-
Число публикаций
3 256 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
31,082 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя iMac
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Точно не помню, но получал этот арт до островов (ещё ни разу их не начинал), и продавал осведомителю просто потому что можно(диалог есть соответствующий). -
Советую мультсериал Нижние Палубы (3 Сезона), намного лучше чем современная туфта. 1. Вояджер. в 2012 году имел рейтинг в 8.6 сейчас 7.8. (желательно с озвучкой от Вавилон 5). 2. Интерпрайз. 3. Дальний Космос 9.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Эту ересь отрубили ещё в релизной версии, так что у меня не тот случай, на радаре видно все серые точки живых там нет, ну кроме крыс. А вышел я нормально через люк на базе вояк. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А меня вот вообще выпускать отказались. Вроде это было по поиску "поющих" тайников, или по квесту дуэль на пистолетах. Выходил через люк где обычно Крот стоит. Вылез, а там ни кого, и ни чего. Зато без загрузки... re6el33 первая же ссылка, по поиску расширенный магазин. Питание осуществляется из пластиковых магазинов емкостью 10 патронов. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Крысюк уже на точке стоит, ждёт вестей от ГГ и Бармена, а меня ломает в ТЛ тащится за его артами. Вот и спросил, что Крысюк исчезнет со своего места до разборок с Халявой? (такое было только в ДС). Понимаешь в чём проблема, в УМнЫХ играх (тот же FC3-5) обычно всё сбалансировано, то есть чутка на 5 патронов, а то и сразу на 30, а чё мелочится то? Но так да, у самый мощных снайперок ака Барет и иже с ним магаз всегда на 10 патронов. Это игра, и мне по барабану на вики, если сами разрабы на это болт забили. А тут 10500 снайперок и все с магазином на 5 патронов. Про оптику я вообще молчу. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Этот квест добавили с 3 патчем, награда: арт Телепорт, Печенег + чутка патронов к нему. Очередной квест на поиск предметов, ни на что не влияет вроде как. Плюс тошнотворное вождение через 2 локации. В нормальных играх такое обычно делают как сел в тачку, загрузка, и уже в конечной точке маршрута.... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
У меня мод "Аномальный Рюкзак" стоит, так что не вижу ни каких проблем, выкинь свой гравикостюм и у тебя место под ещё одну снайперку появится. Я что ли виноват что эти мудаки запихали всё самое ценное под самый конец игры, на который мне мягко говоря настрать. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Э, может путаю что то, но когда подходишь к тунелю с этой кодовой дверью там становятся твои "друзья" и как только ты говоришь с главным (или кто останется за него) срабатывает этот самый рестриктор, снайпер его убивает! (вторая волна?). При чём тут вес и спавнер? У 70% снайперок используются те же самые патроны что и у AW. 338 Лапуа. Цитата из вики: 243 Winchester, .300 Winchester Magnum, 7,62×51 мм НАТО, .338 Lapua Magnum[1] А в данном моде почему то только 338. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всё это туфта! Я тебе уже писал, что все Снайперки тупые, с магазином на 5 патронов. То есть тут не роляет скорость перезарядки от слова совсем. Легче зайти в инвентарь ткнуть в другую снайперку, и продолжить стрельбу. Пол игры ходил с Арктик Варфеер, с ней же и прошёл этот квест, вертуху сбивал как и положено с ПТРД а не со снайперки, как это было в ВП по 2 нычке Фенрика. Ибо бред! Сбивать вертолёты снайперской Вопрос: Кто нить проходил квест Свиблова, Халява + Крысюк? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
У него урон сколько 130. А у хостела 135 (без насадки) с на садкой 185 (та же убойность что и у Арктик Варфаер, Волга 200, Берет зелёный так же 200). То есть любую снайперку в руки и нет проблем, желательно с убойностью не ниже 160. В первый раз (до этого квест этот в глаза не видел) прошёл со 2 попытки с обычной снайперкой, в туман и почти ночью, второй раз с Хостелом, но попыток было много раз 5-6, один вояка всегда убегал в кусты и его даже автозахват не выцеливал, отсюда и провал миссии, таймер! (так как остался только он и сам Морозко). Самый интересный квест на мой взгляд: Это квест Акила, престрел его винторя (на зомбаках), + потом отстрел невидимок. Только одим момент, дальше 100 метров ни чего не видно с любым пнв. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Тот ещё тормоз! Выполнил этот квест, Корн убёг в деревню "дураков" (видать самый мозговитый из этой троицы). Короче, они тупо стоят на месте, пока не попадут в Зону ГГ. 2 раза там пробегал, ну думаю дойдут за сутки, не судьба. Вернулся после X-18, Корн на месте, а эти двое ещё идут где то за дорогой. Короче их надо вести "за руку", как того же Химика и его друга (который постоянно убегает от Креста к своему напарнику). -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да они везде практически будут. Мне хватило АС (с заменированым пиплом), и ещё где то следующий квест. Первый раз проходил со снайперкой, а второй раз уже тупо из дробаша (отбойник) в голову (это если в упор то засчитывается), а затем взял Корд, и уже от бедра валил в лабешник. В конце будет задание отбить атаку на прачечную, там дособираешь если что. А вон оно чё, да сразу взял, на зомбаков. Тогда вопрос, где ковырять кол-во убитых топором на ачивку? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Странный Квест: ЗЛ, задание Лесник, время 2 часа дня. Вышел на Свалку, прилетает сообщение задание Лесник завершено!? Я его в глаза не видел даже, тем более что надо было ждать ночи, загрузил сохранку перед переходом на Свалку, и тут же прилетает то самое сообщение. Ну ладно, бегу к Кресту, у него диалог на закрытие этого квеста. Ну ок. Только вот Топор то где брать? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Может вернуть печатку Лукашу, или поговорить с Волазаром. Ну вот закончил все дела, куда тебе дальше надо? В магазин к Бурбону, так в чём проблема прыгнуть в Телепорт? Телепорт вроде как сюжетный, закончена основная СЛ ТЧ - после Фриплей. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Там просто описание и отсылка про Ст. площадку, так как условно это территория Свободы, они тебе дали переход, и у них там своя база с Торговцем. Главное не стрелять по ним, и всё будет в норме. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Хе, тоже мне коварный тайник: В каком то видосе по тайникам коллекционера или снайпера автор видео упоминает этот момент (2-3 тайника в путепроводе) не там где они должны быть, то есть тайники есть, но чуть или очень - дальше своих мест. Один точно помню, 3-4 вагона перед входом в центральный купол, с крыши одного вагона попадаем в прорытый тунель, где в конце должен лежать рюкзак, а по факту он где то в 40-60 метрах на земле лежит. Другой в какой то фильтр-трубе (у самого выхода в ВП), с решетками с обеих сторон, а по факту в тонеле (сливной канал) за решётками, и самый муторный попался в центральном куполе, в здании со стекло кирпичами, туда ещё как то попал но вот назад карабкался минут 15 рил. времени. Вроде меченый тощий как полено, а пролезть не может. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну в реале, дойдя до предполагаемого места действия (в данном случае это точка на против лёжки кабанов, где поваленное дерево), одеваем "Халат" ложимся (и ползём на пузе очень медленно, как сказал один снайпер с экрана ТВ буквально неделю назад, 50 метров за 8 часов, ну им за это бабло платят, а тут просто игра... вот и вопрос - оно вам надо?), э, пардон, самый низкий присяд, активируем невидимость, и ползём (гуськом) в нужный нам домик, мимо охраны. Одного жёлтого аккумулятора хватает в притык на до ползти (не идти а доползти) от дерева, к дереву - обратно. То есть встал, пошёл, аккум садится быстрее, побежал - он ещё быстрее разряжается... Проще вырубить совсем, чем вот так мучится. Смотрел в Январе какой то стрим, так там чел всё время пешком ходил, экономя аккумулятор? В очередной раз разрабы не озаботились тем что бы создать в меню кнопку (опцию) отключения разряда, по аналогии с теми же модами на F3, откуда и была взята сама идея аккумуляторов. Сперва тоже бегал, покупал новые, заряжал у Петренко, потом спец девайсом, но за неделю (реальной не игровой) мне это надоело в корне, потому вырубил совсем. Не лорно!!! Значит в мусорку.... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Что бы 3 патч поставить. Картинка (всё лишнее повырезал что бы уместить на 1 экран). Вроде всё наглядно показано. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Играю на этой сборке (3 патч), второй раз прошёл квест с мылом, проблем нет. И вроде как на релизной версии кто то прошёл, но там может через спавн меню покупали мыло. При падении мыло могло треснуть, то есть оно уже не засчитывается как целое. Сбивал и гренами, и с (кино) ружья, главное что бы импульс был высокий, бахал из ремингтона 870. А так да, то треснет, то в хлам рассыпется, пару раз QL и порядок. Аналогичная ситуация и с кейсом на мачте ЛЭП для Кузи. Там вроде надо System.ltx подправить, 1 или 2 строки. через WinMerge пара минут и готово. [inventory] bolt_allowed_sections=bolt,gilza, bolt_m1,bolt_m2 в нотепад++ 91 строчка: files = info_encyclopedia, info_storyline, info_aem, info_new, info_wawka, info_arhara, info_buusty, info_volazar, info_oksana579, info_v92 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Болота, ТД, ДТ, Агропром постоянно лечил Чука или Гека пока их разрабы не слили :(. Ачивку получил аккурат возле Дока, там надо было какого то сталка переодетого вылечить. В правках есть портянка как изменить то что выше на: Быстрое лечение, по квесту Доктора + на достижения.(стоит вылечить шесть NPC) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Чёт как то сумбурно, сделка ещё не началась а ты уже всех вояк положил. в 2.2 чутка по другому всё (усложнили). И вроде как таймер (скрытый) работает. В прошлый раз ещё не разжился Хостелом, так приволок на стрелку аж штук 5 снайперок (в диалоге ГГ сам так и говорит пойду расчехлять свои а не свою). Вот только не помню из чего я их валил, но точно не из: Шёпот, Хостел, возможно гаусс изверга, + Волга + Барет м95 + основная Arctic Warfare. Если не путаю, вроде как в палатке зелёной недалеко от ст. Янов есть нычка (на против бункера учёных на эту сторону) там лежит Барет под 338 с магазином на 10 патронов. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А должно что ли было быть по другому? Раз не было, значит что то поставил (добавил) в геймдату, и это что то оставило свой след в сейвах. Короче с проблемой залипания достать ствол сам сталкивался. И как я понял (заметил) сей баг связан со срезанием частей монстров без ножа или слоты для быстрой смены оружия (нож/перчатки и прочее). Опишу на своём примере что бы было понятнее: Играл себе ни кого не трогал, 88 день, тут стало скучно, решил начать НИ. И как только получил от Кузи ножик (Штык) всплыл этот Баг. Не могу достать ствол и всё тут, жму на 3 - ноль реакции, ок, жму i <- открытие инвентаря по умолчанию, открыл, закрыл, нажал 3, ствол появился. Но через какое то время опять та же проблема, жму 3 ни чего не происходит. Удалил ту самую правку срезание частей монстров без ножа, запустил - без изменений. Но раньше же всё было Ок, 88 дней и с оружием ни каких проблем не было. В общем вспомнил что до того как начать НИ, бегал я с мачете (очень длинный ножик) а та заточка от Кузи ну совсем не ахти, вот и "купил" точно такое же мачете, и вернул на своё законное место в слоте для ножа, и сразу же проблема пропала сама собой. Возможно надо было ставить правку на срезание без ножа уже после получения ножика, а может нужно просто вставить нож в быструю смену предметов (типа нож или перчатки). Как сказано в Гайде, после задания Кузи на Шилки + Свиблов и Адреналин (костюм Гагарин, сам только прошёл этот квест) + Кузя (возможно ещё новое задание даст). -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В правках есть партянка как самому прокачать фотик по самое не хочу. Такое только у разрабов надо спрашивать, фоткать придётся много чего, и много где. Фотографу с НЗ, Аззу белого Вульфа, и ещё 3 (квестовикам) как минимум. 1 Квест: Инструменты Долговязого в подземелье Агропрома (скриншот) 2 Квест: Поиск инструментов для Долговязого (ТД или АС). -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Притащить инструменты с подземки агро, плюс иметь при себе 50к. У Адреналина в продаже. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
iMac ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Даёт Кузя за выкрасть хим. оружие (балон с газом) в ЦУМ. Перед этим найти его тайник в Кр. Лесу. Вроде вырезали, не?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды