Перейти к контенту

Globus

Опытные
  • Число публикаций

    449
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,400 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Globus

  1. Globus

    Разговоры о модах

    Всем привет. Вчера мой старый друг, прошедший все оригинальные игры Сталкер по нескольку раз, попросил установить ему какой-нить мод, "самый-самый"... И ткнул у меня на рабочем столе в ярлык "ОП-2". После короткой паузы, я таки сумел ёмко сформулировать своё отношение к этой игре. В которую прекратил играть недели 2-3 назад, не дойдя до конца. И наверно никогда больше не сыграю. Что можно о ней вспомнить после паузы? (обрывки мыслей): 1. Гигантомания. 2. Хороший коньяк разбавили дешёвым пивом. 3. Идиотские диалоги бубулюки, воронина и т.п. 4. Гадкая самореклама отдельных персонажей непосредственно в игре. 5. "ОП" = отмороженный паркурщик. 6. Тайники, тайники, тайники... С кучей хлама и тыщей артефактов, которые не нужны. 7. ГГ = ... Отговорил с чистой совестью, ибо подложить такое "добро" - подстава. На днях поставлю ему Солянку, исправлю глюк на Генереторах и пусть наслаждается Шедевром, хоть и с незаконченным сюжетом. А некоторым разрабам не помешало бы отлипнуть от компов и сходить в армию. Для прочистки мозгов и возвращения в реальность. Спасибо за высказанное отношение к моду "ОП-2". Но! Тема не та. Для разговоров о модах, на форуме, есть своя тема. Прошу модераторов перенести этот пост в профильную тему.
  2. Globus

    Left To Die

    HellRatz, привет. А можно ли наличие бликов/разводов/радужных кругов сделать опционально? Всё-таки они характерны для оптики - т.е. смотря в объектив, бинокль и т.п. Причём (шёпотом), чем хуже опт. схема, качество линз, наличие на них просветления и бленды на корпусе - тем более "красочные" эти блики. Они где-то конечно могут быть художественным разнообразием и доп. эффектом... я имею в виду фотографию в обработке или видеоряд. Но в принципе являются паразитическим явлением, а невооружённым глазом не видны! ------------------------ P.S. Идея заманчива, удачи!
  3. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Правда? А если сделать какую-нить модификацию ВАЛа очень мощную, но с ресурсом в 2 рожка - это тоже "баланс"? Мдя... По-моему это бред и разочарование, а не баланс. Приятель, меня терзают смутные сомнения, что ты готов оправдать всё. А это совсем не почётное занятие. Ресурс уменьшен в 10 раз!
  4. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Спасибо, забыл написать. "Быстроломучий" Винторез... это мягко говоря... Вкупе с портящимися артефактами - разочарование №2 (после системы сохранок). Лично я в игре не пользовался таким оружием, не смотря на его хорошие характеристики, и тухнущими артами. Арты - ещё ладно, фантастика ведь. Но с оружием - абсолютно неадекватное решение, никакой логике не поддаётся. Тупо облом для игрока. Ну вырезали бы его вовсе!
  5. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Странно, всегда оставлял на Кордоне и в Баре и не парился. Тем более в теме "NLC 6 Начало" кто-то утверждал о "неугоняемости" ящика. А может я сошёл с ума...? И такое бывает.
  6. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    С ящиком и ремонтом скорее не сложность, а просто (терпимый) гемор. Ну, совсем уж доводить до непотребного вида не нужно - и никаких проблем не будет. Ящик не обязательно таскать с собой, его вроде бы никто из неписей не украдёт. А принцип работы самого ящика... надеюсь, это будет исправлено в новой версии. Щас нас прибьют за оффтоп.
  7. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    В любом случае изображение с боковым светом смотрится эффектнее, чем "серятина" разной степени в тени. Такшта третий вариант по душе. А вообще, атмосфера мрачности - наверно таки другим достигается. Ржавчиной всякой, звуком, и пр... А уровнем яркости - в последнюю очередь. Да, и это бы всё после калибровки монитора... Например у Вескера на ютубе вижу исключительно тёмные ролики. Не потому (наверно), что вечер или нравится "реализьм". Тупо яркость монитора выкручена на 100500%, вот он её в настройках игры и уменьшил. В результате он видит компенсированную картинку (т.е. норм.) А мы...
  8. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Дружище, не надо передёргивать, конечно не сочту. Я сам категорически против "терминаторов". И сторонник такого баланса, чтоб до конца игры не расслабляться и иметь стимул что-то заполучить кровью и потом... Но это эмоции или общая (желанная) концепция. К сожалению, я не могу ничего предложить конкретного, наверно из-за скудной фантазии. Обрывки мыслей... Например кажется странным такое чудовищное количество и разнообразие оружия, словно это не Зона отчуждения, а несколько ближневосточных войн за последние лет 10 вместе взятые. Процесс приобретения и/или совершенствования хорошего оружия мог бы быть гораздо заковыристее. Ну ладно, молчу, молчу... Мы ведь тут должны новости обсуждать, а не пожелания (напрасно) раздавать. Кстати, в NLC 6, если память не изменяет, спальник весил 3кг. Друзья, даже в синтетическом спальнике такой массы, ГГ за ночь сварится, ибо оно создано для минус 25-30С. Про пуховые - тем более, летний спальник весит 1кг. Надеюсь, в новой версии учтут, ведь с переноской лишнего веса и так не забалуешь.
  9. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Вообще-то и так видно. Например здесь: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10913&page=25#entry598777 Обратите внимание на этот бесцеремонный плевок. И это Сам Создатель сделал публично. Словно к нему домой припёрлись что-то требовать. Теперь попробуйте вообразить за кого он (молча) держит тех, кто что-то там бухтит о необходимости хотя бы опционально сделать какой-либо мало-мальски урезанный вариант возможности сохраняться в игре. Я неспроста завёл этот разговор. Между прочим, игрок, собственно, как и я сам, когда играл в NLC 6, задал совершенно нормальный вопрос. Ну нет контейнера и всё тут. Прочтите ещё раз "ответ" автора. Нет ни слова о том, что он тупо отсутствует и никогда не будет найден. Потому, что это мод на "Сталкер" - с возможными багами его движка. И ничто не может гарантировать их полное отсутствие. Провалился этот ящик под текстуры или вовсе не заспавнился - не важно. Лично у меня на эту крохотную мелочь ушло 4 часа жизни. А если с учётом отката назад и переигровки - выходной! И куча нервов. Удалят это или нет - мне всё равно. Но сказать - таков мой долг, гражданская позиция. А наглое, позорное сообщение #491 из ветки NLC 6 висит до сих пор! ------------ Подведу итог. Тем более я таки прошёл более 50% игры... но поберёг свои нервы. В идее NLC много хорошего. Шатание прицела(!) Возможность более вольно проходить сюжет, бродить на новые локации вне его привычной логики. Сложность боевых столкновений - не плохо, хоть и спорно в мелочах. Разгрузка - хорошо, вполне реально. И многое другое. Но с сохранками - гадость, которая просто ставит крест, допустим, на таких игроках, как я. Ведро дёгтя в бочке мёда! Оно переплёвывает все прочие минусы вместе взятые и затмевает все плюсы. Это просто невозможно - ни физически по времени, ни психически - степень разочарования перевешивает любой интерес, да вообще никак. В голове не укладывается подобное обоснование. Ведь NLC - не просто медийный продукт, дескать, вот оно есть и такое в интернетах, с таким-то вот автором. Разве не потребитель (играющий игрок) - логичное завершение всех трудов?
  10. Globus

    NLC 7 (предрелизная тема)

    А ещё бытует мнение, дескать, вот именно "этой изюминкой" NLC славится и т.д. и т.п... Иллюзия или сознательная ложь. Даже на фоне действительно правильных решений - например шатающейся картинки в оптическом прицеле. Большой глупостью было бы отрицать то, что мод Сяка стал бы гораздо(!) более популярен, если бы автор его делал не для себя, не для узкой категории фанатиков с кучей свободного времени, а для среднего любителя Сталкера. Для тех, кому комфортна "эта тема", близка по духу. Ведь именно таких большинство. Зачем этот удивительный геморрой? Тот, кто играет - будет вручную делать сохранки в отдельных папках, ибо чушь собачья и мазохизм играть как предложено. Тот, кто диванный теоретик, "знаток", "маэстро" и т.п. - получающий свой кайф от дачи советов и сидения на форумах - наоборот, всегда скажет, мол, "хардкор", реализьм и т.п. - очень хорошо. И автор делает работу им в угоду. Не игрокам. Никаких сомнений.
  11. А когда именно? в указанный момент времени - т.е. в 16:30, 20:00 и т.д.? Или вообще всегда? Уж доиграю так, на 2.0. Изначально народные правки были несовместимы с оф. патчами - я выбор сделал. Тогда повлияло предшествующее прохождение NLC 6 - кошмарные вечнодохнущие квестовые персонажи, виновный в бедах всей зоны лошок Меченный. Прошу прощения, если это кому не нравится, но таковы ощущения... от ГГ в частности и от отношения к игроку в соответствующем (NLC) разделе форума - в общем. А в следующий раз (уже) решил играть конечно с каким-нить патчем, из последних. Да, и броник "Дон Кихот" - в поздних патчах впереди планеты всей. Дык сделал ведь именно так - первая же тень на Юпитере не сработала. Ладно, попробую ещё раз, с прибором "в руках". Спасибо.
  12. Viking, дружище, что может быть проще - посмотреть на ютубе? Видео гарантированно есть. Правда, я не смог запрыгнуть честным путем, попыток с десяти как минимум. Плюнул на эту фирменную гадость от Великих Создателей ОП-2. Исправил высоту прыжка и запрыгнул снизу (телепорт в районе конца молниеотвода).
  13. Друзья, что-то я потерялся в МГ. (Гиды читал) 1. Телепорт в канализацию, обмен смс с Норманом и Парфюмером. Это что, незаконченный сюжет? Хоть в телепорт иди, хоть в переход на Затон... Этих граждан нигде не будет. 2. Тайник Волазара. Честно говоря, я думал, что сюжет давно закончен. Диалогов с Волазаром нет, последний тайник брал в х-8, никаких наводок больше нет. Поиск в сети выявил (после х-8) продолжение: МГ, Затон, ЧАЭС-2, Юпитер... Что могло быть упущено? В лабе х-8 у меня был гемор с отсутствующим телепортом, здесь помогли правкой, вроде всё корректно прошло. --------- v2.0, народные правки
  14. Привет. Я только недавно обсуждал эту же проблему. Сходятся во мнении, что на логику игры не влияет. Однако, картина малоприятная. Итак, что я сделал для корректного завершения. 1. Госпиталь. На пути к переходу на Агро должна прийти (красная) смс - ГГ зовёт Муху. 2. Агропром. Собственно, сходка, полемика участников. 3. У меня Муха и Призрак после этого продолжали стоять как вкопанные - т.е. не шли к вертолёту. 4. Определи момент, перед их посадкой в вертолёт, сохранись. Выйди из игры. Загрузи сейв, всё должно сработать. Я сейчас уже не помню, кажется Архара появляется после их посадки в верт. Но не важно. Главное - что сделав просто "сейв-лоад" - проблема не решается. Нужно было именно выйти из игры. ИЧХ - всё это 100500 раз пережёвано в темах по НС. Вот почти слово в слово как ты описал. Гектор.
  15. Друзья, а знаете, что это за огромная куча хлама? Ц, Припять, детсад. ГГ подорвался на собственной мине. И в рюкзаке мины тоже взорвались. Но хорошие арты сберегли ГГ. И остался он в бабушкином свитере, с трансмутатором в кармане...
  16. Друзья, не могу найти путь к тайнику. Итак, завершение сюжета "Острова" - рюкзак с запиской в оружейке ЗРК "Волхов". При взятии рюкзака спавнятся 2 тайника в Госпитале. Один из них на острове - в нём 50 шмелей. А второй находится за пределами локации Госпиталь. Совсем за пределами! То есть там уже на пол пути к нему тупо земля кончается под ногами и начинается бездна. v2.0, народные правки, метки на тайники. Расположение тайника: если на карте локации Госпиталь провести вертикальную линию (ось симметрии), то тайник будет на расстоянии = 0.5 этой линии от оси в сторону запада, по высоте - чуть выше центра локации. Что там и как туда попасть? ---------------- Здесь:
  17. Граждане, скопилась кучка вопросов. 1. (риторический) Экзоскелет Дон Кихот в некоторых аномалиях изнашивается на порядок быстрее, чем экза ЧД. С другими не сравнивал. Однако, странно. На порядок - в буквальном смысле. Т.е. в 10 раз, а может и больше. И параметр износа отсутствует... упущение разрабов. 2. Эл. деньги, которые можно снимать с трупов. При переигровке один и тот же персонаж (впоследствии труп) будет иметь разные деньги. Это аксиома. Выходит, что если помрёт реально богатенький сталкер, в трупе окажутся всё те же 150...500 руп? 3. По одному из чертежей Оружейника (Steyr AUG) прошу расшифровать абракадабру разработчиков. Итак, в частности: "для такой модернизации нужны четыре ПГ: 2 шт. ВМК, 1 шт. AG36 и 1 шт. М203." Обратите внимание, после каких-то там "четырёх пэгэ" стоит двоеточие - неужто речь о четырёх предметах? И ещё. Что за чудо-юдо, этот "ВМК"? Есть у меня ВМК Кальтера из нычки в Восточной Припяти и всё, никаких ВМК в игре нет. Был везде кроме МГ. 4. Предметы из разряда ниндзю-цу, типа сирюкэн - которые обнаруживались вместе с алмазными черепами. Их можно подложить в карман трупу или они нужны? 5. Для предстоящих (хомячных) квестов необходимы ещё 11 радиоактивных батонов. А в наличии 10. Может я не знаю о таинственной нычке? Собирал в трёх местах: на Кордоне под маленьким мостом возле УАЗика, в ТД возле Борова и на металлической конструкции возле Х-18. Заранее благодарен ------- v2.0, народные правки.
  18. Всем привет. В Лиманске, в конце локации, несколько раз появлялись монолитовцы без оружия. Все или почти все. Это глюк или халява от разработчиков?
  19. Может кому пригодится. Тайник заспавнился сразу после завершения задания по спасению Снегиря. При взятии тайника спавнится бонусный тайник от создателей ОП-2 - с кучей артов, редких и не нужных:
  20. Всем привет! Заканчивая проходить лёжки Фенрира на Свалке, уже собрался примерить экзу Дон Кихот со второго рюкзака, а её там нет. Или это на v2.0 такой облом? Так его вообще не было! По приходу на Затон, Обитель Зла упомянул про новый костюмчик. Значит таки это глюк и во второй нычке он должен был быть - т.е. дело не в v2.0? ======================== Переиграл. Костюм на месте. Ну дела... P.S. А на поздних патчах он существенно лучше.
  21. Тайник Анны в лаборатории Х-8. Вот здесь присутствует драйв, а не бестолковая ломка пальцев. Попытка 1 (провал). Экза ЧД Защита от ожога 45 + 35 артом. Появляюсь в лабе и через секунду (одну!) труп. Огненные полтергейсты наносят основной урон. Попытка 2 (провал). Сметался в Бар и взял там костюм пожарного. А вдруг наконец-то пригодится - подумалось мне. Итак, появляюсь в лабе, огонь держит очень хорошо, но изнашивается очень быстро. В течение секунд 30 износ достиг половины. А если встать под струи огня, то этого костюма хватит секунд на 8 - вплоть до полного износа. Испугался я... за костюм. Забыл, что (вроде бы) на версии игры 2.0 Долговязый может восстанавливать полностью убитые костюмы. Странно это, вроде бы уникальная вещь, а толкового применения не найти. Хотя... вспомнил. В Лабиринте, если туда попасть в поганой броне и без артов от огня, то в определённый момент (за кодовой дверью) - действительно может пригодиться. Попытка 3 (успешная). Снова надел экзу ЧД, при заходе в Х-8 сразу ломиться в любую сторону, маневрируя между струями огня и уничтожая всё подряд, лучше "Дроздом". Броня практически не изнашивается. Теоретически, в этом квесте лучше использовать СКАТ-15 (автоприём аптечек без убирания из рук оружия)
  22. "Ищи на ЧАЭС-2 на трубе возле телепорта в Центральную Припять" - наводка на 11-й алмазный череп. Тут:
  23. Друзья, привет. Вопрос по добыче алмазных черепов. Проблема в том, что 7-й (на крыше автовокзала) отсутствует, в смысле, рюкзака нет. Версия 2.0, народные правки, включая метки тайников на карте. Во время дурацких (обезьяньих) тайников я увеличиваю высоту прыжка, ибо достало. Поиск даёт противоречивую информацию, некоторые утверждают, мол, надо забраться на крышу исключительно по дереву. Эту версию проверял, бесполезно. Хотя и так ясно, что корень зла в другом: после взятия очередного черепа, сразу появляется сообщение, что получена информация (метка на следующий тайник). Так вот, конкретно после 6-го его не было! Пробовал переигрывать с сохранения от 5-го черепа - тоже не помогло. Есть идеи? =============================== Ё-моё... На дереве действительно есть точка, где срабатывает инфо(поршень?) Вот здесь:
  24. Подписываюсь под каждой буквой. А чего стоят систематические идиотские сообщения... Я просто поражаюсь, как некто тешит своё самолюбие. Вообще, по-хорошему, выпороть этих мерзавцев надо. На чужой славе создали маскарад, дешёвую попсу. Представьте себе картину, скажем, пейзаж Шишкина. И в этой красоте, где нет ничего лишнего, влепить в нижний правый угол бомжа, который, держа газетку, сидит там и гадит. Вот такие ассоциации и вечер убитый неизвестно для чего. P.S. А как вам "Маньки Облигации" и т.п.? По-моему всяким бубулюкам с чем-то решительно не повезло. Прошу прощения.
×
×
  • Создать...