-
Число публикаций
881 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
16 -
AMKoin
24 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя romale
-
kalter, Arguments : Can't find texture 'ui_npc_korchagin' попробуй заменить в \gamedata\config\gameplay\character_desc_arhara.xml в профиле: <!---------------------------Корчагин-dead-----------------------> <specific_character id="dead_korchagin_military" team_default = "1"> <name>Корчагин</name> <icon>ui_npc_korchagin</icon> заменить на <icon>ui_npc_u_hunter_68_novice</icon> ну или наоборот, в зависимости что у тебя там
-
Victor1, найди в этой теме и установи патч Сапсана от 04.08 Странно, вроде должны были там этот вылет поправить. Тогда вот - http://rghost.ru/2351828 этот файл попробуй замени у себя
-
По вылету Arguments : Can't find texture 'ui_arhara_vitek_voron' Arguments : Can't find texture 'ui_arhara_osvedomitel' у тех кто ставил адаптацию к 5-6 патчам, вылет возможен из-за того, что в файле \gamedata\config\system.ltx который в адаптации, нет ссылки на новую текстуру иконок - ui_arhara_unique Должно быть так:
-
pawel3, [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'bibliotekar' посмотри в \gamedata\config\creatures\m_fracture.ltx есть ли такая секция:
-
По вылету: [error]Arguments : Can't open section 'walker1@esc_podmoga_[bandit' открываем - \gamedata\config\misc\gulag_escape.ltx там находим секцию - ;*************** esc_pod5mo5ga_bandit ****************** [logic@esc_podmoga_bandit_walker1] active = walker1@esc_podmoga_[bandit и там удаляем скобочку выделенную красным. kanistro, так-же наверно решилось-бы и уменьшением свитч дистанс до 0.5 м ... не решение это, тут описка в конфиге - см. выше, вот и вылет
-
Dvmitrich, хошь обижайся, хошь - нет, но понять тебя действительно сложно ... столько слов, и из них выбрать нужные - это адское терпение иметь надо ... тут пока не до советов наших, (бестолковых пользователей ), как наш любимый и уважаемый и самый-самый Мон решит делать СВОЙ Аддон - то так и будет, и что ты ему не говори - будет по егошному ... Но, ведь это и хорошо, не так-ли?... Просто пожелаем ему удачи, что-б все сбылось что хотелось .. а мы посмотрим и конечно заценим, как всегда на 5 с плюсом!!! Надеюсь... Тоже надеюсь.Спасибо.Но если есть адекватные идеи - я не против, чтобы люди высказывались,авось на мысль наведет или же еще чего...Mon.
-
и далее там-же А как-же: «И мальчики кровавые в глазах...»?
-
Вроде на линзу (лупу) похоже, но наверно это слишком просто будет. Из той-же серии (просто): светильник, пепельница, миска для кота...
-
bob, ну, во-первых не прописать а найти и раскомментировать эту функцию, и во-вторых - зомбиков там несколько, а не только - sarc_stalk_zombied_2 и вписывать их нужно всех, последовательно после каждого вылета беря их "название"? из аргумента вылета, т.е. вылетел с таким - sarc_stalk_zombied_2 - вписал - загрузился, если опять вылет - смотрим лог - не исключено, что там уже другой виновник - например -sarc_stalk_zombied_1 или еще какой, вариантов несколько... И не менять их при вписывании а добавлять нужно - local bad_object_names = {"sarc_stalk_zombied_2","sarc_stalk_zombied_1"} и т.д.- до победного... Лично у меня такой вариант прекрасно срабатывает, главное внимательно и правильно все сделать.. Удачи!
-
UjivSandy, привет! все пройдены без всяких заморочек, вот - http://rghost.ru/2293094 результаты по всем, описание внутри. Удачи!
-
Ray, у меня все точно так-же, просто я видимо настолько втерся в доверие к Свободе (не игнорируя ни одного квеста по защите Барьера) и всех остальных - не помню что было, то теперь я в друзьях навечно и без всяких сомнений... А грозить чем может?... Да ничем , все нормально будет...
-
Aleksandr44, а причем тут экологи и Круглый?.. у меня жили в течении нескольких заходов на Янтарь и ни к каким вылетам не приводили, сперва один тихо скончался - котрый в костюме экологов (ораньжевом) был, потом и второй - в экзе, а Круглый так и в адеквате до-сих пор... а про задание Фримена - это на Джеймса имеется ввиду?.. так тоже, когда как проходить приходилось, и со стороны Янтаря, и со стороны Бара - без разницы... по срокам - даже не заморачивался ...
-
bonade,EnzzoPapa, зря вы про это, ведь Мон возьмет и вставит, а мы мучайся потом...
-
Arhara, кто-бы спорил - но только не я ... Но, вылет у sarakuz единичный - и присутствовал читспавнер при наличии которого в гаме и происходили, и не только у него, такие вылеты... Почему у всех нет его (вылета)? Arhara, я сдаюсь и признаю что я - бестолочь... ... никаких идей больше нет... Но, я честно пытался помочь ... Но, sarakuz , обрати внимание на то, что я сопоставил с твоим вылетом - установленный читспавнер, я же не зря про него вспомнил (и он у тебя оказался), такие вылеты - с аргументом «Arguments : kordon_bandit_podmoga1_zombi» встречались чаще всего именно в таких случаях (неоднократно было замечено), поэтому не стоит игнорировать и это решение - удалить его на... (читспавнер), и пробовать переиграть с более раннего сохранения... Уж каким боком читспавнер к этим вылетам причастен - без понятия, но видимо что-то есть... Удачи!
-
sarakuz, ну, нет в Соли такого профиля - "kordon_bandit_podmoga1_zombi" и все, отсюда и вылет.. удали как глючный ствол тогда. Может в сейвах остатки остались... Arhara, да, извиняюсь нашел уже, поиск некорректно сработал... Не это - "kordon_bandit_podmoga1_zombi" имеется ввиду, а "kordon_bandit_podmoga1"...
-
sarakuz, как удалить... честно - не очень знаю, сам читспавнером никогда не пользовался, но наверное стоит посмотреть все файлы которые в нем задействованы и заменить их на такие-же из последнего патча Сапсана и из чистой Соли( каких нет в патче)... крайт, у меня то-же были аналогичные вылеты в Лиманске, и лечил их удалением кривых секций, но там были совсем другие, типа - бандит -из _старой деревни_зомби, да, там именно из-за контроши, а в этом случае - просто на других ресурсах подобное встречал и именно из-за читспавнера, с таким названием секции вылета... крайт, ну, вот видишь, у тебя Свободовцы аж с блокпоста приперлись В Лиманск, где и под контрошу попали, а у меня вообще из Старой деревни в полном составе причем.. Это (в моем случае) те которые при телепортации с готовым снимком Монолита в избушке над тобой появляются... Кстати сейчас заканчиваю очередное прохождение Соли, уже с установленным патчем kumul_20100724_1457_sapsan в последнем заменил только amk_mod.script (из САМОГО последнего патча), все - как и должно, безглючно... Сложно чего-либо сказать по зверушкам, но по-моему оживление все-таки есть... SergeT, ну, я просто не стал последний патч целиком устанавливать, т.к. смысла в этом абсолютно - нет, а так тоже - как выйдет что-либо новое, тут-же кидаю в геймдату, будь что будет, не впервой ... и ни разу не ошибся, ну было тут с зависом по id, ну так сразу и решилось, был к нему готов уже, просто читая форум... так, что Соль последняя для меня - одна из самых стабильных, благодаря вовремя сделанным правкам и благодаря моей внимательности..
-
sarakuz, Arguments : kordon_bandit_podmoga1_zombi читспавнер не установлен случайно? Удали.. Указывает на несуществующий профиль, просто его нет в игре, не предусмотрен такой бандит_подмога1 -зомби... UjivSandy, вообще-то получается как-бы частный случай, явления в целом тут не наблюдается (где ты его увидел? ), поэтому и прошу скинуть свои сейвы, а вдруг у меня или у кого другого получится пройти или хотя-бы увидеть лог...
-
sarakuz, только так как Grisli говорит, купи у скряги ножичек какой нибудь, и перед разговором с Гавром запихай его себе в 1-й слот, а любимый - в нычку ... UjivSandy, вроде в первый проход там никто не спавнится кроме аномалий ( ааа... вру, конечно зомбаки.. как я мог...), может стоит попробовать файлик - \gamedata\scripts\amk_anoms.script из последнего патча взять и попробовать пройти... Не получится - выкладывай сейвы - при заходе на локу и непосредственно перед тоннелем...
-
idolo, поставь последний патч - здесь А вообще такие вылеты: Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_offline_alife.script:1566: attempt to index field '?' (a nil value) при таком-же установленном патче что и у тебя, были разовые и при переигровке с предыдущего сохранения исчезали... после смены патча на последний -см. выше - пропали полностью... Plastun, например здесь посмотри
-
Мон, лишь-бы не вышло как с теми телепортами, а так- только - за .. это точно, если ты имеешь ввиду так называемые голосовые - вот это приехали, весь дух игры убивают... а так в принципе без них (имеются ввиду простые текстовые) трудно будет, практически невозможно, если не знать заранее... то есть или сам уже прошел, или в ГИДе постоянно сидеть... с этим нужно все-таки поосторожней...
-
Гляди-ка, тема ожила ... стоило только Мона расшевелить...( декабристы разбудили Герцена...).. ALEX BOY, я думаю что тут все тут понятно - ГГ просто дохнет без воды, шкала выносливости резко падает вниз... kruger281, а черт его знает, всегда без них обходился... Arhara, а если не гостайна - после правки НИ нужна или можно и обойтись, заметь - я не спрашиваю где...
-
Monnoroch ну рассуди трезво, кто будет играть со стандартным весом в 100 кг... Да единицы... Я вот все-таки склонен думать что ты задумывал свой аддон не для 3-4-х истинных почитателей, к коим я себя то-же отношу, а для более широкого круга, что вообщем-то и было доказано в прошлом году, когда небыло ни безсмысленных телепортов, ни ничем неоправданной жажды, ни опять-же ничем неоправданной потери репы при автосейвах... Хоть ты и говоришь что это не так, но, практика показывает обратное... Какой-то ты стал садомазохист прямо ... Хочется надеятся на лучшее, что ты все-таки возьмешься и сделаешь новую версию Аддонов уже под новую допу, пускай не скоро, зато качественно - как раньше было... и без всяких детских неожиданностей, мы-же взрослые люди в конце-концов... И вот именно что ты "задумываешь", вставляешь в аддоны совсем не задумавшись - а как же там данная задумка себя поведет, как бы красиво она не выглядела в отдельности.. а к месту-ли она придется?.. а потом начинается - да, не вписывается, да рановато... Расшугал всех короче, народ уж говорит - "ни, ни.. никаких аддонов, только Соль чистая", а ведь были времена... Ты категорически прав.Я задумывал его для себя. Мне больше всего по душе направление работы вергаса - в сторону концепции стругацких.Вот он арт - перед носом - а ты доползи! Снобизм Вергаса - вопрос другой,но вот идеи самые что ни на есть здоровские. А про репу - я говорил,с кодом не поспоришь.Не волнуйся,там все схвачено.Это я даже помню. По поводу новых версий - это бабушка надвое сказала.Точно заявляю,что ничего не буду делать пока не будет финал солянки + 3 патча к нему. Были времена,Ха!Были времена,когда я вставлял оружие новое,кучу жратвы,тупейший "книжный мод",были,да.Скука.Мне по душе именно "ползать". Могу даже приоткрыть завесу - под финал аддон будет полностью новый. Работать будет только во фриплее.Планируется превратить зону в очень заброшенное и опасное место,в котором ходить одному просто невозможно - только с напарником(спс камикадзе за хорошую схему),а так же анамалии - через шаг.Разные.И,конечно,либо невидимые,либо очень плохо видимые. Соответственно беганье по зоне и война заменятся вылазками - планируй патроны,еду,воду,гранаты,место для хабара. Но патроны - символически.Мутантов будет очень мало.Но очень мощные.Не убьешь - патроны да гранаты - только отпугнуть и сбежать. Если наберется команда хоть 2 опытных человека кроме меня - будут и квесты ветвистые и неветвистые,короче,все будет. Вес я скриптово ограничу,тут и речи нет.При чем не в одном месте,чтобы не сломали.Уж поверьте,у меня не сломаете =) А вообще думается мне под NLC 6 я делать аддон буду. Соль - война...мне война не по душе. Из нового оружия в зоне оставлю арбалет.Идеальное средство убить мутанта - он не поймет откуда стреляли - звука то нет.Но тут уж надо не спалиться... И,конечно,холодное.Всадить нож по самую рукоять в мутанта - лучший способ его обескуражить.Ой,извините,лучший - топор. Врагов людей будет - только бандиты.Но не как сейчас,гопота,нет,там будет мафия.Те же сталкеры,только нежелающие умирать в анамалиях.Экипировка,оружие - все дела.Вот и патроны пригодятся,но тоже - лучше не попадаться. Задумывается, что честный бой - один на один.2 против ГГ - серьезная сила.А ходить по 2-5 человек будут,я думаю так. Есть концепт написать свою систему "видимости" - видит ли тебя мутант,почуял ли,услышал ли.Движковая совсем не рулит. То есть будет ветер.Разумеется,только скриптово,с погодой - разве только не я. Короче читайте Пикник, поймете что задумывается. Ну + мутантов (описал выше) оставлю да бандитов(тоже) - для разнообразия. И совершенно точно это все будет во фриплее,потому как пройти сюжет в таком режиме будет категорически ужасающе тяжело. Тут и историю особо не надо - меченый там все поломал и свершился еще больший приехали.Все померли.Он както выбрался - вместе с группой мастеров.И вот начнете снова у Сидора - он вам и расскажет какая задница творится. А дальше сюжета не будет - опять же по пикнику - цель - срубить бабла. Для бабла надо арты.Для артов надо вылазки.Для вылазок надо бабло. Цикл с небольшой прибылью.Если очень повезет - с большой.Но это если очень... Будет несколько путей - двигать науку - меньше прибыль,зато можно будет огрести научные штуки всякие (Сахеру сдавать арты),зарабатывать - Сидор скупит,вступить в вояки ходить в рейды на сталкеров - зарплата посуточно+перепадет что если Либо бандитизм - тут все ясно. Далее - за денежки Сидор многое сможет устроить. Вояки тоже. Мафия и подавно.Или сталкера найми в напарники. В общем такая вот штука,это пока общий концепт моих размышлений... Но это все без команды не реализовать. Буду работать один - только смогу сделать мои задуманные схемы видимости,анамалий,попробовать расширить напарников,жажду-голод,вес,арты.Но итак будет интересно,не беспокойтесь (кому,конечно,близок мир Пикника) Репутация(нынешняя) - в баню,она в солянке хороша,там будет все по-другому. Сохранения никак органичивать не буду,радуйтесь,это точно. Mon. - типа к юбилею аварии? ... А вообще лучше на чистый АМК 1.4.1 + всякие ИИ схемы,выборочно.Ну не писать же гранатометание с нуля,верно? Ато хрен знает что они там в своем NLC наделали,а главное когда - но делать чето я точно буду только порывшись в их скриптах,ибо ленивый,да и времени мало.Mon. а куда наш юный друг Литос делся?.. Наш юный друг Литос - не есть серьезный опытный скриптер...Или даже несерьезный опытный скриптер Mon. Mon, ты не понял, я имел ввиду срок выхода твоего аддона, ведь НЛС -6 уже кажется химерой, как-бы не обидно слышать это авторам... Я учус в самом жестоком вузе страны,даже некоторые снобы-мехматовцы это признают.На самом зверском факультете - ибо наука.Так что извините,я действительно ХОЧУ сделать вышеописанное и я действительно представляю общие принципы.Но обещать скорость не могу.Mon.
-
mason888, последний вообще-то июльский - (Тестовый кумулятивный патч от 2010.07.24 14:57) см.здесь ... а что делать?.. Убить игру через диспетчер и посмотреть что-же все-таки в логе творится .. Backfire, если играешь на широкоформате, то возможно у тебя есть еще файл ui_custom_msgs_16.xml, посмотри там наличие такой-же строки - #include "ui\ui_custom_msgs_doc_viewer.xml"... и проверь наличие собственно самого файла - ui_custom_msgs_doc_viewer.xml
-
hyrik, вот так должно выглядеть:
-
magnit, есть более прогрессивный метод (и по моему, более простой) - здесь, лично я уже опробовал при удалении ствола - все работает...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ