-
Число публикаций
6 277 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
64 -
AMKoin
44,832 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amateur_61
-
Прошёл, примерно, половину игры ... установил дополнение (1.3.1) - в ноутбуке, пока-что, никакой новой информации и костюмчик отсутствует. Инфа, вроде-как, должна появиться после того как ГГ сделает запись в ноуте. На каком этапе прохождения он её делает? После того как поспал, в доме, появилась девушка и предложила работёнку. Дальше буду посмотреть. p.s. загрузился со старых сохранок - работает.
-
Так я не профи ... просто поделился тем, что вышло. Может быть, когда нибудь и попробую ... Дело в том, что у меня "аллергия" на GeForce Experience и эту приблуду я никогда не устанавливаю. А вот с этим можно пошаманить, попытаться получить более высокое качество, на выходе. p.s. хотя, по большому счёту, в роликах пытаешься показать не качество картинки, а "оригинальность" какого-то момента. ИМХО.
- 98 ответов
-
- sony vegas
- geforce experience share
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Мне так-же интересно как записать/перекодировать ролик, чтобы он, выложенный на YouTube, отображался в хорошем качестве. Нюанс в том, что видео при заливке на ютуб "перекодируется/оптимизируется" ещё и самим сайтом; и чего там с ним (качеством) происходит - ??? Видеокарты, которыми я пользуюсь, хоть и от Nvidia, но встроенной функцией "Share" никогда не пользовался. Я, по старинке, использую MSI AB для мониторинга ... а так-же встроенные функции, для снятия скринов и записи видео (без сжатия/кодирования). Снятое видео, затем, обрабатываю в очень простой (бесплатной) программе - "Фабрика форматов". Настройки при перекодировании, из основных, 1080p и битрейт ~ 5000. Остальное произвольно - методом "тыка"(проб).
- 98 ответов
-
- sony vegas
- geforce experience share
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
-
Old Episodes. Episode 3.
amateur_61 ответил на тему форума автора CRAZY_STALKER666 в Новые сюжетные линии
Меня так-же интересует данный вопрос. Не люблю в потёмках лазить.- 35 ответов
-
- mod
- old episodes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Вот и я завершил этот поход в Зону. Несмотря на то, что некоторые моменты/вещи мне не очень понравились, в общем и целом Мод получился достойный, заслуживающий место в "высшей лиге". Автору и тем, кто принимал участие в создании - Спасибо! -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Этого добра (сейвов) уже около трёх сотен наштамповал. Так-что с переигровкой проблем нет, да и надобности не возникало. А у меня три экзы в запасе. Я с АС больше 150 кг на себе тащил (хомяк, понимаешь-ли) ... и ничего нормально . Абыдна то, что некоторые стволы, которые типа презента/награды (вал, винтарь) после двух-трёх пачек патронов можно без раздумий выкидывать - износ полный . -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Я так и предположил, но в таком случаи не мешало-бы указать на эту "особенность" в описании самого девайса (биорадара) или в FAQ. -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Всем здравствовать! Имеется вопрос по биорадару, в описании которого сказано, что "разместить надо на поясе ... с частью монстра". Заимел я эту штуку ... стопа болотного снорка на пояс вешается - сам монстрик никак не отображается ... части некоторых "пресмыкающих"(выползень, кротокрыс и тд. и тп.) вообще на пояс не вешаются. Хотелось-бы знать, это индивидуальный глюк или "задумка" автора? Так-же интересно узнать, а есть-ли на Юпитере Арты? С продвинутым детектором оббегал уже пол локации и пока-что ни одного не обнаружил. p.s. подозреваю, что девайсы "кетайские". Или, всё-же, у меня "руки не из того места растут"? Просветите, пожалуйста. -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Смотрел на ютубе видео из мода и обратил внимание на то, что у игрока в ПДА (рецепты) отображаются характеристики артов-модификантов, а у меня такого нет. Хотелось-бы знать параметры, чтобы подходящие мне арты не сбагривать, да и лишний раз "кота в мешке" не варить. Это можно как-нибудь поправить? -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Я этот вариант тоже проверил. При этом есть своего рода бонус и заключается он в том, что булыжники Сидор берёт по цене в несколько раз выше, чем стоят некоторые арты. Можно бабосиков срубить. -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Пару страниц назад читал, что на Радаре, ежели арты превратились в "булыжники", можно получить компенсацию. А как, с подобным недоразумением, обстоят дела на Кордоне? Заполучил аж 8 кирпичей, когда с ДН выходил . Перезагрузился и вышел с другой стороны - арты пока на месте. Мне интересно, подобная "трансмутация" неизбежна или она зависит от определённых обстоятельств? -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Пару "слёз" уже сварил, правда со второй попытки. С первой был один булыжник, а второй арт наверное под текстурами. -
Путь Человека "Возвращение"
amateur_61 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
А меня немного другое расстраивает. Начал играть недавно, сейчас пока-ещё на Затоне, и естественно полез по аномалиям за артами ... антирад принять надо + аптечку + закусить + бронька может повредиться ... в итоге арты, для личного использования, интереса не представляют, а деньги вырученные от продажи даже затрат не компенсируют. После посещения очередной аномалии посмотрел я на такой "хабар" и загрузился с предшествующей сохранки, прошёл мимо. Может в дальнейшем подобные арты и понадобятся, вот тогда и полезу за ними. -
Когда зачищал "Замок", я с такой установки (самонаводящейся +++) вынес "Черепашку-нинзя" не сходя с места и не получив ни капельки урона: ну думаю - крутая штука ... но это было, примерно, на 30-м лвл ГГ. Недавно, имея уже 60+ лвл, взял с собой эту чудо-пушку и был очень разочарован: самонаведение - отвратительное, и даже урон в два раза меньший, чем у того-же Гаусса. Просто расстрелял все заряды и закинул её в чумадан, так-же поступил и с "Толстяком", которым до 60-го лвл вообще не пользовался. Тоже самое относится и к Силовой Броне - пару раз одевал - не понравилось. Пистолеты Чужих и Детей Атома, как по мне, вообще не понятно для чего и против кого - фонарь неимоверный. Возможно, что всё это, конечно-же индивидуально - зависит от прокачки определённых перков, уровня сложности, и т.д. и т.п. Начинал игру на средней сложности и мой ГГ иногда откидывал ласты, от той-же встречи с Когтем. Сейчас, "на выживание", Коготь или Мамка Болотника заворачиваются от двух-трёх очередей из "Жми и молись" (любимый ствол). А хлопотней всего с Жалокрылами - их близко подпускать ну никак низзя - ежели чуть замешкал - труп.
-
Вот, что по этому поводу пишут на "оверах": p.s. я так понимаю, что в консоли прописать надо.
-
Эта "приблуда" для любых платформ и в первую очередь для видеокарты. Ей (утилите) без разницы какая у тебя мат.плата. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поставил сложность "на выживание". Теперь индикатор здоровья, после принятия пилюли, заполняется очень медленно.
-
Я пользуюсь утилитой MSI AB, она не только fps показывает, но и многие другие параметры (по желанию/настройкам). p.s. пример на скрине (левый верхний угол), который я выше выкладывал.
-
Ребята, а у Подземки квесты на установку "Милы" и снятие "тайника-закладки" заканчиваются, или бесконечные (как и у "бледнолицего брата" из Сэнкчуари)? Из оружия мне понравился "Жми и молись", выносит "на-ура" всех и вся, использую его в качестве основного. Из снайперок неплохой "Спаситель", а в Подземке подогнали Гаусс(два штуки), так он покруче будет. С одного выстрела снёс типа в силовой броне, у меня перки на карабины и скрытую атаку прокачаны полностью - неплохо добавляют к урону (пора, наверное, сложность "на выживание" ставить). Только не совсем удобно то, что надо некоторое время удерживать нажатой ЛКМ, перед выстрелом.
-
@VAVKA, отключи Службу регистрации ошибок. Или полностью, или поставь запуск "вручную" (не автоматически) - должно помочь. И файлы, те что уже наскладированы, удали.
-
При наличии, необходимой модификации в инвентаре/верстаке, компоненты на её установку не используются. А ежели эту "модификацию" продать и на её изготовление не будет компонентов, то и установить её будет невозможно (я их наскладировал несколько десятков ). И для более продвинутого апгрейда нужен ещё определённый опыт оружейника/кузнеца. p.s. я, как-раз, в первую очередь и прокачиваю эту ветку ...
-
В последних вайпах (ОБТ) "жадность" Гарика была убрана, на выброшенные предметы он не реагировал. Возможно, что в финалку эта правка не вошла.
-
Поговори с Осведомителем/Информатором (не помню, как его точно кличут), который стоит слева от Бармена. p.s. инфа о тайном входе не из дешёвых. Ежели мне не изменяет "склероз" - 50 тыр.
-
Нет, не стрелял ... но в игре нет даже предохранителя, для снятия с которого требуется определённое время и оно (реальное) никак не может быть меньше, чем одновременное (практически) нажатие пары клавиш ... моё представление, я думаю, понятно?
-
А как по мне, то клава "v" + ЛКМ - куда быстрее, чем передвигать пальцы, между реальными спусковыми крючками (да ещё и траекторию правильную выбрать ...). p.s. конечно-же ИМХО, но никогда подобная мысль, даже, не возникала.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды