
Garret21
Пользователи-
Число публикаций
27 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Garret21
-
Запаши игроков писать тебе список изменений - что нашли то изменилось=)
-
А можно поподробнее? Это будет как-то выбираться или просто самоконтроль и все такое?
-
@Безумный Пророк, Зандер прав, так что выносить такую вещь в настройки - на мой взгляд глупо. Учитывая то, что инструментарий действительно мощный (сам не мододел, но за работами и новостями разработки от Зандера слежу с огромным интересом), простому игроку, а тем более читеру это не нужно. Открывать для читеров только кусок - тоже глупо, ибо зачем делить единый комплекс. И в довершение всего непонятно, а на кой тогда играть, если можно все зачитерить. А по поводу ускоренной перезарядки... Единственное, что могу посоветовать - перечитать тему с самого начала, благо ее кураторы чистят.
-
Снова по поводу репутации - Есть ли вариант после ухудшения отношения до враждебного отсидеться в норках, а потом поднять репутацию? Во-первых, такая фича позволила бы сделать квест - типа вляпался в подставу ит.д. Во-вторых, можно было вернуться в группировку. (Естесственно не за просто извиняйте)
-
Чисто теоретически можно было бы сбрасывать отстрелянные рожки прямо на землю - реализма +++. Вот только боюсь не все оценят оббегание локи для собирания пустых магазинов.=)
-
То есть если встретил уложенных натовцев, то можно их обчистить и притащить снарягу в комендатуру? А профит с этого будет? Улучшение репутации с последующим открытием каких-то новых возможностей (новые вещи/квесты/инфа) или материально в виде зеленых или шмоток? Или просто потому что иначе пристрелят?
-
а это не будет распространяться на магазинное оружие? Странно получится если скорость перезарядки магазина будет зависеть от мощности оружия. Зарядку патронов, кстати, может добавить к балансу? Чтобы пистолетный магазин можно было в перестрелке на коленке за укрытием зарядить (быстро), а для того же бизона - только в тихой обстановке (долго, мол неудобно и все такое). В оригинальном Сталкере понятия магазин не существует - если у ГГ в инвентаре есть 3000 патронов для АК - можно стрелять столько, сколько влезет - просто будет задержка на анимацию перезарядки каждые 30(45) выстрелов. Магазинное питание, с моей точки зрения, означает, что имеется понятие магазина - если у тебя есть три магазина, то ты можешь отстрелять только эти три магазина. А дальше перезаряжаться. Я имел в виду просто добавление альтернативного варианта. Ибо например XM8 LMG (В Моде Жесть) питается магазинами 5.56 по 100 патронов и заряжать даже два магазина бывает накладно, ИМХО. Безусловно, тот вариант, который есть - должен остаться и я благодарен разработчикам за эту фичу.
-
Как вариант возможность обменивать у торгашей пустые магазины с доплатой на полные жизнеспособна? Чтобы, например, не закидывать 60 патронов в шнек для бизона, а отдать пустой шнек, 60 патронов и сколько-то деревянных или артефакт какой-нибудь. вроде мелочь - а приятно. И очень хочется получить возможность ждать. Не спать, как в Жести, а именно ждать - переждать дождь кислотный, или дождаться завершения варки артефакта.
-
@sabbat8310, Подскажи пожалуйста, мне кажется или у тебя анимация на винчестере замедленная? ГГ как-то уж слишком неспешно вставляет патроны. Это пропущенный момент (не уверен, можно ли это назвать багом) или часть какой-то новой фичи? Звучит наверное глупо, но как по мне - раскачка персонажа для сталкера как-то... странновата что-ли.
-
Дался всем этот миниган. Хотя идея использовать пулеметы могла бы быть реализована как прикордонные установки. Типа как на баре стояли долговцы, только теперь двое с ручными например плюс один стоит за станковым пулеметом. Правда, боюсь, что реализация всего этого кайфа будет шибко проблемной. Натовцы по идее должны были бы уставиться такими конструкциями исходя из ситуации.
-
Тут недавно прочитал "Закон Меченого" - нашел интересную штуку. Артефакты по книге разряжаются - их качества гаснут по мере их использования. Насколько это может быть жизнеспособной идеей в игре? Ввести зависимость свойств от длительности ношения артефакта на поясе?
-
В очередной раз играя в мод Жесть в очередной раз вспомнил - Судьба Зоны будет так же критична к неписям, как к главному герою или не очень? Надоели новички, награбившие с трупов по 40-50 стволов с кучей артефактов и при этом без единого контейнера.
-
@Samorez, Ну это же не FarCry 3)))
-
Может я что-то пропустил, но тем не менее - будет ли возможность частичной починки оружия самостоятельно? Типа неполная разборка/сборка? Сильно тапками не бейте)
-
Интересно=) Комментарии разработчиков будут? Просим)
-
Ковчег построил любитель - профессионалы построили Титаник=)
-
Что-то ты походу не туда заглянул, @AvisHex. Графончик конечно хорошо, но эта команда берет идеей.
-
Саббат ходит с прицелом вместо бинокля - а можно его навесить на оружие - лишившись итема бинокля, но заимев аксу с прицелом? Спасибо.
-
Гнать в элитные отряды непроверенные фичи... По моему это пребор. Я пожалуй соглашусь со Славой-бродягой. Старые добрые тридцатники и сорокапяточки отлично себя показывают. А такими штуковинами могут разве что ученые давать попользоваться - потестить и все такое. Кстати вариант для квестов для учёных или техников.
-
@Пертограф, В твоей ссылочке народ пишет, что такая штукенция не шибко надежна - неужто в Зоне сталкеры будут затариваться не шибко надежными магазинами?
-
Появился еще один вопрос - а будет ли возможность заказа чего-либо? Например: Приходим к бармену, хотим купить Винторез, к примеру. а бармен и говорит, мол нету у меня Винтореза, но могу заказать под тебя. Соглашаемся, часть артов отдаем авансом, а потом через несколько дней приходит сообщение, мол заказ пришел - приходим доплачиваем остаток и забираем ствол. Вроде в Жести (или это еще в АМК) была настроена система посылок - когда торгашу для гг оставляли шмоточки...
-
А как тогда? показывать весь ассортимент прямо как в чистом сталкере? Про это кажется сказал @GefoS. Честно говоря, лично мне не шибко импонирует система каунтеров. считать - попадаешь ты в заданное число, не попадаешь. Это уже сродни MtG - нет, я не имею ничего против - классная игра, но мешать по моему не стоит. Опять же, ОБ подразумевает, что у каждого предмета, разрешенного к продаже (продавабельного?) есть явный параметр цена - в рублях ли, в ОБ ли, но цена. А в предложенном Зандером бартере в Жести я вынужден присматриваться, читать описания - погружаться в игру, а не просто определять ценность по параметру. Кстати, тут подумал - можно же делать разброс в качествах артефакта? То ли @slawa-brodjaga, то ли @Zander_driver, говорили, что один и тот же артефакт можно найти с разными показателями - значит они и по разному стоить должны. В свете этого должен признать, что и у той системы, которая есть, есть свои ограничения.
-
@Пертограф, Идея хороша сама по себе, но, с другой стороны, диалоговая система вынуждает примерять на глаз и память, что ты можешь купить - что на мой взгляд наиболее здорово. А в твоем варианте ты перетаскиваешь в окно продажи какие-то трофеи и с добавлением каждого следующего трофея у тебя должен обновляться список того, что ты можешь купить - по моему это лишняя нагрузка. А по поводу захламления сообщений - не знаю, если шибко раздражает - можно просто записи бартера не записывать в архив диалога. Хотя скорее всего мы, как выше выразился Зандер, делим шкуру не убитого медведя - наверняка идея данной системы уже утверждена и может даже обкатывается. В общем, сидим пускаем слюни и ждем релиза=)
-
Есть вопрос - будет ли ограничения разгрузок, рюкзаков и прочие действовать на неписей? В который раз прохожу мод Жесть - одна и та же беда - на свалке у Серого набегают бандиты, так как там сталкера замочат - у него в инвентаре штук 40 стволов и столько же артефактов валяется. А главное - это же плодится! может нужна какая-то "сборка мусора" своего образа для вот такого? Потому что если ввести ограничения, то все равно вся Зона покроется слоем патронов, медикаментов и пушек=) Мне казалось, что был уже такой вопрос, но если и был, то давно, а видя новую схему, хотелось бы получить немножко свежатинки=) Спасибо)
-
Почему? Если взять пул ништяков и при взятии ПДА в инвентарь с определенной вероятностью делать меточку нычки на карте или в своем ПДА, а потом удалять взятый ПДА прямо из инвентаря - что здесь может всплыть "не гут" для производительности и стабильности? P.S. Прошу не воспринимать вопрос в штыки - я мягко говоря пока не силен в программировании/проектировании, так что вопрос чисто ради ликбеза=)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ