-
Число публикаций
6 906 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
75 -
AMKoin
8,941 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя mole venomous
-
@DenVer , ладно. Про вакуум я ничего не говорил. Ну раз пошла такая пьянка, раздвинем временные рамки и начнём с гравитации. Отсюда и куда то там...
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Я всё ещё на Кордоне с 30.09 Вот так дефицит свободного времени оказывается полезен. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
@Челдон , в игре невозможно реализовать всё в полной мере. Бронебойный патрон 9х18 ПБМ, как ни крути, имеет значительно бОльшую дульную энергию, чем 9х18 ПМ. Следовательно, с точки зрения одних только цифр, наносит больше урона. А вот останавливающее действие невелико. И про деформацию пули и изменение её траектории внутри тела игра вообще не в курсе. Сложно всё это... -
"Кто же знал, что в далёком девичестве Вы метали на дальность ядро" (с)
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Редактора! @viklavr , тут такое дело. Бронебойные - они именно бронебойные. Т.е. лучше пробивают броню и доставляют в тело больше урона сквозь броню. Но с другой стороны, уменьшая хит бронебойных, видимо для баланса в мире бронированных людей, мы забываем про мир животных, чья шкура бронёй не считается. Оттого бронебойные на живучих тварей становятся весьма слабенькими (теоретически). -
Конкретно игру... Я как то играл в Arma-2 Operation Arrowhead. Там можно лупить на такие дальности... Но игра специфическая. Сейчас уже поновее есть, но я не пробовал.
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Ну может хит винтовки был сильно выше, может коэффициенты на костях другие, сейчас ещё параметр бронебойности... Но если не выкручивать параметры сопротивления пули воздуху (а они здесь вообще не выставлены), пуля, особенно высокоскоростная, теряет в убойности немного. Недавно проверял это опытным путём на движке ОГСР (на том, что в открытом доступе). -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
В том, что одни видят хорошим, другие найдут что то плохое. И наоборот. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Он спрятаццо не успел. Она всегда падала. Если здесь нет каких то отличий в этой области от крайнего релиза движка ОГСР. Подозреваю, что того, что остаётся от хита пули на расстоянии, уже мало, что бы оказывать достаточный заброневой эффект. ps Хотя, без настроек k_air_resistance далеко не факт, что мощная (или уже не настолько мощная, как раньше) пуля СВД много теряет с расстоянием... -
У силикатного кирпича баллистический коэффициент хороший
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Надо вообще кирпичи разбросать рандомно по всем локам и кидаться ими
- 14 162 ответа
-
- 5
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
"Лучше перебдеть, чем недобдеть" (С)веточъ
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
@Yuri1957 , ну или тачка должна быть, что б яичницу на ней жарить. Штоб имело смысол . -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Ну это вскрытие файлов, как минимум. Если раньше можно было консольной командой установить погоду, теперь "по-быстрому" скриптом. Но, кмк, лучше не влезать в погодный цикл и не играть с природой Зоны . -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Теперь никак. Законными способами. (не)Бронебойность работает. Зря, кмк, в описании указано что там пуля пробивает/не пробивает, лучше бы циферки из конфигов. Ну да ладно. Теперь есть смысл учитывать то, чем ствол стреляет и то, что одето на НПС и ГГ. С дробью, если речь про неё, расчёт броня/пробитие обходится с особой жесткостью. -
Амортизирующий
-
Чего так тихо вечером? Все сражаются с ужином?
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Я делал с перезагрузкой. За один заход прокрался до окон главного здания с обратной стороны. Там сейв. Проблемы внутри здания - НПС будут искать ГГ. Но можно с ними и не встретиться. На 3-ем этаже двое наперевес с автоматами мимо меня пошли вниз, светя фонариками (я сбоку в пролёте стоял). После я взял доки, поспал у выхода на крышу, где проснулся перед выбросом. Переждал выброс, переждал вертолёт и ускользнул через пролом в заборе с восточной стороны комплекса. Был замечен одним снайпером, но это уже не имело особого значения. И был таков. -
Потому что реализовал.
-
Я бы добавил, ещё и наглого.
-
У меня были желание, АМК, НЛС и Тотал Коммандер. Емнип, первые шаги по скриптам, именно бартер.
-
Как вариант, он может ещё запостить танцы
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Если Ворон больше не принимает ПБ, то лучше сначала избавиться, а после накатить патч. -
Иголками во внутрь. И сверху банхаммером печатью: Йьожъ!
-
Светочь печенье жарит?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды