Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,832 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. В одном из прохождений складировал жаканы возле места "изоморфления" - после процедуры с места не смог сдвинуться. А вообще, они мне как-то не зашли - предпочитаю дротики.
  2. amateur_61

    У Костра XVII

    @ed_rez, это та-же честь, только по "понятиям".
  3. amateur_61

    У Костра XVII

    Закусь надо заранее готовить.
  4. @SergeT, а я нашёл звуковые файлы в соответствующей папке "dreams". Вроде-как из снов звуки. И в папке текстур тоже "dream" - там видосики снов.
  5. Несколькими постами выше, на этой-же странице: Как ещё надо написать?
  6. @Челдон, перед варкой всегда сохраняюсь и ежели проваливается ценный Арт, то просто перезагружаюсь и варю в другой аномалии. @Pes000chek, есть такой термин - тактика ... вот моего ГГ, почему-то, вертушки на ЧАЭС не доставали (проходил не единожды).
  7. @Челдон, для меня провал Артов не критичен, ибо случался весьма редко. p.s. левые правки не ставил и ... не собираюсь.
  8. @Pes000chek, от вертушек можно элементарно спрятаться и потом понаблюдать, как десант воюет с Монолитовцами, а остатки уже зачистить самому. И, как-то не вяжется твоё желание, увильнуть от замеса, с предыдущим сообщением:
  9. @BFG, @SergeT, посмотрел список исправлений для нового патча и не увидил там правки по Артам. (у некоторых описание свойств в "справке" и при наведении курсора на сам Арт - отличались). А самое главное, не обнаружил, что исправляли ремящик, на предмет корректной работы с отображаемым весом (это дело мы обсуждали и видосики я выкладывал).
  10. @Pes000chek, хочешь в "несколько раз" - ходи в ОП, а в НС это мясо тащить не надо.
  11. amateur_61

    Разговоры о модах

    @ed_rez, лично я таковых (только с шедеврами) не знаю. Немаловажную роль ещё и "фломастеры" играют. Вот я, например, от упомянутого тобой автора прошёл только ЗШ и он был первым и последним (от него) модом, установленным на моём ПК. p.s. это о "фломастерах".
  12. amateur_61

    Разговоры о модах

    Подобный "радикализм" зачастую весьма далёк от привычного нам мира Сталкера. И эта "далёкость" не всегда имеет положительные стороны. p.s. я вот опять вспомнил момент, где нашему ГГ пришлось бегать с крысоловкой на поясе - так по Сталкерски и геймплейно, что слов нет ...
  13. Это ещё хорошо заметно на выпадении/рождении Артов, по локациям. В одном прохождении преобладают одни наименования, а в другом - другие. И какой-то простенький Арт может попасться далеко от начала игры.
  14. amateur_61

    Разговоры о модах

    @ed_rez, для меня, в первую очередь, как-раз и важен сам сюжет. В памяти о первой версии осталось то, что его-то, как такового, там и не было (какой-то набор квестов). Да и сама стабильность, заключающаяся в отсутствии багов и др. неприятностей, тоже имеет немаловажное значение. А вот картинка (визуальная составляющая) для меня далеко не на первом месте.
  15. amateur_61

    Разговоры о модах

    Проходил LA ещё в самой первой версии и был, мягко говоря, разочарован (и не только от сюжета). Прошло много времени - работа велась ... Ежели в двух словах - кардинальные изменения, в лучшую сторону, имеются?
  16. amateur_61

    Разговоры о модах

    @MaZZiK, Христос Воскрес! p.s. в натуре - по беспределу (разрабы ОПы) ...
  17. @Pes000chek, при желании на ЧАЭС можно идти и после того, как порешаешь все доступные задания на ранее открытых локах.
  18. А у тебя оружие для полюбоваться или для использовать (по назначению)? Как по мне, то мы не на оружейной выставке, а в ЧЗО - где наличие 100500 вылизанных моделей, как-бы, не совсем уместно. p.s. целик с мушкой, да сетка на оптике - вот на/через что мы должны смотреть и главное чтобы эта часть оружия была удобовариваемой.
  19. У него параметр "fire_distance" всего 180 метров, а вертушка была повыше, вот и не среагировала. А то, что она не упала после подбития - похоже на баг. Проходил на разных патчах и ни разу она не оставалась целой. Квест засчитывался после её возгорания и ... бабаха.
  20. @iMac, @gazart, ну, в таком случаи вы, наверное, темой ошиблись.
  21. А вот это тоже интересный момент. Подскажи ремонтника, который это делает?
  22. Из одинакового у них, только, используемые боеприпасы.
  23. Ага, как в ОПе ... истчо и паркуром приправить ... и для нахождения каждого иица по ветке квестов замутить, завязанных на НПС с разных локаций.
×
×
  • Создать...