Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,832 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. Тут немного другое. Можно и на "мастере", к примеру, обвешаться Бусами аки Терминатор и " не высовываться, не подставляться". В обычно-походном режиме я эти Бусы вообще на пояс не цеплял. Иногда, в крутых замесах, и-то не более двух - чтобы жизнь "мёдом" не казалась. Так даже при таком обвесе большинство пушек особого вреда и не наносят. Это на "мастере", а как на "новисе" я и не представляю. @Yuri1957, лично я варил Слюду и не раз (производная для Батарейки), только из Электры и по такому рецепту, как на скрине. Где брал рецепт уже и не вспомню. Проверил рецепты у себя и похоже, что последний от Информатора: Только я этим рецептом не пользовался, потому-как на Вспышки "жаба давила". И ещё, там не Трамплин, а Карусель.
  2. Вот это точно подмечено. На первых локациях АК в "одиночном режиме", бо патрончики экономить приходится ... А дальше "жиреем" - патроны сотнями, ствол прокачанный ... размахиваем им, как косой, теряя при этом навыки выживания. Но тут, в принципе, кому как нравится.
  3. @MaZZiK, у меня самыми востребованными были 7,62х39. Так вот они, в достаточном количестве, на "дороге не валялись", приходилось бартерить.
  4. @MaZZiK, заметил и я такое, и тоже на Свалке. Бизон в первый слот и будет им применение. @Kumba, кроме ВСС от Седого и "Палача" ещё и от Черномора ствол с "автозахватом".
  5. @abandoned, всех нюансов, лично я уже и не помню. Так никто-же и не мешает тебе самому проверить, на деле, всё по пунктам. Или сейв выложи, кто-нибудь да проверит/поможет.
  6. @Okichi, попробуй место сменить. Я от КПП по нему стрелял. В случаи чего и спрятаться можно, за стенкой. @abandoned, если я ничего не путаю, то телепорт, в который надо будет двигать после преобразования, появится после этого преобразования и не на "конце кабеля".
  7. @abandoned, так там в инструкции подробно написано, что и как делать. Её-то ты поднял?
  8. @Yuri1957, тут в теме уже выкладывали интересную картинку, по Артпреобразованиям. Продублирую, на всякий случай, может кому пригодится:
  9. @Flaviust_REV, так называемые "движки" к ожидаемому патчу (НС) не имеют никакого отношения. Так-что можешь смело обновляться. Хотя и на 1.0004 есть "XR_3DA" от macron-а (это так, просто к сведению). @Arsen, по Артам, обещали поправочки внести.
  10. Так это на крыше дома, который по правую руку, когда со стройки выходишь (яма под забором).
  11. @abandoned, ежели тебе в МГ, так смотри левее фонтана (западнее), в подвальчике.
  12. В некоторых случаях, когда вылет связан с каким-либо "кривым" объектом и нет надобности контактировать с ним на прямую, его можно "обойти", изменив стандартный параметр (здесь = 200) в файле "switch_distance" на 10 или 15. После прохождения проблемного участка циферку обязательно вернуть на место.
  13. У меня в опциях (НС) "привязка аномалий к выбросу" включена. Сейчас проверил, что при загрузке "чужого" сейва и "опции" устанавливаются те, которые выбрал сейводатель. Теперь понятно (отчасти) почему проблема, которой не было раньше, перекочёвывает от одного к другому. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Возможно, что ещё и перезаход на локацию нужен. Сейчас вот проверил с сейва Юрия, у которого не варился Арт ... "привязку" включил, сохранился, перезашёл в игру, всё-равно не варится. Полагаю, что спецы разберутся. Я всего-лишь проверил, один из вариантов.
  14. "Хирургическое вмешательство" - это всего-лишь полумера, способная дать возможность для дальнейшего прохождения, определённому индивидууму. У меня, в процессе прохождения, не заспавнилась пара очень Важных НПС и вопрос решался именно таким способом. Надеюсь и верю, что с выходом патча, подобные "затыки" будут минимизированы. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- А с твоего предыдущего сейва, "Камень удачи" и у меня не варился:
  15. @Yuri1957, с твоего сейва и у меня ничего не получается. Давай тот, что пораньше был сделан, до разговора с ЧД и отцом Пантеры. Нашёл, в теме, твой более ранний сейв (перед варкой "Камня удачи") - так и с ним не всё гладко ... Выложи тот, что перед заходом на локацию.
  16. @Speach-63, как "добьёшь" тайники и другую побочку (по желанию), тогда-уж к Клёнову. Ежели судить по записям, в твоём ПДА, то для продолжения сюжетки, тебе к нему.
  17. @VAVKA, ежели по нраву поиск тайников/хомячество и есть необходимость в дополнительном хабаре, тогда можно и "параллельно". А так, к основному сюжету, эта ветка никаким боком не относится. Говори со всеми и "бери" то, что по нраву.
  18. , встроить, чтобы в инвентаре с собой не таскать, всего-лишь. Функции остаются те-же.
  19. Загрузился с твоего сейва ... и на "распутье" ... Арт для Пличко отдать можно/надо было ещё до получения квеста от Воронина. Поход в Восточную Припять - побочная ветка, на основной сюжет не влияет. Наводка на тайник, то-же не из основной ветки. По сюжету, вроде-как, тебе надо двигать в Старую Дярёвню, но из журнала (ПДА) ранее записанная информация (лично мне) не доступна. Смотри свои ранние сейвы, на предмет важных/выделенных сообщений, по ним и иди дальше. --------------------------------------------------------------------------------------------------- p.s. цитату делал не на пост от kit56, а от Speach-63 - форум тупит
  20. @Кузьмич, проверяй как захочешь. Специально не стоит туда топать. Там просто хабар.
  21. @Yuri1957, а вниз, по лестнице, спускаться пробовал?
  22. @DeathRTR, это "античит" так работает
  23. @iMac, прямого задания никто не даёт. Получаешь наводку на "общак", а там с трупа можно ещё инфу снять и в результате поисков получить - результат.
  24. @Finntroll, после Саркофага ещё играть и играть. Сюжет не линеен. Я, например, после отключения Выжигателя ещё кучу разных (доступных южнее Припяти) заданий брал-выполнял, и только потом пошёл "на Север".
×
×
  • Создать...