Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,832 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. @Gorodetskij а с Захаром (квест то его, наверное), после "зачистки" общался?
  2. amateur_61

    У Костра XV

    Новый квест, в стелс-режиме? А-шо за мод?
  3. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    @Алекс123ей с таким вопросом тебе лучше сюда обратиться, потому как здесь, экспериментаторов (владеющих полезной информацией), может и не оказаться.
  4. Визуально (момент соприкосновения) смахивает на попадание в "электру", но у меня, при контакте с этим "колобком", была неплохая электрозащита и всё-равно мой ГГ получал серьёзный урон (в общем, труп). Пролить свет, на этот вопрос, помогут либо разработчики, либо "вскрытие" конфигов (с этой заразой). Тоже интересно, от какого йаду помирает наш ГГ. И ещё есть "подлянка-ползучая", которая убивает непонятно каким хитом. Кто в курсе - раскрывайте карты.
  5. Неоднократно проходил это препятствие ... из "пиджаков" всегда был одет Скат-15, а вот Арты произвольно/разные. При 102% и более (Арты от огня) снижения здоровья уже не наблюдал. Минимум, что цеплял на пояс, 94% или 96% снижали здоровье очень медленно, применение аптечки не требовалось. Это на Мастере. Какой урон на других уровнях сложности, не имею понятия. Для меня остаётся загадкой то, что у многих возникают трудности при заходе в Огненную пещеру. Получается, что Она ещё и "жарит" по разному(?).
  6. @Челдон лично я в игре не встречал (пистолеты не интересовали). Сейчас заглянул в конфиги и нашёл там уник - "Беретта М9А1", так вот у него есть режим "на 3 патрона". Где/у кого он в игре, не знаю. @SergeT главное, что у товарища декодер появился.
  7. Так с Проводником он уже встречался, значит и задание перешло с "активных" в "выполненные". Вот поэтому его там уже и нет (наверное // в тех. вопросах я не силён).
  8. @Roman а ты не проверял комнату в гостинице, на наличие этого декодера. Может он там и "без диалога" лежит? (хотя навряд-ли) Вероятнее всего, что в техподдержке помогут. p.s. а может у тебя Проводник всё-ещё на Кордоне сидит?
  9. Таки от скуки и безделья, чтобы обыденность разбавить очучениями .
  10. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    Лично я таких экспериментов не проводил, потому-как на тех-же "железных форумах" писали, что файл подкачки (хотя-бы небольшого размера) необходим и без него могут возникнуть проблемы. Как обстоят дела на новых/последних ОСях я не знаю (отстал от прогресса). Возможно что-то и изменилось. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Просмотрел несколько "железных" форумов, на предмет: "а нужен-ли файл подкачки, ежели имеется дофига оперативки"(?) ... Везде по несколько страниц "словоблудия", а однозначного ответа нет нигде. Каждый "специалист" гнёт свою линию. А я как выделил ему место на SSD, так и оставлю. Даже экспериментировать нет желания. Кто хочет проверить на практике - отключите и результатом поделитесь.
  11. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    @Stalker Nest по поводу размещения игр, на таком малом объёме (60, это если ты разделишь его пополам), тебе уже ответили. Тот-же Ведьмак весит 40гб. Так что ты туда ещё всунешь? Забивать под завязку - строго не рекомендуется.
  12. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    Как я уже и сказал выше, это мнение не правильное. Поставь ты хоть 64гб оперативки (больше, чем весит вся игра), по умолчанию файл подкачки будет использоваться всё-равно. А вот почему именно так а не иначе, это уже к программистам, пишущим код (игры, движка). Я таких тонкостей не знаю.
  13. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    @W.A.S.P. сколько-бы у тебя не было RAMы, практически все приложения, а уж игры и подавно, используют этот файл подкачки. И ежели у него недостаточный размер (для размещения данных), то ОС сама его увеличивает. Исключением может быть размещение файла подкачки в области оперативной памяти, но это уже - другая история. p.s. сколько себя помню (за ПК), в 3D приложениях (игры) у меня постоянно висит мониторинг (загрузка проца, видяхи, памяти и т.д. и т.п.). Так-что о использовании ресурсов знаю не по наслышке.
  14. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    @Stalker Nest эта прога, вообще-то, для SSD. И учти, на будущее, дефрагментацию на SSD делать - низзя.
  15. Борьба, за трезвый образ жизни, докатилась и до Зоны. А ежели быть более точным, то по моим наблюдениям, алкашей стало заметно меньше после патча от 18.06. Полагаю, что это связано с тайниками (их количеством), выдаваемыми собутыльниками. Если ошибаюсь, то разработчики поправят.
  16. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    @W.A.S.P. с таким подходом, так может вообще ну его нафик(?). Перенос файла подкачки, это умышленный отказ от его преимущества (быстродействия). То, что число циклов ограничено и ежу понятно, а вот когда они иссякнут - другой вопрос. По моему, ежели он не сдохнет преждевременно, то скорее устареет морально и его придётся заменить из-за отсталости технологии, а не исчерпании "циклов перезаписи". Как пример, приведу скрин "здоровья" своего диска. Ну и к чему его беречь (файл подкачки переносить и т.п.)? p.s. мой уже устарел, морально (технологически).
  17. amateur_61

    Разговоры на компьютерную тему

    А вот я не был-бы столь категоричен, с подобным высказыванием. Не стоит забывать, что любое ресурсоёмкое приложение (в нашем случаи игра) загружает данные не только в оперативную память, но и в файл подкачки, а он как раз и будет на SSD (ежели ОС на нём). Так вот обращение к нему (файлу подкачки), расположенному на SSD, при необходимости подгрузки данных, будет проходить быстрее. Так-что профит, от него, есть в любом случаи.
  18. @radist на хуторе, там где загибается Сыч, нужно было с трупа (имя не помню) снять флешку и с ней двигать к Призраку. Он даёт задание на Зверя. БП на Кордоне выносишь не в одиночку, а с помощниками. Валишь Зверя и забираешь доки.
  19. @hrenovvv я этому "кактусу" так и не нашёл применения, валяется на складе.
  20. @Челдон смысл в перетаскивании и продаже хлама (стволы, броники) есть только в начале игры, когда наш ГГ ещё "с голой *опой". А немного погодя, я считаю, не стоит с этим и заморачиваться. Всё-равно накопленные средства "уйдут по ветру".
  21. @Челдон По всяким фиксам и "плюшкам" есть смежная, "Диетическая" тема.
  22. @Robotix если ты уже нашёл такое количество Артов, да ещё и без детектора, то считай, что тебе "благоволят небеса". А вообще, лично я, порекомендовал-бы пройти хотя-бы треть игры и потом уже делать выводы, о балансе и дисбалансе. p.s. под твои, да и под мои, хотелки эту игру никто из авторов перестраивать не будет. Так-что будь попроще, пользуйся тем, что есть.
  23. А мне вот просто интересно, на каком этапе прохождения ты сейчас находишься? Ежели судить по твоему высказыванию, что тут море Артов, то можно сделать вывод - игра пройдена(?).
  24. Так-как мы затронули вопрос "нравится/не нравится", то и я выскажу своё мнение, касаемо одного момента, с которым я не совсем согласен. Поскольку это связано с финалом, то суть уберу под спойлер.
×
×
  • Создать...