-
Число публикаций
1 681 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
207 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя V92
-
Возникла проблема. Локация вылетает при загрузке с таким логом: Понятно, что-то случилось с аи, но что? Уже все варианты перепробовал, даже старые версии файлов возвращал, но все равно вылетает. Есть мысли в чем причина?
-
@AKKK1, пак карт вообще кривой, его полностью перепиливать надо. В свое время подключили его таким кривым в солянку, а я теперь бьюсь, как это все исправить, чтобы вертексы не слетели. И если укрытия можно сделать без проблем обычным 32х-битным аи-компилятором (на многих локах пака драфт-сетка), то остальные баги пока хз как без проблем исправить.
-
, не советую его в игру запихивать, потом 100 раз пожалеешь, когда не то сделаешь. Лучше отдельно.
-
И как ее выставить? В конфиге локи?
-
Напомните, есть какая-то статья, как сделать карту для локи? Тупо жать F11 в деморекорде не выходит - получается какая-то фигня.
-
Вариант, пойду проверю. Нет, координаты правильные. Какие еще есть идеи? Я вообще без понятия что такой эффект дало.
-
@BFG, геометрия не причем. Я вот точно помню, что делал лестницы без перекомпиляции локи. В сдк добавлял, потом просто make game и компилил аллспавн. И работало. А сейчас - не знаю. @Дизель, движок правленый, кстати. Счас проверю на старом, и на других локах лестницы, потом скажу. Проверил, все работает на новом движке. Что-то тут не так. Что я упустил?
-
Кто подскажет: почему на локе нет лестниц? В сдк и в собранном аллспавне они есть, по правильным координатам, а в игре - не работают. Почему?
-
Выдели все инвентори_боксы, зайди в свойства-аи и сними галочку которую я выше написал. Так если ты оставишь, у тебя все ящики и тайники будут слетать до ближайшего нода аи-сетки.
-
@AKKK1, и для ящиков в сдк сними галочку в свойствах use ai-locations, а то у тебя все ящики поплыли.
-
, тебе же в логе ясно написано, что сдк не может найти по данному пути объекты уровня. Закинь как положено.
-
@HellRatz, это да. Я думал ты про сам уровень.
-
Зачем пересобрать? Удалить/добавить вручную лишние ноды, и все.
-
@Дизель, не очень-то и спокойно, все лоды в нулевых координатах слипаются.
-
@Дизель, можно, я и локи ЗП в 0.4 открываю. Они без перекомпиляции даже в самой игре (ТЧ) работают.
-
А еще есть куча графпоинтов вообще без имен, причем не в одном экземпляре. Это меня в свое время достало - вылавливать их и присваивать имена. А потом все удивляются - откуда вылеты по графу. Ну а как еще, если у графпоинта имени вообще нет, да еще и не единственного?
-
@BoBaH_671, а ты другую локацию попробуй. И кстати недавно выяснилось, что х64 компиляторы укрытия в сетке не просчитывают, постоянно на драфте делают.
-
@BoBaH_671, ну так и жди пока посчитает, это долго. У меня максимально 55 минут считалось на Юпитере.
-
@BoBaH_671, что в логе? Какая ошибка?
-
@AKKK1, у меня тоже такое было. Это еще что, ты еще Юпитер билдить не пробовал.
-
@Ааз, а остальные файловые диалоги работают? Если нет, очень похоже на эту проблему: Если не работает только эта кнопка, смотри там же, над разделом совместимости с вин 8.
-
Ну это не обязательно, можно и так сетку собрать, а потом забрать в свой левел.
-
Да, впечатление такое, что там в коде где-то опечатка, и сетка собирается всегда драфт, вне зависимости от ключей. Я бы поправил, если бы исходники были. Наверное.
-
@Руслан Гараев, либо битые level.game и level.spawn в папках с локами, либо в них добавлены какие-то объекты, которые декомпилятор не поддерживает. Их надо добавлять в список секций (куда именно - не помню). Это к локам ОП-2. А если вообще нет спавн-объектов - то первый вариант (битые файлы), или их нет вообще.
-
@Silver Raven, у меня они тоже вылетают. Где взять исходники компиляторов х64? Если бы их найти, можно будет починить их и улучшить.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ