-
Число публикаций
618 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
3,325 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя WizziGun
-
@Jurok, оно?
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
WizziGun ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Владислав Сущих, Если делать правильно, то делать через правки в xrGame.dll (мб могу ошибаться). Но по любому работать в студии надо. Примеры : Anomaly, DeadAer, Lex Addon (самый лучший вариант по скольку там копать меньше всего придётся.) Так же ВРОДЕ есть исходники, но у меня только собранный чистый движок этого самого Lex Addon + файлы в gamedata которые из за правок движка подверглись изменениям. Вот лови - link. Вот правки его : Товарищи, у меня тут вопрос возник по поводу space_restr. Вообщем, что надо : Актёр заходит в рестриктор №1, тем временем логика (on_actor_inside) даёт сигнал для одноразового проигрывания заданного партикла в рестриктор №2. Раньше нигде такого не встречал. Может кто видел что то подобное в модах? Есть у кого идеи как такое сделать можно? -
" Не пойму, толи СДК-7 глючит, или я не туда влез - перестали работать привязки, т.е. после команды ADD объект ставится как на пустую сцену. Пробовал включать привязки и как надо , и как не надо - всё равно, причём на разных левелах." Столкнулся с такой проблемой. После того как погуглил понял что я не один такой. Но решения что были в "интернетах" уже не работают.. :C https://ap-pro.ru/forum/106-602-173406-16-1332429603 Подскажите, что делать в такой ситуации? Опубликовано 5 Января 2020 Ответ получил от Андрея Непряхина. Надо было отжать кнопку Enable\Show Snap List
-
у кого есть exodus "за'анпаченный", поделитесь папкой sounds. Буду благодарен)
-
Товарищи, здравия вам. Есть тут те кто за новинками следит? Ближе к сути. Мне нужны gamedata\configs\ и gamedata\scripts из мода Возвращение. Есть у кого?
-
Значит зацепила меня конкретно doomer'ская музыка (очень желательно ознакомиться с термином). Хочу вот поделиться и поинтересоваться вашим мнением на этот счёт : https://www.youtube.com/watch?v=k7s1IQYDkq8 https://www.youtube.com/watch?v=lgjguiFxtps&t=35s Рекомендовано прослушивание в наушниках, в тёмное время суток.
-
@Володимир Храпов, Автор 23 сент 2018 г. в последний раз заходил)
-
Говорят что 'гуано' полное. Во всяком случае сильно 'выбивается из всех предыдущих'. У меня желание смотреть отпало. Рассказываю по отзывам знакомых.
-
@Romann, Вроде только для МП и делали. Если ты имел ввиду ту локу где большая "тарелка".
-
свидетельство о смерти Что думаете на этот счёт?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
WizziGun ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Источник -
[CoP] Ковыряемся в файлах
WizziGun ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Хай, пиплс! Вопрос по шейдерам. Итак, моя задача, сделать подобное свечение. Имеем мы следующие : • статический объект грибочка • к нему присвоен шейдер как у лампочки (models\selflight) Получаем мы таким образом свечение белым цветом. Реально ли сделать свечение зелёное? Вариант с партиклом и источником света не прокатил Жду любые варианты. Заранее благодарю -
@Никсон, Лови из Anomaly
-
@Дмитрий Зверев, в равдата\левелс\? переименуй все файлы из формата ai_map.~part в ai_map.part (возможна потеря какого либо прогресса). Однако это догадки, у меня была похожая фигня с одной локой, но я тогда решил к черту всё это послать, и начать всё делать сначала.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
WizziGun ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
я работаю в сдк. вот именно это я и спрашивал Спасибо! -
[CoP] Ковыряемся в файлах
WizziGun ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Дружище, подскажи как это должно выглядить примерно. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
WizziGun ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет! С вами еженедельная рубрика странных\нестандартных вопросов. Опять вопрос по логике, спейс рестрикторах и дин. объектах. Вообщем цель : я попадаю в restrictor, получаю инфу, а далее каким то образом должны разрушаться (ломаться) ящики (box_wood_01). т.е. мне нужна функция которая автоматически сломает нужный мне объект. ! Как я прикидываю, функция должна наносит критический хит этому объекты что бы он сломался. Буду очень благодарен если поможете. -
Ищу эти грибочки в любом формате
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
WizziGun ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Здравия всем тем кто сейчас с нами. Тем кто не спит, а другим я желаю спокойного сна! Вообщем, возник такой вопрос. Есть спавн'элемент-лампочка (hanging lamp). Могу ли я задать ей состояние вкл\выкл исходя из имеющихся инфопорций? -
@Дмитрий Зверев, Почисти шейдер кеш. Было такое.
-
Всем привет. Объектом какого класса (статик \ динамик) является исполнитель желаний (монолит)? Раньше думал что он огф, по тч посмотрел. Не нашёл его. Видать он статический. Ни у кого не будет ли модельки?
-
@monk, Да, они! Неимоверно благодарен
-
Доброго вечера вам всем! Может у кого есть Метро распакованная? Какая часть я не знаю, скорее всего 2033. Мне оттуда нужны 2 текстуры : Can't find texture 'props\props_cranecabin' Can't find texture 'props\props_d06_cabin'
-
@ed_rez, Знаю только из variation mod, но не помню, там либо 1к, либо 2к текстуры.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ