Перейти к контенту

TehTron

Опытные
  • Число публикаций

    312
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    225 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя TehTron

  1. TehTron

    Золотой Шар: Завершение

    @HellRatz У вас повреждена какая-то часть тела, например грудь кабаном. Примите медкомплект
  2. TehTron

    Золотой Шар

    @TheRedVirus @alba17 Вот-вот
  3. TehTron

    Золотой Шар

    Немного видео https://yadi.sk/i/VikOE9iW3L5FiB Еще скрины https://yadi.sk/d/UizprPgY3L5GcN
  4. TehTron

    Золотой Шар

    Скриншоты любезно предоставлены Жеканом https://yadi.sk/d/zkJ8ocZ93KzkuD
  5. TehTron

    Золотой Шар

    @Barbarian Спасибо на добром слове. В тот вечер пришло в голову - показать скрины пары мест, показавшихся мне впечатляющими. А так как я не делал скриншоты целенаправленно, то удовлетворительных была только парочка именно этих крайних, уж извините (с них и возникло желание поделиться). Сегодня грузился по сейвам, скриня какие-то любопытные моменты. Осложняется тем, что локации все с оригинала ТЧ и показать, собственно, особо нечего. А игровые моменты спойлерить нельзя. Прошу сильно не пинать, если что не так. Предложения по моду всегда приветствуются. На вопросы буду рад ответить. Конструктивные дизлайки приму адекватно. https://yadi.sk/d/yGA6LSMB3Kvqpu P.S. По повести ничего не встречал, Румата тоже
  6. TehTron

    Золотой Шар

    Если интерес есть, то буду грузиться, чтобы находить и делать скрины интересные, отображающие мод Жекана (здесь ерундовина больше получилась..) https://yadi.sk/d/l0NjarR83KseQX
  7. TehTron

    Золотой Шар

    Да, будет дополнительная лока Окраина. Где один, но очень длинный квест, притом с вариативностью выбора вначале. Выбрать сторону той или иной стороны - квест проходится по разному. Можно будет потом пройти обоими вариантами для сравнения. Рекомендуется для посещения сразу, как обзаведешься хоть каким-то оружием. Переход у Бомжа, никто туда не направляет, только своим ходом, захватив исследовательское чутье)) Клавиши быстрого доступа. Обязательно, чтобы, ни жить не быть, их нужно художественно оформлять? Хотите - жмакайте, не хотите - в инвентаре используйте необходимое. Главное, что теперь есть такая возможность, которая, наконец, появилась в ЧН в свое время.. Антирад вообще не нужно биндить - есть много артов на выведение радиации. И бинта и аптечки, заметьте - в быстром доступе нет, их и на клавиши можно поставить всегда было. То, что предлагается, дополнительное, в быстром доступе, действительно, на самом деле, бывает необходимо.. Скелет рядом с Изгоем (он еще с первой версии мода присутствует). Изгой с ним разговаривает, как со старожилом, собеседник это его.
  8. TehTron

    Золотой Шар

    "Чуть-чуть", это не верное обозначение времени, необходимого на шлифовку мода "Золотой шар, версии 2" Жекана. Размер времени этого "чуть-чуть" зависит от желания и количества тестеров, всей душой старающихся сделать данный мод безупречным. То есть от таких же игроков, как и все мы. И физических возможностей автора, который творит волшебство в одиночку. Зачем клевать каждый день: "Ну, когда? Когда?!" Если вам интересно - помогите ловить баги. Выразите ваше искреннее желание в ЛС автору. Автор - настолько адекватен, насколько его мод шедеврален. Пока не будут вычислены и исправлены все баги, которые помешают игрокам насладиться предполагаемым шедевром - релиза не будет. Если нет, то не сложно ждать - играйте в другие моды или игры. Зачем трясти решетку клетки, которая не закрыта? Автор, конечно, поправит меня, если я в чем-то был не прав. Искренне ваш, TehTron
  9. TehTron

    Золотой Шар

    Вопль о помощи Что это? На Свалке, что бы не делал - следует вылет Раз 20 переигрывал.. Автор молчит stack trace: 0023:02F5C36D xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager() Без паники. Все инструкции я дал в личке.
  10. TehTron

    Золотой Шар

    На контролера был выдан Нож, затем он был выбит из рук кровососом по квесту Волка, итого в руках - обычный охотничий нож."Не обычный, желаемый" в инвентаре не берется, не "используется". Взять его уже никак не возможно?
  11. TehTron

    Золотой Шар

    Никто не возражает, все только в {цензура} от возможности готовить, но не каждые 3 часа и когда, при этом, некого пожарить Автору, конечно, виднее. Он - Творит! По при этом почему допускает, что в его "бету" игроки должны .. ээ мучаться? Автора я очень понимаю, нафига делать костыли, если почти готово новое решение. Удачи, Жекан!!!
  12. TehTron

    Золотой Шар

    Увы, в 19 ч сварил хвост псевдо, а в 24 ч уже был желтый значок и сварил щупальце кровососа от квеста с Волком, считай за 5 часов два котелка навернул. А через час после котелка снова зеленый значок голода появился... Сухпаи шли как горячие пирожки - эффект был мизерный и на очень короткое время. За подсказку правки - спасибо!
  13. TehTron

    Золотой Шар

    Спасибо за ответ. Скорость течения времени я уже сам поменял на двойку, изменений почти не ощущается. "Обычная" еда убирает или снижает показатель так же совсем не надолго. То же с водой, значок выскакивает очень быстро, хоть от бочки не отходи. Тупо некого съесть. Только квестовый кабан, похлебку из которого я сожрал сам в одну харю и теперь продолжение квестовой линейки висит и квестовый кровосос, все. Если бы на локе и был еще один кабан с ногой - мне тупо не чем его убить так как все 10 пулек расстрелял по треклятым котами и не съедобным слепышам. Это какой-то жестяк, как в NLC7, только наоборот. Еда вот она - а не наешься, патронов - тыщи, а бегаешь с ножом. Созреваю ночью сходить на блок-пост за своим калашом.. Еще стимул - к железке сейчас не приблизиться из-за снайпера.. P.S. На тепловозе у железки добыл кольт и аж 207 патронов к нему - жизнь расцветает))
  14. TehTron

    Золотой Шар

    По видимому мод вылетал при запуске потому, что делал установку с текстурами фотозоны, а в настройщике запуска галочку с Префетчинга не убирал. Установил стандартные текстуры - все пошло. Уважаемый, я лично за первый вариант, а проблему постепенно решим ибо тестеров при выпуске мода прибавиться. Играл пока только игровые сутки на Кордоне - ни одного вылета, сейвы не бьются, кровосос с первого раза появился. Напрягают пока только две вещи: только сваришь еды - через час ты снова голодный и иногда появляется глюк в диалогах - нажатие мышью на ответе ГГ не срабатывает, хоть 100 раз нажми. Возможно лечится просто перезапуском игры, пока не пробовал. Что потрясло, помимо шикарных квестов и КАЧЕСТВЕННЫХ диалогов. То, что во всех диалогах виден потрясающий юмор, он как бы незримо вплетен в них, хотя явно и не показан. Моего лексикона не хватает, чтобы лучше объяснить свою мысль, как я это чувствовал. Создатель поистине - Талантлив! А будет ещё больше и диалогов, и квестов.
  15. TehTron

    Золотой Шар

    Установил, при загрузке новой игры вылет с руганием на xrCore.dll В чем причина сам понять не смог. Кто в курсе помогите Тестирую пока всякие варианты с переустановкой.. ЭЭ.., замучался, оставлю этот мод на сл. раз..
  16. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Финал LA DC. Зона освобождена от выбросов и природа расцветает.. Ты - Счастлив, что закончил игру!! Окончание разговора с Призраком - (предварительно пью-сплю-ем-пью-пью-пью-разговор), видео-заставка и ГГ умирает от неутолимой усталости и жажды.. Достойный финал Героя.. Вот как так?!
  17. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Поддерживаю! Частое решение - поддержка товарищей. И, зачастую, это большая радость - пройти конкретный пройти баг и помочь Сталкеру! (файлообменник сейвами Очень часто помогает)
  18. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Я нашел два, больше ничего нигде не было, поэтому забил и ушел. Ни на что не повлияло Зашел по сюжету на АС - FPS в рн 10, думал, ну, лока так сделана, так и бегал.. Уходил - снизил траву и дальность травы до минимума - стало 170-250-500 FPS... (для активации требуются перезапуски сейва и игры) Настройки DX11, max, 1920х1080
  19. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Радио можно выключить - наводишь курсор на радиоприемник (он слева стоит от решки) и жмакаешь "Юзать" + Сидор исполняет танец и переключает звукозапись))
  20. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    7,62 встретил раз и сразу 300 шт - на трупе бандита (видимо торговца или "кладовщика") на базе Борова в ТД. Там ситуация такая, что всех приходится убить. Там же будет (был) Абакан с ПСО-1 под 5.45 так что этот снайперский АК оставил там ввиду его неактуальности ибо дефицита в 5.45, как понимаете, нет. Когда ты в присяди они там тебя почему-то не замечают, я даже в лоб сталкивался (лбом об колени) и солдат "не заметил"
  21. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Ни каких половых трудностей не было, поэтому не понимаю траблов.. По левому откосу заходишь, военные в упор наглухо тебя не видят, берешь как хочешь, выходишь (Х-18 я уже прошел)
  22. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Если без заморочек - просто уменьшить громкость музыки до минимума в настройках, еще проще - повернуть регулятор громкости в колонках, когда заходишь к Сидору. Не так уж часто ты там будешь, чтобы реально страдать из-за этого)) Удачи!
  23. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Кто знает что это за цифры в верхнем правом углу A\MIN T\MIN ?
  24. TehTron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Так сразу говорилось, что поверх 1.3003 нужно ставить Точнее так последовательность (у меня): 1. Lost Alpha v1.3000 + patch_1.30013 2. Патч 1.3003 3. STALKER Lost Alpha Developers Cut 1.4 (LADC) 4. LostAlpha_DC_1.4001_patch 5. Выбираем в настройках игры русский язык. 5. Если затем поставить русификатор озвучки для LA 1.3003 (по отзывам у людей все работает на 1.4) - черный экран, как у комрада nik1967 то есть - последующая новая установка и англобубнящий Сидорович.. Поправка, русик, который установщик - не работает на 1.4, а данный - только в путь! ))
  25. TehTron

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Тайное противостояние. Сева наемник на мосту молчит как рыба об лед со своим биноклем. Квест не двигается. У лидеров группировок квест не продолжается\не завершается. Решение с офф форума: Попробуй в файле zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi.ltx (gamedata\configs\scripts\SGM\zaton\) в самом начале заменить active = move@binoc на active = move@guard (переигровка с момента разговора с лидерами Долга и Свободы) - не работает на близлежащих сейвах, так понимаю, что забить на этот квест можно? Закрытое расследование. Проверить стоянку сталкеров у Железного леса. ХЗ о какой стоянке речь.. Остановка Хамсы в пещере контролера - док там взял, но задание все равно висит - обследовать.. Про раненого наемника с учеными и Долгом и говорить не стоит - видимо его вообще нет на свете?
×
×
  • Создать...