-
Число публикаций
26 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Vaster0071
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Если этак кратко, то при прицеливании из новомодных прицелов начинает жутко падать фпс, я не знаю шо такое, а вот к движку совсем никаких претензий, грузит сохранения на ура 5-10 секунд, оружейка правда скудная, зато стрелять приятно. Если и брать для судьбы оружейку, то я бы пожалуй проголосовал за ОП 2.1+ прицелы от нового арсенала 6 -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Уф вылез из танка, а тут к моду новый патч вышел, и поверг меня в шокез, как вам модульные разгрузки, стоит ли брать, если есть разгрузон от наймитов? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@*Shadow*, Понял, думаю что вам идти надо примерно так. Мёртвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь, Юпитер, подземка Юпитера, а оттуда уже в Восточную Припять. Этот путь упоминает Дарт, вам может поможет)). -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@*Shadow*, У Свободы есть выход на Подземную Станцию в туннели(Если заходить на Базу, то поверните на Лево , если выходить то на Право), Лукашь укажет точнее, оттуда попадете в Карстовую Пещеру, из неё ищите выход в Лесную Долину, а из Лесной Долины, Идите в Лес, а там уже ищите переход в Восточную Припять. Есть другой путь, вам до Старого Янтаря, а оттуда в Правую часть карты, потом вас опять Ждёт Лесная Долина, Лес, Восточная Припять. Можете также выбраться через подземку Юпитера. Попадите в подземку через Юпитер, а на него я уже не знаю как попасть, так как тем путём я туда не хожу. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@denikius, Да можно, но не во всех моделях, смотрите описание перед покупкой. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@ArtFil, Артефакты нестабильны, если их держать в рюкзаке большими партиями происходит критическая реакция, чтобы её не было, положите их в контейнеры (можете только часть), и у вас исчезнет индикатор(Зелёным его держать можно). -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Брики-Чик, Вас понял, про М22 и М32 погорячился, для стиля игры через артефакты самое лучшее решение. Про Опасность сборки, когда разгрузка лопнет(Всякое бывает), то стабильность артефактов резко упадёт, и вы получите урон, чтобы сборка была более лучше, многого не надо, убрать артефакты дающие урон по Здоровью, и Радиоактивные, а также убирать артефакты не участвующие в сборке в контейнеры). -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Кому интересно, можете попробовать решить несколько проблем в моём сохранение https://yadi.sk/d/w_GzF63XtpLCV, 1) Надо добраться до прачки и отменить задание на убийство монолитовцев. 2) Надо выбраться с Припяти на Армейские склады. Кто сможет, киньте готовый результат. А можете просто взять сохранение себе для тестов, кому как)). -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Soultaker, Эх, если использовать две Шаровые молнии, я конечно понимаю, что артефакты(Сборки), это очень хорошо, но мутанты вас просто разорвут, вам не помогут ваши Арты, причем если с вас слетает разгрузка, ваши арты попадают в инвентарь, а там положительные свойства не работают. Далее если на то пошло, разгрузка Тактикал_Харнес(В игре она на Английском ) от Свободы, имеет 2 кармана под Артефакты(Фиг знает почему). Она по моему мнению лучшая для Севера по стойкости и качеству, она у вас точно долго ломаться не будет. Для её двух карманом у меня с собой два Люминофора(Использую во время боя), две Блуждающие частицы(Они из одной аномалии с Шаровой молнией, тока у частицы нет отрицательных свойств), остальные карманы просто забиты Магазинами, ибо если хочешь жить надо прыгать и стрелять. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@*Shadow*, Элементарно, шлемы ломаются, а чинить особо негде, особенно когда идёте на Север, из живых локаций( где присутствуют Торговец+Техник) на Севере есть: Армейские склады(Свобода), АТП(Наёмники),Припять, прачка(Тёмные),Затон(Сталкеры). Особо бегать на Северах не получиться, всегда таскайте с собой дополнительные рюкзаки, шлемы, разгрузки. Могу Сохранение скинуть кому интересно, пройтись по Припяти ночью, там как раз гон наступил и я в патовой ситуации)). -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Брики-Чик, Локация данная очень опасная и желательно в общем не задерживаться там, вас даже Макс(Свободовец) со Старого Янтаря предупреждает, что там место страшное и мутантов туда тянет очень много, и упоминает про медведей. Ну и перед походом туда, хорошо обзавестись дробью со знаком радиации, разгрузка ваша М22 никуда не катит, а еще у вас очень опасная сборка артефактов, при которой угробить снаряжение очень просто. Экзоскелет нейтралов очень слабый для похода на Север, его собственная защита от радиации равна 20. Из этой ситуации удалось выбраться, добрался до Армейских Складов, по пути Артефактов насобирал, купил снаряжение для Севера, среднее конечно, ваши запасы не трогал, приду с работы скину вам свой вариант выхода из ситуации)). Общий совет для всех, появились новые бронешлемы, таскайте с собой запасной! -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Soultaker, Заселиться,не сомневайся). -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@*Shadow*, Повреждения калибра 7.62х51мм колоссальные да! Но он не распространен на Припятском направление, его цена тоже отпугивает, а стволы на него стоят целое состояние. Если вы двинетесь на Север, через Мёртвый город , то да им стоит обзавестись, но придётся провести с наёмниками долгое время. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@*Shadow*, Да калибр 5.45 мощнее, калибра 5.56, но распространённость на Северных Локациях имеет именно 5.56 калибр (Свобода+Наёмники продают именно его,и у вас просто нет выгоды ходить до Бара). На Севере дальше Радара, артефакты стоимостью 2048 бартерных единиц попадаются очень часто. И большая стоимость патронов 5.56 не имеет большого значения. Если доберётесь до Припяти вам уже не понадобиться калибр 5.45 и 5.56, там уже закупитесь Советским калибром под пулемёты или калибром 9.39. -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Vaster0071 ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Здравия всем, есть такое предложение, ПС3-9ш Мститель Долга и Бронекостюм Нейтралов Сварог , Бронекостюм Наемников Беркут. Уровнять в цене. ПС3-9ш Мститель Долга. Имеет цену 128 бартерных единиц(один артефакт Орбиталь). Характеристики костюма очень приемлемые для середины зоны,со шлемом подойдет и для похода в глубь. Бронекостюм Нейтралов Сварог. Имеет цену 512 бартерных единиц(четыре артефакта Орбиталь).Характеристики костюма чуть хуже ПС3-9ш Мститель Долга. Бронекостюм Наемников Беркут. Имеет цену 512 бартерных единиц(четыре артефакта Орбиталь).Характеристики костюма чуть выше ПС3-9ш Мститель Долга. Достать его труднее,так как нужно идти на АТП,а туда дорогу не все потянут. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Unibro, Беру пулемёт,терплю первое попадание от них, пускаю очередь, или занимаю удобную позицию и убиваю с расстояния. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Бывал я однако на Старом Янтаре,тот что за Армейскими складами нынче, повстречался мне там сталкер один, по имени Макс. Макс поведал мне о 4 вариантах прохода на Север. Я же поведаю вам об одном из них. Дело в этом проходе в том, что он идёт через лес, а лес же необычный, аномальный и населённый разного рода живностью, да только ходит слух, что явился туда Медведь. И стало там тихо. Скриншоты будут позднее. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А вот мне лично все нравиться, от урона и до жестокости некоторых моментов в моде. Аномалия Плазма заставила придумать новый способ по изыманию артефактов из аномалий. Перед обыском трупов теперь думаешь 20 раз, прежде чем что-то взять. Монстры порадовали, гибнут где тока не попадя, но это только в начальных локациях, в Рыжем Лесу такого не встретишь . Осталось ввести функционал, который был на время убран, отловить баги, вылеты и можно будет играть со спокойной душой. -
Взрослый уже старый и дряхлый,на исследования не годиться)).
-
Судьба Зоны (предрелизная тема)
Vaster0071 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Здравия всем. В общем, выражу своё мнение о вещах (На мой взгляд важных), которые увидел в видео по Судьбе Зоны, вычитал в теме. Мутанты (Ночной Аспид). Он хорош, уже предвкушаю беготню от них (бесполезную). (Кровосос). Порадовал их стайный образ перемещения и его внешний вид (Сразу видно до тебя уже кого-то съели). Мутанты (В общем). Считаю их лучшими противниками, с эксклюзивным подходом к каждому. Артефакты (180 видов + рандом характеристики). Шикарно (Ну просто афигенно как еще сказать). В прохождение мода займусь поиском идеальных кандидатов в коллекцию (Фотографий). Костюмы и Характеристики Костюмов (Считаю, что разработчики сами решают какой Костюм, как и от чего будет защищать). Задания, Квесты (Как кому угодно). Основа для бесконечной играбельности мода, они в отличие от Жести дают больший стимул к их выполнению. Группировки и их выбор для вступления. На выбор совершенно разные представители по идеологии и тактикам войны, роду занятий. (Долг, Свобода, Бандиты ТД, Ученые, Наёмники (Предположение моё, что Наёмники будут пятыми)). Беспроигрышный, на мой взгляд выбор группировок. ПДА, Инвентарь. Надо еще более внимательно на них смотреть, много функций. (Думаю, что следует внимательно изучить уже на релизе в игре). Я хоть и был в танке очень долгое время, считаю этот мод лучшим на ближайшее время (Ну фанат, я Жесть мода).
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды