Перейти к контенту

V92

 Ветераны
  • Число публикаций

    1 681
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    207 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя V92

  1. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да я без понятия. Никогда этим не занимался)
  2. @naxac, бампы у текстуры отсутствуют или сделаны неправильно.
  3. V92

    Все о партиклах

    У кого есть particles.xr от чистого сталкера 1.0006?
  4. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @LightSaber, написано, что в модели меша нету. Ты добавил его?
  5. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    Кто знает, почему модель (динамическая) такая тёмная, по сравнению с окружением? Как исправить? http://i-fotki.info/20/8eb75cf502c59c6a9f030fa0c2329029804af2260937351.jpg.html Или бывает, наоборот намного светлее (другая модель - дверь).
  6. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @ins33, ты для начала вот что мне скажи: ты зачем собираешь всё для билда 2588? Уже это неправильно, не говоря уже о том, что ТЧ - билд 3312 (1.0006). Конечно оно у тебя вылетит! Собрать всё как положено - под ТЧ. Они как раз очень даже критичны! Их тоже ОБЯЗАТЕЛЬНО надо исправить! Опять же, собери всё под ТЧ, а не под древний билд.
  7. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    Помню, где-то на форуме был тутор по правке лайтмапов из ЗП для ТЧ с помощью paint.net, но найти не могу. Может кто ссылку или сам тутор выложить? Вопрос снят. Я уже сам нашел.
  8. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Обычно достаточно перезагрузить СДК.
  9. V92

    Сообщество Мапперов

    @sneik, да нормально сделал, толк будет, если дальше будет в этом направлении развиваться. Но в ЛА долина лучше)
  10. V92

    Сообщество Мапперов

    Ну и смысл тогда в нем? Я думал, нормальный движок с исходниками. А так спасибо.
  11. V92

    Сообщество Мапперов

    Это где такое взять можно?
  12. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    И где тут ошибка? Нет у тебя звукового окружения. Добавь или забей. Ну тебе же ясно написали: очисть сцену перед ковырянием в библиотеке объектов.
  13. V92

    Сообщество Мапперов

    Из-за одного шейдера перекомпиляцию? Замени распаковщиком level, и всё.
  14. V92

    Сообщество Мапперов

    Я его разбирал универсальным ацдц из соседней темы. Версия 1.38 точно разбирает. Не сразу, но разобрал. Там надо секции добавлять и папку конфиг от ЛА иметь.
  15. V92

    Сообщество Мапперов

    @AKKK1, мне вот тоже интересно, как в конвертер добавлять недостающие секции. Но за 2 года ни разу такого не находил.
  16. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ты что-то накосячил или не настроил. У меня всё создаёт.
  17. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @DimOriN, ты хоть бы изучил СДК для начала, что ли... Что он вообще может... Респавнеры в spawn element вкладка ai/respawn
  18. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Да. Только без подпапок. Смотришь название объекта в свойствах, потом открываешь библиотеку объектов, находишь объект, открываешь свойства и смотришь какие текстуры используются. Потом ищешь нужную.
  19. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    Просто извращения ПЫС. Но для самой глобалки и для расчета положения карты - умножать надо, или неправильно будет отображаться.
  20. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, там прикол в том, что не надо высоту карты умножать на 1.2861328125, хоть в глобалке и так. Посчитай по bound_rect масштаб карты, и в точно таком же масштабе добавляй её на глобалку. Естественно, в уменьшенном варианте, главное, чтобы соотношение сторон сохранилось.
  21. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, признавайся: карту, полученную через деморекорд обрезал? Небось еще и на глобалке растянул? Если да, то так и будет.
  22. V92

    Сообщество Мапперов

    @HellRatz, да в принципе оба варианта должны сработать)
  23. V92

    Сообщество Мапперов

    @HellRatz, попробуй так: в сдк по контурам сетки поставить фейк-стены, экспортируй их в зд-редактор - будешь знать где кончается сетка. Потом подогнать забор, удалить фейк - и всё.
  24. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Romann, некоторые - статика.
  25. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @BFG, да, я неточно выразился. Мне только кострище нужно. Остальное всё знаю. Объекты отправил в личку.
×
×
  • Создать...