Перейти к контенту

gruber

Жители
  • Число публикаций

    5 229
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    23,054 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя gruber

  1. gruber

    У Костра V

    я алкоголик и попить пивка с утра может растянутуться дня на три с последующим умиранием(давлением170х100,клятвами что в последний раз) Так что у меня трезвость -вынужденная мера а снимает похмелье быстро-капельница физраствора или(для ВИП вливание свежей крови) ну горячий укол еще
  2. подскажите как правильно проставить в логике игнор,чтоб смоделировать ситуацию когда нпс во время боя не учавствует в нем а ждет в установленном месте до момента когда к нему приблизятся на определенное расстояние и еще в логике снайпера указано-def_state_campering = hide_na-по идее он должен сидеть и целится,но на деле он целится стоя пробовал в путях лук ставить ту же анимацию -безрезультатно
  3. gruber

    У Костра V

    Алкоголь с утра-зло А вообще присоеденюсь к поздравлениям
  4. gruber

    У Костра V

    на других форумах люди с плей-теста вернулись впечатлениями делятся
  5. gruber

    Monnoroch AI mod

    от этого отказались(переход в денжер при звуках выстрелов) в оригинальной игре (иначе стрельба по собакам может вызвать агрессию со стороны нпс) а пункт 4 -сам давно предлагал-может как то изменить схему паники(чтоб не один когда остается паниковал а к примеру просто двукратное превосходство,и не убегал а отступал) кстати боевые схемы из ЧН случайно не скриптами сделан(в частности -класные фишки с обходом атакующего и перезарядка на бегу,частая смена позиций после атаки)
  6. gruber

    Сообщество Мапперов

    Kostya V, уж тебя ,я меньше всего хотел задет своим постом-ты такой один А что СДК так плох и в нем даже библиотеки объектов нет(о СДК сужу по просмотру урока создание уровня в"кризис")
  7. gruber

    Сообщество Мапперов

    не в обиду Косте будет сказано-но особый шарм локаций СТАЛКЕРа-это как раз постаппокалиптические пейзажи-тоесть брошенные творения человека(строения ,техника) именно они придают обстановку уныния и безсилия человека,а не красивые природные пейзажи
  8. gruber

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    а самое неприятное когда непись в офлайне гибнет(бывало что вначале игры приходило сообщение о гибели новичка на кордоне -оказывалось одного из этих) там вообще этот скрипт через раз срабатывает,бывает даже получив все оружие -они никуда не идут
  9. gruber

    У Костра V

    Halford, а ты платы как протирал,ваткой?Или как положено-тонким слоем,если да ,то есть идея как бутылка на кухню попала-не иначе домовой балует (не любит он ,когда тонким слоем)
  10. gruber

    У Костра V

    Halford, в такую сиьтуацию по моему каждый, кто хоть раз пил спирт, попадали ,а вообще -это наверное друзья у тебя с юморком(просчитали тему)
  11. gruber

    У Костра V

    да ,еще кто вам сказал,что "Монолит"-психи.В игре о этой группировке рассказано меньше всего.Вы знаете к примеру почему на них не действует пси-излучение,не нападают монстры ,не берет радиация и они быстро восстанавливаются после ранений,На самом деле они -дети зоны ,они у себя дома-остальные-непрошеннные гости
  12. gruber

    У Костра V

    Monnoroch, ну и как ты это реализуешь -будет выглядеть как-половина в укрытие бегут половина стреляется
  13. gruber

    У Костра V

    Black Hawk, ааа опоздала -я эту идею уже запатентовал в его теме Монорх-если тебе понравилась анимка научи их в русскую рулетку играть у костра
  14. gruber

    У Костра V

    да не заморачивайтесь вы -он недосказал что разрабатывает схему поведения-т.е сталкеры в определенной ситуации всегда будут делать суицид
  15. gruber

    Monnoroch AI mod

    тогда иди от обратного пусть суицид будет реакцией рандомной на контра-тип зомбирования(кстати в архивах даже озвучка есть) не помню какая папка в саунде (часть еще Ден использовал для професора зомби а последняя тпм "нет я не достанусь тебе"-или что то вроде)
  16. gruber

    Monnoroch AI mod

    Monnoroch, можешь не замарачиваться с пси -зонами а к примеру после суицида заспавнить конролера типа его работа так что мешает ставишь у чела в логике при подходе актора на расстояние 5 метров выполнить анимацию суицид по окончании выдать инфопоршн по которому спавнится контр где то неподалеку дело 15 минут
  17. gruber

    У Костра V

    Monnoroch, есть анимация суицид посмотри где я говорил как я понял в игре эта анимация задумывалась как последствие пси атаки
  18. Monnoroch, это тебе показалось (если у тебя не солянка там этот мод стоит)а если нужен отдельно говори куда кинуть(желательно асю или почту)
  19. Monnoroch, я ж говорил посмотри в стейт либе (какая то из распостраненных guard fire кажется)да там любая анимация с приставкай файр стреляющая в скриптах есть файл стейт либе (в амк есть ) там все анимации переводи название и пользуйся анимации пьяного в оригинальной игре нет ее добавляет мод
  20. Monnoroch, так написал же drunk ,а насчет пальбы есть анимация (не помню какая)с приставкой фаер так во исполняя ее нпс достает оружие и палит почем зря пока патроны не кончатся
  21. gruber

    У Костра V

    MikeRussia, почитай словами не передать(только те темы что в баре)
  22. gruber

    Музыка I

    [FSR], Ну ты сравнил -концерт в Минске и в Штатах ,да и билеты у вас наврядли дороже
  23. gruber

    У Костра V

    куда все пропали?Наверное тему про билды на гейм ру читают(смех без правил отдыхает)
  24. все анимации которые можно задать в скрипте находятся в стейт либ листе в скриптах (просто переводи названия) анимации пьяного там нет(drunk) она добавлена модом ,а заключенный кажется prisoner
  25. gruber

    У Костра V

    Halford, Там по предварительной регистрации(прием анкет закончен)-опоздал ты Но там список приглашенных вроде есть -глянь может знакомые какая ссылка ,что ты сайт гск не знаешь(тем более,запрещено ссылки)
×
×
  • Создать...