-
Число публикаций
87 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
77 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sla-Sla
-
@Charsi, оу, я из _g.script брал
-
@Charsi, не помогло, как и раньше, появляется только btn_use. Может классы неправильно указал?
-
Всем привет, у меня такая проблема: зарегистрировал на GUI кнопки, сделал, чтобы они появлялись в зависимости от класса выбранного предмета из списка, но работает только кнопка использования
-
Всем добрый вечер. Вот, только что склепал простенькую систему ограничения количества предметов в инвентаре для ТЧ, выкладываю в открытый доступ.
-
В модификацию добавилась билдовская раскачка оружия. Спасибо товарищу DiR.X за реализацию.
-
Всем доброго дня, такая проблема: вывожу в статик описание выбранного предмета, все работает, но если описание слишком длинное, то получается некрасиво и вообще фу. Как сделать многострочное поле для текста?
-
@abramcumner, некоторых несколько лежит и с ними все норм.
-
@UnLoaded, не только с патронами такая фигня, еще с бинтом. Остальные предметы выводятся одной строкой, как и задумано.
-
Всем спасибо, уже разобрался с вылетом, но теперь новая трабла: строки с секциями повторяются несколько раз, вот скрин, на нем видно. Никто не знает способ исправления? @Zander_driver, еще не инвентарь, но с чего-то надо же начать))
-
Всем привет, решил попробовать сделать скриптовой инвентарь, такая проблема: вывожу список предметов в инвентаре на GUI, вроде работает, но через пару секунд вылетает без лога. Перепроверял весь код, но не пойму где ошибка. Может ли кто-нибудь из опытных скриптеров глянуть? Ссылка: https://yadi.sk/d/3906kj0gs39UM
-
Никто не знает как сделать физический объект юзабельным? Например, чтобы можно было использовать костёр на локации, и после использования открывалось GUI окно.
-
Вопрос по GUI интерфейсам. Добавляю в список на GUI предметы из таблицы, которые находятся у гг, все работает. При выборе и нажатии на определенную кнопку они удаляются из инвентаря, но когда пытаюсь вывести не секции, а inv_name предметов, удаление перестает работать. Вот код, прошу опытных скриптеров посмотреть в чем косяк.
-
Ремкомплект с расходниками.
-
@CRAZY_STALKER666, проще кат-сцену в сдк сделать с анимацией камеры.
-
@CRAZY_STALKER666, странно. У меня все работало.
-
@CRAZY_STALKER666, как называется скрипт с классом дешифратора?
-
Deshifrator судя по всему тут как класс. Вызывай функцию так: имя_твоего_скрипта.main()
-
@CRAZY_STALKER666, функцию куда вписал?
-
@CRAZY_STALKER666, создай в своем скрипте функцию main() с таким кодом
-
Всем привет, ищу скриптовую имитацию слотов ножа и бинокля. Вроде Charsi это делал, но у него в профиле нету.
-
Общее описание сюжета: Сюжет расскажет о сталкере, попавшем в непростую ситуацию на Большой Земле и вынужденно прибывшим в ЧЗО для того, чтобы решить свои проблемы. ГГ придется побывать в плену, подраться на Арене, полазить по подземельям, выполнять не совсем чистую работу, и конечно же - выживать.(пока все, что мы можем открыть о сюжете)
-
Работа над GUI готовки еды пошла!
-
Всем привет, собственно, у меня такой вопрос: как повесить действие на использование физ. объекта? Например, вызов GUI.
-
@volkodav37, даже не знаю, в сгм было, мне понравилось.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ