
Brujo
Проверенные-
Число публикаций
73 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Brujo
-
Думаю, рано или поздно обязательно раздадут редактор. Они не дураки, прекрасно понимают, что моды способны добавить игре очень много.
-
Да ладно. Вспомни, сколько всевозможных модов к Oblivion вышло. Думаю, Ф3 исключением не будет. Увидим всё, чего левая пятка захочет...
-
А лучше гранатами Проще... Из нарезного еще попасть надо. Хотя - дробью вполне можно.
-
Да, неподалеку от вагончика были. Я сначала с камней их расстреливал, потом уже патроны стали кончаться - просто перезагрузился и убежал. И реальные тоже были. Я пытался реальных всех убить (думал, нет реальных - нет глюков), но не удалось. Интересно - гипотеза моя верна? Или глюки существуют независимо от реальных псов?
-
Похоже, только у тебя. У меня там была ЭХ и несколько псов, причём какие-то странные, которых я больше нигде не видел - "глюкопсы". Выглядят как слепые - светлые такие, но когда в них стреляешь - лопаются с одной пули. И при этом - бесконечно респавнятся. Полный ппц, пришлось просто убежать.
-
Сложно сказать. Может быть, его убили в перестрелке, а обобрать не смогли, т.к. кто-то их спугнул. Может быть, его собаки погрызли или еще какая фауна. Может быть, действительно, выбросом накрыло... А для тебя это так существенно - глюк или фича? Итог-то один.
-
Однообразная, но значительно обогащающая комбинация (доступна после получения доступа в Бар, хотя аналогичную можно попробовать замутить и в другом месте, просто не так удобно будет). С Бара идем на Дикую Территорию, доходим до первого коридора (где снайперы сидят на втором этаже), зачищаем всех, оружие собираем, продаем в Бар. Возвращаемся на ДТ. Снайперов на втором этаже уже не будет, но зато на первом этаже с дивной стабильностью будут при каждом заходе на локацию генерится 4 (или 5) бандитов с неплохим оружием. Алгоритм в дальнейшем будет такой: - зашли на локацию, зачистили (шмот пока не собираем!), вышли с локации - зашли на локацию, зачистили, выбрали наиболее привлекательный труп, сгрузили в него 8 стволов, десяток артов и дохренища всякой фигни - утащили труп к переходу в Бар, основное оружие оставили в трупе, загрузились полностью на продажу - сбегали в Бар, продали, вернулись к трупу за следующей партией. Это немного муторно, но позволяет довольно оперативно решить финансовые вопросы. Кроме того, если неохота так извращаться, то начни с прохождения квестов на Арене (тоже Бар). Там можно на халявной экипировке поднять немножечко денюжков... Кстати, за артами ходи ночью. Ночью их свечение прекрасно видно.
-
Это лечится элементарно - положи что-нибудь в эту нычку и забери обратно.
-
Це не баг, це фича. Хотя да, согласен, не очень правдоподобная.
-
Плохо. Не то чтобы это было реально нужно, но это было прикольно. В чистом ТЧ тоже, если помнишь, тайников было нереальное количество. Это потом уже урезали до разумных пределов.
-
Александр, тут всё же скорее конкретные вопросы и ответы по прохождению, а не художественное изложение пережитого На конкретные вопросы отвечу: 1) А не все ли равно, глюк ли это чистого "Сталка", или же мода? 2) Сообщения - для атмосферы. Очки рейтинга зарабатываются убийством противников.
-
Мы пойдем другим путём. Сделай из химеры хомячка.
-
Кружок - это извечная классика. А вообще - сам понимаешь - пути глюков неисповедимы.
-
Про редактор сейвов я не слышал (что не означает его отсутствия, впрочем), но, если я ничего не путаю, можно попробовать прописать / привязать сдачу эту квеста вместе с каким-нибудь другим. Поищи в "Мастерской" по словам "прописать квест", например. Детальную инструкцию не подскажу, но по-моему, люди что-то такое делали.
-
ИМХО - главное - что убрали ограничение развития 30-м уровнем... Да и вообще стала полная халява.
-
Это не по сети, это сингл. По сети в СК один или два раза только играл. А зерги прикольные, да (если сам ими играешь)
-
А если еще присобачить реалистичные Wii-контроллеры и разнонаправленную беговую дорожку для игры в "Сталкера", то через год заядлых геймеров будут брать в ВДВ...
-
Попробуй еще раз просто спуститься в Х-16 и вылезти обратно.
-
Взрывная волна. Контузит тебя даже через стену, да.
-
Глянь в темке по трансмутации артефактов. Там какие только рецепты не разбирали...
-
Да, игрушка весьма достойная, причём во всем - графика (для своего времени, конечно), баланс, реиграбельность, звук... До сих пор помню панику, когда слышишь магические слова "Nucler launch detected..." и у тебя есть несколько секунд, чтобы найти и грохнуть вражеского Ghost-а.
-
На горизонте апгрейд, но пока что: AMD Athlon X2 +3800 2 Гб оперативки Видео и винт не помню. Какие-то есть. Наверное. Надеюсь.
-
Электрохимера - это полный ппц, она неуязвима, когда их штук 10. А вот одна электрохимера - не любит всаженной в голову обоймы из "Винтореза". А вообще - бей откуда-нибудь с высоты. На ДТ - например, с вышки снайпера популяй в нее, вдруг удастся с вышки убить. И с максимально удаленных дистанций, что бы "ответку" не получить... EDWIN
-
Недоработка. Вроде, это и есть первый признак присутствия бюрера - покраснение экрана. Как первый признак контролера - "уплывание" экрана. Это именно признак, еще не сама атака.
-
Такая задумка. Это кровосос. Стрелять ему надо в пах. Как ни парадоксально, при такой устойчивости к пулям он дохнет от пары ударов ножом, поэтому переходи на нож. Или гранатой его - тоже очень хорошо действует.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ