Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,832 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. Поскольку у меня с фантазией напряжёнка, то осмелюсь спросить, что это за установка и чего надо "подождать" (женский голос - не разобрал), после её запуска? И ещё, когда бродил по подземке нашёл "переход": на котором отсутствует вариант выбора (ходить/не ходить) - сразу загрузка другой локации. Не лишним будет добавить "выбор".
  2. @*Shadow*, так я их и не срывал, прослушав разговор. А задание-то висит в ПДА. Или будут ещё другие/новые маячки? @Dimon12321, смотрел видео (интересно было, как проходят этот момент), так вот в нём, от периметра до тоннеля, проходится на одном дыхании (судя по всему - на "новичке"). А на "мастере" (я иду) от куста к кусту и сохраняюсь ... и так через весь Кордон. Хлопотно, но вполне реально.
  3. Ребята, а если в подземку Агро спуститься (уже спустился) без маячков-стикеров, затыка не будет? Планировал на обратном пути их сорвать, чтоб задание в ПДА зачлось, а теперь в раздумье (переигрывать лишний раз не хочется). И ещё вопрос: очерёдность взятия контейнеров соблюдать обязательно или можно в произвольной последовательности?
  4. Может и будут - у каждого ведь свои предпочтения. При прохождении на патче от 23.02. заложил рюкзачок и наскладировал 1000 + жаканов - "заизоморфил" (от одного веса упасть можно). Итого: как мне показалось - не каждый изоморф = имба. Ежели сподоблюсь на ещё одно прохождение, то заморачиваться с ними больше не буду. имхо.
  5. "Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус" И я баран-упёртый ... всё-таки на "мастере" прополз, от кустика к кустику ... раз 10, наверное, мочили (одно попадание - труп).
  6. @Nightmare Joe, совершенно верно, не нужен.
  7. @Тень121, на карте, в ПДА, отметка имеется.
  8. Как я понял, там до самого тоннеля фиг расслабишься. Прошёл АТП и чего-то подумал, что дальше с разбега проскачу - как-бы не так.
  9. @Илья Пурдышев, регулярно, только не сразу, а через определённый промежуток времени.
  10. Вариант, при котором "не бежать к вагончику", уже лет несколько не проверял. Полагаю, что в этом я не одинок. Так-что из "штурмов" его можно и исключить. p.s. бегом к вагончику и вперёд себя пару грен - всё. Иногда какую-нибудь "заблудшую душу" приходится добивать. На сбор лута с них больше времени уходит.
  11. Иногда и я страдал, плясками вокруг НПС, на предмет смены амуниции. Но подобные телодвижения и поднадоедают. Ежели посмотреть на этот момент с другой "колокольни", то это их проблема, что они не могут себя защитить от вояк. А при ещё более "философском" подходе можно определить, что сама ЗОНА уготовила им (некоторым) подобную участь.
  12. Те, которые на первом скрине, выглядят именно так, как и должны (у нас на работе были точно такие). А вот на обновлённых, "шашечки" по контуру, непонятной природы - неужто Сидор так заапгрейдил, чтоб в глаза бросалось, отвлекая от его наглой морды(?).
  13. amateur_61

    БЛОКпост

    @babubudu, https://google.gik-team.com/?q=Как+создать+раздачу%3F
  14. @Человек из ада, "заметки" в ПДА таки заносятся. В каком именно разделе - не помню (склероз).
  15. amateur_61

    БЛОКпост

    Да нет, как-раз наоборот - для "лентяев".
  16. @Ahat, так и я, там, "смайлик" влепил (и не один = типа-пошутковал) ... p.s. пробовал пару стартов (Н.И.) - в одном случаи ПМ и 12 патронов (всего/с учётом в обойме), во втором - Форт и 24 пульки - дальше не экспериментировал.
  17. Так с новым патчем, вроде-как, и позиционировали - корректную работу - на всех (почти) локациях.
  18. Для расстановки точек над "Ї" - скрин оригинального загрузочного экрана: Найдите (ежели вы в него смотрите, вообще, когда-нибудь), пожалуйста, 10 отличий. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Я это к тому, что может не стоит изобретать "велосипед", с дополнительным "квестом" (а кто-же повредил дисплей КПК, нашего Героя) - со всеми вытекающими ...
  19. @alexsimm, как по мне, то первый скрин, с минимальными "трещинами" (визуально-нормально) - будет более корректным. (имхо).
  20. @alexsimm, прошу прощения, но мне (изначально), показалось, что мы в ПДА будем заглядать через "трещенки". Отсюда и - моё "негодование". Ежели это просто "загрузочный" экран - тогда, это, уже, другая история ... имеющая своё место "под солнцем". Истчо раз - сорри - не сразу уловил позиционирование представленного.
  21. А вот без них (трещинок), что - никак? p.s. или это сама Зона на всех ПДА экраны покоцала, ... ... а о зрении/восприятии - чтобы комфортно и удобовариваемо было - кто озаботится(?). К "Монолиту" на поклон, дабы он слабовидящих "прозрел" - дал ознакомиться, с текстом за трещинками ... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ p.p.s. и это, с моей стороны, не претензии, а "закос" под реалии, в плане восприятия предложенного. (каким боком "трещинки" улучшают геймплей и/или, хотя-бы, графическую составляющую). ИТОГО: хорошо то, что в меру. ========================== Кому такое нравится - покоцайте себе монитор и - наслаждайтесь изображением, сквозь "трещинки".
  22. Для посмотреть, сделай ещё пару-тройку стартов (новая игра) ... и можешь оставить, тебе понравившуюся конфигурацию ( ПМ, Форт, Обрез ...). p.s. на сюжет и его прохождение - абсолютно и/или ни каким боком не влияющий (просто/индивидуальный - стартовый набор - выдающийся рандомно/скриптом - "получи и распишись").
  23. @*Shadow*, так "его" в звании понизили и на Агро отправили (проштрафился).
  24. @KOSTA153, судя по всему имеет место какой-то глючный объект. Попробуй, как вариант, уменьшить параметр "switch_distance" (до нескольких единиц) и обойти и/или даже вычислить объект, вызывающий вылет.
×
×
  • Создать...