-
Число публикаций
381 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
1,688 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя gurich
-
Ответь намеком (из анекдота) на намек: вампирский Пиквик. Хотя все равно как-то пошловато...
-
Приветы! Говорят, что моросит. Новости традиционно уж который год трындят про "аномальный декабрь" в Москве. Сам сейчас не вижу - сижу в комнате без окон. А про пить, да, это тема по погоде. Распробовал тут, кстати, "Бульбаша"(благо где-то в теме неподалеку нахваливали), "рябину с коньяком" - знатная штука. Но сегодня вечерком - коньячку. Простого, дагестанского.
-
Я запустился с твоего сейва, спокойно перешел в ТД, сделал несколько квиксейвов - нормально загружается со всех. В разных местах - от ворот завода до перехода на Кордон. И переход на Кордон нормально прошел. Переустанови мод и патчи. Или вообще все. Не по теме: а вот в твоем рюкзаке нет спальника и никакого детектора. В глазах ГГ уже двоится от усталости.
-
Больше всего проблем снорки доставили на Складах, где их целое стадо с минного поля прет. Дело только в диаметре круга, который нарезаешь, в случае со снорками он должен быть метров 20, бил дробовиком на ходу. Прыгуны промахиваются, если не останавливаюсь. Постепенно изначально рассеянное стадо сбивается в группу, отбегаю и кидаю Ф-1. Далее идет сбор конечностей. В другой раз как-то, удирая от этого стада снорков, описывал "восьмерки" между двух довольно близко расположенных "Воронок" - чуть не дойдя до Барьера Свободы, недалеко от логова кабанов и плотей. Дело было ночью, зрелище еще то: снорки промахивались и влетали в аномалии. А "Воронка" - штука эстетически выдержанная: рвет труп с красивой вспышкой, лучи в стороны, подсвечивает ближайшее пространство, я даже ПНВ выключил, чтобы полюбоваться. Уворачиваться больше приходилось от разлетающихся останков (что практически невозможно, практически весь урон был от них, а не от тварей). Конечностей собрано значительно меньше, но "Воронки", уничтожающие по нескольку тел подряд - зрелище, которое того стоило.
-
2 DRON Мамины Бусы кидаешь в Электру, обретаешь Бабкины Бусы. Бабкины Бусы кидаешь в Холодец, обретаешь Бусы Прабабки. Бусы прабабки кидаешь в КАРУСЕЛЬ (их навалом, например, между Барьером Долга на Свалке и переходом на Бар) на 10 минут. Обретаешь Бусы Бабки Бюрера. ПС: Нет Воронки? А как же называется аномалия с такими пузырьками типа оседающей пыли, в которую бросаешь что-то (например, труп) и вспышка получается, там еще тело не раскручивается, а просто разрывается резким рывком? Если не Воронка, то что это? Вокруг Трамплина кружатся листья - по горизонтали, при попадании тела идет "ударная волна". Вокруг Карусели листья устремляются к центру - по вертикали, тело раскручивается и разрывается центробежной силой. По идее именно Воронка и остается (см. начало абзаца)- методом исключения. Но только она в трансмутациях ни разу не участвует. Воронка она есть. К примеру, на Агропроме, в лагере сталкеров. Там, где еще пролом в стене и большие железные цистерны. Она там постоянна. По крайней мере, так в 1.4 было.
-
2 RebeL Эти парни относительно полезны при ликвидации засад в той "кишке" между домами в начале. При последнем прохождении они вынесли всех снайперов на домах, я только кидал гранаты в проходы между домами. Потеряли всего одного, но у детского сада все дружно промаршировали в Карусель. ОДнако квест все равно в паркинге закрылся. Но он не закрывался, если убивали командира группы (в бою). Единственное, придется монолитовцев в паркинге в одиночку одолеть, однако Ф-1 и тут творит маленькие чудеса. Даже если эта группа сталкеров выживает, она обычно дальше паркинга - не помощница. Сталкеров этих рано или поздно положат снайперы, ЭХ или несколько огневых точек - у Монолита, надо признаться, оборона не самая слабая (хотя я на их месте у каждого прохода в центр локации разместил бы еще огневые точки фланкирующего огня, не видимые с фронта, чтобы к фронтальным было труднее подобраться). Они очень относительно помогают против ЭХ, которые врываются в паркинг. А дальше проку от них мало.
-
2 martianin Выложи лог полностью ( начиная с Fatal Error). Обычно в этом месте происходит вылет из-за текстуры FN2000. Такой вылет рассматривался не раз, лечится копированием текстуры данного оружия в ту же папку под именем из лога. Детали точно найдешь через поиск.
-
2 Agent Smith У плоти уязвимое место - морда, даже - лоб (или что там у нее). Я обычно валю их прямо в упор из дробовика двумя выстрелами (точка прицеливания прямо над глазами, там складка характерная есть). Сбоку и с тыла валится плохо. Маневренность этой тушки мала, поражает врага только прямо перед собой. Это же не верткая химера, на расстоянии 3 метров уже фактически мишень, только уворачивайся. Разумеется, именно к ошибкам мода это не относится. Кстати говоря, если память не изменяет, в описании было упомянуто, что монстры более мощные и что у них есть уязвимые места. Не знаю, относится это к ошибкам мода или нет, но в оригинале такой не попадалось. Переустановил еще раз мод и патчи ибо дело полезное. После переустановки на ДТ Круглов не стоит на месте за забором, он активно лезет на наемников, раз за разом, отказываясь напрочь от диалога. Переигрывал много раз (и с автосейвов, и с квиксейвов) - результат один и тот же. Причем экологов с ним человек десять (считая трупы), а не пятеро. Выносят наемников на раз, всех. Раза с 12-го он все-таки смилостивился и пока я отбивался от кровососа - сам рванул на Янтарь с криками "Меченый, задержи их, они гонятся за нами!"... Догнал только у засады перед Жарками... Прошу прощения за оффтоп. Просто действительно такого раньше не случалось. Если это глюк, то побольше бы таких...
-
Пара неразлучников. Кто не знает, такие попугаи - зеленые, с желтой грудкой, черной головой, белыми веками, красными клювами и очень короткими хвостами. Очень смешные и крикливые. Сожрали уже с десяток комплектов деревянной птичьей мебели (лесенки, кольца, рамы зеркала).
-
2 RusStar По сюжету выброс и начинается у автобуса, так и должно быть, далее ролик со словами "Клык, мы не можем его так бросить..." и т.д. Круглов вообще парень со странностями: то перебьет наемников и вообще не идет на Янтарь, то в аномалию влезет, то помрет во время выброса у автобуса, то уберет винтовку (заботливо ему заранее проданную) и с пистолетиком на зомби кидается, пока ты ему путь обратно зачищаешь... Что поделать, интеллигенция, нервишки так себе... Подземное помещение на Х-16 можно вообще просто пробежать, стреляя дробом только в тех, кто прямо на дороге. Зомби не успевают за бегущим, а потом, сверху, аккуратно отстреливаешь их из винтовки если спускаться лень. Хотя, признаться, именно тамошние на "мастере" стреляют довольно метко и чувствительно.
-
Для ТЧ + АМК: Дробовик - боевой Чейзер. Легкая и убойная штука. Применение: мутанты, ближний бой (коридоры) против легкозащищенного противника (в пределах армейского броника). Автомат - модифиц. Энфилд с уменьшенным подбрасыванием ствола. Очень точная и убойная вещь, отлично себя показала на средних и дальних дистанциях против 1-3 ЭХ до обретения Винтореза и серьезной защиты от электрошока. Под отеч. патрон - мод. снайперский Абакан. Убойность и скорострельность как у АК Стрелка, но выше кучность при стрельбе на дистанции средние и выше средних. Снайперка - Винторез. Универсальная и убойная машина смерти. Намеренно уменьшаю износ в соответствии с реальными характеристиками. Применение: в любой ситуации, любой противник (из мутантов: кроме тушканов, снорков, кабанов, собак - не экономично, дробовиком и гранатами проще и дешевле. Отличное средство против химер, псевдогигантов, плотей). Подствольниками почти не пользуюсь по причине невозможности применения их с Винторезом, хотя практика показала, что подствольник хорош в Саркофаге, где высока кучность врага в узких коридорах. Хотя, и Ф-1 там отлично справляется. Броня - зеленый научный костюм, до него - комбез Монолита из Х-18, после него - уник. экза Клыка. Но зеленый нравится больше всех, у него самые высокие защитные показатели, кроме пулестойкости.
-
Когда как. Иногда и понемногу ежедневно. Например, когда простуда, в лечебных целях. На концертах (друзей, в основном) оттягиваюсь по пиву. Среди напитков есть безусловные приоритеты. Если выбор напитков зависит от меня (то есть исключая застолья не у меня, а также корпоративы и т.п.), то предпочитаю их. Водка - "Веда", черная. Виски - "Jameson". Текила - Sauza Conmemorativo. Бальзам - "Старый Кашин". Апперитивы и т.п. - вермут, только отечественный. Шампанское - Новый Свет, Артемовское, только марочное. Коньяк - старый дагестанский, армянский Great Valley, с недавних пор полностью отказался от любой продукции Ереванского завода ибо стало жуткой бодягой. Ну Hennessy иногда, но никогда не покупал сам, считаю мажорством. Знающие люди советуют многолетний украинский (харьковский вроде), однако не попадался пока. Вина - самое оно: Narwine, гранатовое (азербайджанское). Из виноградных сортов - выдержанные десертные и ординарное красное полусладкое(только для жар. мяса). К сухим, полусухим и белым полностью равнодушен. Пыво - в идеале: Svyturys (почти все сорта), хотя в континентальной России (и в частности в Москве) его фиг достанешь (продается в Калининградской обл.) поскольку оно литовское. Отечественное пиво не люблю, разве что очень изредка "семерку" Балтики (на Байк-Шоу, скажем, другой марки в последние 2 года не было). В последнее время в барах перешел на эль (Newcastle, например) и "мертвого Кенни" (Kilkenny, стало быть). Иногда прихватываю в магазине бутылочку немецкого или чешского светлого, не очень известной марки, поскольку хорошего пива много быть не может.
-
2 KOMATOZz Недостающие рецепты Электрического Дикобраза и Младшего Брата Гиганта. Инструкция в РедМи. http://webfile.ru/2395834 Пользуйся, пожалуйста. Действительна 30 дней. Проверено, ссылка работает.
-
2 KOMATOZz Такое количество вполне нормально. Прикол: на мастере ЭХ может быть, к примеру, 4, а на сталкере - 10. У меня бывало и 12. Монолитовцы расположены чуть дальше, в пределах видимости там две засады, на обоих есть СВД или СВУ, поэтому они могут достать тебя издалека. Если совсем невмоготу - приходи туда ночью, когда ЭХ спят.
-
При действиях в Припяти произошли следующие вещи (уровень Мастер): 1. Снайперы на крыше выбегали за край крыши, висели в воздухе и стреляли. Но делали это тогда, когда сталкеры входили в мертвую зону под стеной. Видимо Монолит был с монолитовцами и помогал левитацией. 2. Группа сталкеров, расстреляв все засады, понесла очень незначительные потери. Затем в полном составе один за другим бодро прошагала гуськом в Карусель возле детсада. Значок, квеста, понятно, на карте исчез. Переигрывал раз 10 - сценарий тот же. Но подпункт квеста "Следовать за группой сталкеров" закрылся в паркинге. 3. ЭХ перебили монолитовцев у выхода из паркинга. Я раньше думал, что они не конфликтуют между собой. 4. После традиционной Ф-1 в зал на базе Монолита монолитовцы стали яростно сопротивляться. Раньше все время продолжали молиться. 5. Вместо рядовых артефактов по городу в большинстве случаев валялись Ночные Звезды. Набрал их 12 штук. Тоже впервые.
-
2 UX.Loki Посмотри, все ли предметы тобой переданы заказчикам. По идее, точно не помню, встреча с Проводником должна быть следом за "Узнать судьбу Призрака". Находишь труп Васильева (обязательно), проникаешь в Х-16, находишь труп Призрака. Квест выполняется при нахождении трупа Призрака и прослушивании записи в КПК. Следом должен быть квест "Встретиться с Проводником". Я так понимаю, в Х-16 ты был и бумаги с трупа Призрака Бармену отдал, раз получил квест на выжигатель. Замеры делал(Круглов выжил?)? Пси-шлем получил? Труп Васильева находил? Возможно где-то в цепочке квестов что-то не сделал. Какие задачи в КПК есть сейчас? Петренко продает обычный экзоскелет. Свободовский тоже поюзаю, самому интересно. Может быь он происходит от прототипа, экзы с конструктивными недоработками.
-
ИНтересный момент: раньше при заходе на Склады все время (ну, не совсем все время, через раз) давался автоквест "Защитить барьер". После переустановки теперь так же выдается автоквест "Защитить сталкеров на Армейских складах (стоянке нейтралов)", а защита барьера больше не выдается. Разница в двух вещах: более частый респавн и выполнение всех квестов Свободы (я раньше их игнорировал). Любопытно, от чего зависит такая перемена? Причем если на Барьер действительно нападали ЭХ, кровососы, плоти, собаки, снорки и т.п., то на стоянке - тишь и гладь, хотя рядом куча тушканов, псевдогиганты, Кровососовка... Просто делаю сейв, перезагружаюсь и забираю награду.
-
2 KOMATOZz При установке мода есть некоторый перечень значений, которые ты можешь регулировать. У меня, например, стоит спавн 12 часов, есть и пореже. И с удовлетворением отмечаю, что зверей не убывает. Вернее, отстрелял, и популяция быстрее восстанавливается. Не знаю, как это отражается на Священных Кровососах, однако только что закрыл квест на зачистку деревни - пришел ночью. Днем там кровососов не было. И в башне сидел тоже, правда я его просто так грохнул(впрочем, награда была повыше - щупальца, у Сахара они десятку стоят, по квесту). После выставления спавна 12 часов я хожу в деревню только на квест, именно ночью и оба раза твари были на месте. Кстати, в ТД тот же вариант: ходи убивать кровососа ночью. Я за теперешнюю игру (10-й день сейчас) их в ТД уже двоих уложил (квестовых), обоих ночью. Заодно на бюреров поохотишься... или они на тебя.
-
За этот квест рецепт не дается, только "Батарейка". Рецепт этим же заказчиком дается за ружье. Зайди в деревню ночью. Или следующей ночью, с поправкой на респавн, который ты установил. Квест возобновляемый, кровосос в башне тоже. Он не входит в число кровососов, от которых нужно зачистить деревню.
-
У меня такое несколько раз подряд было, аж переживать стал. Круглов, не дождавшись меня, вместо бегства с криком "Ура" бросается с пистолетиком на полувзвод наемников, три кадра за ним и кладут всех без единой потери. При том, что, вроде, наемники вооружены LR300, в какой-никакой броне против оранжевых экологических костюмов, у которых мизерная пулестойкость. А потом, понятно, Круглов на Янтарь не идет. Тогда я зашел со стороны стройки, перебил засаду и бегом к Круглову, чтобы быстрей разговор прошел. Как только поговорил, экологи сразу подставились под пули, а профессор пустился наутек.
-
Порадовало
-
2 Мастер Долг По пункту 3 - дополнение. Под землю в НИИ тебе все равно придется лезть - причем не раз, это запланировано цепочкой квестов (там информация о Стрелке, позже - встреча с ключевым персонажем). Там, к тому же, тебя ожидает один популярный, даже, скорее, знаменитый мутант, с ним непременно нужно познакомиться. И в Х-18 лезть тоже придется. Без этого тебе не откроется квест на Выжигатель мозгов, то есть ты попросту не пройдешь игру.
-
1. Дмитрий 2. Москва 3. 38 4. Логист 5. Музыка, песни и стихи (свои и чужие) - это уже не "увлечение", занимаюсь оным много лет, так что это часть жизни и души. История контркультуры, субкультур, история войн, история байк-движения, Байк-Шоу (последние годы регулярно приезжаю в Кениг на Девау). Компании, оттяг, глупости всякие.
-
2 UX.Loki ПО поводу того, что есть в Припяти. В АМК Припяти, в принципе, те же нычки, то же количество врагов, те же предметы: пара гауссов, арты на стадионе и т.п. Есть некое количество РПГ, Гроз, есть костюм СКАТ9М. При случайных тайниках возможны сюрпризы (мне выпадали трансмутированные арты, РГ-6), а стадо из 14 (мне встретилось на мастере) ЭХ - довольно сильное впечатление. Неплохая стая псевдособак. Контролер, псевдогигант на улицах во фриплее (это не как на стадионе, где можно просто расстрелять зверинец с трибуны). До захвата базы Монолита монолитовцы стараются восполняться на огневых точках на площади, на автовокзале появляются группы хорошо вооруженных военных сталкеров, но, к сожалению, конфликтуют с ЭХ и ослабляют друг друга, поэтому если хочешь повоевать - спеши, а то там еще Свобода частично потреплет им перья. Не знаю, какое прибавление меня ждет с частым респавном, но очень надеюсь, что прибавится мутантов.
-
2 UX.Loki Есть игроки, что принципиально не покупают патроны. Если проблема в патронами для Винтореза, то их довольно много в классических тайниках на Складах, да и в случайных попадаются, на Радаре есть ящички с ними. После Выжигателя у долговцев, штурмующих вход в Припять, появляются Грозы и ВАЛы, немного патронов будет на трупах. В Припяти часть монолитовцев имеет Грозы, патроны СП-5. Много СП-5 в Саркофаге, я туда заходил с 400 патронами, выходил с 900. Винторез при должной сноровке вещь экономичная. После находки трупа с семью тыщами НАТОвских патронов на ДТ с данным типом боеприпасов вообще проблем быть не должно. Если все так плохо - пропиши их, например, Сидору или Бармену.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ