-
Число публикаций
1 681 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
207 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя V92
-
Есть. Движок надо модифицировать по современным стандартам, а не обрезанием заниматься.
-
@houdini, тогда не знаю, у меня так же, если цельный спавн пытаюсь сделать. Работает только если каждую локу отдельно компилить.
-
@houdini, выглядит так, как будто ты не сделал предыдущие шаги (компиляция аи-сетки, левел.граф и гейм.шраф) и у тебя нету левел.спавн. Так что ищи, где косяк.
-
Могу только предположить, что дело в подчёркивании. Что-то десятке там не нравится. А может и нет, это тема для опытов к владельцам данной ОС, не ко мне. Я не про винду. Ну да ладно.
-
Нет Да. Это же другая локация. Вертексы совсем другие. В твоем случае - и координаты тоже.
-
@ur3icf, ну ты говоришь, что х32 у тебя запускается? Так посмотри, что в батнике там написано, и сравни с х64, потом сделай аналогично. На твоём скрине такое впечатление, что в батнике вообще ничего, кроме паузы не написано. Лучше быть живым параноиком, чем мёртвым не параноиком.
-
Да потому и мелькает, пропиши в батник pause, и увидишь, что он тебе напишет, типа "не могу найти файл". Да в ней шпионских модулей больше, чем операционных. Мало того, что за неё деньги платят, так еще платим за то, чтобы всю нашу личную и не очень информацию отсылали в ЦРУ (или куда они там шлют). Вот что значит, чужая система.
-
@ur3icf, на десятке в батнике надо как-то по-другому писать. Строка как на 7 - не работает, пишет что файл не найден. Как писать - не знаю, да и не надо это мне, я на эту шпионскую десятку не собираюсь переходить.
-
Всех с наступающим!
-
А я тебе сразу сказал, что скомпиль геометрию и всё пойдет.
-
Так ты компиляторами-то геометрию не собрал! Сначала билдишь в СДК, а потом компилишь xrLC, я думал что это само собой понятно под понятием "скомпилить геометрию", а оказывается - кто-то этого еще не знает.
-
@Vlador, чтобы собрать сетку нужен build.cform, который создается при компиляции геометрии. Без него ты сетку не создашь. Без сетки ты не создашь граф локи, без графа локи - геймграф, без геймграфа - аллспавн. Кроче того, у тебя должны быть level.gct всех лок, прописанных в конфигах. Без него ты не создашь правильный геймграф, и соответственно - аллспавн. Лог где?
-
@Vlador, геометрию сначала скомпиль, потом остальное.
-
@AndrewMor, возьми геометрию от чистого Лиманска ЧН, не будет проблем с кустами. Можно не всю, достаточно взять level.cform
-
Проголосовал за BFG и ed_rez. Кто мне больше всех помогал, тому и я в ответку. Добро я помню.
-
@HellRatz, а не, было еще час и 3 минуты, это была l19_country ил ЛА, самая большая сетка из всех, что у меня были. Могла быть еще больше - на локации "Зона-17" от Димона, но она слишком пустая и требует доработки, так что я решил ее не делать.
-
@HellRatz, у меня самый рекорд - 52 минуты с просчетом укрытий, Юпитер. Больше ни одна локация не просчитывалась)
-
@Shotgunslayer, чтобы собрать спавн, ты должен сначала: - Привести в порядок конфиги уровней, их там 3 штуки в папке config - После этого ты должен декомпилить все уровни, на которые ругается аи-компилятор, и сбилдить для них всех level.gct Только тогда у тебя соберется общий геймграф, и на его основе - спавн. Можно поступить и по-другому: - Из конфигов удаляешь всё, кроме кордона - Билдишь спавн (и геймграф сначала, если надо) Тогда у тебя всё соберется без остальных уровней, но в игре будет только один уровень - кордон. Какие конфиги конкретно править - написано в шапке, спойлер "Подключение нового уровня к игре" Он тут не причём вообще.
-
Я знаю 3 варианта тупящих мобов: 1. Из-за кривой аи-сетки 2. Зависший биндер моба 3. Упёрся в аномалию (в той же солянке мобы часто попадают в "Лифт" и застревают там).
-
Папку scripts в геймдате СДК замени на эту: https://yadi.sk/d/ByPZLZdKyqWmB
-
@MGS, нет, там вроде принцип как у универсальных смартов, точки и пути генерируются скриптом - вроде за это отвечают смарт-каверы. Как именно и каким скриптом - не знаю, я по ТЧ больше.
-
Есть, но размеры их ты как правильно выставишь, если не через СДК? Никак.
-
Ну и зачем? Это всё равно через СДК делается, условие проставляешь в рестрикторе и всё.
-
@AKKK1, или если у тебя лока готова, распакуй level и поменяй через блокнот заменой.
-
Я читал, что хомы создаются с учетом геометрии объекта. А если допустим здание, или там подвал, окружить не повторяющим его очертания хомом, а тупо кубическим?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ