@Lanta87, в чистом распакованном 1.0004 файл gameplay\tasks_darkvalley, в нём задание "bar_darklab_documents2". Там всё видно - после проверки наличия у ГГ документов (функция has_darklab_documents ) выдаются три поршня - bar_darklab_document_gain, dar_document5, val_raid_start. Вероятно, первый определяет, что квест сделан (но не сдан!), средний непонятно на фиг нужен, а последний отвечает за переход вояк в онлайн. В файле gameplay\dialogs_bar конструкции диалогов, где строка "<has_info>bar_darklab_document_gain</has_info>" означает, что фраза ниже этой строки будет доступна после получения нужного инфо. Ну в общем отсюда и надо плясать.
@Lanta87, А что касается Сидоровича, то в all.spawn есть рестриктор "esc_return_from_dv". Видимо, нужно разобраться и в нём.
Там имеем следующее - при входе ГГ в зону рестриктора выдаются инфопоршены - "esc_return", "esc_trader_speak", исполняется функция "esc_return_dv". Ту же логику имеет ещё один рестриктор - "esc_return_from_gar".