Перейти к контенту

gurich

Жители
  • Число публикаций

    381
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    1,688 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя gurich

  1. gurich

    Тактика

    Эх, и откуда они все у вас берутся... Блин, вот НИ РАЗУ не попадалось так, ни на сталкере, ни на ветеране, ни на мастере. В ТД максимум - четыре. Правда, чищу локацию регулярно. По ночам три бюрера бегают, да шесть псевдогигантов как-то было... Контролеров на переходе в БАР со СВАЛКИ(писал кто-то, помнится) - тоже НИ РАЗУ, только в привычных местах - деревня, Янтарь(причем только на территории за забором), однажды - Припять. Может подкрутить чего-то надо? Примерно 10-12 ЭХ было на Радаре, но к тому моменту уже был Винторез и Пудинги. Советую наварить Пудингов, незаменимейшая вещь, хожу уже без огнемета - он просто весит много, а без него и Винторезом справляюсь. Давеча на Янтаре расстрелял 3 ЭХ в упор с тремя Пудингами - хоть бы что, разряды вообще не берут. Вообще странно, в ТД - и патроны кончились. Я туда наоборот за ними хожу, за дробовыми и калашными, плюс у бандюков обычно штук 5-10 артов находится, плюс нычки. Там калашных на раз штук 400 находится: в лаборатории, в вагончике, просто у бандюков. Что посоветовать... запасаться патронами, гранатами. Винторез найти (у меня их хоть соли, 4 штуки плюс 2 продал Долгу). Есть регулярно на Янтаре, главное накосить побольше бандитов на ДТ и регулярно ВСЕ трупы обыскивать, тайник выскакивает часто. Если совсем туго, но надо в ТД - сходи ночью, ЭХ ночью не появляются. Спят, наверное. Но бюреры на открытых местах очень вероятны, так что запасись чем-нибудь с оптикой, а то эти гады бьют довольно далеко.
  2. gurich

    Интересные случаи из игры

    Гы, с одним из моих Прапоров случилось такое: нахожусь на Баре, приходит сообщение типа "Погиб сталкер, Прапор, собака". Думаю, у него ж пушка хорошая, Гроза, блин, мож успею... но как-то без энтузиазма - на Барьере Долга есть кому поживиться. Иду мимо логова собак - лежит тута, родимый, только растянуло его, болезного от канавы и до середины дома, что за забором. Дабы труп не пребывал в таком плачевном состоянии - резанул его ножиком-то. А труп тресь! - как отпущенная резиновая кукла метнулся к самому дому, за забор, болтая на лету конечностями! Ну как резинка, кусок жгута! Ну, понятное дело, перескочил через заборчик(обратно ведь тоже можно по косогорчику), обыскал тушку - тама и Гроза и патронов с полсотни и гранаты и малость хабара типа пары артов и собачьих хвостов. Только когда ж он их отрезал, грызли его, а он знай в это время трупы обыскивал... Мораль: не отрезай хвост у живого слепого пса!
  3. gurich

    Прохождение АМК

    В игре есть цепочка квестов: встретиться с Проводником - встретиться с Доктором в тайнике Стрелка (Агропром). Доктор дает квест: тайник в Припяти (гостиница, декодер от двери). После этого - в гостиницу, ЗАБИРАЕШЬ ДЕКОДЕР, после - в ЧАЭС, дверь опознаешь по лестнице в проходе - подымаешься наверх. В Исполнитель же подыматься не надо, это ориентир такой. За дверью еще коридоры (там, кстати, пара экзешников валяется, но без цифрового прибора ночного видения, еще можно зарядов к гауссу набрать и FN 2000 поиметь). В конце - комната с О-сознанием, разбиваешь такие огоньки, проще и быстрее СПАСом, их в коридорах полно. Если отказываешься присоединиться - добро пожаловать в беготню по порталам и потом - во фриплей. Стоит ли он того? Кому как. Просто если хочешь побродить еще по Зоне без основных квестов - тогда стоит. Всегда лучше проверить, правда?
  4. gurich

    Прохождение АМК

    Точняк! Огнемет, дружище, тоже творит чудеса. С одной заправки убивается до 10 ЭХ. Огнемет получаешь за первый Барьер (отбил атаку Монолита), деньгами не бери, командир даст огнемет, запчасти почти все на безопасных от ЭХ локациях. Беги на Склады сразу после входа на Бар, получай сломанный огнемет, потом авось успеешь на Агропром (тама манометр) до появления монстров и респауна военных. Манометр на втором этаже здания военных, трубки и прочее тоже без проблем найдешь. Есть еще замечательное сочетание: зеленый костюм с Янтаря+3 Пудинга+Винторез. Лично успокаивал 5-6 ЭХ на средней дистанции и 12 ЭХ на Радаре с высокого камня. Тактика такая: ночью вычищаешь Монолитовцев до вышки снайпера и чела с РПГ включительно (можно и дальше, но не суть), чтобы они тебе огнем не мешали. Пр прохождении Радара днем делаешь ноги до точки СВД-шника У ТАНКА и заскакиваешь по камням на самый высокий камень, там прыжки ЭХ не достают. А потом не торопясь убираешь одну за другой - только когда они отбегают подальше. С Пудингами, в принципе, пофигу, но я берег костюм для Припяти, а то там фонит сильно - экзешник не всегда спасает. Да, не забудь убирать арты с повышенной чувствительностью к электрошоку. Если нет сильной пальбы - 2 Пудинга + 2 Каменных дикобраза + МБГиганта - замечательный вариант. А до Радара массовых появлений ЭХ нет, здесь и без артов Винторез поможет неплохо, гаси метрах на 100. ДО получения Винтореза - на ДТ - отличное место: трубы, на которые спрыгиваешь с вышки снайпера. Там можно отбежать подальше, ЭХ обегает забор, удаляется, лупишь ее из LR 300, например. Гранаты помогают, но надо хорошо попадать, расход в целом большой.
  5. gurich

    Тактика

    Те, что на дороге, прибегают, как только ты ввязываешься в драку с теми, что у точки снайпера, так? Если возможно добраться до точки снайпера на домике (троечку хороших антирадиационных артов-модификатов не забыть), то, когда прибегут все, можно их частично расстрелять (тех, что подальше бегают), а потом попробовать растащить, убегая и поджарить по очереди. Если получается за раз отстрелять 4-5 штук, то реально сразу после этого выйти на АС и вернуться? Что тогда с количеством и дислокацией ЭХ?
  6. gurich

    Тактика

    Четырнадцать, точно? В какой локации: именно на Радаре или еще на Складах? При первом прохождении или это уже потом? Веришь, ни разу не видел стада 14 ЭХ, даже в Припяти... В каком именно месте, возле снайпера Монолита (там еще домик из вагона и высокая радиация, рядом со стремным лесом)? Попробуй огнемет с полной заправкой, им реально штук 10-12 грохнуть, больше не пробовал. Но лучше перед этим их как-то растащить убегая, например, а то будешь валить передних - тебя накроют разряды задних. Не забудь заранее снят арты, снижающие стойкость к электрошоку. Блин, ну задачку задал... Ни разу не попадал так. Какой уровнь сложности игры? Прости за множество вопросов, интересно стало.
  7. gurich

    Тактика

    Зомби в подземельях встречаются в X-16, когда первый раз спускаешься. Даже и не думали подыматься... Из винтовки, калаша не обременительно укладываются, если и добиваешь, то один раз. Валишь только тех, что на дороге, добегаешь до последнего выключателя, а потом не торопясь разбираешься с оставшимися сверху. Еще были там же в коллекторе - я их гранатами валил - патроны берег на случай ЭХ на выходе. Больше в именно в "больших" подземельях нигде зомби не припомню. На Агропроме их нет, в Выжигателе - нет, в Х-18 нет(там бюреры, полтергейсты, снорки и псевдогигант), в Саркофаге не видел (к ИЖ не ходил). Встречаются в Припяти в подземном переходе, есть один или два в подземке Фримена на ДТ. Где именно?
  8. gurich

    Тактика

    Да, она только за мной гонялась. Но когда входишь со Свалки - там стоянка нейтралов, они по-любому под раздачу попадали. А вот почему в туннеле на ТД сталкеры были... наверное с ближайшей стоянки и АТП прибежали прятаться... факт тот, что они там были и у входа уже валялось несколько трупов. И входил и выходил по поваленному дереву(слева от входа, за минным полем), обходил БТР слева, почти у самой колючки на краю локации, между минами и аномалиями, пройти несложно. На дерево можно взобраться и со стороны блокпоста, там по сучьям можно залезть, только быстренько надо, перебежать и сразу спрятаться за дерево, потом - перебежка к следующему дереву (по минному полю) и так дальше. Зольдаты могут начать обходить по дороге, забегая вперед (если им удастся, встретят где-то в районе логова кабанов), но беречься надо огня БТРов, вовремя прятаться за деревья. Зольдатов же можно уговорить не соваться - аккуратными выстрелами из снайперского оружия (винторез, снайперка LR300, калаш с прицелом и т.п.). Могут пойти напрямик по минному полю, в моем случае их приняла Карусель. Главное быстро свалить от колючки, а то там мин нету, подберутся несколько и подстрелят при перебежке. С самой территории к дереву добирался так: из казармы, пока у входа никого - бежал в ворота, не ввязываясь в перестрелку. Зольдаты не успевали среагировать, когда открывали огонь - я уже за за углом был. У БТРа напротив входа (на дороге) сзади - мертвая зона, он вообще не опасен. А вот тот, что справа от входа (если снаружи смотреть), вот он опасен, кусок дороги у угла забора прошивает на раз, поэтому лучше не останавливаться, пока за угол не повернешь. Но - это ночной сценарий. Днем бы так не советовал... хотя ходил, на обратном пути только придется точно от огня БТР быстро бегать к деревьям. Кстати, заметил, что интегрированный глушак лучше. Если ставить универсальный то его "слышат" чаще.
  9. gurich

    Тактика

    В том-то и перец: я не зачищал блокпост начисто, убрал только одного солдата внутри, взял чемодан и ушел. Но это было ночью. Ночью вертушки нет, ночью и с локации ухожу. Чищу так (ночью) блокпост не в первый раз - прилетает вертушка, но уже днем, при входе на локацию Кордон, так что без РПГ уже и не возвращаюсь. А если днем на блокпост сунулся -прилетала сразу. БТР не взрывал вообще, ни один, обходил по упавшему дереву. Я так понял, что прилетает, если грохнуть солдата и потом начнет громкоговоритель вещать: "Стой! Ни с места! Бросить оружие на землю!". Типа тревога началась, она и прилетела. Выжидать не пробовал, но эта зараза так фигачит, что земля трясется, ракеты мощные(или что у нее там). Под них не резонно попадать, поэтому выжидать не стал - на блокпосте это чревато, а на переходе со Свалки она всех одним залпом положила. Возле туннеля на ТД - та же хрень. Спрашивается - зачем терпеть этот потенциальный гимор? Один раз тюкнул его из РПГ и - прощай. А вторая уже точно не прилетит... И ведь прикол в том, что один раз я добежал до подвала Сидора, днем. Грохотала она да, минут пять. Почти всю деревню укокошила (из тех, кто на улице оставался). Потом улетела. Думал все. А при следующем заходе на Кордон - нате, вот она! Ну, даже если это глюк, согласитесь, мне с ним повезло... Но не думаю, что глюк. Юзал несколько вариантов, и пиратку, и лицензию. Если ночью блокпост зачистил - днем вертушка прилетает ко входу в локацию. Причем не сразу, а минуты через 2-3, когда от входа уже уйдешь... В первый раз она меня вообще в чистом поле поймала - там, где псевдогиганты пасутся, так что теперь при входе на Кордон - после зачистки блокпоста - жду на входе, там есть укрытия, из которых пальнуть можно. Прилетает. После первого залпа она идет на разворот и зависает в воздухе, медленно приближаясь. Упреждение в прицеле РПГ примерно в 1 корпус и вертушка на земле.
  10. gurich

    Тактика

    Сбивать по-любому. Я чемодан с блокпоста ночью утащил, вертушки не было. Так она прилетела днем (когда я снова в локацию Кордон зашел) и крошила всех сталкеров в мелкий винегрет. Они все разбежались по всяким строениям, туннелям и норам, но только у перехода со Свалки вертушка положила четверых, а лупит она - будь здоров. Вышел, зашел со стороны Темной Долины - она уже тут как тут, укокошила у туннеля перехода в ТД троих, с полдесятка сталкеров прятались в туннеле и носа не высовывали. Неудобняк стало перед пацанами - наследил как-никак, был с собой РПГ, пришлось сбить докучливый летательный аппарат.
  11. gurich

    Тактика

    Если цель - спереть чемодан, то зачем выносить? Я в прошлый раз тоже по дереву, на сортир, убил из снайперки (уникальная, с базы наемников) одного у двери, взял чемодан и - адью, ноги, через ворота внагляк, вокруг блокпоста снова к дереву поваленному. В меня даже на обратном пути стрелять было некому - за мной погналось с десяток - наперерез, но большая часть их угодила в Карусель на своем же минном поле. Это было зрелище. Но это было ночью. Я так думаю, того охранника у двере казармы можно и ножом убрать. Надо попробовать. Если же нужно было вынести блокпост целиком - я обычно это делал к середине игры или даже после Выжигателя. Тогда там уже накопится всячины, хотя что у вояк ценного: аптечки да пара артов. Из РПГ убирал БТР на дороге (хотя, вообще, нет нужды, у него сзади мертвая зона, но это был принцип - не скакать под огнем по минному полю), потом - винторез не оставлял популяции ни шанса. Вертушка сбивается из РПГ, говорят, что и из винтореза можно, попробую в этот раз. Не пробовал гранаты под БТР закидывать, тоже попробую. Shock Trooper и тормоз06, спасибо за подсказку. Я Диодора рано валю, ради дробовика. Поэтому квеста и не видел. Переигрывать в лом.
  12. gurich

    Тактика

    Начал тут новую игру на ветеране, примерно к 12:00 уже был в Берилле. Его можно поиметь у бармена за арт "Ночная Звезда". Арт можно довольно быстро получить по квесту за убийство предателя и найти в Агропроме возле Архивного бокса, правда, вместо него иногда случается Каменный Цветок. До этого одевается кольчужная куртка, после старкерский комбез, их хватит. По идее, самое опасное существо до Бара - подземный кровосос Агропромский. Один момент: тварь не переносит аномалии Холодец! Я ушел обратно к винтовой лестнице и забежал по-быстрому за Холодец, к стенке. Кровосос суетился с другой стороны, а я его долбил из ТОЗа. И он ни разу меня не царапнул. Момент: не стоит тащить с собой Ночную звезду с Кордона. За нее Сидор дает хороший набор в виде рюкзака-тайника и детектора радиации - на первых порах полезная вещь. Прицел отечественный можно пораньше нарыть при ликвидации стоянки нейтралов на Складах, там есть калаш или Обокан с прицелом, не уник. Стоянку по-любому зачищать (шикарные по оплате квесты на предателя и мастера, плюс квест от Лукаша на нейтрала. Трое из четверых сталкеров на стоянке - заказные, плюс три уникальных ствола!). Никто не помнит, кто дает квест на обладателя уникального дробовика (там же, стоянка нейтралов на складах, стоит на холме возле вагончика)? Мне ни разу не попадался, но слышал, что есть такой... Выше уже говорилось о зачистке блокпоста на Кордоне под мостом. Там было шестеро. Троих уложил сверху моста, потом отступил за подпорную стенку внизу и сделал еще двоих гранатой - они как раз на меня перли. Последний был с той стороны, прятался за упавшим вагоном, с ним проблем не было. Осторожней наверху моста: при включенном постэффекте от попадания пули калаша в ГГ можно свалиться вниз, в курточке это автоматический геймовер.
  13. gurich

    Тактика

    Ну так, это вообще никого ни от кого не отличает. С военными и Долг стреляется, и Свобода, и Монолит. В том-то и вопрос: попал кур во щи. У военного - приказ. У сталкера - желание выжить и - Цель, на пути к которой есть помехи. Сама игра изначально толкает его крошить людей в зеленом. Не в Агропроме - так в другом месте. Да хоть на Кордоне, чтобы первый более-менее сносный ствол нарыть. Добыть чемодан на блокпосте. Естественно, сталкер и есть преступник, по мнению властей (живущих отнюдь не в Зоне). Изначально ведь говорится, что Зона - место для персон, конфликтных с внешним миром. А военные - повсюду. Чтобы выбраться из Х-18, по-любому валишь их. А после первого выстрела вся армия в Зоне - враг. Разве есть возможность сдаться и пойти под суд, даже если не убил военного? Тогда зачем в Зону бежал? И у военных-новичков к тебе вопросов не будет. У опытных тем паче. Если Зона - по-своему особый и жестокий мир, то сталкеры - его жители, которые вполне могут рассматривать интересы военных как посягательство на свою жизнь и свободу, да так оно и есть. Вообще, Сталкер - очень циничная игра,если уж на то пошло. И это придает ей реализма. Мир, где добро и зло относительно и где все живо в однообразных полутонах, как местная погода... Мне вот до зарезу не хотелось убивать дезертира. А игра на это толкает. Но повезло: он уже мертвый был, а рецепт Фанат дал. Бармен и без квеста обойдется, думаю. Я и на базе ихней в Агропроме крошу только тех, кто на дороге стоит. Ну надо мне пройти, а прятаться не хочу. Здесь, ежели уж пересеклись, попали и военный и я: один должен сойти в Пустошь... А вообще, если вижу военных вдалеке - просто иду по своим делам. Если они начинают стрелять, иногда не ввязываюсь, только если зажмут. Они - невыгодный противник, разве что спецназ в Припяти. На тех хоть патроны к Винторезу есть. Простите за оффтоп. Но уклонение от боя - тоже тактика? Так что я предпочитаю охоту на нечисть. Кровососовка или Янтарь ночью... Когда бюреры выползают.
  14. gurich

    Тактика

    На Агропроме совершенно забивал на стелс, тем более, что вояки - не только ценный мех, но и источник боеприпасов, а калаш Стрелка куда скорострельнее, что выгодно. Поэтому шел по пути максимального огня и мяса: после люка сразу очередью шумлю, чтобы вояки из здания вылезли (секунд пять им надо, этого почему-то мало для тех, кто на вышках), затем - Ф-1 ко входу(а можно еще прислать одну к проходной - броском через ангар), взрыв еще усиливается бочками. Дорога совершенно свободна(даже можно успеть патронов стрясти с трупов на входе, их - трупов - может быть до 4-5, как повезет!), только на 3 этаже 2-3 вояки, это уже чистая дуэль, хотя против калаша Стрелка у них шансов немного. Далее - крыша, лестница вниз, очистить ближайшую вышку и - выход в дырку забора. А там - благополучно забирается Архивный бокс и собираются Ночные звезды (Каменные цветки по др. варианту). А через проходную отступать более шумно: помимо часовых там двое-трое впереди, у вагончика. Тихо получилось оттуда спереть манометр. Почему-то и военных было мало. Может не респанились еще, недобитки только оставались... хотя вроде часовых второй раз снимал. По поводу моральной стороны не переживаю. Военные в полный рост мочили слабовооруженных сталкеров на Агропроме, чего уж после этого: срочник, новичок... Ствол у него имеется и он стрелял в сталкеров.
  15. gurich

    Тактика

    Это может быть проблемой со временем. Когда шел первый раз на выжигатель - возле снайперской вышки в начале Радара было 2 ЭХ. Трогать не стал. А потом, пока вернулся на Склады, подремонтировался, заправил огнемет - при следующем прохождении, уже в Припять - на том же месте было уже 4 ЭХ. Не знаю, там их изначально больше или респаун, но налицо также увеличение поголовья псевдогигантов на Кордоне. Видимо действительно стоит сокращать популяцию время от времени. А шел уже из Припяти - этих ЭХ вообще ни одной не осталось, я их не валил. Обошел весь стремный лес на Радаре, собрал все арты, вычистил ящик у вертолета и все не переходя на бег. Лес оказался безопасней дороги, где есть несколько собачьих стай. Разве что штуки 4 зомби в лесу положил и хромую псевдособаку. Видимо проходящее в Припять население Зоны само убивает ЭХ и прочую нечисть. К слову, пока огнемета нет - на Складах ЭХ хорошо заманивать на постовых Свободы. Хотя на складах лично мне обычная химера помогла, когда поперла стая плотей и куча снорков - и тех и тех штук по 20-30 через минное поле (зрелище!), а патронов к Чейзеру - 5 десятков всего. Заскочил на бетонные трубы, примчалась химера и грохнула почти всех, потом грохнул ее и пару кабанов. Некрасиво, конечно, но куча мутантов обошлась в каких-то 15 патронов дробовика. А на Дикой территории химеры (оба вида) помогают против наемников, бандитов и кошек. Так что это санитар Зоны и его невольной помощью можно пользоваться. К примеру, ЭХ на Янтаре дважды убивала заказанных Барменом и Лукашем сталкеров... вернее, я так думаю, потому что приходило сообщение "Вернитесь за наградой", а за ним еще - об убитом химерой сталкере и другое типа "видел химеру на Янтаре". Кстати, ЭХ в туннеле Фримена у меня чё-то все время упирается в угол между стеной и машиной и не выходит из подземки. Даже обидно.
  16. gurich

    Тактика

    Не при переходе на свалку, а при переходе желдорнасыпи. По ту сторону все та же локация Кордон. Не все так плохо. У тебя есть несколько квестов с самого начала. Найти Ночную Звезду, Медузу, Каменный Цветок, зачистиь местность от мутантов(за это дают еще и рецепт). Первую инфу тебе сливает Сидорович, где искать НЗ. Медуза возле логова кабанов(напротив лагеря, за дорогой, квест на кабанов дает Фанат, но позже, но арт с самого начала там есть). Каменный Цветок лежит в тайнике дома возле блокпоста(но сначала инфу должен дать Шустрый, которого отбиваешь на АТП, он же дает квест на бандитскую куртку с усиленной броней, так что лучше его спасти. К тому же он даст нычку с артефактом Колючка - на крыше того же дома). Волк дает артефакт Кровь Камня. Заработанных денег хватит на ТОЗ. Патроны к ТОЗу (такая же дробь, что и у обреза) покупаются на сдачу, кроме того они есть на чердаке дома с Каменным цветком, есть на тепловозе в конце рельсов(и неизношенный обрез, и еще один артефакт Кровь Камня), там, кстати, тоже можно пройти, только антирад придется жрать(а он дорог у Сидора). С ТОЗом я залез наверх моста и сверху одного за другим убрал всех военных, по очереди, они не все сразу выходят. Время на перезарядку есть. Кроме того, тебе Волк дает Ф-1, ей тоже можно рспорядиться с умом и положить сразу 2 или 3 военных. Всех не получится - валяющиеся вагоны не дадут. Причем у меня было так: я завалил данный блокпост с первого раза и нашел на трупе Берилл! Проблема броника была снята до Янтаря, хотя в Х18 есть неплохой комбез Монолита (а на Янтаре зеленый костюм дают за заслуги перед наукой). Это действительно имеет место, замечено: валишь с первого раза - на трупах есть интересное(броник, артефакты, хорошие аптечки), если начинаешь снова с квиксейва - хрен по деревне, либо арты более дешевые, либо вообще одна мелочь - патроны и батоны.
  17. gurich

    Тактика

    Стоп. Чем перегружен? Кроме артов надо и о безопасности думать. Агропром - кладезь боеприпасов, там лежит модерновый АК Стрелка, к нему неплохо патронов, помимо подземелья ими можно неплохо разжиться у военных. Есть пара нычек с патронами. Гранат не то чтобы навалом, но десяток - не проблема. Никогда не уходил оттуда плохо вооруженным. Даже прицел перепадал, но не всегда. Я бы вернулся на Свалку и поискал патроны и гранаты. Бо с контролерами не договоришься. Но откуда их там столько?
  18. gurich

    Тактика

    Добудь винторез, десятка попавших пуль на рыло им за глаза. В Припяти возле клада Клыка обнаружил с десяток (!) ЭХ. Половину отстрелял из глубины ближайшего гастронома (Винторез), пару завалил напару с долговцем у подземного паркинга (и он там тоже остался), а трех - одну за другой метров с 50-80 (они на меня бежали) - полный магазин и неполный второй, сам удивился. И весь расход матчасти! Обидна, даже огнемет не достал! В Припяти вообще чудо-животин изрядно. Зато они и плюсы дают - завалили весь военный спецназ на автовокзале, я только патроны собрал. Прошел порталы с одним Винторезом, гранатами и пятком выстрелов Гаусса. Вошел в Саркофаг с 500 патронами, во фриплей вышел с 900. Очень хорошо, что Монолит внутри вооружен Грозами. Существенная экономия веса носимого. А клыковский экзешник в сочетании с двумя Бусами бабки бюрера и тремя Младшими братьями Гиганта - это вещь! Кстати, экзоскелетов внутри валялось много. Видел штуки три, не меньше. В радиоактивный подвал даже и не полез - незачем вроде стало. Но подствольник Грозы в коридорах Саркофага - типичная думерская примочка - бах! бах! - куча тел. Им же в коридоре деться-то некуда! Сейчас вышел во фриплей (спасибище, кстати тем, кто великодушно поделился способами исправления вылетов, еще раз подтверждаю золотые слова: в поиске все есть!), повсюду рык и топот стоит, предвкушаю кучу мутантского мяса... Эх, гробы подорожают!
  19. gurich

    Тактика

    Против ЭХ замечательно помогает огнемет. С одной заправки кладется десяток, не меньше. 1)Не попасть под ее прыжок, прыгнет - тогда подбегай и мочи ее в упор, 2)перед этим сними с себя арты с минусами к электрошоку. Еще он дается за зачистку деревни и продается Скрягой(редко). Стоит 250. Как ни удивительно, но я видел ЭХ, которая залезла по внутренней части вышки на самую верхнюю площадку. Очень хорошо, что оттуда прыгать не умеет... Сидорович дает рюкзак. Я залез на Арену в Баре, потом прыгнул на трубу и использовал рюкзак там. Прочие сталкеры добраться туда не могут. Еще как варианты: ящичек на ДТ, где однократно мочишь снайперов-наемников в начале пути на Янтарь. Ящик в базе ученых, в спальной комнате. Да дофига таких мест, что не шмонаются. Даже под крестом, что по пути на Склады, под крестом на Складах возле деревни, где радиация высокая. А вообще давно совет был - использовать верх - чердаки, вторые этажи... Еще ни разу не видел сталкера на втором этаже, даже если лестница есть. Вот бы что в моде исправить! Пусть они за тобой следят, залезают наверх и тырят нычки! Чтобы устраивал их, озираясь на "Контакты". Открывал без глушака и тоже при выбросе. И никто потом меня врагом не считал. Быстренько надо потому что. К примеру: патроны и из закрытых шкафов достанешь - подходишь и жмешь Е(Использовать). Вали лагерь бандюков на ДТ по квесту (Бармен, Долг, квест работает одновременно на обоих, не как кровосос в деревне) - будет электрощиток на Янтаре. А тусу нейтралов, вроде бы, нужно валить только после Выжигателя, чтобы могила Клыка открылась? Попробуй несколько раз прийти в Припять(даже разрабы советуют сразу не идти в Саркофаг, а погулять пару раз обратно), тогда можно и на других трупах найти. Если до этого не был на базе Долга то перечеркнул себе квест на ликвидацию Кочерги(у него модифицированный СПАС). За него "Гроза" полагается. И СПАС тебе остается. Вообще, сразу после Агропрома лучше не в ТД, а на Склады зайти. Там сразу у Лукаша взять квест на сталкера-убийцу свободовца, в баре перед этим взять квест на убийство предателя и сталкера-мастера. И арты полезные поимеешь и оружие модернизированное - аж три ствола: 2 Энфилда и супер-дробовик - боевой Чейзер. А на базе наемников винтовочка ценная, ее тоже совсем необязательно сразу отдавать. Я с ней прощался только после Янтаря, она достойно помогла в ТД. Про Кордон и чемодан. БэТРы гробить необязательно. Ночью слева от входа без проблем скачешь через минное поле к поваленному дереву, из винтовки, что с базы наемников(залез на плиты возле забора блокпоста) аккуратно убираешь одного часового - возле двери. Далее - ноги. Мне удавалось больше вообще не стрелять, только не мешкать. Правда потом вертушку все равно валить, днем.
×
×
  • Создать...