Перейти к контенту

Serge

 Ветераны
  • Число публикаций

    942
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    23,298 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Serge

  1. можно и через другие - через пролом в стене @А-10 какой-то уж такой надобности в безоре в ОП 2.1 не было. в ОП 2.2. что-то изменилось?
  2. @Kolovradkin после перестрелки Свободы и Долга
  3. @Соболь из всех, тобой озвученных страшилок, я не обращаю внимание ни на одну. Надо ремонтировать - ремонтирую, надо есть -ем)). Или ты все хомяки хочешь выполнить в первой трети игры? Забей, все само соберется. Какого прогресса ты хочешь? 90% самого лучшего ты получаешь в первые 40 дней игры. Для меня настоящий интерес всегда заканчивался после ЧАЭС - дальше просто шутер: пришел-убил-облутал-оттащил. Рутина. Но меня устраивает, как времяпровождение 1-2 часов после работы. Про баланс я вообще ничего не говорил, а атмосфера в Сталкере есть, иначе не играли бы в него 15 лет. @shahvkit позвольте, позвольте, а где в вашей классификация третья??? Меня то куда, "безправочного"?))
  4. @Соболь не очень понял посыл твоего послания: ты играешь в стрелялку, где юзаешь от силы 3-4 ствола. Да тут весь мод можно пройти с одним снайперским Абаканом! Остальное в игре - АНТУРАЖ. Все остальное просто наполняет игру, создает некую атмосферу, в которую авторы мода вкладывают свое видение нюансов этой стрелялки. Создана некая параллельная реальность, в которую ты погружаешься и живешь. Ну вот авторы мода так ее увидели -Зону Отчуждения. @iMac с КПК командира на АЗС
  5. @Соболь по поводу спавна, ни в одной ОП не сталкивался с масссовым спавном. У меня в настройках всегда стандартный. Ну и грешу на все проблемы игроков на правки.
  6. @Андрей П читал, что в такой момент нужно оставить только как-то приличный арт (у бойца шла речь о золотой рыбке), остальное убрать в рюкзак. Дождаться, чтобы игра его "скушала"
  7. @волк79 вроде так бывает, когда нет рецепта.
  8. @Соболь в ОП 2.1 не нужен был, тут - не знаю. Я, на всякий случай, переиграл и сохранил его.
  9. @Андрей П ну авторы мода обещали же, что ГГ будет нищим. В ОП 2.1 была ачивка за 15 накопленных лямов, и, насколько помню, обязательная для получения главного достижения. Тут такую не скоро получишь)
  10. @Павел Рагозин перехода нет. За первым тайником просто запрыгнуть на дерево с земли.
  11. @Павел Рагозинв ОП 2.1 я прыгал там так, как на видео у кого-то. Без суперпрыжка. @Соболь там еще нужно по 3 ремкомплекта, принес?
  12. @Павел Рагозин глянь видос, ничего, думаю, не поменялось
  13. @Павел Рагозин смотря что у тебя в руках) В ОП 2.1 именной чейтак валил все ездящее, летающее на ура! Там был нюанс: чтобы остановить спавн НПС снизу, нужно было как можно быстрее подняться по лестнице как можно выше.
  14. @MasterKzAta может отдал на апгрейд в Бар? Еще вариант -собаки могут выбивать из рук и в запрке забыл про него обороняясь
  15. @re6el33 этот ствол с цепочки, какие там таймеры....
  16. @zalman обычно схема такая: посмотрел задание, не берешь-идешь искать необходимое. Нашел - подошел, взял задание, тут же сдал. Работает 100%)
  17. @Даниил Суков подходишь к Петренко, разряженный аккумулятор должен лежать в рюкзаке, только тогда есть диалог
  18. @Андрей П на счет отрицательных эмоций не соглашусь. Они были, когда появился первый ОП. Да-а-а-а, танки монолита были имба. С тех пор ОП по хардкорности медленно эволюционировал и большинство игроков приноровились. Это те кто, конечно, регулярно играет в ОП. Новичкам, конечно, сочувствую, для них это жесть!
  19. @Персеваль т.е. все пятеро должны у тебя отображаться на миникарте в момент диалога с Кругловым.
  20. @Персеваль оббегаешь справа, где вагон стоит, в процессе бега кидаешь вороненка в сторону Волкодава.
×
×
  • Создать...