Перейти к контенту

gurich

Жители
  • Число публикаций

    381
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    1,688 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя gurich

  1. gurich

    Прохождение АМК

    Ну да, оружие мощнее, но - пока бюрер не оказывается в двадцати метрах и не начинает свои фокусы с телекинезом. Тогда его не всякая пуля возьмет. Вокруг него образуется защитное поле. А первым же ударом он часто вышибает оружие из рук и дальше начинает орать и рвать ГГ, довольно чувствительно, надо заметить. Так что у каждого свои преимущества, у бюрера тоже есть вполне реальный шанс. Он бессилен только издалека.
  2. gurich

    Тактика

    Моя нычка, которую ни разу не обчистили: залезаешь на арену. Подходишь к тому краю, что смотрит в сторону ДТ и прыгаешь на толстую трубу (рядом еще вентили есть). На этой трубе используешь рюкзак Сидора. Еще не пропадало, когда прятал в переходе на ДТ на втором этаже, там ящичек под лесенкой. Еще любимая временная нычка - воздушка в ТД, тайник "Ящик", тоже все всегда было цело. Не прячь в людных местах и у торговцев. Пример: долговцы сперли у меня СВУ и несколько артов из бункера ученых, хотя до этого несколько игр все было ОК. А РГД и СВУ на Радаре я просто сгребаю в кучу(чтоб не таскать) и бросаю там же рядом, в стороне от дороги, в углу колючки, где еще собаки тусуются. И всегда все на месте. Пробуй сам: кинул арт, если лежит 2 суток - пробуй посерьезнее. Интересно, а если спрятать за пределами локации? На Баре есть шикарная "дырка" - перескакиваешь заборчик у логова собак и ты вне досягаемости. Надо будет просто попробовать бросить что-нибудь.
  3. gurich

    Ошибки 1.4.1

    У меня квест "Найти вход в лабораторию" (Х-18) появлялся только в воздушке (по ней выходишь с базы бандитов, там еще метка есть на карте вроде "Выбраться с базы бандитов"), возле тайника "Ящик"(примерно посередине воздушки). Пошел через воздушку или через ворота? В консоли у меня подобная надпись тоже иногда вылетает - ее сразу видно по красному цвету, но игра ни разу не страдала. Почему "подобная" - точнее не скажу, поскольку вылетов не было и квесты в порядке - не записывал ее. Может действительно просто что-то не доделано? Квест "Выбраться с базы бандитов" был? Через воздушку шел? До самой Х-18 дошел, до ворот?
  4. gurich

    Прохождение АМК

    При разделении боеприпасов по принципу "дробь - только мутантам" и стрельбе в упор оных патронов хватает с избытком. Они могут быть покупаемы у Сидора и Ворона, их много на Кордоне, в ТД, на Агропроме, меньше - на Свалке. Нычка на Баре и периодическое складирование туда патронов выручит навсегда. К примеру, сейчас фриплей и у меня там порядка 800 штук, перед Радаром было за 1000, я перестал пополнять запас ибо нет смысла. Речь, конечно же идет о дробовых патронах, жаканы и дротики мне вообще никак. Сбываю сразу при получении. Кабан отлично валится выстрелом сбоку в таз, разве что на матерого нужно 2 выстрела. Псевдособака нередко валится одним выстрелом в режиме прицеливания с дистанции ее прыжка - прямо в репу или вблизи в бочину. Принцип матерости тот же. На псевдогиганта у меня выходило в среднем 6-7 выстрелов, на простую химеру - 7-8, но потом я окончательно перешел на Винторез (с уменьшенным износом). Ножом резал кровососа и слепых псов (псов сложнее, они верткие, проще одним выстрелом в упор). По поводу износа Винтореза: его официальный ресурс - 1500 выстрелов, но пишут, что при своевременном и правильном уходе возможен ресурс до 3000-5000... Я сделал вывод, что ежели ремонтирую оружие после каждого рейда - это и есть надлежащий уход. Поэтому без зазрения совести накинул пару ноликов. О Винторезе: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%A1%D0%A1
  5. gurich

    Прохождение АМК

    Недостающая особь может быть на территории периметра, где вход в лабораторию, может быть также в районе тайника "Тайник группировки", где экскаватор, там же может быть еще бюрер и кошка. Нередко в периметре лабы бывает и простая химера. А еще часто ЭХ успешно валят долговцы, они могли завалить только одну. Мне ранним утром на Янтаре нравится постреливать бюреров, обычно их 3-4 штуки (причем, часто при открывании квиксейва часто респанится уже убитый бюрер в коллекторе, вылезает на поверхность и включается в действо). Учитывая их обыкновение прятаться за кусты и прочие препятствия, мешающие обзору, охота приобретает взаимность. Но совсем не интересно их валить издалека, лучше всего прямо на болоте или среди построек лабы. Ты за ними крадешься, они - за тобой... Романтика!
  6. gurich

    Мысли ...

    Подумаем логически: если программа не может найти текстуру оружия Enfield L-85... В логе она ясно обозначена: 'wpn\l-85-amk-t'. Значит ищем текстуру с похожим названием (разница может быть просто в больших и маленьких буквах, в латинице и кириллице). Я ж пишу - неточности в аналогичном случае в переходе на Саркофаг были в названии текстуры, как в регистре, так и в языке. Исправляешь название АМК-шной L-85 на ту, что в логе и готово. Наверное, можно и не переименовывать, а скопировать ее в ту же папку под логовым именем - на случай, если в другом месте будет искать прежнее имя. Но по солянке советовать не могу, потому что не пользовал, а в АМК такой проблемы именно с L-85 не замечал.
  7. gurich

    Мысли ...

    Подобные вещи есть при переходе в Саркофаг. Игра не может найти текстуру, скорее всего в солянке/моде она немного не так называется. В Саркофаге делал так: открывал конфиг, текстуры, оружие и исправлял название соответствующей текстуры на то, что указано в логе. Рецепт в принципе универсален. С текстурами FN 2000 было подобное: там была разница в регистре букв и даже в кириллице "АМК"... Вообще странно, я носил данный ствол (только уник) без каких бы то ни было проблем. Но только без солянки, в чистом АМК.
  8. gurich

    Прохождение АМК

    Встречный вопрос: где взял "Ночную Звезду"? Временных-то ограничений нет, но ежели ты бросил квест и ушел с Кордона - арт могли подрезать другие сталкеры и тогда ищи его у них. Дело в том, что нужна не любая, а ТА САМАЯ "Ночная Звезда" - именно та, что была в начале, которую указывает Сидор. Если это именно та - переиграть разве что, наверное... Я - друг и Долга, и Свободы. Естественно, уничтожение кого-то из любой группировки делает тебя ее врагом (но не факт, что после первого же убитого). Оружием или гранатой. Но всегда есть выход. Например: бросить пару баллонов с газом и издаля рвануть их из Винтореза. И ты будешь не виноватым. Однако проверял это только на нейтралах, ножом Долг и Свободу резать не пробовал, я вообще не убиваю Долг и Свободу - первые дали Винтарь, я у них патроны закупаю. Свободовцы подогнали огнемет, в Припяти помогают иногда. Совестно как-то. Да и прорываться каждый раз на Радар через них не сподручно. К тому же долговцев на хуторе систематически сжирают псевдособаки... по крайней мере у меня. В самом начале темы, кстати, это уже обсуждалось. http://amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=105272
  9. gurich

    Прохождение АМК

    Возможны две причины: 1. Ты не принес ему бумажки из Х-16 и/или флешку Круглова. Соответственно, он не предложил тебе отключить Выжигатель. Именно после согласия на отключение ты получаешь возможность ходить к "Долгу". 2. Ты принес бумажки и флешку Круглова бармен тебе сказал что-то типа "Долг будет благодарен за эту информацию". Ты согласился на Выжигатель и Бармен отправляет тебя к Воронину. Но по каким-то причинам ты не идешь разговаривать с охранником у входа к "Долгу"... Это разрешение связано с основным квестом, поэтому ищи ошибку в том, что именно ты не принес Бармену...
  10. gurich

    Интересные случаи из игры

    Что установлено (я тоже это хочу)? В чистом АМК неписи не умеют пользоваться гранатами. РПГ на блокпосте тоже нету. Может ты просто на мины напарываешься? Там два минных поля есть. А я сейчас вспоминаю РедМи к 1.4.1. и вот почему: играю с рандомными тайниками. Думал, арты пореже будут и все такое. Так у меня сейчас одних БББюрера 14 штук(со стандартными больше 4 не выходило), причем на Радаре в тайниках стабильно попадаются модификаты - бусы и дикобразы. СВД и СВУ продал Петренко с десяток, Гроз столько же, РПГ давно не поднимаю, только заряды. Ну, понятно, что уник-экза нашел там же, где он и был. В Припяти и на порталах попалось 3 9-х СКАТа, не считая простых экзешников. Причем, что интересно, в большинстве случаев наводки на тайники с ценными находками попадаются на трупах низких рангов, прямо вопреки РедМи. Вот иду с Винторезом во фриплее и грустно как-то: тут как-то писали про толпу контролеров на переходе со Свалки на Бар, про контролеров на Кордоне... блин, тишь да гладь! Максимум, что попалось - стадо ЭХ в Припяти и штук семь кровососов в Кровососовке. Но зато УНИКАЛЬНЫХ (!) комбезов наемника я нашел тоже штук десять (пяток слил бармену, потом надоело). Фигасе! Неуникальных столько не видел... Хочешь гранат? Ставь AI_Pack от xStream'а. kokkai
  11. gurich

    Прохождение АМК

    Он появится позднее. Подожди пару дней. Я его дождался только на 5-й... По каким-то причинам у него респавн дольше. Ранее знающие люди советовали уничтожить тела в разрывной аномалии (Карусель, Воронка) типа это - баг движка. Мне это не помогло, однако в новой игре, почему-то квест стал закрываться... Наверное, все же, убил не всех. Иногда они имеют свойство убегать ко входу в периметр (где их мочат долговцы) или даже до автобуса. Но сначала можно с высокой точки(с выхода коллектора, например) осмотреть все болото, вдруг не нашел одного. Иногда последний снорк пытается скрыться. Но у меня бывало так, что и снорки еще не респавнились, приходилось их добивать после прохода через Х-16 (там я модифицирую арты "Жарками")
  12. gurich

    Трансмутация артефактов

    Так это... рецепт не за блокпост дается. Насколько я помню, за зачистку местности от мутантов. А на блокпосте лежит бумазея, которую подбираешь и узнаешь рецепт ("Шкуры", по-моему, не помню точно).
  13. gurich

    Прохождение АМК

    Кошки регулярны также на ДТ, на пятачке у гаража. На Агропроме - у деревьев, в сторонке от входа в подземелье. Там со временем целое их кладбище образуется... Обычные химеры есть на Складах, Янтаре, реже на ДТ. Так раньше и фриплея не было... Я вот удивляюсь, что зверей и мутантов нет в Саркофаге и на порталах... А то ведь обещали как-то, что монолитовцев там сократят, но насытят всякими нелюдями. Снорки в Припяти были и в оригинале - вылезали из перехода возле гостиницы. А с АМК во фриплее, помимо упомянутого, еще появятся ЭХ (но всего пара штук, если до этого всех замочил), станет больше псевдособак, еще - тушканы и, конечно же, долгожданный контролер. Жаль, что там нет хорошенького стада Священных Кровососов. Я вообще только одного и видел. А то ночью скучновато... И пополняются монстры как-то вяло. Почистил город, вернулся через пару дней - тишина. Только на пятый день контролер появился. Но тоже всего один.
  14. gurich

    Прохождение АМК

    Продаются у долговца Петренко - направо от входа на базу Долга(и желтые и черные и для Грозы). Даются за квесты Долга (генерал Воронов). Тайники(только стандартные!): Склады - Ящик из вертолета, Тайник высотника, два печных тайника, тайники в периметре Свободы. На Радаре - Посылка Долгу (в стремном лесу). Припять - есть пара тайников, не помню, как называются. Там же на трупах. Местами на перечисленных локациях и на Янтаре встречаются бонусы - разбиваемые ящички с такими патронами. Ящички не респанятся. Указки на стандартные тайники ищи на ДТ у бандитов и наемников (обыскивай все трупы, в том числе и старые). А чего бы тебе износ Винтореза не уменьшить? Про уник не знаю, сам играю первый раз со случайными. В стандартных тайниках - Припять, Хабар Клыка. Наводка - на Янтаре, на одном из тел сталкеров-нейтралов. Обычная экза продается Петренко за 50.000. Еще она есть в Саркофаге. Первый гаусс падает с гостиницы в Припяти, где убираешь снайпера. Раньше не встречается. Прочие - в Саркофаге и на порталах. Кроме этого - если только сильно повезет с тайником... Патроны, хе-хе, в Саркофаге и на порталах. У меня получалось собрать аж 71 шт. Совет: добавь торговцу их и не мучайся. А чтоб халявы не было - добавь мало, 1 обойму и только у Бармена после Радара (там есть несколько списков, кажется). Раз уж заговорили о случайных тайниках. У меня арты из них идут пачками, по 3-5 штук, всякие, в том числе такие сравнительно редкие как Пружины и Ночные Звезды. СВУ уже 2 штуки выпало, 2 СПАСа, 2 Грозы, комбезов разных с десяток-полтора, в том числе уники. На удивление мало ширпотреба (чаще не хилее, чем штук 60 натовских патронов). Так и задумано или везет? Ранги убиенных врагов самые разные.
  15. gurich

    Ошибки 1.4.1

    Думаю, что тем, кто может что-то посоветовать, для начала неплохо знать, что именно у тебя установлено. Пиратки, НоСД, солянки - по этим никто ответа не даст. Здесь только чистый АМК. Лично у меня Сталкер(лицензия)+патч 1.0004+АМК1.4.1.+патч1+патч2. Квиксейв и загрузка квиксейва забиты на F6 и F7. Скрин забит на F12. Играл много раз. Все нормально работает. Вывод: игра и мод здесь вряд ли виноваты. Если более ранний сейв загружаешь - работает?
  16. gurich

    Интересные случаи из игры

    Ну, с двойниками-то все ясно. Только вот ведь прикол: Прапоры-то дохнут. То есть, в среднем за игровые сутки-двое на Янтаре погибает 2-4 долговца. И часто Прапор в числе первых. Уже пару раз забирал его Грозу. Тот Прапор, что лазит по Бару в районе логова собак тоже пару раз погибал. С него тоже реально снять Грозу. Ежели он, к примеру, погибнет еще на ДТ - это еще одна. Получится в таком случае: несешь по сути ОДИН И ТОТ ЖЕ автомат... в трех экземплярах. Триедин в одном, так сказать. Посему предлагаю наречь Грозу Прапора - Аномально Триединым Оружием (АТО) и впредь никому не продавать. А если удастся найти его четыре раза - переименовать в Аномально Четырехкратное Оружие (АЧО) и заменить Им Монолит...
  17. gurich

    Интересные случаи из игры

    Еще один Прапор обнаружен на Янтаре. Он - первый долговец, охраняющий лагерь ученых который появился после прохождения Х-16. Видимо, тот, что с Грозой, знает обходные пути. Вернулся на Бар - он уже там.
  18. gurich

    Прохождение АМК

    Огнемет годится для сжигания нескольких ЭХ, но, если они нападают по очереди, с определенным интервалом или же если есть арты от электрошока (Пудинг, Каменный дикобраз) и ты выжигаешь стадо где-нибудь в узком месте (я успешно это делал в Припяти, в универмаге, там проход узкий. Они перли друг за другом - штуки 4 всего, но перли подряд, времени на перезарядку Винтореза просто не было, пришлось жечь). Я делал проще: ночью зачищал Радар до монолитовца с РПГ (там еще трубы, вагончик, поворот на тайник "Запас группы отчаянных" и вышка снайперская), чтобы по мне не палили невовремя. Собственно, делал это, в основном, затем, чтобы поиметь рецепт Скальпа Контролера(он как раз у одного из тамошних монолитовцев) пораньше. А потом днем бежал на точку: в начале Радара, возле сгоревшего танка, где еще снайпер в тебя палит, есть несколько высоких камней. Если сделать ноги и не обращать внимания на собак - добежишь без проблем. Забираешься на самый высокий камень - туда ЭХ не допрыгивают. И оттуда не торопясь коцаешь их из Винтореза. РПГ не поможет. Это, конечно, как повезет, но в моем случае при первом прохождении ЭХ было не 1-2. Сколько - не скажу, пусть будет сюрприз...
  19. gurich

    Прохождение АМК

    Абакан могли подрезать не только бандиты. Я находил его у военных, когда заходил в ТД специально его искать - там было несколько военных-мародеров, которые гребли из трупов все подряд, прошерстили почти всю бандюковскую базу в ТД, за что им спасибо - не пришлось это самому делать. У одного из них был немеренный рюкзак - стволов 20, наверное, среди них и Абакан нашелся. Причем находил у военных 2 раза: на базе бандюков и в Х-18, около входа в лабу. Совет: если не найдешь, зачисти полностью локацию ТД, кроме Долга, конечно. Только не перепутай, там еще есть снайперский Абакан, я его все время видел на стоянке, где Упыря грохать и где гаусс за 800 предлагают. На Агропроме тоже может быть. Модифицированный СПАС попадается, вроде, не в самом тайнике, а в подземелье. 2 j00k: Гроза модифицированная попадалась только в двух местах: на Баре (наемники покрошили пяток долговцев, а сталкер какой-то подобрал Грозу, я у него ее купил потом) и на хуторе Долга на Складах. У кого точно - не запомнил. ОДнажды псевдопсы сожрали всех там, я с трупа взял, а в другой раз при засаде Долга на троих свободовцев (как первый раз входишь) - кабаны вовремя убили двоих долговцев, у одного (тот что сидит в засаде справа на холме) и была та мод. Гроза... НО вообще да: оружие иногда совершает по Зоне свои маршруты...
  20. gurich

    Тактика

    А что происходит, если ты выходишь наружу? Прости, но игра по сюжету начинается в пять утра, когда уже светло. За 3-4 часа можно уже нарыть кучу всего (в новой игре спустя это время у меня уже был уник-бандитская куртка+АКСУ+ТОЗ+куча артов+полтораста патронов к АК и с сотню дробовых патронов, три гранаты. Вынес блокпост под мостом, перебил всех вояк на насыпи, сбыл их оружие. Это - особо не напрягаясь, рейдовым методом: АТП-нычки-обратно-блокпост-Лис-ферма-обратно.) Возникает вопрос: если эта беда с военным случилось в самом начале, то что у тебя ГГ делал все это время? Квесты-то сидорские выполнил? После них по-любому с одним ПМ не останешься.
  21. gurich

    Прохождение АМК

    У меня такое случалось только на пиратке (но лицуху купил тут же и большинство проблем с вылетами на Складах сразу отпало. Но такой глюк точно был). Глушил кровососа гранатой (он в дом забегает, следом влетает РГД) - тогда не вылетало. Если повторится - попробуй.
  22. gurich

    Прохождение АМК

    Днем на Радаре приготовься к сюрпризу. Ищи точку повыше и не забудь Винторез.
  23. gurich

    Тактика

    Согласен. Кстати, сейчас играю по новой, с рандомными тайниками, чтобы арты как-то послучайней попадались. Так вот, на ДТ завалил уже 2 ЭХ без Винтореза, Огнемета и Пудингов. Дело в том, что на складе Свободы в ящике наверху лежит 4 комбеза: 1 Ветер Свободы (так себе), 2 Стража Свободы (неплохо с броней и выше среднего аномалии/электричество) и 1 уник. комбез Свободы М2. Во время выброса тиснул последний и одного Стража. Так вот, у М2 защита от электрошока - такая же, как у зеленого костюма. 2 ЭХ в "подземке Фримена" были расстреляны из Энфилда-уника (без подбрасывания ствола) с расстояния 10-12 метров. Разряд достает, но слабо. О случайных тайниках и артах. Блин, да что ж такое-то! Хотел, значит, чтобы типа послучайней арты попадались, пореже, да? Так вот, они теперь ПАЧКАМИ попадаются! То есть: в одном тайнике 5 Пружин, в другом - 3 Кр. Колючки, в третьем - 5 Кам. Цветков... Бенгальских огней уже 17 штук - еще до Янтаря не дошел... В тайниках довольно быстро нашлось много ценного и просто ранее не попадавшегося: уник Комбез Сталкера, Винчестер 1300 (в обычной игре попадался только на базе Монолита), другое... Но вообще-то я не сказал бы, что сильно недоволен...
  24. gurich

    Ошибки 1.4.1

    А, кстати, сами трубы не могут им в 2D создавать непроходимые препятствия? Реально, моя нычка на трубах у Арены, проходная дорога в 10 метрах и ни разу ничего не пропало. Может мешают трубы, которые вокруг расположены? Или неписи шарят только по уже имеющимся нычкам и не трогают ту, что я устанавливаю, потому что не могут о ней знать? Не специалист, поэтому и спрашиваю. Прошу прощения за легкий оффтоп. Semetsky, Тема нычек, наверное, все же, не в Ошибки, этот вопрос, скорее, в "Тактику". Шмон действительно прописан в Рид Ми к АМК 1.4.1. четко и ясно.
  25. gurich

    Прохождение АМК

    У меня были еще "глюкопсевдособаки", но заметил, что они держатся в одной локальной зоне - если идти напрямую от вагончика снайпера к Посылке Долгу. И среди них примерно четверть реальных, не глючных. Еще они создают пси-поле, частично похожее на контролерское, частично на собачье. А если обойти по краешку вдоль скал (там, к тому же, Рыбку, Пружину и Пустышку можно прихватить) - все тихо, можно дойти до самого вертолета с тайником. Еще есть с десяток зомби, но они очень тормозные, их почти всегда принимали Карусели. Шел как-то ночью - слышу разряды в полный рост и много, думаю: приехали, ЭХ - ночью. Оказалось - зомби лезли в Электру. Но зато ночью там был кровосос и неслабый. А глюкопсевдособаки заканчиваются при выходе из леса. Дробовых патронов было много, шел особо не торопясь.
×
×
  • Создать...