-
Число публикаций
5 229 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
23,054 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя gruber
-
Я тут погонял в нлс6(ну или точнее с правками по сохранениям и раскачке оружия,а это как говорят авторы не нлс)-так вот негатив отошел и объективно -не знаю как во второй части ,но попытка сделать диалоги и сценарий как в драгонах и масс эффект2 радует ,но пока не так как в вышеперечислекнных играх-сюжет то все равно рельсы.А насчет мирности в прохождении ,то живой пример зов припяти-все к ГГ нейтральны(ну не считая "монолита" в конце игры,когда деньги с лута и прокачка вобщем то не нужны уже)Сохранения почему убрал(хотя в обсуждениях на амк2 был за них) -да просто ГГ слишком слаб и дохнет от каждого чиха(иногда думаешь-да попади я в зону ,в ватнике и с монтировкой всех мутантов бы вынес)Да и воевать все равно часто приходится-а конфиги оружия просто ужасные
- 14 167 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
gruber ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Да тема соответствует названию-"вопросы по прохождению".С ответами туговато,а если они и появляются -то тут же трутся и все обсуждение сводится к тому как обойти глюки или "как завалить химер в проходе к бару"А толку -этот форум не единственный где ведется обсуждение-везде не получится потереть посты Ответы то кто должен по Вашему давать? Да и вопросы все - "Валить - не валить, нужен - не нужен, и про чашку... Сяк. Я иногда пользовался поиском и замечал .что более менее разумные ответы на ключевые вопросы пропадают-про тот же вентилятор(кстати если верить АЛ спавн он в варлабе и тайник Кэпа вроде там же-хотя возможно ошибаюсь) Ошибаетесь. Сяк. -
Это о Кириленко что ли?
-
Про астрологию-уже только то ,что изначально все предсказания строились на семи светилах и были точными,а сейчас на 11 ти -наводит на мысл.что все это бред
-
Galil, Да нет там никаких скриптов(в оригинале какжется вообще нету скриптового спавна).Просто в условиях спавна стоит инфопоршень на смерть Круглова,если не появился-значит какой то сбой
-
Portezan, На лету дохнут и без респиратора на территории нельзя-накажут
-
А еще их умными животными называют-там же кукурузная мука и химия.У меня знакомый строил в Калуге завод(то ли вискас толи китикет) так там все по вредности работают и на территории птицы дохнут
-
Starter, Ну для этого нужно иметь хоть какие то навыки в програмировании,потому как уроки изобилуют специальными терминами,а объяснять университетский курс тебе врядли кто будет.Начальные знания типа скрипта по передаче предмета или проверки на условие(уровень здоровья,оружие в руках,предмет в инвентаре)-они уже написаны ,достаточно просто переделать по аналогии под себя,а писать собственные функции-иногда проффесионалы могут наворотить
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
gruber ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Решил попробовать все варианты с Кругловым,так вот если он живой на Янтаре не появляется диалог у Сахарова после х16 и у Семенова то же(квесты на декодер и тд) Совет -не покупайте никогда детекторы-пустая трата денег и пулемет у Шерстюка-у него убойность ниже чем у калаша(ну или в семь раз ниже чем винторез с бронебойными патронами или в три раза слабее ак47) -
Lisaa, Ну вообщето о роке речь шла
-
У наших то как раз смыcл иногда имеется.Вообще западная поэзия -сплошная романтика,у наших больше философия. Сравните Лорка и Некрасова
-
Блондинка-ну, они такие забавные
-
Попробуй убрать рестриктр вообще(тем более ,что он еще и задание убить стрелка дает),а звуковую схему разговора привяжи в логике к диалогу(или убери так же -без начального появления в бункере ,она не так актуальна) antreg, Это значит ,отсутствие вариантов именно 80% и никак иначе (хотя 20% вероятности,что не заспавнятся все же остается) Просто возможно если не ставить ноль-то респавн будет происходить в диапазоне от 0 до 80% т.е чистый рандом,а тут получается варианта всего два
-
speczadanie, В любой точке пути можно поставить выдачу сигнала,а по нему выдавать инфо p2:name = wp02|sig=final(в качестве сигнала любое слово) В логике on_signal = final|{+info} еще можно установить в точке рестриктр который при попадании нпс будет выдавать инфо speczadanie, Кого именно ты спрашиваешь?
-
malandrinus, Да просто логика у него mob_trader -обычно так логика монстров называется с mob Куфзук,ПДА не ловит из за класса ,имеется ввиду отображение в ПДА контактов,а метки можно и на монстров повесить ,а у людей убрать.И еще да в папке есть анимации монстров ,но не всех же,а они тем не менее работают.И я имел ввиду модель темного сталкера(которая в игре используется как визуал бандита)-но лежит в папке монстры-интересно модели бандита и дарк-сталкера едентичные или все же отличаются и для последних как для монстров были какие то особые анимации
-
Куфзук, Я однажды попытался пересадить Сидора в другое место и получил вылет с руганью на кость (подобный тому который получаешь при перемещении зажатого в тиски ствола)-поэтому и решил ,что есть привязка,а потом где то на форумах прочитал ,что мол так и есть.Непомню -может я его со стулом перемещал Сидор монстр,а еще где то есть модель его чучела(то которое стоит в псевдобункере на ЧАЭС2-"меченый?какого черта!"-помните,там не анимация а болванчик и озвучка) Вот еще интересно-анимки монстров в моделях,а ведь есть еще монстры дарк -сталкеры у них какие то особенные анимки есть или это просто ,чтобы их пда не ловил? Так Сидора же ловит
-
Не совсем верно-есть анимации(в том числе и сидения)привязаные к конкретной кости модели-пример Сидор,у него привязка к кости стула
-
Среди кучи каналов по которым круглые сутки идут фильмы,с незнакомыми названиями иногда натыкаешься на что нибудь стоящее.Вот сейчас посмотрел Bandslam-местами прослезился от умиления(наверное старею).Что американцы умеют делать ,так это такие вот легкие,романтичные,жизнеутверждающие фильмы.Просто смотришь и мечтаешь и мозг отдыхает
-
Школа"По стопам Ильича" называется? Или ИТК1849?
-
Многие игры используют статистику смертей ГГ,для выдачи достижений.повышения-понижения ранга А на ранг можно многое завязать-к примеру в кондишн на появление диалога или срабатывания скрипта на появление левел-чейнжера ,поставить проверку на ранг(ну мол новичкам в центре зоны делать нечего)-ну это к вопросу играбельности
-
http://yesgame.ru/action/2767-arma-nochnye...n-namalska.html что за прикол?
- 14 167 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
можно ли командой в файле логики заставить нпс подойти к игроку или это только через написание функции,точнее есть ли готовая функция заставляющая нпс подойти к игроку
-
dmitry7874, В ТТ со стволами завал -сайга укороченая одна чего стоит,а там автоматы ,пулеметы -на любой вкус,гравипушка вообще массового поражения.Ну в начале чуть сложнее,но не с пмом же бегаешь
-
dmitry7874, Ты еще "чистый НС5"не играл-там и винторез не особо котировался(был мощный но очень недальнобойный) А так в игре полно "читерных" стволов десерт под патрон "грозы" хотябы
-
Вы еще экзоскелет вспомните-нафига на зубре фигню для компа примерять -помоему это замануха какаято
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ