-
Число публикаций
335 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Outfater
-
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@imack, @сержант, -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
По квесту "Утраченное творчество". Закрыть этот квест довольно непросто - на него влияют многие факторы: квест "КВ", скрытые диалоги, побочные квесты... одна ошибка - и всё... Этот квест сделан специально для тех, кто любит думать логически, не спешит в решениях, не боится проверять разные варианты... В общем, как-то так, не судите строго... И ещё - в этом квесте нет ни одного тайника в привычном виде (рюкзак, ящик). Удачи! Как могли некоторые заметить, в шапку добавлен "Видеогид по тайникам" (спасибо пользователю Игорь 77). Тайников там не много, но тема будет постоянно обновляться. Так что если возник вопрос по тайнику, рекомендую сначала проверить указанную ссылку. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Outfater ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
так нет у меня такого файла. Если не трудно, скинь. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Outfater ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как узнать название всех иконок к заданиям в ТЧ? Прошерстил все таски, нашел только 42 различных названия (я про это: <icon>ui_iconsTotal_find_item </icon>), хотя в уи иконстотал ддс их почти 140. Хотелось бы узнать название всех, спасибо. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@сержант, я предупреждал, что при ковырянии файлов техподдержка автором не будет осуществляться. Не знаю, зачем вы скинули мне сохранку с весом в инвентаре 178 кг, что я не мог сдвинуться с места, и с 2 789 000 денег. Наверное, хотели показать,что мои предупреждения вам по барабану? Я прекращаю поддержку вашего прохождения, что хотите то и делайте. И напоследок - я взял рюкзак Кондитера "в своем" прохождении и перешел без проблем, так что ваш вылет исключительно ваша вина. Всего хорошего. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
По этому вылету: Причина: Переполнение видеобуфера на отрисовку. Лечение: Снизить настройки графики, либо ограничить дальность видимости на локации. Временным решением может послужить исправление всех silencer_light_range на значения заметино большие, чем silencer_light_var_range, в конфигах оружия. Также воспользуйтесь фиксом .exe файла избавляющий от данной проблемы. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@ТЯХУ-75, тридцатидвухбитная хрюша? -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@Хемуль36рус, у меня концепция другая - стараюсь проработать все варианты, ибо каждый играет по своему. Поэтому и изменены некоторые диалоги в моей версии - где без конкретики, где само появление\отсутствие при иных действиях игрока. Мне нравится такой подход - предоставить игроку вариативность в диалогах, в зависимости от его предыдущих действий. Реализовать это геморройно , но стараюсь. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@ТЯХУ-75, вообще-то один раз посылает... а при чем здесь Никита? Вроде про Арлекино начали... З.Ы. Диалоговых багов хватает в моде - начиная от того, что Кулак говорит: " теперь можем поговорить, подходи.", хотя я с Кулаком ни о чем не говорил - просто прошел мимо него сразу к Сидору, и заканчивая - диалог с Земко: "я завалил зомби и повалили ещё монстры", хотя я зомби вообще не трогал. Но это всё мелочи, не влияющие на игровой процесс, придирки, по большому счету. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
что я делаю не так? Правильно? -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Outfater ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Специальное предложение! Каждому, кто оставит заявку в личке, всего за $ 9.95 будет отправлена ссылка на DLC "Веселый Кордон". В этом аддоне у аномального кабана из одноименного квеста будет убрана привязка к своему месту, и кабанчик будет бегать за вами по всему Кордону. Например, забежав на блокпост военных и спрятавшись там, вы получите через несколько минут неплохой хабар с трупов вояк. Вы сможете зачистить весь Кордон, собрать кучу лута, не потратив при этом ни одного патрона! И это всё всего за 9.95$! -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@allegro25, -
@Dennis_Chikin, через предмет в инв. тоже нельзя? Только артом на пояс, либо съеданием аптечек и иже с ними (см. конфиги аптечек), или писать в свойства актора (actor.health = , actor.radiation = и т.д.). Вес - только костюмами. Читайте уже документацию: куча ссылок везде висит, по всем разделам и темам. dc
-
Всем привет. Подскажите кто знает, как через поршень (в ТЧ) установить ГГ новый параметр скорости восстановления здоровья, или заживления раны, или повысить переносимый вес, и т.п. Спасибо. Ни как. Это не задается через поршни. dc
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@Хемуль36рус, а что, будет танк в "Возвращении"? Нет, ничего не будет. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@ТЯХУ-75, Гарик ведь не для себя берет... Неужели проблемы с оплатой? А, извини, перепутал со своим модом... Кеглю не стреляй, вообще - старайся не стрелять в того, кто в тебя не стреляет. Нытье местами раздражает, не спорю, но оно не так уж часто происходит, не думаю что это проблема - уверен, что и Хемуль со мной согласен. -
@magamed, присоединяюсь...
-
@svarog2741, под иконкой написано: Разрабатываю игровой движок. А есть результаты? И если да, то какие? Я не просто так спрашиваю, просто есть некоторые проблемы с тем, что я хочу видеть в ТЧ, но не вижу.
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@1Aleksandr, бери у Бармена квест на аномальный ноутбук, потом появится диалог с Солнышком. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Outfater ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Всем привет. Хотел заехать на базу, так Димон не пускает. А нельзя ли сделать скрипт - подъехал, появился диалог у Димона. Потом поговорил с ним, он дает квест, выполняешь и он отходит в сторону. Круть... -
@ed_rez, у меня немного не так: if has_alife_info ("test1") and has_alife_info ("test2") and has_alife_info ("test3") then self.object:give_info_portion("test123") end если именно для сообщений на экран, то только через поршень.
-
@Dennis_Chikin, да никто мне ни чем не обязан. @svarog2741, просто если не знаешь точно, то лучше не пытаться. Я уже и без луа разобрался как надо и всё сделал (там вообще по другому надо). Но за то, что пытались помочь - спасибо всем.
-
@svarog2741, не позволяет психика? А по моему, ты просто не знаешь как правильно расписать - local porsh игра вообще не видит, нет такой команды. Только зря потратил время...
-
@svarog2741, как именно правильно? Можно здесь скопировать мои "правильные" строчки и показать? И почему вылетает, если правильно?
-
@svarog2741, в разделе function actor_binder:update(delta) перед последним эндом сделал так: то что выделено жирным - это моё, остальное уже было. "test1" - инфопоршень. Правильно? p.s. Нет, не правильно. Сделал так: function test_prosto local porsh = {"test1","test1","test3"} if has_info("porsh") then smski.poluchil_porsh end Получаю вылет: [error]Arguments : LUA error: ...r\stalker Тени Чернобыля\gamedata\scripts\sak.script:8: attempt to index local 'actor' (a nil value) Потом закоммент. строку с функцией, все равно тот же вылет. Что не так?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды