Перейти к контенту

V92

 Ветераны
  • Число публикаций

    1 681
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    207 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя V92

  1. V92

    Сообщество Мапперов

    Есть. Движок надо модифицировать по современным стандартам, а не обрезанием заниматься.
  2. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @houdini, тогда не знаю, у меня так же, если цельный спавн пытаюсь сделать. Работает только если каждую локу отдельно компилить.
  3. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @houdini, выглядит так, как будто ты не сделал предыдущие шаги (компиляция аи-сетки, левел.граф и гейм.шраф) и у тебя нету левел.спавн. Так что ищи, где косяк.
  4. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Могу только предположить, что дело в подчёркивании. Что-то десятке там не нравится. А может и нет, это тема для опытов к владельцам данной ОС, не ко мне. Я не про винду. Ну да ладно.
  5. V92

    Сообщество Мапперов

    Нет Да. Это же другая локация. Вертексы совсем другие. В твоем случае - и координаты тоже.
  6. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    @ur3icf, ну ты говоришь, что х32 у тебя запускается? Так посмотри, что в батнике там написано, и сравни с х64, потом сделай аналогично. На твоём скрине такое впечатление, что в батнике вообще ничего, кроме паузы не написано. Лучше быть живым параноиком, чем мёртвым не параноиком.
  7. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Да потому и мелькает, пропиши в батник pause, и увидишь, что он тебе напишет, типа "не могу найти файл". Да в ней шпионских модулей больше, чем операционных. Мало того, что за неё деньги платят, так еще платим за то, чтобы всю нашу личную и не очень информацию отсылали в ЦРУ (или куда они там шлют). Вот что значит, чужая система.
  8. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    @ur3icf, на десятке в батнике надо как-то по-другому писать. Строка как на 7 - не работает, пишет что файл не найден. Как писать - не знаю, да и не надо это мне, я на эту шпионскую десятку не собираюсь переходить.
  9. V92

    У Костра XIV

    Всех с наступающим!
  10. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    А я тебе сразу сказал, что скомпиль геометрию и всё пойдет.
  11. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Так ты компиляторами-то геометрию не собрал! Сначала билдишь в СДК, а потом компилишь xrLC, я думал что это само собой понятно под понятием "скомпилить геометрию", а оказывается - кто-то этого еще не знает.
  12. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Vlador, чтобы собрать сетку нужен build.cform, который создается при компиляции геометрии. Без него ты сетку не создашь. Без сетки ты не создашь граф локи, без графа локи - геймграф, без геймграфа - аллспавн. Кроче того, у тебя должны быть level.gct всех лок, прописанных в конфигах. Без него ты не создашь правильный геймграф, и соответственно - аллспавн. Лог где?
  13. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Vlador, геометрию сначала скомпиль, потом остальное.
  14. V92

    Сообщество Мапперов

    @AndrewMor, возьми геометрию от чистого Лиманска ЧН, не будет проблем с кустами. Можно не всю, достаточно взять level.cform
  15. Проголосовал за BFG и ed_rez. Кто мне больше всех помогал, тому и я в ответку. Добро я помню.
  16. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, а не, было еще час и 3 минуты, это была l19_country ил ЛА, самая большая сетка из всех, что у меня были. Могла быть еще больше - на локации "Зона-17" от Димона, но она слишком пустая и требует доработки, так что я решил ее не делать.
  17. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, у меня самый рекорд - 52 минуты с просчетом укрытий, Юпитер. Больше ни одна локация не просчитывалась)
  18. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Shotgunslayer, чтобы собрать спавн, ты должен сначала: - Привести в порядок конфиги уровней, их там 3 штуки в папке config - После этого ты должен декомпилить все уровни, на которые ругается аи-компилятор, и сбилдить для них всех level.gct Только тогда у тебя соберется общий геймграф, и на его основе - спавн. Можно поступить и по-другому: - Из конфигов удаляешь всё, кроме кордона - Билдишь спавн (и геймграф сначала, если надо) Тогда у тебя всё соберется без остальных уровней, но в игре будет только один уровень - кордон. Какие конфиги конкретно править - написано в шапке, спойлер "Подключение нового уровня к игре" Он тут не причём вообще.
  19. Я знаю 3 варианта тупящих мобов: 1. Из-за кривой аи-сетки 2. Зависший биндер моба 3. Упёрся в аномалию (в той же солянке мобы часто попадают в "Лифт" и застревают там).
  20. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    Папку scripts в геймдате СДК замени на эту: https://yadi.sk/d/ByPZLZdKyqWmB
  21. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    @MGS, нет, там вроде принцип как у универсальных смартов, точки и пути генерируются скриптом - вроде за это отвечают смарт-каверы. Как именно и каким скриптом - не знаю, я по ТЧ больше.
  22. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Есть, но размеры их ты как правильно выставишь, если не через СДК? Никак.
  23. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Ну и зачем? Это всё равно через СДК делается, условие проставляешь в рестрикторе и всё.
  24. V92

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AKKK1, или если у тебя лока готова, распакуй level и поменяй через блокнот заменой.
  25. V92

    [CoP] Вопросы по SDK

    Я читал, что хомы создаются с учетом геометрии объекта. А если допустим здание, или там подвал, окружить не повторяющим его очертания хомом, а тупо кубическим?
×
×
  • Создать...