-
Число публикаций
12 208 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
101,129 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя aromatizer
-
Прежде чем писать подобное, следует задать себе несколько вопросов: 1. Кто это будет делать? Если сам, то флаг в руки и вперед. 2. Что делать с уже имеющимися? Выбросить и забыть как страшный сон ? Так это явное проявление неуважения к труду(причем весьма качественному) другого человека. 3. Также, на всякий случай, полезно определиться с приоритетами и решить что актуальнее: уже имеющееся оружие с новыми обвесами или новое оружие с имеющимися обвесами. Думается второй вариант придется по нраву большинству. Засим предлагаю сообществу не трогать то, что нормально работает в моде и сосредоточиться на выявлении и устранении явных косяков, коих имеется еще предостаточно.
-
Как обычно, на вооружение будет принято не лучшее оружие, а самое дешовое в производстве.
-
Я предлагаю всем прекратить навязывать разработчикам свои "фломастеры" по поводу того что и как должно быть в OGSE. Убежден, что идеи у разработчиков есть и дело только за реализацией, поэтому не надо сбивать людей с толку- это демотивирует.
-
Ничего страшного:в некоторых модах тупят капитально и толпой.
-
Папка текстур UI из NLC7(сборка SOB): https://yadi.sk/d/U1IpmpIQsgye4
-
Упреждение и баллистика для сверхзвуковых боеприпасов не актуальны в игре из-за малых расстояний: куда прицелился- туда и попал( плюс разброс ). Для усложнения геймплея некоторые мододелы прописывают в конфигах заниженную начальную скорость полета пуль(таким образом якобы увеличивается расстояние), но такая реализация псевдореалистичности только дополнительно искажает реальность. Для адептов упреждения и баллистики есть оружие под 9х39. Очень хорошо эта тема была проработана в оружейном аддоне Дракуна для "двойки".
-
Незнание- не порок, порок- не желание учиться.
-
Просто пропаганда.
-
А еще в каждом живут хомяк и жаба. Человек представляет из себя ходячий зоопарк.
-
Надпись с текущим режимом огня и названием используемых боеприпасов была бы более полезной на худе, чем иконка пачки используемых патронов.
-
Где-то читал, что валидные значения коэффициентов находятся в пределах от 0 до 1. Отрицательные значения и больше единицы движком не читаются. Вспомнил. При обсуждении глушителей, а в частности их параметров bullet_hit_power_k, bullet_speed_k, fire_dispersion_base_k и cam_dispersion_k такое писал dsh в теме OGSE и я ему верю. Извиняюсь за внесенную сумятицу, ибо это разные коэффициенты и игра прекрасно работает с k_hit патрона больше единицы.
-
Один OGSE- хорошо, а два- лучше: люди с удовольствием будут играть в оба. Хотя, не два, а больше, т.к. на основе OGSE уже наверняка разрабатывается несколько проектов.
-
К сожалению, происходящее с сайтом OGSE является воплощением поговорки "все, что один человек построил, другой всегда сломать сможет." Я видел довольно много "революционеров", предлагающих сначала все разрушить, а потом построить заново. Только после разрушения они ничего толкового не строили.
-
Позиционирование в качестве основного врага мутантов является очень удачным геймплейным решением, а то во многих модах идут прямо таки полномасштабные боевые действия, что в Зоне Отчуждения выглядит противоестественно. Также такое решение препятствует быстрому обогащению ГГ посредством мародерства, что положительно влияет на все аспекты игры.
-
Благодаря зомбоящику, эпидемия, к сожалению, будет только расширяться.
-
Вряд ли шесть рук сделают тебя счастливым( там три мастера суетилось). У нас таким заниматься нет смысла: никто не заплатит адекватную цену. Разве только если делать для себя.
-
По поводу внезапного уменьшения поголовья тараканов давно уже тревогу бьют. Есть мнение, что это результат испытания бактериологического селективного оружия, позволяющего выборочно уничтожать определенные виды и расы. Неправильная водка была. Давно замечено, что чем меньше на этикетке написано всякого бреда типа про серебро, молоко, мед, яйца и т.п. тем лучше самочувствие утром.
-
Движок-то старый, но графика в OGSE экстра-класса, да и скрипты жрут производительность только в путь.
-
Это для самоубиванцев. phorumer , делай как считаешь нужным и бери во внимание только заявления о явных перекосах в балансе. Будешь стараться угодить всем- получится ни то, ни сё.
-
Страх потеряли. Я это еще пару лет назад заметил. Тенденция, однако: люди стали хорошо относиться к ёжикам и ёжики перестали бояться людей.
-
Дровишек подбросил.)
-
Не надо ничего переносить: надо только с моделями пошаманить. Был один ствол с пятью обвесами, так с него получиться пять стволов с разными обвесами. И это востребовано почитателями качественно сделанного оружия.
-
Того, кто всю жизнь слышал "нет" от жены, ничто не остановит.
-
Так оно только там и работает, а хоца чтобы на четвертом патче тоже работало: есть хорошие моды на нем.
-
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
aromatizer ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Смотри на ютюбе возможные места спавна.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ