
Riddttt
Пользователи-
Число публикаций
19 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Riddttt
-
Классные спецназовцы в этом моде, одни из сильнейших в игре, озвучка интересная очень.
-
Очень хорошо что разрабатываешь новую версию мода warwer спасибо за твои труды, очень нравится НWM 3,2, считаю лучшим для себя вообще из модов на сталкер. даже интереснее оригинала, ешё Лост Альфа классный, но недоделанный мод, жду L.A. DC, как ясно из твоего сообщения мод ты почти разработал, до конца немного осталось это очень радуетт
-
На генераторах встретился с драконами и Ирбисом, выполнил для них задание, далее пошёл в ЧАЭС и дошёл до места где стрелок убегает от шрама по мостам чистом небе, монолитовцеов уничтожил, что делать дальше непонятно спускаешься вниз и умираешь от радиации, что там нужно делать дальше? Только благодаря HugTV на ютубе понял где и что а потом кого искать, нашёл кпк Лебедева а затем Наставника. Хочу отметить отменный интелект сталкеров особенно, на ЧАЭС схватки с монолитовцами в основном в экзах действительно доставляют сложностей, убивают довльно легко и обходят с флангов и т.д. играю на самом сложном.
-
Разработчикам спасибо за мод, играть интересно, угарнуло что на Янтаре сталкеры и мутанты ходят по водой в озере как по земле и ведут бои, так задумывалось изначально, или нет
-
Дело не в том что лучше, или хуже, я спрашивал можно ли его не выполнять и выполнить основной сюжет игры
-
Есть задание от Сидоровича обыскать поезд на кордоне, там много солдат и бтр, не хочу их гасить, можно его не выполнять и идти дальше по сюжету?
-
@spletnik, Это означает что Меткий умер, в бою скорее всего, это не задание. Но спасти его можно, если его защищать.
-
@Nickjkee, Так это после сюжета во фриплее, теперь там жесть, кстати болотного доктора я снова нашёл, но медкомплект ему уже не нужен.
-
Ооо, долгая история, я изменил кое что в менеджере динамического спавна, теперь монолитовцы в нормальных экзоскелетах и их по 5 человек в скваде и спавнятся они на любой локации, вот так они и попали на кордон.
-
А вспомнил, я не стал его брать во время сюжета, потому что не хотел зачищать военных на блокпосту, сейчас во фриплее их зачистили монолитовцы. Болотный доктор сейчас на болотах наверное.
-
Играя во фриплее нашёл медицинский набор для полевых госпиталей у одного из убитых военных на южном блокпосту на кордоне, есть ли на него квест, если есть, то кто его даёт? Это квест основного нового сюжета. Он принадлежит Болотному Доктору. Много пропустил...
-
basil Ну с такой медленной скоростью в экзоскелете на сложности мастер нечего делать, я использую СКАТ-9М. Может оставить функцию спринта хотя бы на небольшую дистанцию. ======================================= Дружище! Незачем цитировать весь пост, достаточно написать ник адресата.
-
@basil, Мод классный, сейчас дошёл до дикой территории, есть вопросы: 1. В 1 части можно было ходить с напарником, зачем убрали это? 2. Ходить в экзоскелете реально медленно, может стоить добавить в экзоскелеты функцию бега?
-
Теперь во время перехода с юпитера в путепровод стабильный вылет с логом
-
А сейвы будут работать или ни начинать? =============================================== В шапке ссылка на нормальный, уже пропатченный мод. Качай и играй на здоровье!
-
Здравствуйте, сейчас играю в этот мод, нахожусь в восточной припяти и не могу найти переход в западную припять, подскажите где он. Бродягу я довёл до юбилейного, квест засчитали после разговора с ним и всё больше не с ним ни с Дегтярёвым диалога нет, гаусс нашёл и отдал кардану, задания по поиску карты мне не дали, что делать? Играю не в 4 версию, а кажется сталкер вариант омега часть 1, как то так.
-
warwer, Есть вопрос - в лиманске, чаэс и госпитале есть монолитовцы в нормальных экзоскелетах, их можно задействовать в сквадах? - Да, можно. Неплохо было бы реализовать возможность обхода аномалий сталкерами во время боя, а то лезут в них и умирают - Нет, не будет. Пробовали уже обход. С ним ещё хуже вышло. и чтобы сталкеры могли делиться аптечками с товарищами по клану. - Они и делятся, если у них есть аптечка... Бывает идут сталкеры спокойно, рядом их товарищ лежит и корчиться от боли, а они на него внимания не обращают. Насчёт монолитовцев в экзоскелетах, напиши, если не трудно, как мне их включить в сквад в этом моде - очень нужно, можно в личном сообщении. Не можно, а нужно. Все вопросы по «ковырянию» файлов мода - либо в личку автору, либо в соответствующую тему на форуме. Kirgudu
-
warwer, спавн сквады монолита довольно слабо защищены, из 3-х бойцов только один в тяжёлом костюме, остальные не пойми в чём, нельзя ли хоты бы одного или двух в нормальном экзоскелете сделать? Логично. Если будет нужная модель, сделаю. Так в лиманске, чаэс и госпитале есть же монолитовцы в нормальных экоскелетах, их можно задействовать в сквадах?
-
Огромное спасибо авторам за мод. Очень нравится мод, играю на мастере, сюжет завершён и я вышел во фриплей, нашёл экзоскелет монолита и наёмника и апгрейдил их до конца, выяснилось, что по большинству характеристик экзоскелет монолита лучше кроме защиты от пуль, пси-излучения и у него на один слот артефактов меньше. Хочу высказать небольшие замечания и пожелания по игровому балансу: 1. У химер и электрохимер слишком большой урон - в дальнем прыжке могут загасить с одного раза даже в улучшенной экзе монолита, также у них слишком большая скорость, 2. Кровососы в рыжем лесу очень быстрые по сравнению с кровососами на других локациях. 3. Псевдогигант слишком медленный и у него маленький урон, по моему мнению он должен быть сильнее. 4. Увеличить health у сталкеров. 5. Увеличить до 4-х размер динамических спавн сквадов сталкеров. Очень жду новой версии мода, что хотелось бы увидеть: Новый сюжет с сохранением героев которых вы ввели в игру, желательно без сюжетных миссий из оригинала. Войну группировок на большинстве локаций. Новые локации, например из лост альфы. Играбельный вид от третьего лица, как в лост альфе. Отдельное спасибо разработчикам за менеджер динамического спавна, во фриплее без его редактирования почти нечего делать. Есть несколько вопросов по текущей версии мода : 1. Каким образом увеличить радиус alife? 2. Будет ли работать alife.ltx из других модов? 3. Можно узнать где хранятся названия нпс и монстров для внесения их в менеджер.динамического спавна в этом моде? 4. Как запустить войну групировок во фриплее, а то сквады группировок стоят на своих точках и не хотят захватывать новые? 5. Можно сделать в динамических спавн сквадах по 4 сталкера? 6. Обнаружил в hwm_dynamic_spawn сквады в с названиями voennyi и voennyi specnaz, но спавнятся из них только спецназовцы, как это исправить? Спс за пожелания и предложения. На счёт самостоятельного ковыряния файлов я, уж извини, наущений давать не буду. Назову несколько причин отказа: это крайне долго объяснять (в большинстве случаев), и, некоторые, затронутые тобой аспекты, настроены крайне тщательно (тот-же алайф: при увеличении его на, всего лишь, пять метров приводил к вылету в Лиманске) и т.п При желании, много информации по ковырянию можно получить тут: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showannouncement=37&f=45 Удачи! - warwer
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ