-
Число публикаций
111 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
92 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя kramer
-
В shadersettings закомментить #define SSAO?
-
@ed_rez Приветствую! У меня вроде репак от adm-ral (S.T.A.L.K.E.R.-R2-SGC) и в папке аддон три модуля опциональных. Вылезла странная проблема - при близком рассмотрении текстур на динамике, странные полосы возникают, на стенах, авто, и пр. Если смотришь с близкого расстояния - все хорошо, а издали или в бинокль, то как на скрине. Может в курсе как исправить? (Менял textures.ltx на оригинал и от Fagot'а - не помогло)
-
Ищу модель экзо-сталкера от Ааза для ЧН (вроде была такая...?). Заранее благодарю, если кто-нибудь поделится.
-
http://www.amk-team.ru/forum/topic/12789-variant-omega-versiya-40/?do=findComment&comment=923855
-
Что-то криво пошло в установке, возможно в оригинальной, так как патч текстурные папки вообще не трогает. По пути "gamedata\textures\map" должна быть текстура map_aes_2. Она у тебя, видимо, потерялась. Лучше всего, конечно, переустановить все заново, но можно попробовать из распакованной Омеги еще раз скопировать только папку "map". Может и прокатит, однако такие текстурки сами по себе не теряются, так что возможно ты там еще что-то потерял, а это значит будут еще вылеты.
-
Приветствую! Что-то я не могу найти в каком файле содержится инфа по отношениям при обыске трупов. Статические иконки в carbody_new нашел, а вот где находится текст который под ними - группировка, отношения (друг, нейтрал или враг)? Посоветуйте пожалуйста.
-
@Banev22, Смотри пост #265 чуть выше. Если очень нужно, пиши в личку, поделюсь распакованной геймдатой.
-
Я Омегу много мучал, изменял все подряд, проходил много раз - ничего такого не видел. Если был установлен другой мод, то неплохо было бы убрать абсолютно все связанное со Сталкером с компа, потом заново инсталлировать чистую версию, а потом уже Омегу. Не должно такого вылета быть.
-
А когда происходит такой вылет? Никогда ничего похожего не видел.
-
С наступающим, коллеги! Очередная загадочная текстура из LWO. Прошу помощи. Папки glas, wind и pfx просмотрел, как-бы не нашел. Подскажите пожалуйста. Стекла в окнах на скрине. Крупный план
-
Кузьмич, ?
-
Вроде там Девочка-пай играла, нет?
-
Не, не она. Я думал это что-то из prop'ов. Все перелопатил - не нашел. Вот крупнее фотки, может поможет... Уж очень она мне весь текстурный ряд портит. http://savepic.net/8612428.htm http://savepic.net/8589900.htm
-
Может кто-нибудь знает, что за текстурка желтенькая в подземке агропрома из LWO, за дверью в тайнике Стрелка? http://savepic.net/8648245.htm
-
В этом моде античит, есть запасной архив, который игнорирует изменения в папке gamedata.
-
Жаль... Хотя в других модах я такого не наблюдал.
-
Никто случайно такие приколы не исправлял в LWO? И в Баре такого много. Пытался убирать неписей, бегал на их место, снимал координаты - и все равно такие же проблемы. Досадная такая мелочь - хотелось бы исправить.
-
Пробовал, вроде бы логично. Но эффект такой же, только еще и функция об окончании задания не срабатывает. По этим трем фразам я эти три функции туда обратно гонял множество раз, в разных комбинациях. Постоянным остается только реакция окна диалога на функцию награды - закрывается Пробовал и еще инфопоршн добавлять в конце, добавляя пару фраз диалога, чтобы удержать окно открытым. Не помогает. Вот так могу удержать окно открытым. Если вместо предыдущих дву функций (которые на скрине) добавлять или менять местами с наградой - проскакивает. P.S. Приношу свои извинения за перевод байтов. Если можно стереть мои предыдущие посты по надуманной проблеме, то было бы неплохо. Оказывается, в момент получения награды (пистолета) пистолетный слот был пуст, поэтому при отработке функции "награда", ГГ сразу выхватывал пистолет и выбрасывал из окошка диалога. Убрав пистолет из награды, проблема исчезла. Еще раз извиняюсь...
-
Посоветуйте пожалуйста кто может. Первый раз пишу стандартные квесты - пойди/принеси. Вроде бы все делаю правильно, по инструкции. Работает все как надо. Но вот маленькая неувязочка - куда вставляю последнюю функцию action - выдать награду, после той фразы остальной диалог прокручивается и окно диалога закрывается. В журнале ПДА все последующие фразы видны. Проблема не критичная, но хочется посмотреть в окне диалога награду, а ее не успеваешь увидеть - мелькает за секунду. Проверил оригинал ТЧ, там такая же беда, когда Волк выдает оружие, то окно диалога сразу же закрывается, не успеваешь в окне увидеть, что-же он тебе дал. Инфопоршн и сдача квестого предмета так себя не ведут, а вот выдача награды - да. К чему-то выдача награды привязана с такими последствиями? Может немного непонятно получилось? Вот диалог фраза 0 - "принес диск" (отдача), фраза 1 - "давай сюда", вот награда (задание окончено), фраза 2 - "спасибо", выдача награды. В таком порядке после "спасибо" награда мелькает в окне диалога, как в оригинале ТЧ с Волком. Когда я пытался функцию "выдача награды" передвигать в ранние фразы, то все равно происходило то же самое, даже спасибо не успевал сказать. А в в журнале ПДА это "спасибо", сказанное мной, было.
-
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
kramer ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@Кузьмич, У меня было похожее с Дементием, правда в первый заход он был на своем месте, а потом пропал. Когда к нему надо было второй раз идти, он оказался на базе ЧН, у костра. Потом опять на Южный хутор вернулся. Может и у тебя что-то похожее? Поищи Дементия на других базах. -
@Bomberman, Я думаю автор правильный патч выложит потом, а пока он занят любой другой арт в той папке скопировать и переименовать в пленку3. Лучше если есть пленка2 или пленка1, их использовать. @karavan150, Патч возможно нужен, но заплатка сработает, чтобы играть можно было.
-
@karavan150, Это говорит о том, что сколько раз мод не переставляй - модель этого арта сама собой не появится, ее нужно добавить.
-
@KOSTA153, Я в этот мод не играю, просто мимо проходил, но заплатка для твоей проблемы ставится в 3 секунды, без всяких переустановок и НИ. В папке physics\anomaly лежат файлы артов с расширением .ogf, сделай копию любого и обзови его artefact_plenka3.ogf. Вылета не будет, только этот арт в игре будет выглядеть по-другому.
-
@Andrey77, Моя папка. Кое-что может быть лишнее. В основном собрано с этой темы. Разгребай
-
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
kramer ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Везде. Этот квест на всю игру, как и парочка других, больших квестов. По всем локациям. Кажется в диалогах это поясняется.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ