Перейти к контенту

GefoS

Проверенные
  • Число публикаций

    195
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя GefoS

  1. GefoS

    [SoC] Вопросы по SDK

    Как сделать в СДК, чтобы анимация проигрывалась без нажатия? Т.е. чтобы проигрывалась анимация, мне приходится вечно тыкать левой кнопкой мыши по вьюпорту, а это не очень удобно.
  2. Я скажу так: что лучше? Таскать кучу поломанных стволов, перегружая свою спину и получая за это копейки? Или охотится на опасных монстров, лазить в самые заветные и неизвестные места за артефактами, а после получать за это желанную эпикировку? Я выбираю второе. В Жести на радаре бегом по лесу от электрохимер, скача вокруг аномалий, искал артефакты. И нашёл красавца, за которого купил что-то крутое(не помню что) и попёр дальше на Север. Вот это было просто прекрасно, нежели я перебил кучу неписей ради сомнительной выгоды. Той же гнусной личности может повести, Зона рождает невиданный артефакт, гнусная личность его находит,, его покупает кто-то за периметром и, вуаля, наша гнусная личность миллонер, живущий на личном острове на Карбиах... @Romark, скажи пример хоть одного Сталкера-богача? Никто не богатеет, Зона забирает сталкеров с корнями, кто улетает на трамплинах, кто пускает корни в Долг и Свободу, а кто так и шатается в поисках счастья. Даже если послушать сталкеров в баре: "Ни хабара, никакого приварка. А если прикинуть, ага, точно, три-четыре похода как вчера, и всё: завязывай с Зоной нафиг". Сталкерская стизя - это везение. Раз повезёт, в другой раз на карусели покатаешься... P.S. Монолог сталкера мог не в точности повторить.
  3. GefoS

    Моделирование в MilkShape 3D

    Чтобы не напороться в будущем, спрошу сразу: икс-рей воспринимает метод анимирования Scale? Если не ошибаюсь, то один из артов от GSC менял свои размеры(Пружина или пустышка). Вот только это делалось посредством Scale или посредством движения в пространстве вертексов.
  4. GefoS

    Моделирование в MilkShape 3D

    @PlayMod, ну если ты понял, я работаю в Blender 3d. Как по мне, в нём удобнее работать. Плюс там есть свои возможности создания анимации (Так называемые кривые). Милка хорошая программа, но в ней тяжело работать из-за невозможности принимать изменения в 3d вьюпорте, только на одной из 3 плоскостей. Можешь сказать, какие отличия между мною названной программой и милкой?
  5. GefoS

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Ааз, я работаю в другой программе, там этот режим называется Pose Mode. Почему-то там можно кости только вращать... А милка.... Программу тяжело использовать, слишком она стара, она мне служит как конвертер. Действительно, в милке можно вращать свободно, буду искать причины в своей программе. Ах, всё, я просто немножко тупой. Скарабей, спасибо за модель! Это я не правильно расставил кости...
  6. GefoS

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Scarabay, да у меня уже была готова анимация. Что я хочу сделать теперь будет сложнее реализовать, так как кости нельзя будет двигать свободно в пространстве, лишь их крутить(Rotate).
  7. GefoS

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Scarabay, я так уже делал, мне так не нужно... Таким образом нельзя будет двигать отдельными частями(Сферами) в пространстве, лишь их крутить. Хотя, буду ловчится и пытаться адаптировать свою анимацию под "это", раз старёхенький икс-рай не разрешает...
  8. GefoS

    Моделирование в MilkShape 3D

    Снова возникла проблема. Над созданием моделей без анимации разобрался. Теперь нужно создать модель с анимацией. Наделал косточек, сделал анимацию, сделал привязку, сделал weight карту. На стадии редактора всё работает безоговорочно. Как только загружаю в икс-рей СДК бросает ошибку: Line: 319 Description: Invalid object. Have more than 1 parent. Как я понял, что-то имеет больше одного "родителя". Вроде бы в центре модели находится косточка, от которой и делал другие, привязывал именно к родительской косточки вертексы. Исходники: https://yadi.sk/d/S6LwN_oZgwRe2 Там модель в формате милки и анимация в формате smd.
  9. Ох, какой прекрасный эмбиент на локации свалка.
  10. GefoS

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @neymeika, какой толк от головы? Не лучше взять вообще тушку?
  11. GefoS

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @chosen_one, бывает такое с кровососом, в таких местах перед шуршанием в кустах делаю сейв и по-многу раз прохожу. Иногда уносит сталкера, иногда нет. На 3-4 раз вроде всегда остаётся жив.
  12. @Korpus, комментировал строчки, чтобы потом правильно вешать текст на диалоги. На скрипт не смотри, он не вызывается(Точнее вызывается в диалоге волка, но скрипт пока не нужен). <dont_has_info> мне нужен, чтобы не возникло проблем с диалогом, т.е. у ГГ нет этих двух поршней, значит диалог прёт. Почему нельзя комментировать в файлах диалогов, вроде же комментарии машина не читает, или я ошибаюсь? Секцию аллспавна затёр, тестил разные способы спавна. Но делал спавн по этому скелету:
  13. Ах. Разработчики, вы берёте что-нибудь из билдов GSC? А из диздоков? Или отошли от попыток вернуть того самого сталкера?
  14. Безлоговый вылет при попытке поговорить с новозаспавленным персонажем, ссылка на файлы: https://yadi.sk/d/phitpDpJgpQnz. Персонаж спавнится с помощью аллспавна. В профиль прописывал диалог: "ecsape_talk_jur". Этот диалог прописан. Логика у персонажа есть, что ему вот не хватает? Стоит начать говорить, сразу безголовый вылет.
  15. GefoS

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @DJ.Orb.Warpal, держи, в одном флаконе и реалистичность у ГГ, и сильные НПС и монстры: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10530
  16. GefoS

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Поделитесь чистым all.spawn для SoC версии 1.0006. Свой случайно испачкал, заново игровые архивы распаковывать не хочу. Спасибо
  17. @Пертограф, о да, ещё добавить Браминов из фоллаута и будет вообще шик...
  18. GefoS

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Что за конкуренция? Я не думаю, что в Зоне должно быть такого резкого различия цен. И я думаю, медузы рождаться в рыжем лесу ну никак не будут - им комфортнее на кордоне или свалке. А в рыжем лесу путь души, золотые рыбёхи будут появляться.
  19. GefoS

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @chosen_one, да ладно. Возьму я навороченный никому невиданный артефакт и Скряга его обменяет на пачку патронов к Макарову? Чушь. Чем ближе на Север, тем лучше экипировка и дороже артефакты. Экипировка и артефакты прямопропорциональны. Чем лучше экипировка, тем она дороже. Чем лучше и невиданее артефакт, тем он дороже. Я уж не думаю, что какой-то сталкер будет втихивать медузу на армейских складах?
  20. GefoS

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @chosen_one, не будет артов в Зоне - не будет и патронов. Как ты думаешь, что Сидор на большую землю шлёт? Не стволы и патроны? Нееет, артефакты и части монстров. А патроны как самый важный предмет в Зоне, но не валюта. Вот, посмотри видео, тут рассказывается почему деньги не могут быть валютой. А там и догадаешься, почему не могут быть патроны.
  21. GefoS

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @chosen_one, вообще, в Зону люди шли не для того, чтобы бить толпы народа, собирать снарягу с них и толкать Сидоровичу. Они шли за артефактами - именно это основная валюта Зоны, которая, к сожалению, во многих модах отступает на второй план. За артефактами идут части монстров. Сбор снаряги - это издержки оригинального Сталкера. К Зову Припяти GSC как-то поправили эту ситуацию.
  22. GefoS

    Помоги мне

    @Ahat, голосуй оценкой за сообщение(нравится, согласен или не согласен, не нравится).
  23. Какая логика у автоквестов? Попробывал спавнить ГГ с помощью аллспавна на разных локациях, и всё время, когда в первый раз попадаю на Кордон выдаётся квест "Убить Стрелка". Мне нужен примерно такой же автоквест, который даётся на ЧАЭС-2. Создал полностью по аналогии с "Убить стрелка", но не работает. Одними xml файлами не обходится, где ещё нужно что-то написать? В task_manager.ltx ничего нужного, там только про тайник стрелка и не слова про "Убить стрелка".
  24. Как заменить квест "Убить стрелка"? С помощью аллспавна перенёс Главного Героя на ЧАЭС-2. В итоге квест "Убить стрелка" не дают. Значит стоит привязка к локации. Лазил по конфингам, скриптам, xml. Создал что-то подобное, но не работает. Какой скрипт/конфинг отвечает за дачу этого квеста(C наполнением текста уже разобрался)?
×
×
  • Создать...