-
Число публикаций
1 681 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
207 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя V92
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
V92 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вроде как тест идет. Не спрашивайте меня больше по поводу сроков выхода 2.1 - я с ними больше не работаю. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
V92 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Пост времён 2.0 небось? А так да, со спавном. Фантомов. В основном, но не всегда. Есть. И это тоже исправлено, если пользоваться не традиционными ящиками, а новыми рюкзаками. Прокрутка тоже исправлена. Именно от количества. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
V92 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Этот вылет из-за фантомов. В дебри углубляться не буду, ибо смысла не имеет. В 2.1 он исправлен. -
Все способы правильные. Зависит от ситуации, и от того, что тебе нужно.
-
Да так же - в воллмарки переключайся да и делай.
-
@mauvais нет, такого быть не может. Где-то что-то не так сделано.
-
А что у тебя там за шейдер стоит?
-
@sem_27 все секции для СДК проверять, и восстанавливать чего нет.
-
Привести в порядок конфиги.
-
@Дизель тебе все нужны, или конкретные?
-
@Дизель знаю, что в этом. Потому и разбираюсь, в чём, в свою очередь, причина ЭТОГО.
-
@Дизель как их сохранить, если они не открываются? А чтобы сохранить - надо открыть.
-
@Дизель вот я и хочу понять - что именно, и что игре в этом "что именно" не нравится.
-
@Дизель вот лог: Второй - это ШЕ. На первый не обращай внимания.
-
@Дизель если бы мои шейдеры открывались в СДК, вопросов бы вообще не возникло. А СДК тупо валится.
-
Вот поэтому -
-
А вообще хотелось бы сами шейдеры исправить.
-
А если не используются, их можно из библиотеки снести, так?
-
@Дизель ну вылета нет. Просто ругань в логе. Я вот тоже не пойму, что именно за "конфликт версий". В чем он заключается, и как этот конфликт устранить?
-
Ну так они и подкинуты. Меня интересует, как исправить это: А вот это, я так понимаю надо удалить?
-
Кто знает, как вот это исправить? Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend' Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
-
Это могут быть воллмарки, свет, партиклы и прочее - не обязательно объекты. Проверяй всё.
-
Вообще первое, но я уже нашел. И после того, как разобрался, в планах появилось и второе.
-
Да я пару штук глянул - эти строки пустые. Непонятно. Ладно, буду смотреть все. Да оно понятно, но там что-то уже где-то точно заполнено. Иначе мне бы не жаловалось, что текстур нет.
-
Ладно, еще вопрос. А где в материалах назначаются текстуры хитмарков? Я точно знаю, что они там - но не пойму, где.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ