-
Число публикаций
48 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя АleX
-
Перекопал весь клирскай но отбельного скрипта дергающего стрелку на радиации ненашел...либо я кривоглазко ( неисключено кстати ) либо это сделано еще как-то...через тотже кастюм статик больно сложно будет стопицот кадров со стрелкой в разных положениях рисовать... Ошибки исправь. N6260
-
Я не дэбыл, с первого раза увидел...просто я в мп без прицела играю...так проще чем в перекрестие ловить...а железка обзору мешает...ладно я понял что переубедить тебя бесполезно так что закругляюсь с оффтопом.
-
disp_base = 0.51 ;угол (в градусах) разлета пуль, когда актер стоит на месте disp_aim = 0.04 ;0.51 первое значение отвечает за стрельбу от бедра то есть дисперсию при стрельбе от бедра. второй за дисперсию от плеча, на самом же деле оба значения задаются самим оружием, следовательно при стрельбе с бедра даже без прицела стрелять удобнее так как пол экрана не загараживает машинка, а главный и единственны плюс при стрельбе с плеча сейчас стерт. Тоже с этим сейчас мучаюсь. голову сломал
-
Полу кругом не беда можно сделать здоровую полску, альфой закрасить ее до полукруга и единственным минусом останется то что под не максимальным углом относительно горизонта полоска будет вертикально срезана как тотже хэлсбар арморбар Верни лучше зум))) это я тебе как человек играющий в мп со статами не меньше 5/1 говорю, через прицел и так стреляют в крайнюю необходимость а если зум уберешь то прицельный огонь лешится смысла потому что в actor.ltx значение прописанное как дисперсия в прицеле- липовое, на самом деле диспервия не изменна как в стрельбе с бедра
-
Непойму никак как реализовать стрелочку на радиации?! Такое ощещние что ее ЧН скриптом гоняет...
-
Кстати окошко для часиков стоит сделать на монер инвентаря, там он покомпактнее, а то ТЧ болеет громоздкостью Худа и походу надо избавляться от сей неприятности. кстати если кто наработки скинет что с нуля не барахтаться я помогу чем смогу ( опыт и терпение при работе с координатными сетками есть Правим ошибки. N6260 да да...типа спасибо)))
-
А есть возможность реализовать мелкие иконки кровотечения, пси воздействия на монер ЧН, так как та аккуратная панелька не напрягает в отличие от громоздких иконок справа?
-
Сам в восторге от игры, давно играть невочто было с моимиманчкинскими скоростями прохождения массэффекта за день с учетом всех найденых левых квестов ( а я искал) нужно было что-то что затягивает! Это затягивает. и первая затянула и вторая затянула "адские жабы" "втулку" "алиса" блин и сам факт цели игры "найти и уничтожить го*но в копюшоне". Хартман: Говно нашли?! Кабан: никак нет, гавно фальшивое! или..ммм... Хартман: должить обстановку! Кабан: обстановка нормальная, настрой боевой, готовы ко всему! Крюгер: Кроме физ подготовки!!!
-
У всех кто хоть раз слышал о глобальных модах не раньше 2008 года возникает именно это ощущение. игра Г но вот патчик бы модик бы. уже скачал 4 переписанных скрипты. нормально вроде вылетает по реже теперь. за вчерашную ночь тока один вылет при позовчерашних шести. 2Drundik Берилл быть не может проверял. а вот сканцифик. всмысле СЕВА имеет изначально 2 конта и еще три можно прикрутить. ЗЫ где найти тяжелый костюм чистонебовца? у нево все характеристико по уму. =30 у экзы все=27. (пулестойкость фуфло надо чтобы радиацией непрожигало)
-
Навернул последний ранг. вроде теперь у торгашей ассортимент увеличелся или это из за того что все зеленые...не суть важно. Нашел два мельчайших плюса: Худ рук ГГ в эксоскелете эт ван не текстурка блин это терминатор. полный ПЭ. как вернусь на болота так диву даюсь что модели сталкерор чистонебовцев из кусков состоят. нащитал три шлема, три вида наколенников, и пока два разгрузочных желета. Теперь о грусном: немогу выполнить квесты дядьки Яра на флэшки. собрал все три флэшки а в диалоге с ним только "пока." вступление в свободу не помогает. что-то может не так делаю?
-
Ай маладцы ай да сукины дети. теперь все стрелки на АМК...зашибись. всех под пулеметный огонь а их хата скраю разбирайтесь сами
-
Начинаю блин снова склоняться к числу людей тихо ненавидящих сталкер. запорол все сэвки. на всех вылетает одна и таже ошибка FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: .... - чистое небо\gamedata\scripts\task_objects.script:1956: attempt to index field 'squad' (a nil value) Народ у когонить кроме 73 скриптовой ошибки были еще какие-нить?
-
А ты как хотел? оружие воляется уже на болотах. а вот перебор патронов это в конечном итоге баланс. сходи туда сходи сюда потопчи тут потопчи там, потыкай сдезь загрузи рюкзак тут иди к торгашу 5000 навара есть. а подругому никак это вам не ТЧ с миллоаними денег Кто сказал что я его один раз прошел? я тогда скоросное прохождение тренил без багоюзерства типа перелазаний за край карты. так то я ТЧ вдоль и поперек знаю. ненашел токма в оригинале улучшенный Вал ( с возможностью навесить оптику) н подозреваю что он у какого-то перса просто.
-
да это....да я и то скрипты лучше пишу. блин у нах что за руко-ного-жоп скрипты писал эта 73 ошибка она уже поперек горла стоит. небудь ошибки е мое положительных отзывов ведь в два раза больше былобы отношение к игре выросло бы на 20-30% ну нельзяж так, они че игру на одном компе тестировали в течении часа? ухх разрабы. Эх вот бы шваркнуть а год вперед...накачать модов для ЧН...появятся небось и старый бар и дикая территория...и долгов вернут на место а то на агропроме им вообще не место...наладят геймплэй,сделают то что обещали разрабы, а именно сделают нормальную зону а не авган.
-
Неее безвариантов. они даже сквозь кусты на болтах видят. кароче сырая игра сырая как третья готика. Но вот зато видно что в отличие от ТЧ угол обзора есть. можно успешно заходить с фланга, ждать 5-10 сек и обнаружить что все вражъи неписи ползут в вашу предидущую точку дислокации то есть как правило оказываются к вам спиной. -2 в этом случае обеспечено 100%. потом как они поймут что к чему менять позицию снова. ЗЫ на базе у долга тир тупо зарабатываие денег. заработал за пол часа около 30000 косых. Как в долг вступить? а то ворота закрыты. поудумал что надо долгу помогать, аннет диалог всегда такой -чем помочь? -ничем И еще тир закончился FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:973: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) stack trace: Вот этим =) после пальбы из мп5 на очки
-
Блокпост кто-нить выносить пытался? я пытался. ну пулемет на стене ну хрен сним... но вот то что я положил порядка 50 военных и увидел что их еще десятка полтора одновременно выбегает из за угла....обично что разрабы непидумали ничего для вечно выносимого блок поста кроме как вченый респавн военных через каждых 10 секунд. стрелял поним на примерно 3 выстрела 1 труп и просадил 800 патронов, сгонял к сидору купил еще 180. потом закидывал гранатами. все 15 гранат просадил..всерно спавнятса черти. несудьба на блокпост сходить.
-
Блин на моей то 7950GT на кордоне лаги НА СТАТИКЕ! причем там лаги как-то страно вроде как во всех играх вовремя экшена но больно уш зверски фпс с 40 до 10 падает при битве 3 на 3. ЗЫ опять начали бесить ночи только теперь нихера невидно а пнв сцуко дорогой. И еще беспонтова с костюмами. костюм чистонебовца имеет 30 пулестойкость и 8 к жару, радиации, химическим ожогам. лучшеб наоборот. а то уже давно неспортивно бегать как терминатор по зоне. И доконца- нашел 5 видов артефактв и самый лучший из них Медуза =)
-
Тэкс краткий отчет оттопотыженного мною. Ну медуза в начале, потом кристалл, за ним две вспышки, теперь огненный шар +3 устойчивость к жару, обдает радиацией на 1. 2Murarius Мне сейчас сложно разбираться со скрином, 2 рубля на щету, жду ночного анлимита ( час ночи) но в электре около рыбацкого хутора, тот который ниже мастерского двора чтоли( северо запад) плавает вспышка, фича в том что электра обдает пси воздействием но это не так. есть неподалеку такаяже поляна с электрами и никакого пси воздействия нет. стал сравнивать оказалось тчо над пси-электрой проходят провода и на их фоне отчетливо видно искажение воздуха анологичное искажению воздуха на Радаре над антеннами. искажение ничениется на высоте метров 5 и доходит до высоты метров 20. видно его очень далеко, буквально с того момента как становится видна нужная нам область. я думаю что именно изз за этих всколыхов воздуха ( точно таких же как на радаре) и обдает ГГ пси излучением.
-
Все помнят что наемник в заставке был с винторезом? я егог винторез нашел!
-
Типун тебе на язык. грех это фанатии аля монолит только закутанные в бандицкие плащи. а темные это рожденные в зоне полу люди полумутанты.
-
И еще ренегаты это бандиты из ТЧ- всмысле вечно враждебные, а вот с бандитами-бандитами еще пообщаться можно. И всеже шкала в правом нижнем- это фон. ЗЫ радует что кровотечение до ума довели. раньше было оно небыло пофиг лижбы шоб некрасное а теперь смотришь кровотечение и хэлсы так стремительно сползают я так 2-3 раза неуспел в рюкзак за бинтом залезть ( намеренно неюзаю горячие клавиши игра беспрецела на мастере. потому уже три часа на болотах)
-
А вы наверх смореть не пробовали? щас достал две вспышки, одна среди электры вокруг болото естесно там фонит будь здоров, а второе аномальное поле сверху все калышится причем в высоту на метров 20. 2Murarius В оригинальном сталкере так же было максимум 50 после чего три шага не пройдешь придется остановится- мол тяжело нести задыхаеца ГГ, а вот 60 кг это предел не сдвинца. Меня водка раза два спасла от жуткой гибли в болоте. Енергетик в каждом второрм ящике. от кровосоа убежал только благодаря ему. испугал он меня как я увидел как бандиты в кустах летают мне к нему на обед ити нехочется. жратва ЛЕЧИТ! это не баласт это дешовая и тяжелая аптечка но лежащя повсюду. тут хоть и мало реалестичный но баланс есть.
-
Кстати спросить забыл совсем спать то можно как-то ато одну ночь тут перекантуешься вторую там, блин и ведь входку то в такю кромешную не попроешь же.
-
Ай ты ерш твою медь мнение об игре изменилось в противоположную на 180 храдусов положительную сторону. это что-то. сначала первая встречя с кровсосом..издалека вижу бандюк летит...жесть. потом чистонебовцы потопали..смотрю на радар..4....3........2......1.....все серые..."тэкс нам туда не попути". Потом в час ночи на северо-востоке болот пытался артефакт из электр выудить в час ночи...до самого утра топотыжил землю так ниче и недобился...попозже вернусь. кстати на болтах обнаружил ерунду видом как миниатюрная МАК-морозилка, звуком как холодец (ака ведьмин студень) интересное звелище. И еще кто-нить помимо как из электр арт выудить и из сожженого дома на хуторе (кристал) артефакты на болотах нахадил или их там всего три?
-
А че грены то? если Ф-1 еще ладно а если РГД так вообще стой на гранате потом спокойненько скушай бинтик и иди по своим делам дальше. т вам не амк. вот все амк и кучу солянок накладываешь игра огрызалась с самого начала. туда не ходи сюда не ходи там не стой сюда не плюй, от слепых собак бегали а тут я ржал стоял растреливая из обреза кабанов...блин штук 30 положил а они видать на пальбу из кустов выскакивают и тутже ложаца. ЗАкидывал бандитов РГДшками. 2 кинул в аккурат на кучку наступающих бандитов..Бум!...буМ!...выглядываю и офигеваю блин, все стоят спокойненько. в амк кидаешь гранату и с уверенностью глядишь на радар, потому што знаешь- щас серы точки появяца, вопрос в количестве. И всетаки с модами сравнивать нельзя. слишком уж мало тут от модов. нету этих правозатворных оружий. нету ни намека на такие вещи как аи пак.нууу...выброс...а все остольное оно если и есть то оно даже видится подругому. все вроде тоже но вообще чувствуюется что совсем не так.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ