-
Число публикаций
3 256 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
31,082 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя iMac
-
Проблема скорее всего с компиляцией, теперь все старые моды нужно переделывать под ЗИ. Так как раньше в Data присутствовал отдельный файл Russian.esp. Хотя тоже столкнулся с проблемами - звук у радио заикается! Ладно бы у НГ (положено по сюжету до тыринья тарелки с музея), но даже у Анклавовского радио та же самая проблема, хотя говорит президент вполне чётко, ещё заметил падение производительности, хотя игра и пропатчена до 1.7! Кто нить юзал мод E-MOD
-
Алмаз Star Wars: Knights of the Old Republic 1-2. Год выпуска 2003 и 2005. В Масс Эфект лишь ввели новую (оригинальную) систему общения с персонажами и всё! И я вчера тоже прошёл оверлорд'a, не нашёл один из контейнеров которые нужно собрать (5/6) можно будет туда потом повторно слетать, или уже всё лока закрыта? Да, с тарелкой не поспоришь Думал что и карабль Гетов тоже в пропасть свалиться ан нет, жаль Оно и понятно один такой то уже есть. Согласен, маловато - задание того же Джейкоба по моему и то длиннее будет... В новый DLC Lair of the Shadow Broker играл кто нить?
-
Во, наш человек Если честно я так и не ощутил этой атмосферы, просто тупо играют саундтреки 50-ых. И то их практически не замечаешь. Другое дело Фаллоут там это чуствуется сразу, или как в новой - Сингулярити атмосферу передали на все 100%. А тут этого в обще можно сказать нет. Для галочки прикрутили и забыли. А то что в игре машинки 40-50 годов то скажу так, для меня они как те же китайцы все на одно лицо. Различаю их только по форме, та горбатая (как начальная у ГГ) другая э, ну такая с фарами, то есть если игрок не разбирается в машинах тех времён - то для него они все на один бампер Скажем проще - игр со снежным городом практически нет, потому смотрится оригинально. Выше писал про управление, для аркадной игры это не реалистично (да и не нужен тут реализм), просто заносит на льду или на снегу. Но само управление авто раздражает.
-
Сказали оба фаната разом. Но я то не фанат, я вообще в неё первый раз играл! То есть так сказать свежий взгляд. Я и в ГТА играл только начиная с Вайт Сити, не фанат гонок. Но зацепило потому что было чем - своим геймплеем, а не сюжетом и прочей лабудой. Похожие игры: Driv3r, Grand Theft Auto 3, Wheelman... Думаю этого вполне будет достаточно. Ещё можно прочесть рецензию с www.ag.ru где авторы сайта поставили оценку: 54% средненько. Выше уже писали 9-11 часов прохождения - это не игра это... Ну вы поняли... Угу, я тоже почему то сразу вспомнил миссию из CА - выкрасть ноты... Разные игры это Тетрис и Дум. А эти - братья близницы. Нда, и после этого ещё говорят не сравнивай эти игры... Опять же СА - Нарисуй 100 графити, собери 50 устриц...
-
Советую Death Track: Resurrection - если у тебя геймад по типу денди, а если есть штурвал (не в смысле руль) то советую Шторм - реализацию физики полёта вблизи поверхности ещё ни кто не переплюнул! "Реалистичность" - 200%. Когда америкосам показали скрины из первой части у них челюсти отвисли!
-
Нда, все так игру расхваливали (в первую не играл и правильно сделал), а в итоге сплошной клон GTA. Эпизод со свалкой целиком из СА перенесли. Сперва по колёсам стреляем, потом (уже зная наперёд что сейчас скажут) - а слабо в бензобак попасть? Что тут такого шедевральново то? На кой вообще эту сцену понадобилось в игру вставлять? Вот читаешь такие коменты и диву даёшься откуда такие мнения только берутся с потолка что ли? Лучшая с чем? Если сравнить всё с тем же ГТА то сабж по своей маштабности и рядом не валялся! Так вспомнилось, ближе к Driver подходит не более... Вот я тоже дошёл до этой миссии развести талоны, глянул карту - ептыть, и тут СА (развозка пицы). Ну сплошной копипаст! Проходить эту миссию сразу расхотелось. Ошибаешься, есть во Владике отличные разрабы, космические рейджеры, Кингс баунти (герои 5 и рядом не стояли). Езда по городу только раздражает (управление деревянное). Это не авто. симулятор а аркада, так на кой было огород городить! Разогнался до полной скорости и вьехал в бетонную стойку и хоть бы хны. Помню в гта4 сел в какой то джип, разогнался, но не в писался в поворот на развилке и вьехал в разветвитель полос и оторопел от того как ГГ вылетел кувыркаясь через переднее стекло... Пройду игру и сотру, и то - если раньше её не удалю.
-
Они же ЗИ обещали выпустить со всеми пятью аддонами и где? Оригинал + 3-4 аддона = 5 дисков, солить их что ли! Спецом не покупал оригинал, ждал когда ЗИ выпустят
-
Я проходил на последнем (все игры на нём изначально и прохожу) патронов не хватало, приходилось экономить (за всё прохождение только один раз использовал сло-мо для меня это попросту не интересно вот тебе уже первый минус Это не макспейн так что тут оно нафиг не нужно!) Вот только про однообразие тут не надо ладно? Халф сплошной копипаст, особенно дополнительные эпизоды, про НПС я вообще молчу тупые ублюдки! На подлечись аптечкой это всё на что их хватает! Я пол часа тупо смотрел как они пытались завалить хеткраба, да они стреляют да ракетами, но толку от них ноль, разве что картинно наблюдать как в них летит ракета или лучь ну чем там эти треноги (привет уэлсу) стреляют. Локи похожи одна на одну, пустырь ли комплекс ли или кусочек улицы. Про ботов я вообще молчу. Модели - если я правильно понял имелись в виду модели персонажей? Ну тут вообще полный алес... Сравнил блин двигло ку2 с монстром В халф есть какой то хорор? Я и не знал если честно А страху там нет обсалютно что бы ты там не говорил! Единственную игру где было действительно страшно и где меня пробивало на дрожь и приходилось играть только при включенном свете это самый первый AvP, но назывался он как то по другому. Бежишь себе по каридору тишина полная а тут бац ни с того ни с сего на весь экран эта жаба.... Как раз таки я имел в виду твоё сравнение по твоим же репликам! Вау там открытые пространства? Ты что америку открыл? Дум 2 тебе ни о чём не говорит? А Duke 3D, а его предшественик до которого даже старику дюку как до Китая пешком - Poe'd (на PC игра не выходила только 3Do)? На машинках ездить можно? О блин и что? До этого мало игр было? Знаменитый Zraiders всё вместе взятые за пояс заткнет! Понимаешь в чём суть - это тоже игрок а не автор статей для игро-журналов! И читая его текст (то есть к примеру я поиграл и на ещё горячих ощущениях накатал статью) я с ним почему то полностью согласен ! Жаль не сохранилось... Он там и про физику писал которой так гордились Valve мол у нас всё как в жизни - ну ну. Дословно не помню но связано с эпизодом где надо в воду бросить бочки и подложить их в контейнер который находится внимание под водой! Про самого ГГ и его тупую мочаливую персону, про вездесущую Алекс, о спасибо тебе Фримен ты опять меня спас - А у меня разве был какой то выбор? Про грави-пушку (когда дали нам обьяснили как ею пользоваться) так не же, нас после этого загоняют на поле (минут на 10) и тупо предлагают сыграть в регби с робо-псом! И как залезть куда то и тупо уперется в Небо, и так далее и тому подобное... И как я уже писал выше, я целиком и полностью согласен с автором статьи! Но игра всё равно веселая, но уж ни как не страшная это уж точно Потому что: По сути, в таком ключе проходит весь сюжет: отправил к праотцам восемьсот муравьиных львов\зомби\комбайнов, перевел дух, вправил упавшую от неожиданных сюжетных подробностей челюсть — и снова «на фронт», спасать планету... Строгое предупреждение от модератора PseudoStalker Пункт 2.1. Пока без наказания. Эпитеты удалены.
-
Давай сразу честно - ты на каком уровне сложности начал проходить игру? А почему так? Твои якобы отсутствующие хорор + страх это только -1, а ещё 3 бала Хде? Раз уж сравнение идёт с Х, то извини а в чём проблема то? Тебе вроде с самого начала игры сказали что всё крутиться вокруг корпорации Армахен (в центре мегаполиса), при чём тут тогда село колобки? Целиком и полностью согласен! Трёп ни о чём! Лезть в ветку по Х влом посему выложу тут свой комент одной строчкой - хлам полный! Ладно двумя, тем не менее играть весело! И тем не менее сама игра полный бред! Читал рецензию Локи и его кота на Х2 (сразу же после прохождения) он там игру опустил так что и 2/10 игре поставить стыдно! З.ы. По поводу страха, до сих пор вспоминается эпизод где я (ГГ) подхожу к лестнице ведущей куда то в низ, начинается анимация спуска... и когда взгляд ГГ центрируется на начале лестницы его взору предстаёт сами знаете кто - и всего в полуметре от лица ГГ (получил выброс моря адреналина)... А ты говоришь страху нет
-
А на что игра похожа? Первую часть как то пропустил мимо.
-
Пойдёт сам переигрывал (Win 7 x64) пару месяцев назад. Только советую найти сборку прокаченую по максимуму (патчами) а то как ведёт себя просто установленная с диска не знаю! Помню были проблемы с низким фпс, меняли какую то библиотеку но в патчах всё пофиксили наверняка! И советую сразу играть по гайду, что бы не пропустить чего нибудь интересного! Особенно тщательно обследовать локу Гонконг, Подводную лодку миссии в Нью Йорке. А так же изначально качать взлом эл. систем (в игре туча замков с кодом вида логин пароль, но есть и по проще цифры) а обычные сундуки и шкафчики вскрываются уже упомянутым гепом!
-
Стрельба в первой части выглядела так: берем пистолет, наводим на врага и видим что перекрестье раздуто на весь экран, и если держать цель в прицеле то палочки постепенно сходятся к центру, + если цель была слишком далеко (но мы её всё равно видим) перекрестье остаётся на весь экран, то есть попасть не возможно! То же и у снайперки - оптику колбасит как в том же масэфект 1! И самое главное до чего ни кто ещё не допер из разработчиков на 1 же миссии можно получить рокетлаунчер (многозарядный GEP)! Кто сказал что нельзя? А теперь представь если взять систему боя из 2 масэфекта - аркада чистой воды... В итоге от оригинала останется только само название Про оружие: К концу игры бегал преимущественно со "стелс" пистолетом (почти обычный только с глушителем), который по своим хар-ам (если его прокачать и абгрейдить по максимуму) почти ни чем не уступал снайперской винтовке! А оригинал и есть киберпанк! Главный герой то искусственно созданный человек, способный внедрять (вживлять) в своё тело кибер-имплантанты. Взять хотя бы эпизод где младший Дентон убивает преследовавшего его всю игру Гюнтера... Я знаю твоё кодовое слово! Бабах и нет Гюнтера! Хотя можно попариться и попытаться завалить супостата своими силами (что весьма проблематично). А скрытая возможность спасти свое брата? По моему это ещё ни в одной игре не реализовано!
-
А я ни кого не убеждал это сугубо мои мысли в сух! Ибо до этого куча контор выпускавшие шедевры банкротились, или же их попросту покупал большой папа с толстым кошельком (EA, Ubi Soft? ну те кто сейчас выступают в качестве издателя!) Была такая гениальная контора Microprose (серия UFO 1-3 + 4 посже переименованная в 5 на движке Unreal и обонкротившаяся). Я имел ввиду всех тек кто играл в игры до выхода TQ - типа о опять нам очередной Дьябло предлагают, так а что там нового? Мифология древней Греции? Да хоть Марса нам это по барабану, 3Д графика? Ну тут спору нет качественно, НО нам геймлей важен а не графика (люди по сей день играют в UFO 1-3 Doom 2 и ни чего) а что там с геймплеем нового - а обсалютно ни чего, всё то же самое что было в D2 (открытые пространсва - были, леса, болота, пустыни были, горы - опять же были), они даже магическую систему и ту с D2 целиком срисовали! Ну дальше и так ясно сплошной клон в итоге! Я уже тебе привёл в пример достойную игру немецкую DD. Был ещё и Nox, и Nevervinter Night, и Арканум, и ещё куча всего была, так что народ уже тогда был сыт всякого рода РПГ, но думаю стоит упомянуть ещё один момент - выход Fallout 1-2. Который окончательно забил таки гвоздь с надписью клон D! Вот такие дела! Подумай сам почему близарды 10 лет не выпускали свой D3? Потому что он нафиг ни кому не нужен! Как тот же сакред 2, красиво но нудно. И титан квест тут не стал исключением! Помню первый раз запустил игру - почти с каждого моба падают серые (читай хлам) вещи, по началу таскал в магазин через 10 мину понял оно нафиг не нужно, и - о чём разрабы только думали? Через пару дней игру забросил, пока не прочёл на форуме что в игре есть комплектные наборы (но опять же только на эпическом уровне прохождения - тупость натуральная). А мне на него уже фиолетово. Я жду Two World 2, Thief 4.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
iMac ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я бы новерное не писал раз не знал бы верно? Ставил ставил, у меня папка Oblivion весила 27 Гиг! Скажу проще, оригинал текстуры меча 2 МБ, модерский 25 МБ - на что это влияет? На оперативку ВК и только. C гигом оперы (ВК) все эти паки 4096х4096 по барабану. -
И пришёл я к нему с посохом армагена и жахнул я его 4 раза и пала зла рыба от взрывов огненных... Вот всегда ты так, да! Э, ступил однака! Действительно Буковская версия (у меня) глянул на каробку там морда ихняя в правом углу тусуется! А я думал Акеловская почему то...
-
Не было там ни какого респауна, ты что то путаешь это 100%. Я помню как ходил по пустым подземельям в поисках шмота или книг (в те времена не было ещё подсветки вещей, тупо приходилось жать клавишу Z - увеличение и заниматься пиксельхантингом, так как в те бородатые времена ни каких 3Д ещё не было). PseudoStalker ты с Д2 всё таки спутал, именно в нем появился респаун убитых монстров после загрузки сохраненной игры. В D1 же кого убил те лежали и не рыпались, а тех что не успел бродили по коридорам подземелий. И ты появлялся в том же месте где сохранился в D2 же в начеле уровня? Или возле камня телепорта! Это было всё в D1. Если не помнишь, напомню - посох (книга) апокалипсиса как правило у игрока был минимальный заряд этого самого мощного закла в игре. Потому народ и занимался поисков посоха (а нет, вроде книг не было тока свитки) с заклом вида 30/30 вместо 3/3. А всё что было позднее как раз таки и имело место быть для поиска и увешивания себя любимого разноцветным лутом (синим, зелёным, ярко-зелёным, жёлтым, золотым). Это и была цель, найти собрать... Сидели в сетке, бегали толпой (это у Москвичей инет был и есть дешёвый) а у нас максимум сеть на 3-4 компа была на каникулах. Вот и бегали, собирали - менялись, но быстро надоело, всё по той же причине пройди 100 раз игру Контора и маркетологи могут говорить что угодно, но сути это не меняет. Клон он и в Африке клон. Diablo II — вышла в 2000 году. Sacred - 2004, Титан Квест - 2006. И, Divaine Divinity вышла в 2002! В DD поиграть смог лишь в 2007! После всяких сакред и тинан квестов, просто не знал о такой игре. Знакомый по работе выписывал её из Германии, посже дал мне посмотреть английскую (оригинал немецкий) версию, которая мне больше понравилась чем все D2, TQ, S вместе взятые! Оригинальный мир, египет? египет в отпуске, сюжет, сетинг самой игры, лута как такового там практически нет, в конце игры вроде игрок получает один сетовый набор (единственный в игре!) который он собирает всю игру! Вот это интересно. А графика дело десятое! Если ты думаешь что игроки начали свою слешь рпг карьеру с ТQ то ты сильно ошибаешься, те кто играл в игры до 2006 (выход ТQ) ни куда не делись. У меня обе версии от Акеллы (в 2006 году не было ещё "таких" лицензионных дисков по 500-700р как сейчас) максимум 150-200р (Если 2СД). В Москве же 70-120р. Так какие тут тогда пираты? Ну разве что сама Акелла - тогда согласен полностью
-
Не соглашусь так как это всего лишь очередной клон но уже в 3D. И того -1, получаем 8/10. Хотя тот же Divaine Divinity (первый) гораздо интереснее (Two World является его потенциальным 3D клоном). Минус всего один - возраждение монстров, не помню с кого это пошло то ли с D2 то ли с Sacred 1. Ни разу после загрузки сохранёнки не возвращался назад валить мобов, зачем? Крутой шмот только впереди. Для сингла считаю это вообще не нужной фишкой. Ещё пожалуй в минус запишу лут (всё тот же D2) эпические или героические вещи падают только на соответствующем уровне. 2-3 раза проходить заново игру ради того что бы в конце упала одна или 2 фиолетовых шмотки (из сборного комплекта). А сколько понадобиться времени и сил что бы собрать хоть один полный сет? Помню пытался это проделать ещё в D2 - одному это просто не возможно! Так зачем наступать на те же самые грабли? Вот это и погубило игру, а ни какое то там: Прошёл 2-3 раза и снёс, посже купил аддон, но после прохождения половины тупо надоело. Я этим всем насытился ещё в D2. Так что пираты тут обсалютно не при чём. А что касается защиты - У нас старфорс у них секуром. Ломают и то и это и у них и у нас.
-
Ты хотя бы в первый Deus EX играл? Нет? Советую ознакомится. Вторую часть не советую вообще. И какой же тут плюс? В первой части можно было проходить как хочешь: 2 лока, за спиной ГГ автомат газировки, за ним код. замок. Рядом ходит голодный пацанёнок, даём ему шеколадку, и он рассказывает что какие то дядьки таскали через секретный тунель какие то ящики. Это секретный маршрут на базу повстанцев (террористов), а можно тупо было через главные ворота, хотя и там стелсом можно пройти. А сколько в игре скрытых мест, а саундтрек в духе первой части "Unreal" вот это игра была. Пару месяцев назад переигрывал, графика - ужос просто А тогда эх как оно всё тормозило! Без Уоррена Спектра это будет уже совсем другой Deus Ex. Больше смахивает на Splintel Cell какой то, который после первой части и играть не прёт.
-
Ещё один тест новой фирменной технологии, в данном случае разработка собственного физ. движка аля Havoc or PhisX, с оригиналом (Крайтек Енджин) они пролетели, так решили по второму кругу пойти...
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
iMac ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Качество текстур на производительность не влияет ни коем образом (-1-2 фпс не более). Другое дело что изначально (оригинальные) они идут в очень убогом качестве. То есть на этом разработчики не заморачиваются вообще. Дерево оно и в Африке дерево. Всё зависит от самого движка + навешанных на него фишек. -
Есть ещё неплохой клон фрилансера от немцев Darkstar One. К стате Новый Диск выпустила полную русскую версию (с озвучкой) Freelancer'a, одно плохо на ЖК мониторах космос (туманности, астероидные поля) выглядят убого.
-
Подскажите кто знает, что за тема звучит в начале фильма "Скорость" (Speed)? Актеры: Киану Ривз, Дэннис Хоппер, Сандра Баллок... 1994г.
-
Потому что обе игры делала Raven! Но, как уже сказано было ранее, и в новом Вульфе использовались элементы из Bioshock.
-
Опять 25. Опять всё с нуля! Да скока ж можно то? Для этого мультик есть. Прошёл 3-4 миссии надоело! А вся эта хрень с лимитом доступа вообще гон полный! Платить за этот хлам деньги? Да ни за что! Смотрим тот же C&C Tiberium Wars (или как там его) 4 вида рас, графика не хуже - а то и лучше SC2. Геймплей куда интереснее чем тут... Ну суть понятна думаю... Нет что бы сделать сразу аналог Blood Wars, а не игрульку для детей до 12 лет!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ