-
Число публикаций
3 284 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
31,534 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя iMac
-
ОП-2.1: Вокруг да около
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Удалил level_cache вроде бы вылеты ушли, но заглянув в ту же папку обнаружил созданный файл (l01_escape) того же размера ~43Mb. то есть по сути роли оно ни какой не играет? Пара вопросов: 1. Квест на тест пистолетов кто выдаёт, не Арни ли случаем? 2. В ТЛ (возле автозаправки) на верхушках 3х подземных тоннелей было 2-3 турели пулемётные (и труп в масхалате снайперском и рядом ПДА чейто) + в низу наймы и 1 БТР, я их всех расфигачил (не рано ли?), а то по видео прохождению их (наймов и бтра) там не было, это мне так "случайно" повезло? 3. Потерял бандосов которых заказал Крест (всё спать ему мешают) - где их вообще искать то? Вроде бы весь Лес оббегал (2 захода Книга + Химик "ресурект"). -
ОП-2.1: Вокруг да около
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
На кордоне (после ТЛ) начались вылеты, может проблема в правках каких то? Как пример, перезашёл после очередного вылета, стою возле Фаната, разговор про наёмников, и телепорты, и через минуту вылет (с тем же оргументом). -
Ввели эту фишку с каким то патчем года ~2 назад. Бегаешь где то в Лабиринте (или в X-10/8), приходит смс Арни, пулевое ранение/кот. Так же, как в самом начале игры бегаешь по Кардону спасаешь Шустрого, а тут смс погиб сталкер Бар, псевдособака. А придя ко рву тела нету. Это тот новичёк у рва с кольями, на которого нападает стая псов, при первом посещении Бара....
-
ОП-2.1: Вокруг да около
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Есть ли правка которая меняет по нажатию клавиши "на лету" визуал наполнения тайников (с текстового на обычный)? -
Играй в ОПу там не скучно! А стрелять болванчиков в подземке - ну такое.... Я даже не захожу больше в то крыло где винтовая лестница... В реале проще подогнать цистерну с цементом, и залить все эти люки, чем посылать туда взвод, каждые 2 сутки. И в подземку ходят не ради вояк, а ради монстров, точнее их лута (руки + записки контролёра, щупальца, руки излома). Откуда там берутся вояки каждые сутки? Ладно бы пришёл 1, через день 2, и так далее. А то бред какой то, этот конвеер клонов уже достал. Логичнее бы смотрелись там всякие зомбированые сталкеры, как на Янтаре.... Жмёшь громкость в виде ****** а потом на любой трек. Громкость зависит на прямую от основной (та что первая) полоски.
-
Водил тут недавно Чука с Геком, (не зачищая Локацию, как любит говорить Серж как в первый раз). Только нету в реале такого понятия как в первый раз, чай не в тайге живёшь = один! 1. Забежал к воякам (в невидимке) забрать ящик с динамитом, потом на точку перед теми монолитовцами.... короче эти двое чухнули в сторону болот где раньше Дезертир сидел. И так шустро что я их догнать не смог, а потом и вовсе потерял, совсем. Пришёл к вогончику, ни кого, вернулся назад - опять ни кого. Побегал, туда сюда, короче пропали с концами. 2. В другой раз почти так же, только в этот раз довёл до Шерстюка, а далее на них сагрились кабаны, ну и потом ещё и сам Шерстюк, в итоге оба эти два - дёрнули через ворота на Кордон, после того как завалил кабанов, пришлось убегать к переходу на Свалку, что бы эти двое вышли из боя, и вернулись на локацию, потом была ещё стычка с 2 псевдопсами.... Короче ну его лесом этот как в первый раз... Нервы свои себе дороже.
-
Спорно, тот же Потеряшка на АТП, прёт как танк, главное что бы вокруге химер, зомбей и сосычей не было. Пока я там ПДА читаю (он иногда убегает вперёд, что приходится его искать). Вот его надо брать за основу.
-
Нет, мы играем за Меченого, иначе придётся переписывать (переозвучивать диалоги ПЫС). Бармен: Меченый. Живой! Тут просто все сума посходили..... Ваще фиолетово, кто он там (и как пишется его метка на карте) хоть Кащей Бессмертный, хоть пчёлка Майя. По возможности сделать ролик пропускаемый по клавише Esc. И хотелось бы: 1. Выключатель в опциях Солянки, НПС используют гранаты. 2. Аномалии в зоне 50% от оригинала. В Бере вообще выпилить все до единой. потому что в баре нет выброса.
-
ОП-2.1: Вокруг да около
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
а кто в начале игры выдаёт ГГ фонарик? -
У Кузнецова на Агропроме меняется за водку, в Лабах Х-16/18 по куску мыла в туалетах смотри.
-
Если память не подводит (а дело было ~год назад), вояку порвало в аномалии (смотри видео выше). Тела нет, а значит и сумки тоже нет. Можно конечно было включить привязку аномалий к выбросу, и переиграть с автосейва....
-
Вроде как у Сидора в продаже был (рандомно), у группы Черепа у каждого по биноклю, потом порезали...
-
А взрывом, аномалией её не швыранёт куда нить за текстуру? Что потом не достанешь.
-
Нет, там тупой рандом спауна, может сработать сразу, а может через час - два. Вальнул бтр с рпг, побегал, попрыгал, нету клиента, побежал в начало локации (от того места где был БТР этот) по пути сработали ещё пара точек спауна (хотя в живых на локации ни кого не было кроме ГГ). вернулся обратно к бтру смотрю идёт клиент, с той самой сумкой. Так же спаун не заваязан на таймеры, как писал SergeT что то типа от 6 часов до 32х часов, может и через пол часа - час. в двойном размере.
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Если у кого то ещё остались вот эти иконки просьба скинуть данный файл в ЛС. -
Частое возрождение живого - это +скорость востановления убитых игроком нпс/монстров. Пример АТП, озерцо со снорками, убил 4 штук, пошёл в центр, вынес бандитов, пошёл в сторону озера, и на пригорке (молоковоз в яме с водок) встретил 4х новых снорков шедших к озеру. С выключенной опцией они бы появились спустя сутки - двое (примерно). А то что у тебя в лаберинте бегают какие то левые кровососы это всё тупо рандом.
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Выложено где? В этой теме, значит работает с OGSR. У меня всё отображает как надо, выдрал скрипт из архива и положил в геймдату. Для тех кто в танке (а вдруг) я использую скрипт не в папке Mods (потому что решил что ему там делать не чего) а в gamedata. -
Всё когда то бывает в первый раз. И ещё.
-
Это было года 3, ~4 назад, мейби что то поменяли, раньше и переход на болота не Сидор выдавал же! Я туда лезу только через бинокль. А то замучешся обкликивать эту голову. Ну по крайней мере у меня с этим проблем не было ни разу. Тут и на 30-40 раз бывают грабли. К примеру вот такое: А я сперва не понял по кому они стреляют, думал кошак или снорк прибежал, а оказалось они по Калмыку и стреляли. Пока я рядом стоял как памятник.
-
Разницы ни какой - так как те арты в бочке лежат там с НИ (по крайней мере так было в релизной версии 2016г.) Кто то проверял, да и я вреде как то глянул (без проверки головы в Бере) сразу после того как Фанат выдал переход на Болота.
-
Я диалоги года 3-4 уже не читаю, от слова совсем. Потому по памяти решил что труп на Свалке появлется после записки за Зеркалом, ну если нет, то всё равно без разницы, потому как: как то раз, то же забыл про этого бедолагу в Цистерне, и его труп со временем просто пропал (пока бегал туда сюда в Бар - Кордон). Но для меня начать НИ не проблема, даже где то в районе ЧаЭС 1-2.
-
Ну раз трупа в цистерне на Свалке нет, то всё, НИ, или спаун трупа/флешки.
-
В лабе 2 записки одна в трупе, а вторая за зеркалом, мейби ты первую взял, а вторую взять забыл?
-
Это вот в этом что ли надобность? Патроны которыми (99% игроков) ни разу не пользовались (потому как положили как украли, ибо всё кому то там жалко - ну положи ты хотя бы по 500-900 ) + клочёк бумаги для записи в пда (которые опять же почти ни кто не читает).
-
Последнее посещение 19 Июля Просто забей, они вообще ни на что не влияют, их просто забыли вырезать за не надобностью.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ