-
Число публикаций
1 681 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
207 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя V92
-
Shadowman, не катит твой способ. Я комментнул эту строку: amk.spawn_item_in_inv("pda_art_mod") Потом при переходе на другую локу получил вылет: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sak.script:693: attempt to index global 'pda_art_mod' (a nil value)
-
Кто знает - подскажите как снести этот артпда из инвентаря. Ну не хочет он выкидываться - упорно клонируется новый. Я помню что кто-то от него избавлялся - скажите как? Архара сказал что именно этот пда виноват в куче полубезлоговых вылетов у кучи форумчан, в т.ч. и у меня.
-
Arhara, не, у меня подозрение что тот вылет с респавнером из-за черных сталков, точнее - из-за их респавна, как раньше было с мстителями на блолтах и НЗ. А может - из за черных сталков в госпитале. Ты ведь наверно не тестил это? Попробуй убить всех черных сталков где они только есть, и проверь что будет когда они зареспавнятся. Как минимум - сделай это для уверенности
-
Shadows, есть мысли по твоему вылету. Для подтверждения или опровержения ты мне вот что скажи: 1. Соль прошел до конца? В частности квесты на Генераторах и далее с истинной концовкой прошел? 2. Черных сталкеров убивал ты или кто-нибудь другой? 3. Какой респавн стоит?
-
Arhara, у меня в логе представлен как раз завис биндера актора. Если внимательно смотреть в лог, то перед фатал эррор можно увидеть это: ! Cannot find saved game ~~~ save file is corrupt actor_binder:load single_player завис актор - сушите весла! * Log file has been saved successfully! Так что завис именно актор. Другое дело, что завис он из за того, что завис бандит на кордоне. Такого быть точно не должно. И это началось только когда я проходил квесты на генераторах и далее, причем зависал не один раз.
-
D1mon, ага, кто бы еще сказал докуда идет это "проблемное место". У меня один раз во всей припяти сейвы вылетали, работал только автосейв. И что прикажете делать? Всю Припять с свич дистанс 1 проходить? Когда я начал проходить квесты на генераторах и далее начались зависы биндера актора. Вот например:
-
dimos, все бы хорошо - но монолиты и лифты после выбросов не убираются. Так у меня с начала игры они копились, копились и докопились что по локам из-за лифтов не пролезть, а из-за монолитов все сейвы кроме автосейва после загрузки через секунду вылетают. Снес все это как ни странно, читспавнером: 1035 монолитов со всех лок снес и 1692 лифта, представляете?
-
Вернусь к своему вопросу, т.к. ответа не получил: кто знает как удалить с лок все монолиты и лифты? Безлоговые вылеты при загрузке почти любого сейва уже достали, потчем я точно знаю что это из-за монолитов, потому что на тех локах где монолитов нет, все сейвы нормально работают. Читспавнером можно аномалии снести? Есть, я снес все монолиты! Читспавнером получилось. Всем советую, не будет таких вылетов больше при загрузке сейвов! Только предупреждаю: после удаления аномалий может вылететь без лога, так что сразу после удаления аномалий быстро сохраняйтесь, и если вылетит грузите этот сэйв.
-
У меня такие странные вылеты происходят и на кордоне, и в припяти, и на АТП, и на всех остальных локах где много монолитов и лифтов. Причем автосейвы работают нормально, а вот все остальные сейвы вылетают через секунду после загрузки. Самое плохое то, что пока такой сейв не загрузишь - не узнаешь об этом, а если без загрузок проходить то можно вылет даже и не словить.
-
Видишь на скрине у Чучела в инвентаре броник лежит? Так вот, он из-за него и завис. В теме разработки соли недавно поднимался данный вопрос, там было выяснено, что все неписи, имеющие визуал светло-желтой экзы (как у тебя на скрине) и имеющие визуал зеленого плаща охотника - ЗАВИСАЮТ ПРИ ПОПАДАНИИ ЛЮБОЙ БРОНИ К НИМ В ИНВЕНТАРЬ! Происходит это потому, что эти визуалы сами по себе глючные. Так что если к неписю с такими визуалами попадет в инвентарь броня, он мгновенно виснет. Если это случилось исправить это можно только одним способом: убить его и труп в разрывающую аномалию. Ну или переиграть. Хотя, насколько я знаю, последний фикс от Shadowman эту проблему частично решает.
-
миха, естественно я пробовал все способы, описанные на форуме, но ни один не помог. Что не делал, этот доктор не хотел говорить. Решение нашлось быстро: при одной из загрузок я заметил что когда я там возле доктора появляюсь, то весь алайф включается не мгновенно, а секунд через 5. Причем в эти 5 сек можно и ходить, и стрелять и все остальное. Так вот я за это время подбежал к доктору, нажал говорить и он все мне рассказал :ny_ph34r_1: Ну а потом появляюсь возле кота и вылет без лога. Я знаю как с вылетами после разговора с доком бороться: нужно сразу же после появления возле кота сохраниться, пока не произошел вылет. Когда вылетит - просто грузите этот сейв после разговора и спокойно идете дальше проходить. :ny_thumbsup:
-
Shadowman, это можно ставить на солянка от 20.12 без НГ? И еще кто-то говорил что че-то надо раскомментить чтобы с черным доктором поговорить, у меня он не хочет говорить, я появляюсь возле него и все, диалога нет и ниче не работает.
-
Shadows, вылетает из-за чувака на бензоколонке. Убей его. У меня тоже вылетало, пришлось убить. Самое интересное, что когда я пошел шмонать его труп, то обнаружил у него в инвентаре гармошку и гитару. Т.е. игра считает труп живым неписем, а такое очень плохо. Выход нашелся быстро - я отнес труп в ближайшую воронку. Нет трупа - нет проблемы. Мой совет всем: если увидите живого непися или труп с гармошкой или гитарой в инвентаре, быстро убивайте такого непися и труп обязательно уничтожайте в аномалии. Иначе накопление ошибок связанных с такими неписями потом может привести к очень нехорошим вещам.
-
almedic, 100% у тебя что-то криво встало, либо файлы битые. Тот баг с лечением поправили еще в самом первом патче от 14.12, так что переутанови все полностью по инструкции в шапке темы и начинай НГ. Если баг останется - перекачивай все по ссылкам от Архары и опять же все переставляй.
-
almedic, фиксилось. Ставь патч от 24.12 ОБЯЗАТЕЛЬНО и начинай НГ тоже обязательно. Иначе дальнейшее прохождение чревато багами, глюками, вылетами и затыками в прохождении.
-
Какую правку? У меня стоит все кроме патча от 20.12, не хочу новый ремонт.
-
Ну раз они таким способом не удаляются, тогда как их всех сразу удалить? Неужели нет никакого способа? Если бы они сами после выброса рассасывались, то не было бы вопросов. Так нет, мало того что старые не рассасываются, так после каждого выброса еще и новые лезут. Причем такое только с лифтами и монолитами. Да и ладно лифты, из за них не вылетает, а вот из за монолитов после каждого выброса одна из лок обязательно становится неиграбельной - после захода на такую локу где-то через минуту игра вылетает и все. И это точно из-за монолитов.
-
Народ, я помню что здесь была правка, с помощью которой можно удалять все объекты одного вида с определенной локации (например, кровососов). Где ее можно тут найти? Я просто не представляю как ее по поиску найти (ключевое слово какое). Хочу удалить все лифты и монолиты с локаций, т.к. они не удаляются с лок во время выброса, и еще и появляются новые. Из-за этого уже на кордоне, свалке и ТД невозможно играть - все синее, лифты через каждые 5 метров, да еще и на всех локах из-за монолитов вылетает. Я уверен удаление поможет избавиться от страшнейшей неиграбельности. Всем заранее спасибо. Солянка от 14.12. (не хочу ставить последний патч потому что мне не нравится новый ремонт).
-
Shadowman, ты немного неправ. В моем сэйве виснут только нейтралы имеющие визуал светло-желтой экзы, получившие броник (без разницы какой и каким путем). Я ведь еще эксперементировал с долговцами, свободовцами и монолитовцами (кидал броник а они подбирали), так вот никто больше не вис, висли только нейтралы и ТОЛЬКО имеющие визуал светло-желтой экзы. Уверен, что любой другой человек попытавшись переодеть такого нейтрала, получит аналогичную картину в виде зависа. Так что глючен именно этот визуал светло-желтой экзы, и именно его нужно править.
-
Shadowman, хочешь сэйвы с зависами неписей? Погуляй по припяти, попутно сохраняясь, там очень любят виснуть нейтралы подобравшие броник и пытавшиеся его одеть. Только погуляй подольше заглядывая в лог - и не пройдет и часа как будет тебе счастье. Главное чтоб этим нейтралам хабар собирать было с кого.
-
Несколько неувязок и маленьких багов в ПДА: 1. В графе убитых мутантов пси-псевдособака написана абракадаброй. Тут же: очки по убитым сталкерам, мутантам и выполненным квестам считаются по непонятному принципу, хотя должна указываться просто сумма очков по каждой графе. Скрин: 2. В графе убитых сталкеров мстители тоже пишутся абракадаброй. Скрины: 3. В графе "Справка\обнаруженные переходы" описание переходов "На склады" и "На склады3" тоже содержит абракадабру. Скрины: Пока все. Если еще что найду - скажу.
-
vodkin6804, твой вылет из-за переполнения игровой памяти. Лечится просто переигровкой. Предупредить можно если раз в час или меньше перезапускать полностью игру. Очень часто у игроков бывают вылеты с переполнением игровой памяти. Возникают они из-за несовершенства движковой системы удаления ненужных данных из игровой памяти. Чтобы отпали некоторые вопросы, представляю подборку вылетов, происходящих от переполнения игровой памяти.
-
Я всю эту игру от 3.08 солянке исследую от чего так сильно растет нетпакет ГГ и как это предотвратить. Я выяснил следующее:
-
Хренов таймер. Пытаюсь его установить секундомер - нажимаю ОК и вылет: Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : hud_show_timer То что было в ридми я прописал по таймеру, а он все равно вылетает.
-
Arhara, не единственный, мне в личку один чувак писал у него тоже такой вылет там же был на выходе с пещеры на свалку, спрашивал как править. Ну я правку-то дал, но все же. Крайне трудно угадать координаты в 3 цифрах на всех локах. По крайней мере - почти угадал. В допе попробую чуть другую комбинацию
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ