Перейти к контенту

ТЯХУ-75

Проверенные
  • Число публикаций

    225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    604 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ТЯХУ-75

  1. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Артефакт "Паутинка" (добывается на Янтаре по квесту о замерах для Сахарова), в описании сказано: "Если на поясе имеется артефакт "Паук", то дает дополнительную выносливость". Я "Паука" отдал сталкеру (ну не нравится мне "разведчик") на Баре в обмен на инфу о другом арте ("Пемза"). А "Паутинку" таскал на поясе довольно долго. Оказалось, что если на поясе только "Паутинка", без "Паука", то она, наоборот, отнимает выносливость. Не то, чтобы очень сильно, но по моим прикидкам, без этого арта можно бежать примерно на четверть дольше, пока выносливость не кончится. На АС продал "Паутинку" ученым. Ну так, вдруг кому эта инфа пригодится.
  2. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Путаешь. Абдуль как раз и говорит (не дословно): "К западу отсюда завод "Росток", за ним высохшее озеро Янтарь с мобильным лагерем ученых. Нам туда не нужно. Мы пойдем на север, к бывшим армейским складам." Про Янтарь кукла говорит, что там Камерера найти надо.
  3. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    @Manch , он действительно над тобой, наверху, на уцелевшей части крыши ангара. Залезть несложно.
  4. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Я вот тоже именно их и не нашел
  5. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    @Бауыржан , я тоже на Окраине помог военным, но достижения не дали. Подожди, впереди Арм. склады будут, может, там что будет (я сам туда еще не дошел).
  6. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    На Баре, кроме лечения Абдуля и добывания артов "Паук" и "Пемза", есть еще задания или можно идти дальше? После Свалки больше не будет сталкерских убежищ с возможностью продать арты и заказать снарягу?
  7. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Я когда первый раз попал в эту аномалию, когда меня начало не спеша вверх-вниз мотылять, при этом и не отпуская, и не убивая, я подумал, что это что-то вроде аномалии "Жадинка" из NLC. Ну и скормил ей аптечку. Сразу телепортнуло. Потом еще несколько раз по невнимательности и по незнанию их расположения попадался. Так сразу выбрасывал из рюкзака какую-нибудь мелочь: аптечку, пачку патронов, колбасу, и тп сразу же срабатывал.
  8. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    При ношении защитного костюма "Смарагд" (я взял его возле захоронения в ТД по квесту "Ангел-хранитель") отсутствует звук шагов. Мелочь, а неприятно. Снятие, выкладывание костюма из рюкзака проблему не отменяют. Помогает только одевание другого костюма. (На заметку к будущему патчу, в который я верю )
  9. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Вдруг кто еще не знает. На Агро не ходите в само здание НИИ до того, как завершите все дела с Юрием. Потом, после принятия вакцины, поговорите с Рэдом, он вас туда и отправит, обещав "отплатить хабаром". Просто я в первом прохождении залез туда во время поисков динамита, поднялся на крышу, спас голована. Ну да, хорошее дело сделал. Но тут, оказывается, не все так просто (и не бесплатно ).
  10. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    В будке на северном КПП НИИ Агропром на полу лежит "ключ от кейса". Когда шел первый раз, подобрал его, т.к. решил, что это ключ от кейса Камеррера. В этот раз не стал брать его, взял сначала кейс, но он открылся без всякого ключа. На Агро вроде никаких других кейсов нет, ни по какому другому квесту с другой локи за этим ключом не посылают. Так от какого кейса этот ключ?
  11. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Господа, так мне кто-нибудь подскажет, почему Оврах "Проводника" не берет? Путь в ТД я открыл. Правда, сам пока туда не ходил.
  12. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Уважаемый, это именно что субъективное мнение
  13. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    @Кузьмич , а разве истинный дух сталкерства не заключается в том, чтобы сунуть свой нос во все возможные и даже немного в невозможные места? Я вот по старой РПГшной привычке (да, "Сталкер" это ролевая игра!) носом пропахиваю все локации. Правда, иногда подводят привычки, выработанные десятью годами игры. Вот тот же кран. В других модах на него не забраться, поэтому я даже и не смотрел на него, спросил на форуме. А так, что случайно открываются квесты - так это и есть в духе сталкерства: ищи и обретешь. Мне нравится.
  14. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    @Jek@n , зря ты так. Не так уж мало людей, играющих в твой "Шар" с удовольствием, я один из них. Сделай для нас. Разве одно искреннее "спасибо" не стоит десятка "фи" от тех, кто просто не понимает? Твой мод - это высокое искусство против попсы. Да и самому разве не хочется, как настоящему художнику, довести свое творение до совершенства (ну ладно, приблизить к нему)? Так что патч нужен однозначно!
  15. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    @Jek@n , задания все интересные, хочется пройти их все, потому и вопросы такие, а не упустил ли я чего интересного? Во-всяком случае, у меня так. Мод действительно превосходный, как бы сказать, хочется его побольше А можно вопросик? Патч не намечается? А то вот тут пишут про какие-то нерабочие квесты (правда мне до тех лок еще пилить и пилить), да и с бьющимися сейвами что-нибудь сделать бы. А?
  16. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    @Кузьмич , если поговорить с военными в ТД и кое-что сделать, получишь переносную турель. На ферму надо идти по квесту Ворпла (чтобы начать, надо взять записку в кабине крана на территории фабрики). Для получения квеста "Шанс" надо сначала поговорить с Андреем возле убежища на Свалке. "Руку мародера" получишь после выполнения цепочки квестов, начинающихся с разговора с Василием о том, один ли он живет в убежище. Читал, что арт "Проводник" после открытия пути в ТД, можно отдать Овраху, тогда он уйдет и путь через "Железку" будет открыт (подразумевается, что майор этим артом и откроет). Но у меня Оврах не хочет говорить об этом, в диалоге только привет-до встречи.
  17. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Не перешел я в Бар, по некоторым причинам пришлось НИ начать Напомните, какой арт Скидан просит за винтовку, когда к нему со сломанным "Штайером" приходишь? И можно ли как-нибудь "утихомирить" летающие черепа возле экскаватора на Свалке? Желтый шар я и так беру, но там три тела... Не облутанные...
  18. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Ну надо же! Оказывается, у боевиков в красном иммунитет к бронебойным пулям из АКМа (хотя обычными валятся "на ура"), а СВД вообще бронебойные патроны "не кушает". Хорошо, что выяснил это на Свалке, буквально перед самым переходом в Бар, да и то случайно, а то остался бы за точкой невозврата с одним ножом
  19. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Довольно часто встречал упоминания о некой маске и связанных с ней квестах, выполняемых до Бара, а так же о каком-то зеленом артефакте на Агро. Где, у кого берутся эти квесты? А то я вроде все закоулки Кордона-Окраины-Свалки-Агро-ТД обшарил, со всеми живыми говорил, трупы все облутал. Уже БТР починил, осталось только в Бар ехать.
  20. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    В Х-18 в барокамеру надо вставить 3 капсулы. Зеленую подбираем в самой лабе, а вот красную и синюю я находил раньше. Но вот в инвентаре их не оказалось. Забрал свой хабар из кладовой - нет капсул. Специально загрузил сохранку до захода в Х-18, нет капсул! Когда они пропали из рюкзака - понятия не имею. В чем дело-то? И если это баг и уже ничего не сделать, напишите хотя бы, что эта барокамера дает, если загрузить все три капсулы.
  21. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    @Kass.Rezonans , про ПДА этот с Андреем поговори. "Сердце ликвидатора" и часы Зур-как-его-там по квестам нужны будут или можно продать\выкинуть? Поясните, пожалуйста, при убийстве боевиков с пси-пушками карма ухудшается или нет? На Агро уложил четверых, значок хамелеона так и остался зеленым. Правда, они первые в меня стрелять начали. Как получить достижение "Снайпер"? Читал, что нужно убить 20 врагов из снайперского оружия. Но я больше убил, сначала из "Мухобойки", потом из СВД. Достижение не дали. Или надо строго хедшотами набить?
  22. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Квест "Шерше ля фам". После разговора с местным разведчиком, кукла сказала, что "отметила лагерь Ворпала". Метка на карте есть, лагерь (палатка с матрасом и костер рядом) есть, но вот в лагере никого и ничего нет. Пробовал ждать, может, кто подойдет, но ничего не происходит. Что не так? Если прыгаю в зеленый тп на болоте, попадаю в точку неподалеку от этого лагеря, где меня сразу же рвет псевда, а оружие-снаряжение отбирается.
  23. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    На фабрике в ТД кукла советует использовать губную гармошку, чтобы на время нейтрализовать телепорты. Использую, музыка проигрывается, но тп по-прежнему меня кидают к логову. В чем может быть дело?
  24. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    Чтобы "Рука мародера" действовала, ее обязательно на пояс вешать или достаточно в рюкзаке иметь? И стесняюсь спросить:
  25. ТЯХУ-75

    Золотой Шар: Завершение

    И да, вопросик-то забыл: если в подземке Агро отдать контейнер Юрику, то все, "загрузить сохранение"? Читал, что в противном случае придет Шухарт (интересно, а этого Рэда дома ждет Обезьянка?). А так жду уже минут 5 реальных - никого. Да, я помню, что Рэд советовал открыть контейнер, но мне стало интересно, что будет, если этого не сделать. В конце-концов, почему мы должны ему верить?
×
×
  • Создать...