-
Число публикаций
114 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,423 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя rex44
-
На 20ю Майку плагинов,я так понимаю,ждать не стоит ? 19я ,в общем то тож не плоха,но в 20 версии ,вроде, поддержка тензорных ядер есть,а я как раз 2070super себе поставил.Тяжелые сцены куда веселее тащит.
-
Неисповедимы пути автодесков,_однако..._Бывает,_майка чудит,_если долго работаешь,_перезапуск решает проблему._Попробуй,_действительно,_снести профиль.
-
Стрелочка не появляется?
-
Снапь по вершинам... А по этому инструменту вот -после того как выделение с них слетело,на первом меше тырцни-появится стрелочка,затем на втором тырц-от стрелочки кривая появится,типа пути снапа,потом ентер тырц,и оба меша чпокнутся друг с другом.Выделять меши,кстати не надо,просто включи тулзу,потом тырцай что к чему прилепить.
-
Перед экспортом в сдк фриз сделай,с анимацией не возился,точно не знаю поможет ли в этом случае.
-
Чет не могу посмотреть скрин- не прогружает...Кстати, gameru.net у всех лежит ?
-
Материал иксрэй необязателен, в актерэдиторе позже спокойно меняется.В логе ругань на четырехсторонние полигоны, что для иксрэя некошерно, триангуляция вам в помощь...
-
Да материл я автодесков на эту тему, но воз и ныне там....
-
Ну я потому и писал,_что это не твой косяк,_а плагины или скрипты-не важно,_это рукожопость автодеска. P.S._Наругал автодесков за такое рукожопие,_авось будет результат.
-
Сильвер, это косяк самой майки2017, спрыгни на 2016 и все тип-топ...
-
Подтверждаю, есть такая тема, с материалами какой то кошмар творится при разбивке.Лечится в гипершейде, правда если меш навороченный, то возни будет мама-не горюй.... Причем, дело не плагине Вадяна, я на чистой пробовал, только плагин экспорта воткнул.Кто там исходники мучает и сборки делает, Питон(кажется), надо ему маякнуть, может он при сборке чего упустил.
-
Блин,сегодня проверю,позже.
-
Все,_нашел способ одним махом избавиться от сего косяка -_всю модель в ЮВИ редакторе открыть,_выбрать режим вершин,_выделить их все и тырцнуть делит,_все ненужное и удалится.._Спасибо за помощь. P.S._Вадян,_чего там с плагинами под 2017?
-
Не самый техничный вариант...Если вершин тысяч 30(при включении отображения их номеров вьюпорт тормозить начинает),поищи-ка там нулевой(есть в майке поиск компонентов по ID ?) И в чем причина появления этой ошибки ?
-
Вадян,_как это вылечить?_-_модель в максе не была,_просто решил детализации добавить_(уж больно квадратное дерево получилось),_развертка текстурная не трогалась,_вернее я извлек кое какие меши и задал им другой материал,_а паникует именно исходный меш_(его ЮВИшку не трогал),_еще ошибка такая замечена при комбайне элементов с разным материалом._Ошибка характерни только для экспорта в иксрэй,_яндекс выдает результат только в темах сталкера, мой же вопрос на другом форуме, но и там никто ничего путнего не сказал, так, из пустого в порожнее перелил и перевод фразы мне написал_(гражданин Рэд Питон, если не путаю, достаточно известный бродяга по ЗОНЕ).
-
При экспорте из майки бывает вот такая беда Error: xray_re: can't extract shared UVs for vert 0 on mesh.Как побороть,да и из за чего такое случается ?
-
У меня на 2017 сам подхватился,правда в работе его не пробовал.
-
С ЯД качать можешь?-могу залить майку 2016 туда
-
Поставить свежую версию Майки религия не позволяет ? Для 2012 порыскай плаги на других сталкосайтах.
-
Я бы помог(версия есть,установить 10 минут времени),но у меня видюха сгорела на днях,пока воткнул старую1950ХТ,а она даже запустить майку не позволяет...
-
Ребят,_в Майке есть тулза для выравнивания по сетке ?- меш наклонен,_повернут,_сделан фриз трансформации._Я,_конечно ,_выровнял_(сделал куб,_по нему элай по трем точкам делал -редкий гемор),_но может все гораздо проще,_подскажите. P.S._Вадян,_плагины под 2016ext2 еще не пробовал перебить ?
-
В последней версии ты ,видимо,что то конкретно переписал,раз ссылка на сорсы не подхватывается скриптом(в том самом файле "юзерблабла.мел"),можешь исправить?-я предпочитаю не засирать головной винт(твердотельник)...Экспорт импорт работает у тебя сам,без сторонних плагинов?-просто сам по себе экспорт не работает,пишет,файл не поддерживается. Вот так теперь лог выглядит в 2016.5,все запускается,но само наличие предов таких настораживает
-
Не,Вадян,путь не причем,там же стоит майка старой версии и все пашет(папка со скриптом стоит именно в старой версии,а для новой майки просто путь переписал).Но вопрос оказался в другом-плагин оказался несовместим с новой версией майки(у меня 2016 ехт 2,он почему то папку свою называет 2016.5),скорее всего надо его пересобрать под эту версию. Блин,сам себя запутал,ща все проверю,но плагин експорта стопудово не работает-при попытке его загрузить ругается на старую версию. Нашел проблемку-новая версия не корректно работает с файлом юзерлялятополя.мел предыдущей сборки.Строчка "XrayToolInitial("I:/AutoDesk/XrayToolMaya/");" в новой сборке почему то не работает и плагин пытается искать сорсы на диске "С".
-
Vadyan,в майке 2016.5 скрипт на экспорт не работает,хотя сам инструмент запускается нормально Error: file: C:/XrayToolMaya/scripts/XrayScripts.mel line 1318: Unrecognized file Вот такой вот лог... Правда при запуске несколько предов по скрипту есть
-
Начнем с того, что в сдк ЗП файл такой все таки есть(про его необходимость в игре не знаю,утверждать не буду).Выше я уже писал о том, что файл маски запихал уже всюду, где только надо и не очень.Не работает.Если кто то очень хорошо шпарит во всяких тонкостях и премудростях сдк и имеет в наличии немного свободного времени, то могно по скайпу(t_rex54) связаться и пусть этот человек меня носиком ткнет, где и что я сделал не правильно...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ