-
Число публикаций
6 889 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
74 -
AMKoin
8,240 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя mole venomous
-
Та не, игра здесь не при чём. Какой то конфликт лончера и системы, наверное. Launcher.exe занесён в исключения, там где это возможно? Рано или поздно будет глобальное обновление, а обновление возможно только через лончер. Пока, по крайней мере. Ну или если кто-нибудь скинет уже обновленные файлы...
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Попробуй перезайти на локацию. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
mole venomous ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@КолянПаук , с разных компов что ли? Вылеты не константные? Если нет, то в первом случае переиграть. И было бы неплохо расширить файл подкачки до 30 Гб. Во втором случае также расширить файл подкачки до 30-40, отключить в настройках префетч игровых ресурсов и многопоточную загрузку текстур. А вообще техподдержка этой версии здесь. -
Потом кнопку можно будет назначить. А значит, она будет фигурировать в настройках управления.
-
@rulonoboeff , не в ту тему. По NS OGSR вот темы: Обсуждение и прохождение Техподдержка А винтовка у наёмника по кличке Ара. Нажать кнопку home.
-
А у тебя танцевальное. Танцы! https://disk.yandex.ru/i/4Y0wL7UZMnDY8w
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
mole venomous ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не понял, а что изначально копалось в IMM, что он "сломался"? Так то он работает и для АМК, вроде, есть адаптированная версия. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
mole venomous ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Будет. Смотря, как поправишь. k_disp коэффициент на точность, k_dist - на дальность. Ты можешь ограничить дальность, но ты её не сделаешь больше, чем позволяет баллистика. Если у пули низкая начальная скорость, она может плюхнутся где-нибудь ближе, чем ты укажешь в параметрах дальности и множителя этой дальности. Для этого нужны другие параметры, но в оригинале они не работают. -
Собаки будут довольные и толстые
-
...или прибавляет... Просто спьяну на них не обращаешь внимания
-
Светоча на азиаток поволокло? Гейши, анимэ, сумо...
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Ненадёжная женщина. Не верь ей. Уходи от неё. -
Да блин. Постоянно подгорают.
-
@aromatizer , я живу почти на 69-й параллели. Собак, знаешь ли, не ем
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
@ascorbin , плакат читал? Там вектор указан. К кому бежать. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Ждите патч с фиксом. @ascorbin , а пардон. Модель уже в патче. Надо обновить игру. *** И совет в целом. Тем, кто не любит или забывает обновляться. Если какая то проблема либо вылет, проверяйте обновления и пробуйте снова. В некоторых случаях после обновы может потребоваться стартовать квесты заново. -
Хурма укусила Светоча?
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Это всего лишь ваша неосведомлённость. Ты даже ленишься проверить. Модератор тебе уже код из движка привёл. Может хватит? Я при настройке этих параметров всех собак съел, а теперь оказывается, такого параметра в игре нет Просто напросто в оригинале этот п-тр не работает, а во многих (во всех, что я знаю и какие из них "вскрывал", на самом деле) модах, он не используется. Просто прими как данность. Такой п-тр есть и он, кстати, весьма полезен, если грамотно настроить. Это для всех пуль, а этот: , позволяет настроить каждый боеприпас в отдельности. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Да что вы говорите? А теперь берём Total Commander, движок и ищем. Они и в оригинале есть. Только не работают. А если не понимаем, о чём речь, то опять же: и проверяем собственноручно. Но выдумывать здесь не надо. А это вообще не работает. Работает оно совсем по другому. Добро пожаловать в моддинг. *** В общем, я устал. "Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят" (с) Купер -
Нам HDD поскорее, забекапить. Впрочем, уже взял по пути с работы.
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
На самом деле, если бы повреждения типа strike были за бронёй, дробь была бы куда эффективней против танков... -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
О хоспади... Кто сказал про точку падения на землю? И при чём тут отклонение от прямой линии прицеливания? Это расстояние, на котором пуля существует, так сказать. Ладно, поехали. Дано: ВСС "Винторез", скорость пули в игре - 330 м/с, параметр k_air_resistance (можно принять за некое подобие баллистического коэффициента) настроен на меньшее снижение пули (специально для 9х39). Меняем значение параметра дальность стрельбы. Цифры в описании читаются прямо из конфига. Дальность 30 м. Где след от попадания есть, а где уже нет? https://disk.yandex.ru/i/Sn3bK6jZUDsAtA Дальность 1000 м. На дистанции 160+ уже заметное снижение. https://disk.yandex.ru/i/tF6eFr5-WyLWkQ Не стоит начинать этот спор. За траекторию пули в игре отвечают параметры bullet_speed и k_air_resistance. За то, как сильно пуля теряет скорость и, следовательно, урон, отвечает параметр k_air_resistance. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Ещё раз - в данной модификации это ничего не значит, кроме максимальной дальности полета пули. А за баллистику и сохранение убойности (именно убойности в игре) отвечают другие параметры. Один из них вообще не используется, а вторым является начальная скорость пули. Так что то, что ты смотришь , если речь о конфигах игры, не совсем то, кроме, повторюсь, скорости пули. @vollsky , с чем ты не согласен? Ты хоть проверял? Ты, похоже, понятия не имеешь, как это всё работает в игре. Только домыслы. Ради любопытства распакуй мои правки на ТТХ оружия и взгляни, какими параметрами можно регулировать баллистику и сохранение энергии пули. И не неси чушь про то, что дальность полёта пули влияет на сохранение её энергии на расстоянии. В игре это не так. Ты можешь указать ВСС хоть километр дальности, но пуля ляжет именно там, насколько ей позволит её начальная скорость пули. И только один параметр может повлиять на это (кроме упомянутой скорости и множителя скорости) - k_air_resistance, который в оригинальном моде не задействован. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора D1mon в NS OGSR
Все эти описания нужно переписывать. Ну что такое "продавливает броню"? Это ещё с оригинала. Кусок свинца просто расплющиваются и ничего не "продавливает". Единственное, есть так называемый "эффект кувалды", когда за бронёй ломаются ребра. Но такой механики в Сталкере нету .
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды