-
Число публикаций
257 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
12,774 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SLAVN
-
ОП-2.1: Вокруг да около
SLAVN ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@well7208 Купи через Меню игры: Hostel (wpn_hostel) FN FAL «Paratrooper» (wpn_fn_fal) Если конечно не принципиально получить "главное" достижение Опы - S.TA.L.K.E.R:))) -
ОП-2.1: Вокруг да около
SLAVN ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@d_gennadiy Остров так и будет висеть до конца игры. -
ОП-2.1: Вокруг да около
SLAVN ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Kashafoch Да я загнался и пошел длинным путем с тем же смыслом и с той же функцией примирения\вражды, только она у меня почему-то не сработала. Написал на форум и тут вспомнил, что все тоже самое, можно сделать быстрее и проще через ui_main_menu.script:))) Сообщение удалил, а ты уже ответил... Тем не менее, все равно спасибо! -
ОП-2.1: Вокруг да около
SLAVN ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@YujinG Прыгающий Псевдогиган бывает спавнится на Болотах у Водонапорной Башни, а Чешуйчатый Коготь спавнится в Подземелье Агропрома когда идешь туда за Инструментами и после них иногда появляется. Еще какой-то Коготь появляется на Дикой Территории, где бандосы с наймами трутся в начале локации, по моему, после выполнения задания с Янтаря по поиску кассеты. -
ОП-2.1: Вокруг да около
SLAVN ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Все правильно! Именно так и надо делать, игрок должен получать информацию из игры, а не из интернета... А у разрабов игрок должен получать инфу с их форума и вдобавок быть экстрасенсом:))) -
@I am Dead Почему там такой интерфейс диалогов кривой? Очень неудобно и дико глаз режет. Неужели перед релизом, пусть даже ОБТ, нельзя было это все исправить? P.S. Пардон, уже исправили в патче. Молодцы!
- 8 171 ответ
-
- 1
-
-
@Denikius Вот поэтому я Волазара и переделал, ибо сам плевался от него, а сейчас он вполне играбельный.
- 105 ответов
-
- 2
-
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@re6el33 Я подобное не менял, все осталось так, как оповцы сделали.
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@re6el33 Это радует! Проблем с поиском других тайников не было? Подсказки понятные?
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@UMBRA Спасибо! Заменил около половины. @re6el33 Лучше на "ТЫ"... Дон Кихот тоже изменен и я тебе уверяю, игрок долго будет мучится с выбором:))) А что там не так с первым тайником на Юпитере? Али расположение не понравилось?
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@UMBRA Да меня практически вся озвучка устраивает, кроме почти всей женской и мало что режет ухо, поэтому в данный момент, тратить на это время, не вижу смысла. Если есть желание, то скинь свою замену, я послушаю и если понравится, то вставлю в будущий Пак, естественно с упоминанием авторства.
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
Всем доброго и добра! Где в файлах мода, можно найти тайник на Окраине с Сайгой (wpn_sayga2), плюс аптечка, бинт и три ибупрофена в пеньке. Тайник с КС-23 на АТП, через поиск по wpn_ks23 нашел без проблем, а здесь застрял... Как-то в ЗШЗ не совсем все обычно сделано...
- 8 171 ответ
-
- 1
-
-
@re6el33 Там по плану, работы выше крыши еще, поэтому по срокам ничего сказать не могу...
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@re6el33 Тем не менее, моя позиция останется неизменной. Кстати, баланс броников я изменил полностью, чтобы игрок пользовался не только перечисленными тобой...
- 105 ответов
-
- 2
-
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@prizrakxxx Можешь все ставить, кроме Назара.
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@Kashafoch Привет! Я уже говорил, что до конца там еще долго и меня такой баланс вполне устраивает, иначе ЭЧД и ДК станут вообще не актуальны и игрок ими просто пользоваться не будет... Но если именно тебя это не устраивает, то никто же не запрещает тебе переложить Нанокостюм в первый рюкзак, да хоть Волку его пропиши в ДН:))) Каждому свое...
- 105 ответов
-
- 2
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@re6el33 Не совсем так, как ты правильно заметил, есть Экза Черного Доктора, далее Дон Кихот, поэтому нужды в Нанокостюме пока нет и получим мы его как раз в свое время, когда до конца игры еще очень далеко. А Биорадар уже перенесен намного ближе по игре, точнее его упрощенная версия.
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@re6el33 Привет! По диалогу там все нормально, я его оставил для теста (в описание Сюжета специально отметил это), а в нормальной версии, диалог будет доступен только после спасения Дока, поэтому Стрелок так и говорит. По поводу разрыва - это идея разрабов и менять я там ничего не стал, ибо согласен с ними. Переносить начало Сюжета ближе к концу, чтобы сократить разрыв, не стоит из-за других квестов, а конец к началу не пойдет, из-за раннего получения Нанокостюма и опять тех же квестов.
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
SLAVN ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Sinbad C:\Program Files (x86)\OP-2.1\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\arena_megafon - файл mega_arena_new_fight.ogg Там же: barman_megafon - megaphone_barman_1.ogg и megaphone_barman_2.ogg dolg_megafon - mega_duty_propaganda_1.ogg - mega_duty_propaganda_5.ogg radio_music - radio_music_1.ogg Скачать Заглушки на Мегафон Бара: https://disk.yandex.ru/d/7cJfFtd7iZzhSw -
ОП 2.1 Прохождение
SLAVN ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Задание на Компромат перенесли и оно теперь доступно у Кузнеца после посещения Бара. -
Доброго! Прошу назначить меня куратором темы Мод-пак для ОП 2.1
-
ОП 2.1 Прохождение
SLAVN ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kovex Доку нужно принести Colt M16 A2 «Аномалия» и Маскировочную Экзу. -
@Sinbad Я не только пишу, но и говорю в видосе:)))
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@Sinbad Почему такой однозначный вывод? Тогда, судя по тому, что я писал эти диалоги, то и у меня вся спина в куполах и пальцы синие, но я тебя уверяю, что это не так:))) А ты не думаешь, что Стрелок мог быть и по другую сторону баррикады, да и других версий, пруд пруди:)))
- 105 ответов
-
- 2
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
@Александр-78 Это все равно, что разрабам Опы, задать вопрос - "А ваша большая ПРАВКА на игру Сталкер ТЧ, под названием Объединенный Пак, согласована с Григоровичем и компанией GSC World Publishing" :))) Лично у меня, это обкатка для ОП 2.2 и если будет возможность, то я все свои работы оптимизирую под нее. "Мы себе давали слово - не сходить с пути прямого..." (с) :))) Спасибо за предложение помощи, но у меня с правописанием все в порядке. Ошибки редко, но допускаю конечно, чаще опечатки, я же не робот... Но я правлю диалоги не в текстовых редакторах, а непосредственно в игровых файлах и сразу обкатываю их в игре, поэтому, как правило, я их сразу вижу и правлю. Ну и еще, кроме правил русского языка, у меня есть свое видение расстановки знаков препинания в диалогах игры, которое может расходится с этими самыми правилами:))) И если там сделать все исключительно по правильному, то это будет уже не тот компот, который я сварил:))) Но, еще раз спасибо, за предложенную помощь!
- 105 ответов
-
- 3
-
-
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды