-
Число публикаций
3 289 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
31,678 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя iMac
-
А можно как то поменять ПНВ на фиолетовый (цифровой как в НС)?
-
Порт на Gzdoom, в стиле Doom RPG, Aetherius.
-
Трупы не только мухи а вообще всех подряд кого настрелял, к примеру 20 тел 3-5 из них не видимы (такое было год назад), да и сейчас такое проскакивает (очень редко! но бывает - вот только что в агропроме убил 2х вояк, одно тело есть другое исчезло, пока не обыщешь, то же самое и по оружию, то есть то нету, к примеру те же два вояки, в первый раз подобрал 2 калаша, только вышел в дверь излом убил, рестарт - уже 1 ствола нету, думал может из за того что тела друг на друга падают, так с выхода из X-18 настрелял целую гору 6-8 тел вояк, и ни чего все лежат на месте, в смысле горой друг на друге).. Поговорил с пиплами, отбежал от людей на 50 - 100 метров и прыгай хоть куда, ни каких проблем не будет. Есть ещё куртка аномальная (не помню где берётся - где то на свалке - кожанка обычная бандитская). Вот если её положить в труп, или может она сама там появляется? - труп будет лежать вечно, 2 раза уже попадал на этот глюк, и почему то именно с трупом бандита между трубами перед тунелем - где mp5 для Юрика лежит, и оба раза где то в середине игры - ближе к моменту с Рацией для Волка..
-
За много много (не меньше 12-16 раз) прохождений ни разу не испытывал проблем с телепортатором!
-
Подскажите "ogg_player\flash_1" - чья это флешка (Сидор, Бармен, Ворон....)? Может список какой то есть (какой номер флешки, кому принадлежит)?
-
Сумка и Командир были на месте при первом заходе на локу. (в старых билдах/патчах он был метров за 100-150 до своего места назначения) А вот к слову, зачем так переделали? Может у кого то было что монолитовцы в "Бункере управления монолитом" друзья?
-
До Ары (он тут вроде бы не при чём?, просто даёт переход с АС на ДТ) надо найти наёмника, а именно в здании где бандосы (лаба X-18), с него берём пда, далее Сахаров, не помню что там надо (какой то квест - может чемодан с вагончика или ещё что) а как метка появилась, надо ждать бандитов 5-6 тел, в серых плащах + 1 в кож. куртке, вот после них то, как раз и появиться Сивый. В итоге последовательность такая: Труп вояки на Кордоне (в вагончике), лже-раненый бандит на Свалке, бандит в экзе в здании над X-18 (2-3 заход на локацию) - Сахров, а уже после = АС. А переть с Припяти на Кордон в роли курьера это спортивно? В то время как квестодатель изображает подпорку для стены (тебе надо ты и ходи)!
-
Почему? Ты же уже там был 2 раза!
-
А с Призраком поговорил? Раньше было как только брал задание у Сахорова - сходить в X-10 (найти учёных), приходила смс, вчера сходил, смс нету, завалил по просьбе Призрака какого то там бандюгу, на 1. болотах - 2. Кордон, и появилась реплика у Призрака, про золотые ломти + пропавшая экспедияция, и уже подходя к базе Свободы пришла смс от Седого, далее Кардан, квест на кейс, и получил Снайперский Винторез. Шерстюк тоже пропадал на 2 дня (вчера как раз бегал сопровождал этих двоих чайников), а уже сегодня как обычно под ЛЭП стоит. А ещё раньше - так же пропал бесследно, дошёл до генераторов а его так и не было.
-
Появиться когда: Призраку отчитаешься про пропавшую экспедицию (он даст задание на тайный переход из X-10 куда то там, вроде как обязательно убийство Гавра). Шерстюк пропадает на 2-3 дня во время задания добыть "Языка" для Кота (сопровождение 2х сталкеров).
-
1. Может синты завелись? (мод Synth Spy Detection в помощь) 2. Установить мод на поселение (дом игрока/бункер - которого нет в игре - и отгрохать там хату для себя) я пользовался модом "Sanctuary Hot Springs" Бункер + Бассейн, бункер не большой но вполне хватит для барахла.
-
Я на АТП пришёл после Бара (из оружия: дробовик Лиса + Абакан с оптикой), не было ни каких снайперок. И про каких бандитов идёт речь? А, ты про Борова, ну так маршрут был Бар - > АТП - > Бар/Свалка - и уже после ТД и далее по рельсам... А ДС где то упоминается в реадми/шапке, я то знаю, а вот теи кто тут впервые - догадываться должны?
-
Ещё не пофиксили? Надо было в диету играть! Одна сцена появления спецназа на бтрах чего только стоит Где ж их взять то? Тут самому бы где найти хоть одну, а тут сразу 4 дарить. Куда проще 1-2 гранаты кинуть в первую волну (те что к домику шли) а остальных уже из вала/автомат+оптика валим дальних, в этом нам активно помогают собаки + тушканы.
-
Mike Oldfield - The Wind Chimes
-
Если ты про эту софтину, то возможны варианты: 1. переустановить саму программу (32 bit/64 bit + ANCI), 2. перекомпилировать сам скрипт (создать новый скрипт (пустой) и скопировать текст из старого в новый). Ну и ссылку бы на сам скрипт, желательно.
-
Грот в маленьком болотце в скале (если идём с ТД - то после деревушки 2-3 избы, будет болотце по левую руку, перед мостом, пасутся 5-6 снорков) в трупе нож охотника, а само ружьё дальше, много дальше в пещере где зомбированные сталкеры + бывает их вожак - Контролёр, на столе лежит.
-
1. Каким это боком (если код даёт Сяк, после беги Припять - Кордон - Припять, Радар - Дверь, журнал - Бар - Винторез!)? 2. Не нужен он в Припяти совершенно, ни во время зачистки (Привет, ты Меченый? Бармен о тебе говорил, давай вместе пробиваться! А уж тем более после этой пробежки и подавно). 3. Есть Вал, (убер ствол), есть Вал от Кости, чуть похуже, есть и другие какие то там, но кроме вала и ВСС от Седого ни чего не юзал! Да, вот про это видео я и писал, вот только вихрь тут какой то слишком коротковатый в отличии от того что в моде Генесиз. От Седова получается на 30 минут (РВ) посже чем от Иванцова (если брать квест на пакет для Шурупа или как его там). Если не брать, то разница в 10-15 минут. А до этого этих винторезов было штук 3.
-
Он там даром уже не нужен будет, т.к. разница в получении ВСС от Седого и Винарь от Сяка (за журнал) - 30 минут реального времени. А вот в лабиринт его впихнуть в первый заход самое оно будет.
-
Там 2-3 туалета. Если не разбилось то записка на месте, или на полу. Туалет.
-
Туалет в x18, или какую записку ты ищешь? Проблемная это та что в x16 под полом от куда тараканы вылазят толпой.
-
Обрати внимание на загрузку памяти: Стоял чистый F4 + один единственный мод весом ~350 метров (на листву), игра съела всю оперу (ОЗУ) + почти всю память ВК (Mem 3Гб из 4х) + забила своп на 9 Гиг, какие отсюда следуют выводы? Правильно, не хватает базовой оперативки (ОЗУ) + у тебя своп на обычном HDD, а не на SSD отсюда твои долгие загрузки. А должно было быть примерно так. Так что перенеси своп на SSD диск и протестируй время загрузки сперва с HDD потом с SSD (swap). Может не правильно поставил? Тутор.
-
Смотри свою версию игры что бы совпадала с оригиналом, раз у тебя репак то возможно понадобиться ещё и буржуйский exe'шник. А я тебя предупреждал, что бы такое ставить надо ВК минимум на 6ГБ + 16 ГБ ОЗУ + SSD, а так 35-45 cекунд c HDD. Так удали все ini в папке Users ... F4. Раз ты игру переустановил (чай не поверх старой?). то после запусти настройки через Launcher...
-
Мне на этот затвор с высокой колокольни. Ты его что ли передёргиваешь в игре - лично, саморучно? Нет? Ну так и я про то же. А то взяли моду = затвор не тот, и не там, анимация не такая (кривая) а то что ствол выглядит как полено, или ржавая труба (зато на каждом шагу орут про реализм). Я предложил нормальный пак, нет они опять свою старую пластинку поставили... Это на картинке оно как бы good, а в самой игре вид - ниже плинтуса. Ванильный и то лучше выглядит.
-
Нужны оригинальные String файлы вида: Update_Russian.ILSTRINGS + Update_Russian.STRINGS + ещё штук так 10-15, естественно с приставкой English в место Russian. Ищи на нексусе. В игре лежат в папке Data -> String. Моды (все - за исключением скриптовых/надстройки этих же скриптов ставятся только в саму игру - остальное всё в отдельную папку Mods) ставить только через Mod Organizer (выбрав в начале вариант установки Portable - при первом запуске MO).
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ