-
Число публикаций
12 208 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
101,129 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя aromatizer
-
Докладываю: мод из этого поста http://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ia-mechenyj/page-286#entry1012427 по ссылке от Alex75Rus играбелен. Переход на Свалку был успешно осуществлен и состоялся разговор с Бесом. Юрика с гопниками обошел стороной. После разговора с Бесом услышал стрельбу у перехода и наблюдал удирающего Юрика. После этого пришло сообщение от Сидора с приглашением зайти в гости, а гопники чета между собой не поделили и сделали минус один. Надо у этой троицы отобрать МП5 с обрезом и выдать только пистолеты, а то полтора рожка из АКСУ их не впечатлили абсолютно. Правда, в глазах уже капитально двоилось. Добыл первый охотничий трофей: собачий хвост!)
- 7 923 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Alex75Rus просил отписаться работают ли переходы. С таким геймплеем я, наверное, буду неделю до свалки добираться. А можно съесть тушкана или крысу ножом зарезанных? В игре само-собой.)
- 7 923 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Так ведь ботаники, как и десантники разные бывают.) Тщедушный телом очкарик- это просто общепринятый стереотип ученого, не более того.
-
Кроме того, что ГГ быстро голодает, так он еще и соня. Начало игры: принес Сидору артефакт, пошел искать контейнер и уже в глазах двоится и зевота. Только подозреваю, что если уложить ГГ спать, то окочурится во сне. Консерва была съедена сразу. Возможно время в моде идет слишком быстро.
- 7 923 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Гоп-стоп в большей степени явление из разряда "в семье не без уродов", а не встречающееся повсеместно и регулярно. Поэтому гопниками могут быть представители любой группировки: хоть ученые. В моде ТТ2 есть эпизод с гопниками контролерами.) Неправильно грабить ГГ пять раз в день- это никому не понравится, вот разок в недельку, я считаю, нормально. Нефиг барахло хомячить.)
-
Социальные сети- это всего лишь инструмент. И только от человека зависит с какими намерениями инструмент будет использован: с добрыми или не добрыми.
-
Стало быть, после тяжелого ранения, если рядом нет укрытия, можно не ждать появления красной надписи на экране и смело загружать предыдущее сохранение. Весьма реалистично. В принципе, подход понравился, только надо помнить, что люди запускают игру не для того, чтобы смотреть на экран загрузки.
-
Эх-х, если бы... За ковырянием и поиграть-то некогда...
-
Эффекты, это, конечно хорошо, но в случае со здоровьем, выносливостью и радиацией жизненно важна скорость изменения этих параметров, а отследить её возможно только с помощью шкалы или численного представления. Иначе неминуемы "сюрпризы" типа внезапная смерть или внезапная остановка ГГ из-за вдруг закончившегося запаса выносливости при попытке убежать от монстров.
-
Спасибо, успокоил: я уже давненько начал подозревать, что некоторые моды на сталкер тормозят именно из-за плохой оптимизации графики и скриптов.
-
Правки и модификации для NLC 7
aromatizer ответил на тему форума автора BFG в New Level Changer (NLC)
Здоровье, выносливость, пси-здоровье и радиация отображаются на худе в процентах. Жизненно важно отслеживать скорость изменения значений этих параметров, а примененная в моде система с иконками и эффектами не предоставляет такой возможности. Поэтому присутствуют неприятные сюрпризы вроде внезапно закончившейся выносливости при попытке бегства от монстров. Также, видя скорость уменьшения здоровья, можно принять адекватное решение по использованию аптечки. Просто посмотреть, а также скачать можно здесь: https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Расположение на худе, цвет, шрифт и прозрачность надписей можно настроить на свой вкус в gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml согласно формату своего монитора(добавленные секции в самом низу файлов). Изменить текст надписей можно непосредственно в скриптах. Отключить вывод того или иного сообщения можно в gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script ( с 1016-й строки идут четыре отдельных вызова). В целом, решение не совсем правильное, но зато универсальное и совместимо с любыми модами на Сталкер. Например, в моде ТТ2 оказались не нужными радиация и пси-здоровье, т.к. там своя, отлично реализованная система радиационного заражения, а ментального урона просто нет. По поводу неработающих ссылок обращайтесь в личной переписке к автору сообщения. -
Есть. В OGSE 2.09 настолько качественная графика, что на максимальных настройках супер-компы загибаются.
-
Сюжет- сюжету рознь. Мне нравятся сюжеты, которые можно пройти самостоятельно. Недавно играл в Равновесие-2, ТТ-2, так эти моды проходимы самостоятельно, а вот, например, OGSE или Солянку без форумов и гидов не пройдешь. Особенно ТТ-2 понравился: хорошо квесты сделаны.
-
Скачал мод по ссылке от Alex75Rus. Скачивался долго, но без проблем запустился. Только все же перебор умирать вначале игры от голода: никто корочки хлеба не подал и в деревне не нашел(искал, правда, без пристрастия). Окочурился прямо у Сидора при сдаче артефакта. В ДН новичек новичку- волк.) Чую, с хардкором в моде явный перебор, да еще и привычных сохранений нет. Сама идея сохранений у костра, как средство борьбы с сейв-лоадом и необдуманными действиями, мне понравилась.
- 7 923 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Какие новые фичи и fix'ы в модах вам понравились?
aromatizer ответил на тему форума автора aka_sektor в Общий
Оружие с увеличенным количеством аддонов из OGSE 2.09 от k01jan: на ствол возможно установить несколько типов прицелов(коллиматор, оптический), магазины разной емкости, а также есть устанавливаемые тактическая рукоятка и щека на приклад.- 20 ответов
-
- 1
-
С себя смеешься. Надо смотреть на игру шире и гибче, а у тебя все строго по полочкам разложено. Насколько органично данная фича впишется в игру, зависит только её реализации.
-
Как вариант: копируешь иконку в paint.net, уменьшаешь и переносишь обратно.
-
Ну вот и сформулировали, как приблизительно может выглядеть гоп-стоп в игре: праздно шатающимся группам(два-четыре бойца ) сталкеров различных группировок с небольшой вероятностью( например 15%) при их спавне присваивается логика гопников, изначально нейтральных или даже дружественных к ГГ. При приближении к такой группе или вступлении с кем-либо из нее в диалог, ГГ блокируется( например: получил сзади по башке, отключился и очнулся связанный) и запускается диалог с вымогательством.
-
Какие новые фичи и fix'ы в модах вам понравились?
aromatizer ответил на тему форума автора aka_sektor в Общий
EAX эффекты в Сталкере и новые настройки звука:http://imasters.org.ru/viewtopic.php?id=321 Спасибо за ссылку Deathdoorу.- 20 ответов
-
- 3
-
"Свои", как правило, везде уже работают.) И почти везде и всегда нового работника встречают в коллективе как штрейкбрехера.
-
Причина проста: не понравился лично/резюме. Научись нравиться людям и будь по-проще, ибо начальству не нравятся шибко умные подчиненные. Да, жизнь- театр и мы продаем шоу. И зарплата во многом зависит от того, как ты преподнесешь свой труд работодателю. Я думаю, Шиш мог бы много интересного рассказать на эту тему.
-
У тещи такой. Отдавать мне не хочет.
-
Скорее всего, пыли много, а в вентиляторах втулки, а не закрытые подшипники качения. А может быть, просто повышенное напряжение в розетке и банальный перегрев. Если вал проворачивается легко, то вариант второй. Еще заметил, что если не пользоваться режимом, когда вентилятор поворачивается туда-сюда, то живет он дольше.
-
Я пользуюсь "Саратов модель 1408". В 90-х годах, после неудачной транспортировки, был дозаправлен. Лет пятнадцать назад была заменена уплотнительная прокладка дверцы. Очень доволен этим холодильником, п.ч. он маленький снаружи и большой внутри: тонкие стенки у него. Спросите почему маленький? Потому что большой холодильник - зло. Имея большой холодильник, человек обречен есть пищу, приготовленную несколько дней назад, т.е. доедать, а не есть.
-
Такое нашел:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ