-
Число публикаций
7 063 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
78 -
AMKoin
12,917 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя mole venomous
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Тогда не надо сотрясать воздух. Было сказано Это как понимать? Кондиция айтема это параметр, значение которого само по себе не изменяется. Потому и сказал - "пруфы в студию". А лучше, если проблема есть и я могу её повторить у себя, что бы убедиться, обращайтесь в техподдержку и прилагайте логи и сейвы. А не раздражённое "меня бесит". Его всегда будет мало до тех пор, пока игрок не перестанет таскать абсолютно весь хлам, который может подобрать. Как по мне, пускай будет выше ограничение на состояние предмета к продаже и выше выручка с продажи, чем забитый мусором рюкзак, копейки выручки за продажу этого мусора и бесконечные жалобы некоторых индивидов, что 100 кг в маечке, это мало, а экза слишком далеко. На самом деле она вообще не далеко, учитывая продолжительность игры. Ну это не рэндом. Если можно нажать кнопку загрузки и попробовать получить что-то другое, это не рэндом, а мастурбация кнопки, извините. Я вот об этом. А по поводу того, что это может быть опасный артефакт... Довольно странно негодовать по этому поводу, ведь в самом в начале игры вообще дали редкий артефакт. Ну можно спрятать куда-то до лучших времён. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Пруфы, как сейчас модно говорить, в студию. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Оправдано? Это же просто выбивание желаемого через кнопку загрузки. Извините, но это не игра. И согласиться с тем, что оно оправдано, я тоже не могу. Но тут у меня другой вопрос. А почему арт прям "очень-очень нужен"? Многим и экза "очень-очень" нужна в самом начале. Но спавнер не подвезли... -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
А ведь много народу так играет, с кучей перезагрузок, что бы выбить рендомные предметы из наград и трупов. Неужели так интереснее? -
@Generaator , я не могу выкинуть ощущения от АМК-1.4, первой НС и НЛС из головы. Сейчас нас кто-то ругает за некоторые усложнения НС ОГСР (хотя они даже не пробовали), но я не воспринимаю её лайтовой и хочу перчинки, ибо запомнилось, как в 2010-м из меня там котлеты делали.
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
@Hella , логи по пути _appdata/logs. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Не пора ли перевести разговор про боеприпасы в соответствующую тему? При желании я и сам присоединюсь. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Так или иначе, подобные "апгрейды", это какое-то извращение. Как в виде модов для перекалибровки оружия, так и в виде уже перекалиброванного оружия ещё с оригинала. А в этом случае с УЗИ, могу предположить, просто в апнутый ствол не прописан новый калибр. -
Та кто ж его знает, вон скока всего:
-
Ууухх тыж. Куда я попал? Как будто лет 17 взад отмотали...
-
@Samuely , давно игра начиналась? Может поспать подольше? Выброса дождаться и переждать его?
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Тайник с НИ, ничего отдельно не доспавнивается. Всё должно быть там - в тайнике. Никаких правок нет? -
А эти две "всё", получается?
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
@Balavnik , на загрузочных экранах иногда мелькает подсказка "смотреть под ноги". В тайнике Стрелка. Ой, точно, если нашёл автомат, то и костюм там же... -
@Опричник, я лишь называю вещи своими именами. Человек пытается убедить юзеров и даже самих разработчиков в том, чего нет. Это ж абсурд! Сам себя он, видимо, уже убедил... Да и в конце концов, я уже говорил, что баланс формируется разработчиком. Есть разные мнения, конечно, но вектор и окончательное решение не за горсткой недовольных игроков. Разве это сложно понять в здравом уме?
- 14 214 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Я не знаю, откуда ты черпаешь информацию, но вполне известно, кому принадлежат процитированные слова. Если уж цитируешь чьи-то слова, не вырывай из контекста. На момент сказанного обсуждалась конкретная ситуация и ничего из предложенного на тот момент не было реализовано. Более того, меня почти устраивает то, что уже реализовано в конкретном вопросе. Будут только некоторые поправки. Устроил тут сплетни на лавке у подъезда, в самом деле. Что б ты понимал, тебя выгнали не за то, что "неудобный". А за то, что свой нос суёшь, куда не нужно и сплетни разводишь.
- 14 214 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Фантазер, извини, дружище, но Я буду безмерно рад, если ты не будешь играть в будущее обновление НС ОГСР.
- 14 214 ответов
-
- 2
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Проходите мимо, там "усложниловки".
- 14 214 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вот это и поддерживает интерес к игре. И что бы весь или почти весь контент был задействован. Хотя бы часть игрового времени.
- 14 214 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
@Budatsa , говоря "механики", подразумеваю другое, конечно... Но да, пистолеты долны быть более актуальными. Вот ключевое здесь "должны". Но будут ли? Будет ли пистолет актуален, когда в двух других слотах какая-нибудь Протекта и Гроза? Я думаю, это ещё зависит от привычек игрока. Кому-то пистолет только для начала игры, кому-то тушканов отстреливать. Мне пару раз действительно жизнь спасал, когда я на него переключался, т.к. в основном закончился боезапас по ходу боя. -
@ZIP , не хочу устраивать здесь обсуждение будущей обновы и раскрывать карты. Посложнее, не потому что пули слабее или сохранений нет. Просто развиваться надо. Сходу не попрёшь. Что-то привычное может оказаться недоступным. Сразу скажу, спидраннерам, что привыкли по-быстрому до Радара добежать, это не понравится. Не понравится и тем, кому базовых тележек на 100 кг мало. Тем, кто уже 15 лет ходит одним маршрутом, тоже может не понравиться. Местами больше рендома. Очень скупо, но больше говорить не буду. Ах да. Ну и некоторые новые механики. Как минимум, надо принять и привыкнуть. Но к магазинам же привыкли? Ну вот многих именно пугают изменения. Они потому и не хотят 15 лет ничего менять. Только графон подправить и веса накинуть до тонны. Тогда им интересно.
- 14 214 ответов
-
- 2
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Будет вам и пуд соли на закуску.
- 14 214 ответов
-
- 2
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
У тебя в подписи список модов. В них тебе никто не запрещает играть. Баланс и сложность строится исключительно по усмотрению разработчиков, а в дальнейшем по результатам тестов - сначала закрытых, а потом открытых. Но никак на мнениях отдельно взятых игроков и уж тем более их пожеланиях. Повторю ещё раз - баланс и сложность строится исключительно по усмотрению разработчиков.
- 14 214 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Если тебя напугало слово "сложнее", то я не буду тратить время на то, что обещать лёгкой игры. Потому что НС, это не прогулка по заказнику на территории ЧЗО. С чего вообще такое мнение? Скажу лишь, что аналогии с НЛС недопустимы, т.к. абсолютно неверны. Эти аналогии приводят те, кто и не играл в НЛС. Сядьте, поиграйте в НЛС с недельку, переварите. Потом прочитайте ещё раз - НС не будет, как НЛС. Просто будут моменты посложнее. Будут новые механики. Будет, в конце концов, то, к чему придётся привыкнуть. В т.ч. оттого и сложнее. В игре есть опасные для жизни испытания и будет странно, если они проходятся под сигаретку с кофе. Странно, что вообще это приходится объяснять.
- 14 214 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
mole venomous ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Играй в Марио, может быть, а? Там не так сложно, наверное. А стало быть, интереснее. Явное противоречие я вижу в твоём отношении к игре. Ты здесь проводишь слишком много времени, что бы потом говорить, как всё плохо. Не засоряй эфир, освободи своё время для той игры, которая будет интереснее и легче, а разработчики сговорчивее. На этой весёлой ноте прекращаем флуд и обсуждение разработки игры. *** Теперь по теме. Экзоскелет, как написано на подсказках загрузочных экранов, может дропнуть после посещения Янтаря. Точнее, когда базовая сюжетная часть игры там будет завершена. Вероятность спавна этой брони невелика, но она есть. Значит, пробуйте убивать всех в экзоскелетах снова и снова. И когда-нибудь он вам попадётся - АТП и АС, это что, так далеко? Но на блюдечке с каёмочкой никто не принесёт.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды