-
Число публикаций
616 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
31 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя sneik
-
@HellRatz, Ну я сталкиваюсь постоянно с объектами у которых и по 200 и 300 и даже больше текстур, только эти объекты не являются единым мешем. Даже не представляю что можно такого смоделировать что бы один мешь имел хотя бы предел CryEngine 32-е текстуры.
-
@HellRatz, А можно уточнить вопрос? Количество материалов это количество текстур на одном объекте, или что имеешь ввиду?
-
@redpython, Университетов не заканчивал, в отличии от некоторых, только все равно не надо лапшу на уши вешать о том что здания готовы на 100%.
-
@Серый Волк, Хотя бы текстуры собери, не думаю что thm у тебя правильно настроены.
-
Выбрось все текстуры что добавил. Запусти игру и выйди из нее. В файле лога найдешь список текстур которых не хватает. Собери их по этому списку и закинь в свою геймдату.
-
@Серый Волк, На локации нет травы. Не обращай внимания, возьми готовую из ЗП или из другого мода, например АN4
-
Тем более, если делается в максе зачем править в файле scene_object.part. Раставленные обьекты в максе экспортируй в формат .object, можно даже делать группы обьектов, что бы не мучатся с экспортом. В СДК все полученные объекты ставь с координатами 0 0 0.
-
@DimOriN, Обычным блокнотом или любым текстовым редактором. Только расставлять мелкие объекты все равно будешь в ЛЕ, так что подстриги волосы.
-
@Серый Волк, Что значит СДК его не видит? Объекта нет в списке? Рифреш лист нажми, или перезапусти сдк, выбери объект и поставь куда тебе надо на локации.
-
@V92, Не только текстуры в ней могут лежать, но объекты которые нужно перегнать в ogf
-
@Kontro-zzz, А их и не будет, будет просто плоскость, на которую надо назначить текстуру решетки при текстурировании.
-
@Серый Волк, http://www.amk-team.ru/forum/topic/13149-cop-voprosy-po-sdk/?p=965113
-
@SoP, Вообще то делается этот так. Устанавливаются правки макрона, и работаешь спокойно. И плевать на размеры локации, количество лодов и всего остального.
-
@mr.Proper, Вижу фотографией увлекешся. С такими умениями + SWTC можно любую локу, даже самую убогую, показать с самого выгодного ракурса что все ахнут, какая крутая лока!
-
@Серый Волк, Уверен что в макс загрузил именно ту модель что стоит на локации? Что то они совершенно не похожи. Посмотрел скрины, в максе павильон_11 а на лока ангар_11.
-
@kran_bloodcore, Где ты тут дырки увидел? Сделано меньше чем за минуту булеаном, ни каких инвалидов, лишних полигонов и.т.д. Если у кого то руки растут не из того места то это их проблемы, я использую булеан и буду использовать.
-
@Сталкер Лом, @BFG, Пользоваться не умеете, булеан крутая штука! Но, только на 2012-ом максе. Я за несколько часов несколько десятков километров дорог им делаю. Если делать по уроку Непряхина, на это бы ушло недели.
-
@Reznor, Дорогу делаешь? Булеан используй. Быстро и сердито!
-
@Серый Волк, Естественно будет матерится, экспортированный объект считается новым для ЛЕ, нужно пересобрать сектора и порталы.
-
@Igrok1122, А что их подключать? Прописываешь секцию рук в файле actor.ltx в конце. В файле outfit.ltx прописываешь новые руки своему костюму. Вот и все. Только может так получится что эти руки не будут работать с новым оружием, разработчик в СДК может назначить только стандартные анимации держания оружия в руках.
-
@Серый Волк, Запусти болгарку под названием 3Дмакс и оттяпай лишнее, в чем проблема?
-
Да не ужели! Можно ссылку на исправленный ХОЯТ, или скрины с локи?
-
@Серый Волк, У меня стоят на максе 2012 и 2017 х64, и все работает четко.
-
@Серый Волк, http://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/?p=1038521 @abramcumner, Это не исходники ЗП лок, а тупо разводят лохов.
-
Народ у меня вопрос. Существуют исходники локаций ЗП для СДК 0.7? Если да то поделитесь ссылкой. Декомпилированные уровни не предлагать.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ