Буду разбираться с этим, спасибо за информацию. А вот что касается damages, это ведь только для НПС? И можно ли туда добавлять секции, которые будут работать. На практике пробовал и результата не увидел.
Интересует следующий вопрос: возможно ли реализовать проверку получения хита (тип fire_wound) актёром и/или НПС и деление полученого хита на коэффициент (ТЧ 1.0004, АМК-1.4.1). Необходимо для обхода damages.ltx при создании новых костюмов с разной пулестойкостью. В первую очередь возникает проблема именно в грамотном написании функции, иначе бы сам всё проверил.