-
Число публикаций
23 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Шмайссер
-
"S.T.A.L.K.E.R. Project Renaissance" ⇜Разработчик⇝: [Project Renaissance] ⇜Платформа⇝: [X-Ray Engine v1.6.х...] ⇜Дата выхода⇝: [конец 2017 - начало 2018] Требуются люди: Моделлер, Текстурщик, Программист.
-
Модель баллона и бочки
-
Стаж: В модах не работал, но создавал собственные аддоны в течении 2 лет. Что умею: Моделлер, работаю в 3дс макс, Текстуры- фотошоп, создавал бамп карты. Конвертирую звуки в готовый игровой формат. Ковырял конфиги, создавал новые итемы (арты) . Создавал новый транспорт (только ТЧ). Опыта (положительного) в комприляции уровней и создания НПС не имею. От себя: Возьмусь за создание глобального мода с адекватной идеей и разумной командой. (Только ЗП) Статус: Потенциально свободен обращаться в лс, в скайп andrey28267
-
Здарова мужики, - такая проблема, создал в 3ds Max 2011 Балон -- экспортировал скриптами от Денстеша. В СДК 0.7. (ЗП) и получилось вот так почему так то? Где группы сглаживания?
-
Лог простой - Error: no loadet animation. А за наводку спасибо
-
Да - делал , - но проблема в самой загрузке - они просто выдают ошибку
-
Здрасте все. У меня вопрос по Актор едитору. - вобщем когда я подгружаю анимацию к обьекту - программа говорит что то вроде - не удалось загрузить анимацию. Раньше у меня была проблема ещё хуже - при нажатии кнопки append, AE вис. Я скачал xrCoreB - но всё равно анимки не грузяться. У меня win7 x64. Понявших и понимающих прошу помочь.
-
Здрасти) тут такая проблема... вобщем я себе переустановил СДК и при нажатии кнопки Load - он попросту виснет что делать?
-
@Melo, спасибо за скрипты,) ну у меня там только - mp_atp и mp_atp_test - а мне надо поправить бар
-
@Comador, ну - у меня 2012 ый, - я спрашивал - есть ли что то , чем бы я мог прсто конвертировать)
-
ребят - кто подскажет - как конвертировать локацию в формате.level в формат.object ?
-
@demon96, Но ведь я их не трогал - лишь привязал к ним меш...
-
О) спасибо - да вот не задача, у меня батничек то - удалился случайно, нет ли ссылки его скачать? у меня ТЧ
-
Спасибо.. значит скрипт не обязателен? - но я уже добавил все эти два фаила в нужные для них места в C:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin - xray_path в C:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin\plug-ins - xrayMayaTools , но вылезает // Error: initializePlugin function failed (xrayMayaTools) - при загрузке, что нужно править в xray_path? - я ведь уже указал путь до СДК а именно $server_root$ = false| false| D:\Mod\SDK\X-Ray SDK\level_editor\ $sdk_root$ = D:\Mod\SDK\X-Ray SDK\ $local_root$ = false| false| D:\Mod\SDK\X-Ray SDK\level_editor\ $game_data$ = false| true| D:\Mod\SDK\X-Ray SDK\level_editor\gamedata\ $import$ = true| true| $local_root$| import\| *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav| Files $omotion$ = true| true| $import$| | *.anm;*.anms| Object motion files $smotion$ = true| true| $import$| | *.skl;*.skls| Skeleton motion files $logs$ = true| false| $server_root$| logs\| *.err| Log files $game_textures$ = false| false| D:\Mod\SDK\X-Ray SDK\level_editor\gamedata\textures\ простите за нубость...
-
нету xray maya export для майки 2011 , есть только xray maya tols от бардака - 2011. но они не идут без официального экспортёра. Странная вещ получаеться... Как их найти - да так что бы сразу поставить и работать?
-
да , у меня стоит этот плагин но - Спроектировано работать в качестве частичной или полной замены официальных плагинов от GSC, т.е. совместимо со вспомогательными скриптами, .mb/.ma файлами и экспортёром . но где - совместимо со вспомогательными скриптами, .mb/.ma файлами и экспортёром . я их не нашёл - а при включении этого плагина - xray maya export - выдаёт ошибку - что то вроде - ошибка инициализации плагина
-
Помогите пожалуйста - у меня майка 2011 x64 и не смог найти к ней плагинов
-
привет всем - у меня сдк 0.4 - и стоит вроде бы всё что надо но при нажатии кнопки append и выбора анимации - вылезает окошко Append not compiled . как с эитм бороться ?)
-
Всем привет. у меня такая проблема - во первых ни один урок я посмотреть не смог - не поддерживаеться у меня этот формат и даже html я скачать не смог - ссылка битая. ну это не очень важно у меня вот какой вопрос. Сделал модель персонажа, привязал к костям в 3ds максе - но при вставке с игру получаються вывихнутые во все места суставы и вообще модель разносит как под прессом. я знаю что проблема в настройке в СДК - там нужно поменять значения. но я менял и ничего не вышло - наверно что то не понял.
-
Большое спасибо) но у меня есть одна проблема - мой СДК 0.4 плохо работает и у него не работает кнопка append - можно это исправить или придёться качать СДК 0.6 ? ( простите меня за дублирование сообщения - в одной из тем я уже задавал этот вопрос)
-
У меня СДК 0.4 - и не работает кнопка append , - это можно исправить? Или я безнадёжен?...
-
Здравствуйте! у меня такая проблема - Я пользуюсь Макс 2012 - и на него нет плагинов для экспорта, поэтому пользуюсь плагинами экспорта SMD и после Милкой 1.8.4 их открываю и при экспорте анимации в skl программа виснет, я перепробовал все возможные плагины для неё но ничего не помогает. у меня win7, x64 есть какой ни будь способ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ