Здравствуйте! Сделал ребаланс оружия https://yadi.sk/d/BkJ0oQYmgNQKe и решил поделиться своим взглядом на некоторые вещи в игре:
А) Слоты под оружие в интерфейсе.Надо добавить два слота: под дробовик и снайперскую винтовку.Если не возможно, то хотя бы увеличить первый слот и прописать в него дробовики и снайперки, чтобы можно было комбинировать штурмовую винтовку с дробовиком или снайперкой.Открывать в бою рюкзак для смены ствола ну совсем не комильфо, ведь игровые события в этом случае на паузу не ставяться.А может возможно ввести такую паузу?
Б) Шкала состояния оружия - это степень его загрязнения пороховыми газами.Проще говоря, ремонт оружия - это вовсе не замена изношенных деталей типа бронепластин у брони, а тривиальная чистка от нагара.
В) Убойность оружия.Этот параметр не должен иметь слишком большой разброс в оружейном паке, дабы избежать ситуации с "хлопушками" и "суперстволами"."Хлопушка": "высаживаю во врага(высаживают в ГГ) целый магазин и хоть бы хны".Итог -играть не интересно."Суперствол" это другая крайность вроде "один выстрел-один труп".Играть еще больше не интересно, ну а если ГГ дохнет от одного попадания, типа, "как в реале", то это ваще бесит.Мы ведь заходим в игру не для того чтобы созерцать заставку при загрузке сэйва.
Г) Пулеметы.Фишка пулемета не в запредельном уроне, а в незначительном износе и очень редких задержках при стрельбе, т.е. в высокой надежности.
Д)"Глушитель".В моде, да и в оригинале, он практически бесполезен и даже вреден, поскольку значительно ухудшает характеристики оружия.Поскольку в моде застрелить кого-либо незаметно невозможно, то постарался сделать "глушитель" полезным.Теперь "глушитель" уменьшает отдачу и повышает кучность стрельбы, незначительно понижая урон и скорость пули.Еще было бы реалистично прикрутить "глушителю" повышенный износ оружия вследствие увеличенного загрязнения пороховыми газами.
Авторы оружейного пака проделали большую работу по приближению характеристик игрового оружия к реальным образцам, особо хочеться отметить режимы прицеливания с оптикой и отдачу.Реалистично сделана перезарядка всех "калашей", МР-5, SIG550, M16 и др.Однако игра есть игра: радиус A-Life и обзор у Меченого гораздо меньше чем в реале.Поэтому уменьшил дистанцию применения оружия и дальность полета пули до следующих величин в метрах соответственно:
1.Огнемет 10 и 10.
2.Обрезы 10 и 50.
3.Дробовики и ружья 20-35 и 80.
4.Пистолеты 20-30 и 50.
5.ПП 30-60 и 100.
6.Штурмовые винтовки калибра 7,62 100 и 150.
7.Штурмовые винтовки под "пятерку" 80 и 150.
8."Вал", "Гроза" 60 и 100.
9.Пулеметы 80-100 и 150.
10.Снайперские винтовки 100-150 и 150.
11.Применение гранат 20-40м.
Пистолетам значительно увеличил урон а то совсем бесполезные были и "Стечкин" теперь стреляет очередями.Также заменил иконки "Стечкину" и "Глоку".Поправил положение обвесов на иконках стволов.Характеристики "Грозы"5,45 исправил согласно применяемому боеприпасу,ведь фактически это АК74 в компоновке булл-пап.Многим стволам поправил темп стрельбы и начальную скорость пули на реальные. Постарался сбалансировать урон оружия, в частости "Сайга12К", которой вооружены Долговцы, теперь весьма достойный ствол.Кстати, оптику логичнее было бы ставить на "Сайгу12C".Поправил вес гранат для подствольника.
На "Штурмовик", АКС74, FN2000, РПК74 и М249 можно установить "глушитель".
Мод заставляет начиная с дистанции в двадцать метров постоянно пользоваться оптикой.Это не есть хорошо, ибо никакого реализма и не видно летящей гранаты.Поэтому включил приближение при прицеливании, ведь зрение дороже реализма, да и в прицеливании и в коллиматорах теперь есть смысл.Настраивал при FOV=75.
Для РПК74, М249, MG3 и минигана уменьшил отдачу, поскольку из-за сильного разброса эти стволы были практически бесполезны. Уменьшил необоснованно высокий урон пулеметов и снайперских винтовок.
Увеличил износ, но снизил вероятность заклинивания и разброс поврежденного оружия.Теперь вполне комфортно воевать с износом оружия в 30%: приемлемый разброс и не частые задержки.Настрел без ремонта где-то в районе пол-тыщи выстрелов и это позволяет спокойно пройти все сюжетные перестрелки.Впрочем, опытный сталкер всегда носит запасной ствол, а арбалет и огнемет практически не изнашиваються.Из штурмовых винтовок меньше всего износ и вероятность задержек при стрельбе у АК47, т.к. "капитально сделанный агрегат". У "Мечты" уменьшил скорострельность до 800, ибо 1000- это уже фантастика.
Увеличил hit_impulse до нормальных значений и теперь тушку, как и положено, отбрасывает на пару метров.