-
Число публикаций
114 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,423 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя rex44
-
Нда..Как там у Толкиена-"У эльфа и ветра не спрашивай совета,оба скажут в ответ-что да,то и нет.." "Можно создать свои партиклы с нуля? "- Дааа "А свечение ?"- Нее,врядли... Есть кто нибудь,кто умеет делать и при этом знает,что он делает ,со связью(дискорд,к примеру),я бы наглядно пояснил что и как хочу реализовать(по сути,есть кое какой материал из других проектов-хочу в ЗП занести).В личку,если что...
-
Омг..Тогда ,_бро,_тебе сюда.http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Категория:Руководства P.S. thm у моделей отрастает при экспорте._Распакуй мод,_загрузи нужные модели в макс или майку,_экспорт в сдк ,_настройка материалов_(если не сделал в 3д редакторе) и будет тебе thm. Хотя,_если просто конвертануть мод в формат сдк ,_то результат будет тот же.
-
Ну так в папке rawdata(мод-исходник конвертани в формат СДК) найди модели и добавляй на свою карту.
-
Плагины экспорта для майки или макса(смотря в чем моделил) используй и вуаля,в сдк твоя геометрия, юзай как вздумается. P.S. ДрУги,вопрос такой- была проблемка с терейном (настройка текстуры и маска),вроде победил, а у меня на локе есть еще и подземелье,там туннели затайлены тремя текстурами из дитейла(ну там грязь,потрескавшаяся земля и тд).Эти текстуры тож в разряд террейна переводить ? - лайтмапов расчет как на это отреагирует(каждую текстуру будет обсчитывать ?-там их дохренелион).И как ващпе движок определяет какой меш это террейн,а какой ,к примеру, строение ?
-
Вот с этой софтины я тож обновляюсь. Проги и так ставятся на ура - софт с оф. сайта(по крайней мере с трекера,который я тебе скидывал,там ссылки на установщик и контрольную сумму есть-хош качай с самостола и обход защиты делай сам патчером).А окошечко ,во всяком случае в Майке старых версий, о студ. версии вылезало при старте и с какой то периодичностью во время работы.
-
А меня стало раздражать это окошечко о студ. версии , ну и рендеры "подмоченные"...
-
Да и не парься, патченый ЕХЕшник погоды не портит,я уже лет пять от студяги отошел.
-
Волчарыч,я коммерческую версию пользую ( по первости тож студневую версию юзал), потом наклал(фпекло это предупреждение о студ.версии и водяной знак на рендере,хоть я и в коммерческих целях не пользую майку).Обновы (по крайней мере на Майку) версии 2020 нормуль работают(намедни винду на новый ссд поселил,пришлось реорганизовать все дерево хардов(их 6штук ), и софт по новой ставить,так майка с автостолового приложения обновилась ,сначала до 2020.3 ,а следом до 2020.4,авторизовался тож нормально.Вероятно, у тебя макс неудачно воткнулся,засим и косячит.
-
и макс и майку воткнул.Чем примечательна версия 2022 - там связка макс-мая работает.В старой версии связка не работала,да и новая майка заметно быстрее стартует (макс прежний не юзал,сравнить не могу)
-
под майку 2022 соберут умельцы плагин ?
-
http://i-fotki.info/26/320805803ae80ecf37c0e6ee89c56c616dab19399423012.jpg.html Как победить сглаживание - в майке (и в LE) выглядит пристойно,а в игре вырви-глаз...Как посмотреть какой меш использует шейдер ?(на статике ,хоть и жутко,но работает,а на динамике валится с ошибкой о нехватке такого то шейдера).
-
Парни,собрал локу(для МП) на драфте(для пробы),запускаю ,загрузка проходит и вылет на рабочий стол,в логе вот: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUIWindow::AttachChild [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIWindow.cpp [error]Line : 205 [error]Description : pChild stack trace: Кто из умных голов чего подскажет ?
-
Граждане,а партиклами эффекты свечения могно реализовать ? И возможно создать свои партиклы (ващпе с нуля) ?
-
Граждане, тут вот какая кака..На вин10 не работает создание виртуальников "Х" и "Т"-жмакаю на иконку "монтровать" ,а фигушки,ничего не происходит.В 10ке надо что то включить или эта фича тут ващпе не работает?
-
ДрУги, никто свежей версией Stalker Modeling Tool для Майки не богат,у меня версия 1.7,в 20ой майке как то криво пашет.Где брал тулзину уже не припомню,мож тут у кого есть ?
-
Граждане,кто нибудь могет конвертировать левелспавн(для мп) из ЗП в ЧН формат ? Запустил карту для ЗП на сервере ЧН ,а базы закупки не работают и часто на них жук лезет.
-
Вот вам до кучи. Химзавод, мп для ЗП. https://www.youtube.com/watch?v=YOeLKa5RRl4 https://yadi.sk/d/lM41PzQ3amxo-Q
-
Этот скрипт у меня есть,но на Максе 2021 чегой то он не заводится, а может я рукожопый(вероятнее). Ща 12 Макс воткну,попробую на нем ...
-
Весит до...много. Но проблема в том, что без нужного софта эта геометрия бесполезна и не юзабельна, от слова "совсем". Если объявится программер, который пилил этот софт, то всё у нас будет. Ждёмс.
-
Вопрос отпал- нашел, распаковал свежаковый билд, ща буду изучать на предмет новизны завезённой... Беда- бедовая... Скрипт на 21м Максе чет не заводится, автор пропал фиг знает куда и насколько.Или я рукожопый.Конвертор с новой версией движка не работает, автор его тоже незнамо где.Не видать, похоже, локации Дуга сталкеру в мультиплеере.((
-
Волчарыч, ты на ап-про последние скрипты и анпакер на сурв давно качал?- они на новый сайт уползли, там нет нифига, а старый сайт все ссылки убил, сцуко.Если более-менее свежий инструментарий есть, залей на ЯД пжлст.
-
Штука хорошая,но питон надо ставить... https://yadi.sk/d/4cF5B_UksRL9dg только там мусор присутствует(отработанные копии-удаляй,это косячные или недоделанные модели )
-
Гуд._Без текстур ща запакую rawdata от химзы. P.S. https://yadi.sk/d/jJIlMIPSA_3ZmA
-
По исходникам - там черт ногу сломит,_еще вагон карт в работе,_пак текстур в 6 гигов общий для всех,_выбирать для химзы как то нет никакого желания._Проще карту разобрать_-_там все нужные текстуры_(вроде ничего лишнего) Вот https://yadi.sk/d/MAkVEM3Y6KZZog По сдк ЧН подскажите,_химзавод запустил на серваке ЧН,_пропал свет,_респы,_короче спавн не подхватил._Импортнул карту в ЧН сдк,_так там тоже освещение не подхватилось,_хотя весь свет родной и в ЧН он есть._Где и чего я накосячил?
-
Ну,вероятно есть,раз это я делал))
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ