Перейти к контенту

mixa27

Жители
  • Число публикаций

    348
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя mixa27

  1. mixa27

    SAP - новые артефакты

    "Ловец Снов" - арт не дающий уснуть, уязвимость к телепатии, при долгом ношении вызывает галлюцинации, потеря пси здоровья. Невесомый, форма кристалла.... (бывает гг начинает зевать в самый неудобный момент, такой арт как раз будет (энергетики не юзаю вообще)) "Маугли" - собаки или псевды нейтралы к ГГ (стырил из ОГСЕ Око)), большой минус к пулестойкости, минус к выносливости. Визуально что то пушистое...(нет патронов, или просто в лом отстреливать стаю, одел, прошел, снял) Отрицательные свойства должны быть такими чтоб постоянно носить было невозможно. Названия артов не из списка, поменять недолго. Соглашусь что 800 многовато, де ещё уникальных, от количества уникальность потеряется, будет много похожих, или читерных. Лучше меньше да лучше. @Romark, вот без понятия, просили уникальных свойств, пожалуйста)
  2. mixa27

    SAP - новые артефакты

    Артефакт - Поршень. Имеет цилиндрическую форму, изрезан извилистыми канавками. Находили такие атрефакты очень редко, рядом с кучами радиоактивного метала, на которых было много Электр и Жарок. Некоторые сталкеры считают что артефакт образуется в результате попадания молний в такие места. Сильно увеличивает выносливость, так же у владельца появляется голод. @Romark, ну вы явно не играли в мод а уже хаете. В НЛС Медуза не может давать электрозащиту или огнеупорность. "Плавают" только стандартные показатели, пулестойкость и разрыв. Так же и на других артах.
  3. mixa27

    SAP - новые артефакты

    Шош вы городите товарищи? Где это сказано? Речь о том была, что если только имеющимся артам сделать рандомные свойства, то игра уже станет интересней, вот и всё. Можете назвать Медузу Ракушкой и поменять иконку, получится то что вам надо. Ну и конечно есть надежда что кто то сделает 800 уникальных артов, с нашей помощью это случиться быстрей.
  4. mixa27

    SAP - новые артефакты

    @GefoS, ну против разнообразия я нечего не имею, а разные свойства того же Выверта это не разнообразие? По сути это те же 800 артов, только работы по созданию в разы меньше. Я ток за если будет 800 с разными свойствами, описанием и визуалом. @Alfa2012, играл, и могу точно сказать что после приобретения трёх дикобразов, трёх апнутых бус, всякие Медузы становиться мусором. По квестам нужны это да. Да и сама политика таскания мешков артов, тысячи раз по одному маршруту мне не нравится. А в некоторых модах так вообще не понять что, прыгают с девятиэтажек)) Всё по барабану. Тут такие дебри начинаются))) Опять же всё это глубоко индивидуально и на любителя, тот кто первый раз сядет играть в Сталкера будет доволен многим артам, я когда то радовался самому факту сто у меня супербусы на поясе , а другой ЗП пройдёт вообще без артов, не менее интересно. Мизери допустим, там один два арта можно таскать без головной боли)) Привет!))
  5. mixa27

    SAP - новые артефакты

    По мне так лучшая задумка с артами из того что есть, это в НЛС. Любая Медуза, Выверт, или Кровь Камня, может попасться с абсолютно разными свойствами, полностью отрицательными и наоборот, также положительные свойства разные, +50% или +200% здоровья, у того же Камня. И если нет гор артов по локам, процесс поиска становиться интересным, никогда не знаешь что за Медуза тебе попадётся. Ценность любого арта разная, искать интересно, есть смысл в каждом арте, и его присутствия в игре. А в большинстве модов, арты вроде Медуз, Вывертов, мусор забивающий память. Не сразу но чем дальше тем они бесполезней. Почему эту фишку не внедряют в другие моды загадка. (Извиняюсь наверно как всегда не в тему и не по делу пишу )
  6. mixa27

    У Костра XIII

    Приветствую засидающих у костерка. Тут у меня с Ютубом спор получился, интересный довольно. Делаю видосики по сталкеру иногда, залил очередной раз видео, приходит жалоба, как обычно) Музыку почти не вырезаю, денеги зарабатывать пока возможности нет, надо аппаратуру обновлять, как бы до лампочки этот дело. Так вот, смотрю на что жалоба, оказывается на песню Сидора - "Не забыть той встречи с тобой... тырым пырым.. твой ротик целовать" и тд. Давай смотреть кто жалуется, а жалуется некая фирма "Мерлин Денмарк что то там" Стало интересно что за такая фирма, еслиб какая другая песня из новья былаб, то и не смотрел бы. Погуглил, люди пишут что фирма в Дании, и держут её каки то два друга из недалёкого зарубежья, и такие претензии на всю советскую эстраду от неё поступают. Соглашатся не стал, оспорил эту претензию, в объяснении так и написал шо эти Мэрлины жулики, в двух словах)) И тишина, Ютуб молчком, притензий нет вроде как. Позже ещё видео залил, опять эти Мерлины с претензией на монетизацию, песня "Ваше благородие госпожа удача" .Я опять им фигу показываю, написал что "песня народная" и я в корне не согласен, проходит 30 дней, и вуаля, Ютуб меня поздравляет с победой, никаких претензий нет ко мне. Вот так, а то прям за державу обидно
  7. mixa27

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    Да что вы в самом деле, играют же с памперсами и на яйцах летают)) Доволно таки популярны такие моды. И не сказать что там суперграфон. А картинка, лично для меня далеко не главное, часик полюбуешся и забыл. Где нет графона а есть сюжет или геймплей, можно долго играть, а вот наооборот врядли.
  8. mixa27

    Музыка II

    Чтоб развернулась А потом свернулась
  9. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @kaltrucho, проверил, Кристальная колючка вариться. Консерва, хвост, Выверт, Медуза. Не сразу но получилось. Сюжет с Пулей раз 5 проходил, после диалога с Прапором о договцах все были на месте. Если до взятия задания на долговцев, пойти в ТД и не убив вояк вернуться, то они скорей всего там пропишутся, и естественно будут там сидеть.
  10. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @Валд, ох заругают Нехватка оперативной памяти у тебя. Снижай настройки, на статику перейди, память увеличь. Много добра в баре не храни. У Воронина погребок под завязку наверно)) Выдели пару тройку строк снизу лога и жми поиск в браузере, будет много инфы. Под снос.
  11. mixa27

    БЛОКпост

    @Карлан, ох, уметь бы ещё, я в этом разбираюсь на уровне игрока, хоть и старенького)) Как имя его найти не представляю ? И хочется саму болезнь удалить а не больного вылечить. Так же обычные неписи помирают, в баре один валяется, идут сообщения в сети, "помогите спасите", говорить можно а диалога на аптеку нет. У Борова на базе та же ситуация. "Я с тобой одну пайку ломал, поделись бинтом". НПС и не лечат почему то, а сами не восстанавливаются. А тут важный перс захандрил. Может ещё где такое получиться. В шпаргалке инфа только по количеству раненых, уменьшил вероятность заболеваний спонтанных, знал бы раньше сделал(((
  12. mixa27

    БЛОКпост

    Всем привет. Такая ситуация, мод НЛС. Вот этот охотник ранен если с ним поговорить, вылет. Без разговора с ним, здоровым, не пройти дальше, убьют. Перезаход на локу не лечит, видимо он давно в таком состоянии. Есть вариант прописать диалог ему. Но без понятия где это в файлах. Да и такое решение не к чему, кждый раз лезть ковырять. Можно ли, если да то где, поправить чтоб он вылечился сам, "отошел" так сказать. Или чтоб его вылечили те кто рядом, они лечат но не всегда, почему? На сколько разобрался надо в этом файле ковырять xr_wounded.script , а что править не пойму.
  13. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Нет. Просто не получишь два перехода и нычку). Можно и без этого норм играть. Мод такой что никто ничего не заставляет делать, даже заданий нет в ПДА. Сам решай надо оно или нет тебе. Я бы переиграл, один переход полезен, без него не вывести Оксану с Болот, второй так себе переходик, нет и ладно. Да не парься, с первого раза всё пройти нереально, важные неписи мрут на ура. Пока освойся, разведай что да как. Потом по серьёзному иди)) Оно так же интересно будет. тут не сюжет главное, а быт и выживание. Хотя квестики интересные то же есть, по началу незамтные. Я в ответственные моменты сворачиваю игру и копирую сохранки.
  14. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Уважаемые, кто играет с патчем от Alkseur. Объясните что происходит? Новая игра, Кодон, Свалка, Болота. Возвращаюсь с Болот на Кодон, иду на Свалку. И тут звук рычащебулькающий, ГГ теряет здоровье. Так же как с Меткой. Переигрывал по разному не буду говорить сколько раз. Что происходит?!! Или он заболел? Или съел что не то? Хочется уже ругаться чеснслово!
  15. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Товарищи сталкера, сталкивался кто нибудь с такой ситуацией: Жила покинул свою точку и не возвращается пробовал с локи уходить, собачек приводил, выброс ждал, не помогает. Может ещё варианты есть? Отбивали Любера, чутка не по плану пошло. Любер убежал от бандитов, пол базы выбежало на дорогу, и этот хто такой с ними.
  16. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @Belinda, надо немного пройтись, на АС и в Припяти http://rghost.ru/6j6zw6p2b
  17. mixa27

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Да не о Сидоре речь. Расписал же что получается. Хоть Сидор хоть Петрович хоть кровосос с того хутора. Не нравится фишка которая вынуждает игрока просиживать штаны в игре. Про это и тестер говорит в конце видео. Если это и сложность, то это не интересная сложность, искусственная, нудная. Куда ещё подробней. Вот и всё. А некоторых прям кондрат бьёт смотрю)) Интересно а есть вещи в моде, которые не нравятся некоторым гурумегасупернлсишникам? Или там изначально что не дадут, идеально, непререкаемо и обосновано?
  18. mixa27

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Ну в начале игры, ещё можно, да и некуда не денешься)) А на 10й раз идя из БАРа к Сидору, понимаешь что лучше набрать сразу жратвы и дождаться если его не будет. Идти по сотому разу на Болота или в ТД нет надобности, а куда то дальше тем более. Я ведь заранее беру набор чего то, более менее рассчитываю, чтоб не остаться без воды или патронов посреди ночи. Обычно после этих "занятий" становиться меньше патронов, аптек, больше пропавших артов, износ появляется. Удобней и дешевле подождать два дня. Решить быстрей все дела с ним и забыть про него. А потом Сидор становиться вне игры, бесполезен и надежды нет на него. Что плохо на мой взгляд. Можно кучу объяснений придумать по отъезду, но в игре, на деле, игрок просто выжидает таймеры нечего не делая. Можно Меченого в деревню не пускать, тогда да, выгодней будет чем то заняться))) Игра так устроена что хочешь не хочешь, а надо считать деньги и действовать с максимальной выгодой,, иначе можно отбросить коньки, или бегать по кругу украл выпил в тюрьму заработал, съел, заработал съел. Один Сидор ещё терпимо, но если так большинство будет отсутствовать, то будет ещё больше бесполезного ожидания. Если Меченый один хочет есть, пить. нужны патроны и нычка. А на Кордоне обитают 10 сталкеров, то да, отъезды можно оправдать. А если нет, то уже давно какой нить Боров открыл бы круглосуточный ларёк на АТП . Или выкинул бы Сидора из бункера вообще Как то так, всё это индивидуально и относительно конечно, кому то норм, мне нравится больше движения и действий в игре. Для меня это такая же сложность, как два года искать тысячу невидимых тайников, не буду показывать пальцем. Может как то обыграть эти отъезды, допустим добавить диалоги Бармену и Сахарову, мол "набери ка Сидора по телеграфу, на месте он, дело есть к нему", за плату конечно))
  19. mixa27

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Не сомневайтесь я это понял. Без разницы по большому счёту, отсутствие торговцев или ещё что то. Чем больше тем лучше. Тем интересней. Захожу в игру, покупаю 10 банок консерв, прихожу на Кордон, ем, сплю, пережидаю выброс, ем, сплю выброс..... Двое суток. Появляется Сидор, минуту беседуем и пошел дальше. В чём тут соль? А в ПКИ после беседы с Сидором надо будет ещё 10 банок покупать, чтоб с Петренко поговорить))) Скучно, не интересно, вот мои впечатления о данности. Преодолеть сложность, умный, слабый, пуп, эмм
  20. mixa27

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Всё правильно по отсутствию торговцев сказано. В Начале один Сидор уезжает. И это со временем выводит из себя так сказать. Может это реально и тп.. но в игре это не интересно и не удобно, нудно и тп. Ну не такая огромная и разнообразная игра ТЧ, чтоб по два дня через два чем то занимать себя. Да в таком моде, где передвижения по зоне не беготня с гранатомётом и 200 кг груза. А не малые затраты. Как только появляется доступ к Долгу и камере хранения, у Сидора нечего не храню. Вообще странно, Сидор уезжает, и я не могу забрать свои вещи. Каждый раз я новый незнакомый человек для охранника и Сидора. По квестам так же, Сидор просит выкрасть кейс с блокпоста, я его ночью тырю, утром захожу а его нет. И не положить этот кейс не отдать. Дельце наклёвывается называется. Кто кого просил кейс выкрасть? И если говорить о графике работы, то давайте вспомним про перерыв на обед, ремонт, и чего душа пожелает. Так же про заместителей, что это Сидор выгоду упускает? Оставь продавца, пусть торгует пока на симпозиуме. Отъезд на день ещё норм будет, и раз в неделю + - . Но не два через два. А тут все в разъездах уже, представляю как это будет играться.
  21. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @Валд, было такое, не помню как в первом прохождении, в этот раз покраснел Барьер и в кровососовке свободовцы. Переигрывать надоело. Некоторых пришлось убить, некоторых снорки с болота убили. На базе все нейтралы. До этого выполнял квесты Лукаша чтоб задружится.
  22. mixa27

    Форум: вопросы и предложения

    @Гектор, ну это те же уведомления, я другое имел ввиду. Не удобно. Подписываюсь на время если задаю вопрос. Лучше отписаться от 10 не нужных из 50, чем подписаться на 40 и получать гору уведомлений каждый раз. @Murarius, не думаю что в теме "СДКА и маппинг" когда то появится для меня что то интересное))))) Спасибо за ответы, попытка не пытка. А вдруг!
  23. mixa27

    Форум: вопросы и предложения

    Нельзя ли добавить помимо подписок на какую либо тему, такую функцию как "скрыть" или "не показывать" эту тему, и новые сообщения в ней ? Чтоб просматривая форум, они не появлялись на первых строках главной страницы форума, если там новый пост. Объясню, есть темы которые мне не интересны, ну совсем. Допустим где толкут воду в ступе одни и те же лица, или тема где написано большими буквами " вам простому игроку здесь делать нечего", узкая специализация и грубо говоря о чём спор непонятно да мало интересно, там начинается диалог, и тема висит на первой странице. Это уже проверенно временем и если надо будет то сам найду или отменю игнор. Сразу отвечу, скажите наверняка " можно и подписаться только на нужные темы", но тогда будет висеть постоянно напоминание, если часто не заходить на форум, и не мониторить. А может я не вижу чего и это уже есть))
  24. mixa27

    Модифицирование NLC 6 LWM

    Объединил правки с которыми играю, многовато дэбэшек стало, может сгодится кому. А именно: 1- Убраны худы шлемов, противогазов. 2-Тихий звук детектора. 3- Уникальные свойства костюмов действуют. (уник плащ +180 выносливости не снимаю, ГГ может ходить всегда и сколь угодно! )) 4- Спас, Винчестер, Сайга, ТОЗ, Бенелли, Ремингтон, в пистолетных слотах. Бенелли и Ремингтон стреляют тремя типами патронов. Заменена одна мелодия из фоновой музыки. Новая игра не нужна, возможен вылет по слотам, надо убрать оружие из слотов, сделать сохранку, потом ставить правку и играть с этой сохранки. Кидать в папку mods. Правка http://rghost.ru/72GV2FgRS Удаление безвредно, ток убрать дробовики из слотов. Большое сталкерское мерси @BlooderDen, @Маньяк, @vinnter2012, за предоставленный материал) --upd 25.07.2015 10:24 Дополненная предыдущая моя правка, можно сказать лайт патч @Alkseur, 'а
  25. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Дело авторов конечно но смысл таких конфигов не понимаю. Оружия не сказать что много в моде. Оно как бы есть, и сделано хорошо, но пользоваться им мазохизм. И бегаем с Абаканом, Винтарём и незаменимым Тозиком)) Короче поковырялся, стреляют оба дробью, жеканом, дротиком, в пистолетных слотах. Кидать в папку модс http://rghost.ru/6Rb5RT4jJСам проверить не могу пока, нет артов и рецептов. Напиши в лс если что. Дротик Сахаров продаёт, аж по 150 штук за раз, ну и у Арни вроде есть почти всё.
×
×
  • Создать...