-
Число публикаций
6 277 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
64 -
AMKoin
44,853 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amateur_61
-
На задание: "Уничтожить основную лабораторию ..." пошёл не запрашивая поддержки, в одиночку. После выполнения задания, квест " Подготовка штурма (запрос поддержки)" перешёл в выполненные ... но я-то его не выполнял ... подправить надо, наверное.
-
А что там особенного в тёмное время суток? Через аномалии и днём выбираться не комфортно. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Неоднократно поднимался вопрос о ловле этого арта в чемоданчик. Ничего там особо-сложного нет. Вот видео:
-
-
Основываясь на собственных ощущениях и обратив внимание на то, что в форуме вопрос о "сковывании движения" нашего ГГ уже поднимался, решил провести небольшой эксперимент. Имея в инвентаре четыре различные конфигурации экзоскелетов, выбрал определённый отрезок местности и с секундомером (ну почти) провёл не хитрые манипуляции. Итого: экза Монолита и/или Витязь + бронька (простая) - добавляют, примерно, 20% "тормознутости" нашему ГГ. Простая экза + Скат и/или Витязь с прив. Скатом - 40%, по от ношению к тому времени, ежели наш ГГ бежит в свитерке или простой броне. Вот такие вот "пироги" ... а в описании Витязя: "не сковывает движения" ...
-
По Черепу и его группе ... После того, как я их вынес и перешёл на Бар, претензий никто не предъявлял, но у Бармена появился диалог: "уладить отношения". Поскольку мой ГГ "не шибко набедокурил", то назначенная сумма равнялась всего 10 000р. Отдал и не задумывался - Долговцы, которые были ещё жёлтыми - позеленели (наверное от злости ). Зачистил я основную базу и на wipe_2 (ап-15). Жаль, что авторы не добрались до этого квеста. Военные помогли здорово, оставили всего 6-7 Монолитовцев, которые моему ГГ даже костюмчик не подпортили ... а вот "союзнички" (Долг и Свобода), как и при первом прохождении - выясняли отношения между собой, за периметром базы - не серьёзно как-то.
-
Заручившись поддержкой вояк отправился в сторону Свалки. Под мостом один "зелёненький" начал палить в моего ГГ, после того как я подошёл ближе, он просто бегал кругами и кричал: "вали, мочи" ... сцена получилась, даже, комическая. Я сделал там сохранку и ушёл дальше. Снять "отладку" сразу не догадался. Затем загрузился с того сейва и наблюдал вполне мирного вояку. Апдейт - 15. -------------------------------------------------------------- Загрузился с более раннего сейва, на всякий случай, он тут: http://rghost.ru/8jXdXkGdB Картина та-же, сначала стреляет затем начинает "выплясывать".
-
Лично мне, по своим супер-параметрам, только гранаты очень явно "выделяются". С остальным вполне можно мириться и оставлять как есть. Или/ежели править, то совсем не кардинально.
-
Этот мод, из оригинала игры, использует только игровые архивы - и вся твоя "лицензия" (файл "protect"), после обязательного удаления папки "bin", необходимого для корректной установки мода, накрывается "медным тазом". Так-что, по этому поводу, можешь шибко не заморачиваться.
-
У меня вариантов плясок решения уже не осталось. Переустановил ... начиная с ТЧ (чистого) + патч 000.4 + ОБТ + wipe_2 + ап-14 ... и опять, на ЧАЭС, после смерти ГГ и последующей загрузке (не с раб.стола) - вылет по dll-кам. p.s.: как я не хотел этот ап-14 ставить ... несколько дней держался ... кривизну рук допускаю, но не до такой-же степени ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Похоже, что все напасти свалились только на меня. В Саркофаге (вылет после убиения) ... логи и сохранка: http://rghost.ru/6F6bxhVzt Что я делаю не так и как с этим бодаться? Уже две переигровки, с тем-же самым логом ...
-
Да, попадание, через окно подставился. ----------------------------------------------------- Такого ещё не было - уже и на 13-й Ап откатился, и текстурный Пак убрал, а "тараканы" остались - переустанавливаю всё начисто ... ============================== @SergeT, ежели не трудно, попробуй с моего сейва "подставить" ГГ - как игра поведет себя, на твоём конфиге, будет-ли вылетать?
-
При первом заходе на Радар, со стороны АС, приходит сообщение от Доброжелателя - следуй инструкциям и всё получится.
-
Посмотри в дневнике, у себя в ПДА.
-
Я извиняюсь, но вчера не было такой возможности ... А сейчас я ещё раз проверил , уже на третьей локации (специально угробил ГГ), и получил ожидаемый результат - игру можно запустить только с рабочего стола. Прилагаю логи/дампы с двух разных локаций (папки отдельные): http://rghost.ru/6bwx8dNdP --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- p.s.: установлен текстурный Пак. ------------------------------------------- И ещё одна непонятка: На Радаре разузнал о переходе на Янтарь (место обычное, как и в других модах) и на карте отображаются с пометкой "куда/откуда" ... только вот при переходе наш ГГ оказывается в том месте, где обозначен переход в Г-32. ======================= В Припяти поймал "привет" из Гаусски - сразу вылет: http://rghost.ru/89hf7xVDd p.s.: выложил только логи, дамп не записался. На всякий случай, сейв перед вылетом: http://rghost.ru/7tfhv7ZX2 p.p.s.: пак текстур уже удалил (эксперименты ...). ------------------------------------------------------------- Пляски поднадоели - попробую откатиться на ап-13.
-
Так-же самое ... а на карте тот переход обозначен в северо-западной части. В обратном направлении, от этих ворот, перебрасывает в Г-32, как и положено.
-
Ребята, кто из Вас пользовался переходом Радар-Янтарь и где, в этом случаи, "приземлялся" Ваш ГГ? Мой, почему-то, не в том месте перехода, которое указано на карте.
-
Усановил 14-ап, и уже второй раз (на АС и в х-10), после того как моего ГГ убивают загрузка последней сохранки вызывает вылет: Загрузка с раб.стола проходит нормально. Раньше, до последней обновки, я такого не наблюдал.
-
Перекидывало несколько раз. Зомбики, по моему, были везде. Так получилось, что выстоял - "ворон не считал" - "Молотилка" выручала.
-
Я в Г-32 добирался через ПЖД. А зачем идти другой дорогой, если нам по пути ещё и ключ от Клондайка нужен?! Так вот из ПЖД наш ГГ выходит аккурат возле бара (Билли) ... общается с кем нужно и ... никаких лишних телодвижений. Не знаю как у кого, а у меня получилось пройти этот квест с первого раза и без переигрываний. Высунулся из воды за 4 сек. до взрыва - аккурат успел из пещерки выскочить.
-
БТР, перед входом в бункер, имеется и неплохо справляется со своими обязанностями. А если ты получил поддержку Вояк, то они ещё до подхода ГГ, с вертушек, выносят этот БТР и половину Монолитовцев. Попробуй этот бой пройти самостоятельно и я не думаю, что твоему ГГ будет "слишком легко" (на мастере).
-
Об этом я слышу уже четвёртый день. А поскольку в "шапке" указан 13, как "актуальный", то лог (на нём) и выложил. И ещё: Хозяин уничтожен, а дверь в баре у Билли до 6.00 не открывается.
-
В Городке-32 иду по периметру, нападает снорк, стреляю с ПКМ - вылет. Апдейт 13-й. Логи: http://rghost.ru/6SRmkyhLJ
-
Добрался я и до этого диалога. Появился после выполнения заданий на нейтрализацию Черепа и Стукача. А без упоминания о группе Долга (и выполнения), квест был только на Миклуху.
-
Не знаю как задумывали разрабы, но исчезновение кейса из инвентаря, сработало не с первого раза. Кейс есть - читаю записку/ввожу код - кейса нет ... Я это дело заскринил:
-
Вот, аккурат сейчас, я добрался к этому эпизоду (до этого на вайп-1 проходил, а сейчас на "актуальном" ап-13) - и не всё так однозначно ... Ввожу код/ключ из записки, найденной в тайнике Стрелка - получаю первую часть кода/ключа для разблокировки "рубильника" - чумадан на месте (в инвентаре) ... переигрываю, ввожу по новой - кейс, весом в 3,5 кг, из инвентаря "испарился" ... в общем, по этому квесту, недоработка имеет место ... и об этом, в теме, я уже описывал ранее - квест построен не совсем корректно. Не имея ключа: "не лезь в кейс" = будет "вава" ... не вводим и идём дальше - а о второй части не узнаем пока не введём первую часть кода, и не получим дальнейшую наводку на Минора. И кейс, как описано выше, не с первого раза убрался из инвентаря. В общем, по поводу "кода/ключа", от кейса-чумадана и/или рубильника в х-10 - откорректируйте, пожалуйста, терминологию и корректность исполнения. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вопрос к Кураторам темы: Обнова https://yadi.sk/d/8tyU2wHyez4sJ вышла ещё 3 дня назад а у нас , в шапке, до сих пор не значится (вопрос уже поднимался) ... ну-и???
-
Не хотелось мне брать квест на ликвидацию Черепа ... нейтрал как-никак. А ежели без него диалога не будет, тогда придётся.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ