-
Число публикаций
1 681 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
207 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя V92
-
Квадратные или кубические, как я понял?
-
А HOM актуален?
-
Значит они спавнятся скриптово.
-
Ну так спроси у них, что они делают. Я предложил тебе простой вариант, который даст 100% результат, поэтому мне не особо интересно, что они там делают.
-
Я бы перешел, но весь ОП 2.1 на ЗП не перенести) Геометрию компиль компиляторами для ЗП, а всё остальное - для ТЧ. Потом заберешь геометрию, и подставишь в свой уровень для ТЧ. Тогда для ТЧ можно вообще без геометрии делать, методом кирпича. Чтобы время на геометрию не тратить. Про метод кирпича я тут писал, поиском по разделу маппинга поищи. Я всё подробно описал.
-
@MGS, обычный спейс-рестриктор с логикой.
-
@MGS, в СДК можно расставить всё.
-
Да так же, как и всё остальное.
-
Зачем? Я как понял, тебе только один участок поправить. Ну так добавляй в снап-лист только террейн, и всё.
-
Ты из снап-листа воду не удалил.
-
@FromplanetEarth, СДК тут не причем. Тебе надо делать секвентальную текстуру, чтобы всё так работало. Хотя может как-то можно с помощью шейдеров, материалов или партиклов такое сделать, не знаю.
-
@Timoxa, текстуры свои проверь, уже в десятый раз одно и то же говорю...поиск по теме в помощь.
-
Всем привет! Нужна помощь. Для доделки локации требуется моделлер в команду. Задача - нужно смоделировать по фото 8-10 домиков, без внутренностей (но если есть желание - можно и с ними). Кто-нибудь хочет помочь? Спасибо, не знал про эту тему.
-
@Серый Волк, зачем удалять? Объедини их вручную. Выбирай все неправильно соединенные и жми объединение (крест внизу сдк, в центре, а по периметру стрелки)
-
@Domosed, судя по твоим логам ты создал уровень для сетевой игры. Ищи, где накосячил.
-
@Серый Волк, вот тебе урок на будущее: никогда не сохраняйся, если вылезла критическая ошибка! Или уровень побьешь, что у тебя и произошло. Судя по логу что-то с сеткой, могу посоветовать только откатить изменения. В папке maps в подпапке с твоей локой есть 2 файла: ai_map.part и ai_map.~part. Так вот, первый тебе надо удалить, а второй - переименовать как первый. Сетка откатится до ее предыдущего сохранения. Если не поможет, сделай то же самое с остальными файлами (увидишь, их там по два всех типов). По очереди. И после каждого шага загружайся в сдк, проверяй не помогло ли. И так пока все не удалишь/переименуешь. Если и это не поможет, поднимаешься на уровень выше - в папку maps, находишь файлы имя_твоей_локи.level и имя_твоей_локи.~level. Ну и делаешь то же самое, что и со всем остальным. Если и это не поможет...тогда останется только поздравить тебя: ты успешно убил свой проект. Удачи!
-
А в ЗП сколько? И сколько желательно чтобы поддерживал, чтобы достойные модели внедрять? 50 тыс. хватит? Посмотрел твои работы - молодец! Для 20 тыс. это отлично. Но мы пойдём другим путём, как говаривал один известный персонаж) Мы модифицируем движок, чтобы он нормально работал с высокополигональными моделями. Думаю, наш прогер с этим справится)
-
@ed_rez, надеюсь модели достойные и появятся в свободном доступе)
-
Ты что проектируешь? ГТА 6? Даже если и так, проще сразу сделать нормально за один раз.
-
Не уверен, но если это так - еще лучше. Охота тебе извращениями заниматься, если можно сразу нормальные тхм сделать? Что у тебя за ЖД, что пару гигов нету? Слышал я, что после этого парсера тхм ни к чему не подходят. Так что я на твоем месте буду пользоваться для создания адекватных тхм только 0.7
-
@ed_rez, во-первых, сделать как сказал BFG. Во-вторых - тхм сразу создавай в СДК 0.7. Они подходят ко всям частям сталкера без конвертации. А ТХМ от 0.4 ни к чему кроме ТЧ не подходят.
-
Отличная лаба! Какая по размерам? Побегал немного, и вот первые косяки: Кривые полигоны: https://yadi.sk/i/8Cjb3xo0zDDZ8 Неосязаемая решетка: https://yadi.sk/i/axqtOFSUzDDas ГГ не идет по ней, а по трубам внизу. Ну и лока немного пустынная. Мелких деталей не хватает, декалей всяких...
-
@Vlador, что, лока тяжелая? Попробуй так: загружаешься, перемещаешься под уровень так, чтобы в поле зрения была только серость, и ни одного элемента локи. Сохраняешься в таком положении. Выходишь из СДК. Загружаешься, пробуешь билдить. Главное - чтобы ничего в поле зрения не было!
-
@MGS, а ты дефолтный сектор пересобрал?
-
Добавлю: если тебе надо забрать только новые тхмки,то...кто бы мог подумать: ставишь сортировку по дате создания в сторону убывания - и вуаля - забираешь только самые новые)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ